Conjunto · 6 piezas · nivel de objeto 65
Atavío de Señor de la Guerra
Para Mago
Bonificaciones de conjunto
- 2+20 p. de aguante.
- 3Reduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Traslación 1.5 s.
- 6Aumenta hasta 23 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Con las 6 piezas puestas
- 476 de armadura
- +183 aguante
- +91 intelecto
- +90 Poder con hechizos
- +2.5% crítico
Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.
Piezas
Se liga al recogerlo
PechoTela
100 p. de armadura
+12 p. de intelecto
+34 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
ManosTela
63 p. de armadura
+15 p. de intelecto
+26 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Equipar: Aumenta la amortiguación de daño de tu Escudo de maná 285 p.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
PiesTela
69 p. de armadura
+15 p. de intelecto
+26 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
PiernasTela
88 p. de armadura
+17 p. de intelecto
+34 p. de aguante
Equipar: Mejora un 0.5% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
HombroTela
75 p. de armadura
+17 p. de intelecto
+26 p. de aguante
Equipar: Aumenta hasta 12 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60
Se liga al recogerlo
CabezaTela
81 p. de armadura
+15 p. de intelecto
+37 p. de aguante
Equipar: Mejora un 1.0% tu probabilidad de asestar un golpe crítico.
Equipar: Aumenta hasta 14 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
Clases: Mago
Necesitas ser de nivel 60