Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Conjunto de itens · 6 peças · nível de item 65

Paramentos do Senhor da Guerra

Para Mago

Bônus de conjunto

  1. 2+20 Vigor.
  2. 3Diminui em 1.5 s o tempo de recarga do feitiço Lampejo.
  3. 6Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

Usando as 6

Os atributos de todas as peças somados, incluindo atributos de Equipado como Defesa. Procs e os bônus de conjunto acima vêm por cima.

Peças

Fatiota de Magus do Senhor da Guerra de Primeira

Vincula-se ao ser recolhido

TorsoTecido

100 de Armadura

+12 de Intelecto

+34 de Vigor

Equipado: Aumenta em 1.0% a chance de realizar acertos críticos.

Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

Classes: Mago

Requer o Nível 60

Protetores de Mão de Magus do Campeão de Primeira

Vincula-se ao ser recolhido

MãosTecido

63 de Armadura

+15 de Intelecto

+26 de Vigor

Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

Equipado: Aumenta em 285 o dano absorvido pelo seu Escudo de Mana.

Classes: Mago

Requer o Nível 60

Botas de Magus do Centurião de Primeira

Vincula-se ao ser recolhido

PésTecido

69 de Armadura

+15 de Intelecto

+26 de Vigor

Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

Classes: Mago

Requer o Nível 60

Calçotes de Magus do General de Primeira

Vincula-se ao ser recolhido

PernasTecido

88 de Armadura

+17 de Intelecto

+34 de Vigor

Equipado: Aumenta em 0.5% a chance de realizar acertos críticos.

Equipado: Aumenta em até 18 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

Classes: Mago

Requer o Nível 60

Sobreveste de Magus do General de Primeira

Vincula-se ao ser recolhido

OmbrosTecido

75 de Armadura

+17 de Intelecto

+26 de Vigor

Equipado: Aumenta em até 12 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

Classes: Mago

Requer o Nível 60

Capucho de Magus do Senhor da Guerra de Primeira

Vincula-se ao ser recolhido

CabeçaTecido

81 de Armadura

+15 de Intelecto

+37 de Vigor

Equipado: Aumenta em 1.0% a chance de realizar acertos críticos.

Equipado: Aumenta em até 14 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.

Classes: Mago

Requer o Nível 60