Conjuntos de itens do WoW Forever191 conjuntos com suas peças e bônus. 54 deles são novos no Forever. Para filtrar peças de conjunto por atributos, use o navegador de itens . Os 98 conjuntos de Season of Discovery nos mesmos arquivos ficam de fora.
Qualquer classe Druida Caçador Mago Paladino Sacerdote Ladino Xamã Bruxo Guerreiro Qualquer armadura Tecido Couro Malha Placas Novo no Forever191 conjuntos
Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Espírito aumentado em 10.(3) Reduz em 30 s a recarga do seu feitiço Bênção de Proteção.(4) Aumenta em 26 a cura realizada e em até 9 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(5) Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Choque Sagrado.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Aumenta em 1% a chance de acerto.(3) Reduz em 3 s a recarga da sua habilidade Golpe no Rim.(4) +36 de Poder de Ataque contra Humanoides.(5) Reduz em 5 o custo de Energia das suas habilidades Envenenar e Eviscerar.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Aumenta em 1% sua velocidade de ataque e velocidade de lançamento.(3) Reduz em 3 s a recarga das suas habilidades Armadilha Gélida e Armadilha Congelante.(4) +36 de Poder de Ataque contra Feras.(5) Reduz em 1 s a recarga das suas habilidades Tiro Certo e Tiro Múltiplo.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Aumenta em 1% a chance de acerto.(3) Reduz em 15 s a recarga do seu feitiço Enredamento.(4) Aumenta em até 21 o dano causado por seus feitiços e efeitos ao lutar contra Demônios.(5) Aumenta em 3 s a duração do seu feitiço Nuvem de Insetos.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Aumenta em 1% sua velocidade de ataque e velocidade de lançamento.(3) Reduz em 30 s a recarga da sua habilidade Brado Intimidador.(4) +36 de Poder de Ataque contra Humanoides.(5) Reduz em 30 s a recarga da sua habilidade Temeridade.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Aumenta em 1% sua velocidade de ataque e velocidade de lançamento.(3) Reduz em 5 s a recarga do seu feitiço Martelo da Justiça.(4) +36 de poder de ataque contra Mortos-vivos.(5) Reduz em 0.5 s a recarga do seu feitiço Julgamento.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Pernas, criptografadas Mãos, criptografadas (2) +100 armadura.(3) Perícia defesa aumentada +5.(4) Chance de bloquear a cura por 14 a 23. A cura é dobrada em Fortalezas e Cidades.(5) Receber dano tem uma chance alta de aumentar em 1 seu Vigor por 30 s, com até 20 aplicações.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Aumenta em 1% a chance de acerto.(3) Aumenta em 10 s a duração do seu feitiço Agrilhoar Morto-vivo.(4) Aumenta em até 21 o dano causado por seus feitiços e efeitos ao lutar contra Mortos-vivos.(5) Reduz em 60 s a recarga da sua habilidade Peste Devoradora.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Aumenta em 1% a chance de acerto.(3) Reduz em 1.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Banir.(4) Aumenta em até 21 o dano causado por seus feitiços e efeitos ao lutar contra Demônios.(5) Sua Conversão de Vida gera mais 20% de pontos de mana sem custo adicional de pontos de vida.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Espírito aumentado em 10.(3) Reduz em 10 s a recarga da sua habilidade Pele de Árvore.(4) Aumenta em 26 a cura realizada e em até 9 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(5) Reduz em 3 s a recarga da sua habilidade Recomposição Rápida.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Aumenta em 1% sua velocidade de ataque e velocidade de lançamento.(3) Seu feitiço Hibernar pode ser lançado em Forma de Felino, e o tempo de lançamento dele é reduzido em 1.5 s enquanto você está em Forma de Felino, mas ele ganha uma recarga de 15 s.(4) +36 de Poder de Ataque contra Demônios.(5) Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Poder Cambiante.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) +10 Resistência ao Fogo.(3) +15 Vigor.(4) Aumenta em 1 a perícia em Espadas.(5) Ataques corpo a corpo têm uma chance de aumentar em 2% sua chance de acerto crítico por 20 s. Esse efeito é dobrado em pântanos.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Defesa aumentada em 7.(3) Reduz em 10 s a recarga da sua habilidade Comprar Briga.(4) Reduz em 1.2% a chance de seus ataques corpo a corpo serem esquivados ou aparados.(5) Reduz em 30 s a recarga da sua habilidade Muralha de Escudos.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Defesa aumentada em 7.(3) Reduz em 1.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Esconjurar Morto-vivo.(4) Reduz em 1.2% a chance de seus ataques corpo a corpo serem esquivados ou aparados.(5) Reduz em 10 s a duração de Abstinência sempre que você recebe seu efeito.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Espírito aumentado em 10.(3) Aumenta em 10 m o raio de efeito dos seus totens benéficos de Fogo e Água.(4) Aumenta em 26 a cura realizada e em até 9 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(5) Reduz em 1 s a recarga do seu feitiço Contracorrente.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Aumenta em 1% a chance de acerto.(3) Reduz em 5 s a recarga do seu Contrafeitiço.(4) Aumenta em até 21 o dano causado por seus feitiços e efeitos ao lutar contra Elementais.(5) Seu feitiço Seta de Fogofrio tem mais 10% de chance de ativar Salva de Mísseis, ganha mais 10% de chance de acerto crítico enquanto seu feitiço Combustão está ativo e tem mais 10% de chance de acionar Dedos Glaciais.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Aumenta em 1% sua velocidade de ataque e velocidade de lançamento.(3) Aumenta em 10 m o raio de efeito dos seus totens benéficos de Ar e Terra.(4) +36 de Poder de Ataque contra Elementais.(5) Reduz em 0.5 s a recarga da sua habilidade Ataque da Tempestade.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Defesa aumentada em 7.(3) Seu feitiço Renascimento pode ser lançado em Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo, e o tempo de lançamento dele é reduzido em 2 s enquanto você está em Forma de Urso ou Forma de Urso Hediondo.(4) Reduz em 1.2% a chance de seus ataques corpo a corpo serem esquivados ou aparados.(5) Reduz em 15 s a recarga da sua habilidade Berserk.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Aumenta em 1% a chance de acerto.(3) Reduz em 2 s a recarga do seu feitiço Totem de Prisão Terrena.(4) Aumenta em até 21 o dano causado por seus feitiços e efeitos ao lutar contra Elementais.(5) Reduz em 1 s a recarga do seu feitiço Estouro de Lava.Cabeça, criptografada Ombros, criptografados Peito, criptografado Mãos, criptografadas Pernas, criptografadas Pés, criptografados (2) Espírito aumentado em 10.(3) Reduz em 60 s a recarga do seu feitiço Proteção contra Medo.(4) Aumenta em 26 a cura realizada e em até 9 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(5) Reduz em 1 s a recarga dos seus feitiços Penitência e Prece da Recomposição.(2) Seus golpes corpo a corpo normais podem Envigorar você, curando 90 a 110 pontos de vida.(4) Os acertos críticos dos seus golpes Punhalada pelas Costas, Golpe Sinistro e Hemorragia recuperam 5 da sua energia.(6) Reduz a ameaça gerada pelas suas habilidades Punhalada pelas Costas, Golpe Sinistro, Hemorragia e Eviscerar.(8) Seu golpe Eviscerar tem uma chance por ponto de combo de revelar uma fresta na armadura do seu oponente, concedendo 100% de chance de acerto crítico ao seu próximo Golpe Sinistro, Punhalada pelas Costas ou Hemorragia.(2) Aumenta em 20 o valor curado pelo seu Julgamento da Luz.(4) Reduz em 12 min a recarga da sua habilidade Impor as Mãos.(6) Seus feitiços Clarão de Luz e Luz Sagrada podem imbuir o alvo em Poder Sagrado.(8) Seu feitiço Purificação também cura 200 pontos de vida do alvo.(2) Aumenta em 4 s a duração da sua habilidade Tiro Rápido.(4) Aumenta em 50 o seu Poder de Ataque e o do seu ajudante.(6) Seus acertos críticos de longo alcance causam Adrenalina, concedendo 50 de mana.(8) Reduz em 20 o custo de mana do seu Tiro Múltiplo e do seu Tiro Certo.(2) Aumenta em 75 o dano causado pela sua habilidade Revanche.(4) Aumenta em 5% a sua chance de acerto com Provocar e Brado Desafiador.(6) Aumenta em 5% a chance de acerto das habilidades Fender Armadura, Golpe Heroico, Revanche e Escudada.(8) Por 5 segundos após ficar com menos de 20% dos pontos de vida, os feitiços de cura lançados em você curarão até mais 160 pontos de vida.(2) Reduz em 12% o custo de mana dos seus feitiços de totem.(4) Aumenta em 25% o mana obtido dos seus totens Fonte de Mana.(6) Seus feitiços Onda Curativa e Onda Curativa Menor podem imbuir o seu alvo em Poder Totêmico.(8) Seu feitiço Escudo de Raios também lhe concede 15 de mana a cada 5 s enquanto estiver ativo.(2) Reduz em 1 min a recarga da sua Evocação.(4) Sua Armadura de Mago pode, ao ser atingida por um feitiço nocivo, aumentar em 35 a resistência contra a mesma escola de magia por 30 s.(6) Seus feitiços nocivos podem fazer o seu alvo receber até 200 a mais de dano dos feitiços subsequentes.(8) Os seus feitiços de dano podem deslocar você, fazendo com que o seu próximo feitiço lançado não gere ameaça.(2) Cada cura periódica do seu Rejuvenescer pode restaurar 60 de mana, 8 de energia ou 2 de raiva do seu alvo.(4) Reduz em 3% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura, Recrescimento, Rejuvenescer e Tranquilidade.(6) A cura instantânea e a cura periódica do seu Recrescimento aumentarão em até 50 o total de pontos de vida do alvo, acumulando até 7 vezes.(8) Quando o Toque de Cura acerta criticamente, você recupera 30% do custo de mana do feitiço.(2) Suas Setas Sombrias têm chance de curar 270 a 330 pontos de vida seus.(4) Aumenta em 12% o dano causado pelo seu feitiço Corrupção.(6) Os acertos críticos dos seus feitiços geram 25% a menos de ameaça. Além disso, seus feitiços Corrupção, Imolação, Maldição da Agonia e Sifão de Vida geram 25% a menos de ameaça.(8) Reduz em 12% o custo em pontos de vida da sua Conversão de Vida.(2) Reduz em 12% o custo de mana do seu feitiço Renovar.(4) Em acertos críticos de Cura Maior, seu alvo ganhará a Armadura da Fé, que absorverá até 500 de dano.(6) Reduz a ameaça dos seus feitiços de cura.(8) Cada feitiço que você lança pode ativar uma Epifania, aumentando em 24 sua regeneração de mana por 30 s.(3) Reduz em 1 min a recarga da sua habilidade Evasão.(5) 15% de dano aumentado para a sua habilidade Eviscerar.(3) Aumenta em 20% a duração de seu Julgamento.(5) Aumenta em até 71 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(3) Diminui em 35% o custo de raiva de todos os gritos de Guerreiro.(5) Aumenta em 50% a desaceleração e o dano da Trovoada.(3) Ao curar um alvo, você tem 20% de chance de receber 10% da quantidade curada.(5) Aumenta em 3 s a duração do seu feitiço Renovar.(3) Defesa aumentada em 15.(3) +150 Armadura.(5) Reduz em 10 minutos a recarga do Renascimento.(3) Seus feitiços Raio, Cadeia de Raios e Choque têm 20% de chance de aumentar em até 50 o dano de Natureza dos feitiços por 8 s.(5) Reduz em -0.4 s o tempo de lançamento da sua Cura Encadeada.(3) Reduz em 10% o custo do seu Tiro Arcano.(5) Reduz em 2 min a recarga da sua habilidade Tiro Rápido.(3) Seu feitiço Nevasca tem 30% de chance de não poder ser interrompido.(5) Concede +5% a mais de chance de acerto de feitiços por 20 s quando um dos seus feitiços for resistido.(3) 5% a mais de dano para o seu feitiço Imolação.(5) Reduz em 15% o custo de mana da Seta Sombria.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Diminui em 1.5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.(6) +20 Vigor.(2) +40 de Poder de Ataque.(4) Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.(6) +20 Vigor.(2) +40 de Poder de Ataque.(4) Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.(6) +20 Vigor.(2) +40 de Poder de Ataque.(4) Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.(6) +20 Vigor.(2) +20 Agilidade.(4) Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.(6) +20 Vigor.(2) +20 Agilidade.(4) Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.(6) +20 Vigor.(2) +40 de Poder de Ataque.(4) Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.(6) +20 Vigor.(3) Aumenta em 5% o multiplicador de dano de alvo encadeado do seu feitiço Cadeia de Raios.(3) Reduz em 10 o custo da sua habilidade Retalhar.(3) -2 de custo de raiva para Interceptar.(3) 20% de chance de recuperar 100 de mana quando lançar Julgamento.(3) 5% a mais em ataques corpo a corpo e feitiços de dano do seu ajudante.(3) Aumenta em 3% o dano causado pelo seu ajudante.(3) Aumenta em 15% o total de dano absorvido pelo Escudo de Mana.(3) Aumenta em 5% o dano do seu feitiço Palavra Sombria: Dor.(2) Chance de ficar Zangado ao realizar um ataque corpo a corpo, aumentando em 50 a Força por 10 s.(2) +22 de Força.(3) Seus golpes finais agora recebem 30 de energia como compensação em Erro, Esquiva, Bloqueio ou Aparo.(2) +20 de Poder de Ataque.(3) Reduz em 1 s a recarga do Tiro de Concussão.(5) Aumenta em 3 s a duração da Picada de Serpente.(2) Aumenta em até 22 a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(3) Aumenta em 5 m o alcance dos seus feitiços Punição e Fogo Sagrado.(5) Reduz em 0.5 s o tempo de lançamento do seu feitiço Controle Mental.(2) +8 para todas as resistências.(4) Ataques corpo a corpo têm chance de aumentar em até 65 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 10 s.(6) +40 de Poder de Ataque.(8) +200 Armadura.(2) +8 para todas as resistências.(4) Chance de restaurar 20 de Energia ao realizar um ataque corpo a corpo.(6) +40 de Poder de Ataque.(8) +200 Armadura.(2) +8 para todas as resistências.(4) Seus ataques de longo alcance normais têm 4% de chance de restaurar 200 pontos de mana.(6) +40 de Poder de Ataque.(8) +200 Armadura.(2) +8 para todas as resistências.(4) Chance de curar 88 a 132 pontos de vida seus ao realizar um ataque corpo a corpo.(6) +40 de Poder de Ataque.(8) +200 Armadura.(2) +8 para todas as resistências.(4) Chance de aumentar em até 65 o dano e a cura ao lançar feitiços por 10 s.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(8) +200 Armadura.(2) +8 para todas as resistências.(4) Quando atacado em combate, tem 2% de chance de congelar o agressor no lugar por 3 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 1 min s.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(8) +200 Armadura.(2) +8 para todas as resistências.(4) Quando atingido em combate, tem 2% de chance de fazer com que o agressor fuja aterrorizado por 2 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 1 min s.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(8) +200 Armadura.(2) +8 para todas as resistências.(4) Quando atingido em combate, tem chance de restituir 300 de mana, 10 de Raiva ou 40 de Energia ao portador. (6) Aumenta em até 15 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(6) +26 de Poder de Ataque.(8) +200 Armadura.(2) +8 para todas as resistências.(4) 2% de chance de que, ao ser atingido em combate, o usuário seja protegido por um escudo protetor que absorve 488 de dano. Só pode ocorrer uma vez a cada 1 min s.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(8) +200 Armadura.(2) +5 Vigor.(3) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.(2) +5 Vigor.(3) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.(2) +5 Vigor.(3) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.(2) +5 Vigor.(3) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.(2) +5 Vigor.(3) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.(2) +5 Vigor.(3) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.(2) +5 Vigor.(3) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.(2) +5 Vigor.(3) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.(2) +5 Vigor.(3) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.(2) +5 Vigor.(3) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.(3) Restaura 12 de mana a cada 5 s.(2) Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(3) Aumenta em 2% o dano da Corrupção.(5) Reduz em 15% a recarga da Espiral da Morte.(2) +20 Vigor.(3) Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(2) Restaura 4 de mana a cada 5 s.(3) Reduz em 0.1 s o tempo de lançamento do seu feitiço Luz Sagrada.(5) Aumenta em 10% a duração de todas as Bênçãos.(2) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.(2) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.(6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.(6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.(6) +40 de Poder de Ataque.(2) +20 Vigor.(3) Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.(6) +40 de Poder de Ataque.(2) Aumenta em 2% a chance de bloquear ataques com o escudo.(3) Reduz em 15 s a recarga do Brado Intimidador.(5) Reduz em 3 o custo de raiva do Redemoinho.(2) +20 de Poder de Ataque.(3) Reduz em 20 s a recarga do Cegar.(5) Reduz em 5 o custo de energia de Eviscerar e Ruptura.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.(6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.(6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.(6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.(6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(3) Defesa aumentada em 20.(2) +5 Vigor.(3) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.(2) +5 Vigor.(3) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.(2) +5 Vigor.(3) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.(2) Restaura 4 de mana a cada 5 s.(3) Melhora em 1 s a duração do seu feitiço Choque Gélido.(5) Aumenta em 5 m o alcance do seu feitiço Raio.(2) +20 Vigor.(3) Diminui em 1.5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Diminui em 1.5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(3) Pequeno aumento da velocidade de corrida e de nado. Não acumula com efeitos similares.(2) +20 Vigor.(3) Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.(6) +20 Agilidade.(2) +20 Vigor.(3) Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.(6) +20 Agilidade.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.(6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.(6) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.(6) +40 de Poder de Ataque.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.(6) +40 de Poder de Ataque.(2) Restaura 4 de mana a cada 5 s.(3) Aumenta em 5 s a duração do Fogo Feérico.(5) Aumenta em 3% a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Estelar.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(3) Aumenta em 2% a chance de realizar acertos críticos com feitiços.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.(6) +40 de Poder de Ataque.(2) +20 Vigor.(3) Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.(6) +40 de Poder de Ataque.(2) +20 Vigor.(3) Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.(6) +40 de Poder de Ataque.(2) +20 Vigor.(3) Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.(6) +40 de Poder de Ataque.(2) Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(3) Reduz em 5% o custo de mana do Intelecto Arcano e da Inteligência Arcana.(5) Reduz em 0.5 s tempo de lançamento do seu feitiço Golpe Flamejante.(2) +20 Vigor.(3) Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(2) +20 Vigor.(3) Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.(6) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(2) +8 para todas as resistências.(3) +30 de Poder de Ataque.(4) Quando atingido em combate, tem 5% de chance de remover um efeito de lerdeza de si mesmo. Só pode ocorrer uma vez a cada 1 min s.(5) Chance de restaurar 20 de Energia ao realizar um ataque corpo a corpo.(6) Recupera 15 pontos de vida a cada 5 s.(2) +8 para todas as resistências.(3) Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Ao ser atingido por um feitiço nocivo, tem 7% de chance de Silenciar o lançador por 3 s. Só ocorre uma vez a cada 1 min s.(5) Chance em ataques automáticos corpo a corpo e lançamentos de feitiços de aumentar em até 65 o dano que você causa e a cura que você realiza com feitiços e efeitos mágicos por 10 s.(6) Restaura 8 de mana a cada 5 s.(2) +8 para todas as resistências.(3) +30 de Poder de Ataque.(4) Quando atingido em combate, tem 8% de chance de remover um efeito de enraizamento de si mesmo. Só pode ocorrer uma vez a cada 1 min s.(5) Seus ataques automáticos corpo a corpo e de longo alcance têm 5% de chance de energizar você com 200 pontos de mana.(6) Restaura 8 de mana a cada 5 s.+2 criptografados (3) Aumenta em 2% seu dano contra mortos-vivos.+2 criptografados (3) Aumenta em 2% seu dano contra mortos-vivos.(2) +8 para todas as resistências.(3) +15 Força.(4) Quando atingido em combate, tem 10% de chance de remover um efeito de Desarmar de si mesmo. Só pode ocorrer uma vez a cada 1 min s.(5) Chance em ataque corpo a corpo de curar 88 a 132 pontos de vida e gerar 10 de Raiva.(6) Recupera 15 pontos de vida a cada 5 s.(2) +8 para todas as resistências.(3) Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Quando atacado em combate corpo a corpo, tem 5% de chance de Desarmar o agressor por 4 s. Só ocorre uma vez a cada 1 min s.(5) Chance em ataques automáticos corpo a corpo e lançamentos de feitiços de aumentar em até 65 o dano que você causa e a cura que você realiza com feitiços e efeitos mágicos por 10 s.(6) Restaura 8 de mana a cada 5 s.+2 criptografados (3) Aumenta em 2% seu dano contra mortos-vivos.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Diminui em 1.5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.(6) +15 Vigor.(2) +8 para todas as resistências.(3) Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Quando atacado em combate, tem 2% de chance de congelar o agressor no lugar por 3 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 1 min s.(5) Seus lançamentos de feitiço têm 5% de chance de energizar você com 200 pontos de mana.(6) Restaura 8 de mana a cada 5 s.(2) +8 para todas as resistências.(3) Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Quando atingido em combate, tem 2% de chance de fazer com que o agressor fuja aterrorizado por 2 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 1 min s.(5) Seus lançamentos de feitiço têm 5% de chance de curar 270 a 330 dos seus pontos de vida.(6) Restaura 8 de mana a cada 5 s.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.(6) +15 Vigor.(2) +8 para todas as resistências.(3) Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(3) +30 de Poder de Ataque.(4) Quando atacado em combate, tem 5% de chance de aumentar em 10% sua velocidade de movimento por 8 s. Só pode ocorrer uma vez a cada 1 min s.(5) Ao lançar um feitiço, tem chance de recuperar 200 pontos de mana. Ao desferir um ataque corpo a corpo, tem chance de regenerar 20 de Energia ao longo de 5 s. Ao ser atingido por um ataque corpo a corpo, tem chance de gerar 10 de Raiva.(6) Restaura 8 de mana a cada 5 s.+2 criptografados (3) Aumenta em 2% seu dano contra mortos-vivos.(2) Aumenta em 1% a sua chance de aparar ataques.(4) Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.(6) +15 Vigor.(2) +8 para todas as resistências.(3) Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) 2% de chance de que, ao ser atingido em combate, o usuário seja protegido por um escudo protetor que absorve 488 de dano. Só pode ocorrer uma vez a cada 1 min s.(5) Seus lançamentos de feitiço têm 5% de chance de energizar você com 200 pontos de mana.(6) Restaura 8 de mana a cada 5 s.(2) 10% de chance de causar 15 a 25 de dano de Natureza em um ataque corpo a corpo bem-sucedido.(3) 4% de chance de um ataque corpo a corpo restaurar 30 de energia.(4) +14 de Poder de Ataque.(2) Aumenta em 5% a velocidade de movimento em montaria nas Terras Pestilentas Ocidentais e Orientais.(3) Chance de açoitar o alvo ao realizar um ataque corpo a corpo, causando 140 de dano de Sombra.(2) Seus ataques têm chance de aumentar em 40 seu Poder de Ataque, e seus feitiços de cura têm chance de aumentar em 20 seu Intelecto por 15 s.(2) Aumenta em 1% a chance de acerto.(3) Aumenta em 2% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.(3) 5% de chance de causar 30 a 50 de dano de Fogo ao realizar um ataque corpo a corpo bem-sucedido.(2) +10 Resistência à Sombra.(3) +20 de Força.(4) Todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m são abençoados, recuperando 20 pontos de vida a cada 5 s.(5) Aumenta em 2% a chance de acerto.(6) Aumenta em até 29 o dano causado por feitiços e efeitos Sagrados.(2) Defesa aumentada em 7.(3) Aumenta em 1% a chance de acerto.(4) A disciplina imperial impede que sua velocidade de movimento seja reduzida a menos de 80%.(5) +20 de Força.(6) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Reduz em 0,2 s o tempo de lançamento do seu feitiço Imolação.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em 2% a chance de acerto.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(4) Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(4) Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.(6) +20 Vigor.(2) +40 de Poder de Ataque.(4) Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.(6) +20 Vigor.(2) +40 de Poder de Ataque.(4) Reduz em 5 s a recarga da sua habilidade Interceptar.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.(6) +20 Vigor.(2) +4 para todas as resistências.(3) Aumenta em até 28 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(2) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.(6) +20 Vigor.(3) Confere ao usuário a aura malígna de um sectário do Martelo do Crepúsculo.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Diminui em 1.5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Diminui em 1.5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.(6) +20 Vigor.(2) +20 Agilidade.(4) Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.(6) +20 Vigor.(2) +20 Agilidade.(4) Diminui em 1 s o tempo de recarga do Tiro de Concussão.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em 44 a cura realizada e em até 15 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.(6) +20 Vigor.(2) +40 de Poder de Ataque.(4) Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.(6) +20 Vigor.(2) +40 de Poder de Ataque.(4) Aumenta em 15% a sua velocidade de movimento na Forma de Urso, Forma de Felino ou Forma de Viagem. Ativo apenas em áreas externas.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Aumenta em 1 s a duração do seu Grito Psíquico.(6) +20 Vigor.(2) +40 de Poder de Ataque.(4) Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.(6) +20 Vigor.(2) +40 de Poder de Ataque.(4) Aumenta em 2% a chance de conseguir um acerto crítico com todos os feitiços de Choque.(6) +20 Vigor.(2) +40 de Poder de Ataque.(4) Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.(6) +20 Vigor.(2) +40 de Poder de Ataque.(4) Reduz em 1 s a recarga da sua habilidade Esfaquear.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(4) Reduz em 10 s a recarga do seu Martelo da Justiça.(6) +20 Vigor.(2) Aumenta em até 20 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.(2) Restaura 3 de mana a cada 5 s.(3) Permite que 15% da regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços.(3) +10 de Espírito.(6) Aumenta em até 22 a cura realizada por feitiços e efeitos e em até 8 o dano causado por feitiços e efeitos.(2) +10 Resistência à Sombra.(3) +30 de Poder de Ataque contra Mortos-vivos.(4) Ao receber dano, tem 15% de chance de conceder Luz Enfurecedora por 10 s, fazendo com que seus ataques corpo a corpo causem 20 de dano Sagrado. Causa 3 vezes mais dano a mortos-vivos.(5) Aumenta em 1% a chance de acerto.(6) Receber dano com 20% ou menos dos pontos de vida concede um escudo a você, absorvendo 480 de dano por 10 s. O efeito só ocorre uma vez a cada 4 min.(6) Aumenta em 1% a chance de realizar acertos críticos com ataques corpo a corpo.(2) +5 Resistência ao Arcano.(3) +10 Espírito.(4) Feitiços de dano podem permitir que 15% da sua regeneração de mana continue durante o lançamento por 15 s. Essa regeneração de mana é dobrada em Baluartes e Cidades.(5) Feitiços de dano podem evocar um Elemental Arcano para auxiliar você em combate.(2) Aumenta em 5% a velocidade de movimento nos Sertões e na Cordilheira das Torres de Pedra.(2) +5 Resistência à Sombra.(3) +10 Intelecto.(4) Quando você fica com menos de 15% de mana, recupera 200 pontos de mana ao longo de 10 s. A recuperação de mana é dobrada em áreas de Ermo e Assombradas. O efeito só ocorre uma vez a cada 5 min.(5) Concede aos seus feitiços de cura uma chance de curar 40 pontos de vida adicionais a cada 3 s por 15 s.(2) +10 Intelecto.(3) +10 de Poder de Ataque.(4) Receber dano com 25% ou menos dos pontos de vida leva a uma recuperação de 100 pontos de vida e de mana ao longo de 5 s. O efeito só ocorre uma vez a cada 5 min.(5) Ataques corpo a corpo têm uma chance de aplicar Peçonha Onírica, atordoando o alvo por 1 s.(2) +5 Resistência ao Arcano.(3) +15 de Poder de Ataque contra Humanoides.(4) Concede aos seus ataques corpo a corpo pela retaguarda 5% de chance de atingir um ponto vital, fazendo o alvo sangrar e receber 65 de dano Físico ao longo de 5 s.(5) Perícia em Adaga aumentada em 1.Nenhum conjunto atende a todos esses filtros.
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