Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Classic Era → Forever · build 1.60.1.70450

O que mudou para Paladinos

Cada talento e habilidade de instrutor que os Paladinos têm no Forever, comparados com o Classic Era, a partir dos arquivos do jogo da build 1.60.1.70450. Season of Discovery não conta como Classic.

Talentos

Talentos novos 19

TalentoÁrvoreLinhaO que faz
Selos AprimoradosSagrado2Aumenta em 5/10/15% o dano causado pelos seus Selos e Julgamentos.
Poder PurificadorSagrado3Reduz em 10/20% o custo de mana dos seus feitiços Purificação e Purificar e reduz em 17/33% a recarga dos seus feitiços Exorcismo e Ira Sagrada.
ReverênciaSagrado3Permite que 10/20/30% da sua regeneração de Mana continue enquanto estiver lançando feitiços.
Voz da VerdadeSagrado3Concede imunidade a efeitos de Silêncio e Interrupção por 6 s.
Infusão de LuzSagrado4Os acertos críticos do seu Choque Sagrado e do seu Clarão de Luz reduzem em 0.5/1 s o tempo de lançamento do seu próximo feitiço Luz Sagrada em até 15 s.
Solo ConsagradoSagrado5Concede aos seus feitiços Sagrados 5/10% a mais de dano contra os primeiros 4 inimigos que entrarem na sua Consagração.
Precisão DivinaSagrado5Aumenta em 6/12/18% sua chance de acerto com feitiços Sagrados.
Luz ZelosaSagrado7Aplica Luz Zelosa no alvo por 30 s.
Selo da Fúria AprimoradoProteção3Quando o escudo de Selo da Fúria é totalmente absorvido, restaura 59 de mana, aumentado em 15% por nível a mais do atacante em relação a você, até o máximo d…
Dever SagradoProteção3Aumenta em 2/4% seu Vigor total e reduz em 30/60 s a recarga dos seus feitiços Escudo Divino, Proteção Divina e Baluarte do Templário.
Julgamento CélereProteção4Finaliza a recarga restante da sua habilidade Julgamento e reduz em 100% o custo de mana do seu próximo Julgamento.
Baluarte do TemplárioProteção5Quando está ativada, esta habilidade concede a você um escudo de absorção equivalente a 100% do seu máximo de pontos de vida por 8 s.
Doutrina do FerroProteção6Aumenta em 5/10/15/20/25% a ameaça gerada pela sua habilidade Golpe Sagrado.
Conduíte SagradoRetribuição2Reduz em 20/40% o custo de mana dos seus feitiços Consagração, Ira Sagrada, Exorcismo e Martelo da Ira.
Julgamento SantificadoRetribuição3Sua habilidade Julgamento tem 33/66/100% de chance de repor 20/40/60% do custo de mana do selo julgado.
Arbítrio SagradoRetribuição4Aumenta em 20% o dano da sua habilidade Golpe Sagrado e a faz renovar todos os efeitos de Julgamento no alvo.
Campeão da LuzRetribuição6Aumenta seu dano mágico em até 20/40/60% do seu Intelecto.
Instrumento da LeiRetribuição6Reduz em 0.5/1 s o tempo de lançamento do seu Martelo da Ira e reduz em 10/20% toda a ameaça que você gera quando a Fúria Íntegra não está ativa.
Torção de LuzRetribuição7Reduz em 20 o custo de mana dos seus feitiços de Selo e, ao substituir por outro Selo seu Selo de Comando, Selo da Retidão, Selo da Fúria ou Selo da Justiça,…

Talentos removidos 11

TalentoÁrvore do Classic, linhaO que fazia no Classic
Improved Seal of RighteousnessSagrado, 2Aumenta em 3% o dano causado pelos seu Selo da Retidão e Julgamento de Retidão.
Improved Lay on HandsSagrado, 3Aumenta em 15% a contribuição de Armadura dos equipamentos usados pelo alvo do seu feitiço Impor as Mãos. Além disso, reduz em 2 min min a recarga do seu feitiço Impor as Mãos.
Bênção de Sabedoria AprimoradaSagrado, 4Aumenta em 10% o efeito da sua Bênção de Sabedoria.
Julgamento DuradouroSagrado, 5Aumenta em 10 s a duração dos seus feitiços Julgamento da Luz e Julgamento da Sabedoria.
Aura de Devoção AprimoradaProteção, 1Aumenta em 5% o bônus de Armadura da sua Aura de Devoção.
Aura de Concentração AprimoradaProteção, 4Aumenta em mais 5% o efeito da sua Aura de Concentração e concede a todos os integrantes do grupo afetados pela aura mais 5% de chance de resistir a efeitos de Interrupção e de Silêncio.
Blessing of SanctuaryProteção, 5Abençoa o alvo aliado, reduzindo em até 10 o dano causado de todas as fontes por 5 min. Quando o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 14 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.
Bênção do Poder AprimoradaRetribuição, 1Aumenta em 4% o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo da sua Bênção do Poder.
Selo do Cruzado AprimoradoRetribuição, 2Aumenta o bônus de Poder de Ataque Corpo a Corpo do seu Selo do Cruzado e em 5% o bônus de dano Sagrado do seu Julgamento do Cruzado.
Aura da Retribuição AprimoradaRetribuição, 4Aumenta em 25% o dano causado pela sua Aura da Retribuição.
Aura de SantidadeRetribuição, 5Aumenta em 10% o dano Sagrado causado pelos integrantes do grupo em um raio de 30 m. Jogadores só podem ter uma Aura de cada Paladino por vez.

Mudaram de linha 11

TalentoÁrvoreLinha no ClassicLinha no Forever
Luz CurativaSagrado32 ↑ antes
Fé InabalávelSagrado32 ↑ antes
Favorecimento DivinoSagrado54 ↑ antes
Choque SagradoSagrado75 ↑ antes
ResistênciaProteção21 ↑ antes
AntecipaçãoProteção32 ↑ antes
Especialização em Arma de Uma MãoProteção64 ↑ antes
DeflexãoRetribuição21 ↑ antes
ConvicçãoRetribuição32 ↑ antes
ContriçãoRetribuição75 ↑ antes
VingançaRetribuição65 ↑ antes

Número diferente de graus 3

Grimório

Habilidades novas 4

Talentos no Classic, agora habilidades de instrutor 2

Renomeado 2

Saíram do instrutor 1

HabilidadeNível no ClassicO que fazia no Classic
Greater Blessing of Sanctuary60Concede a Bênção Maior do Santuário a todos os integrantes do grupo ou raide que sejam da mesma classe que o alvo, reduzindo em até 24 o dano recebido de todas as fontes por 15 min. Além disso, sempre que o alvo bloquear um ataque corpo a corpo, o agressor receberá 35 de dano Sagrado. Jogadores só podem ter uma Bênção de cada Paladino por vez.

Saiu do grimório da classe 1

As notas da Blizzard sobre Paladinos

29 linhas nos posts da Blizzard mencionam Paladinos. 3 delas não batem totalmente com os arquivos:

Notas de desenvolvimento, 8 de outubroNotas de desenvolvimento, 1 de outubroNotas de desenvolvimento, 24 de setembroRaças e classes