Notas · 12 publicaciones · comprobadas con la build 1.60.1.70450
Las notas de WoW Forever de Blizzard, comprobadas
Cada línea de las notas de desarrollo y los análisis de clases de Blizzard, comprobada con los archivos del juego de la build 1.60.1.70450. Cada nota dice lo que muestran los archivos y dónde lo encontró, o por qué los archivos no pueden mostrarlo.
- No coincide
- 6
- En parte
- 68
- Cambiado desde
- 18
- Coincide con los archivos
- 661
- No está en los archivos
- 233
- Nada que comprobar
- 54
Donde las notas y los archivos no coinciden
Notas que la build actual no confirma, del todo o en parte. El resto está en cada publicación de abajo.
- No coincide
La sanación de Penitencia aumentó en los rangos 2 y 4 de Penitencia.
Los archivos Todos los rangos sanan menos por tic en 70291. Al nivel máximo de cada rango, antes del poder con hechizos: rango 1 de 184 a 134, rango 2 de 291 a 209, rango 3 de 482 a 279, rango 4 de 673 a 425 (hechizos 402289, 1240723, 1240724, 1316991; los rangos 1 a 3 ahora crecen con el nivel). Frente a un recorte directo de dos tercios por la canalización más corta, los rangos 1 y 2 quedan un 9% y un 8% más altos, el rango 3 un 13% más bajo y el rango 4 un 5% más bajo, así que el rango 4 no recibió ningún aumento.
- No coincide
Llamada de los espíritus: se aprende a nivel 30 y permite programar de antemano un segundo conjunto de 4 tótems.
Los archivos Los archivos ponen Llamada de los espíritus (66844) a nivel 40 y Llamada de los ancestros (66843) a nivel 30 (SpellLevels), al revés que la nota. Su tooltip la hace el tercer conjunto: 'tótems distintos de Llamada de los elementos o Llamada de los ancestros'.
- No coincide
Llamada de los ancestros: se aprende a nivel 40 y permite programar de antemano un tercer conjunto de 4 tótems.
Los archivos Llamada de los ancestros (66843) se aprende a nivel 30 en 70291 y su tooltip la hace el segundo conjunto ('tótems distintos de Llamada de los elementos'). El conjunto de nivel 40 es Llamada de los espíritus (66844).
- No coincide
Maleficio de debilidad: Sin cambios.
Los archivos Classic reduce el daño del objetivo en 20 en el rango 6, mientras que 70245 reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo en 204 (el aura 13 se sustituye por el aura 99, hechizo 19285). La reducción de sanación del 20% y la duración de 2 min son las mismas.
- No coincide
Toque de debilidad: Sin cambios.
Los archivos El debuff ahora reduce el poder de ataque cuerpo a cuerpo del atacante (rango 1: 43, rango 6: 204) en lugar de su daño (2 y 20), y el daño del rango 6 baja de 64 a 56 (hechizos 2943, 19254).
- No coincide
Triturar: Daño muy aumentado para necesitar menos apoyo de talentos para ser eficaz.
Los archivos El multiplicador de daño de arma de Triturar bajó, del 225% en Classic al 155% en 70245 en todos los rangos, con la bonificación fija sin cambios (180 en el rango 5). Nada en los archivos lo sube; una ganancia neta solo podría venir del cambio de daño de forma del servidor.
- En parte
El cambio de talentos más barato con Puntos Legacy ahora cuesta 1 de plata, y el coste de cambiar se reduce en un cambio por hora.
Nota de los desarrolladores: Es parecido a cómo funciona el coste de cambiar los talentos de clase y solo se aplica durante la Beta.
Los archivos El contador oculto '[DNT] Legacy Talent Reset' (moneda 3499) se recarga cada hora en 70291 en vez de cada 7 días, lo que encaja con que el coste baje un cambio por hora. El precio de 1 de plata lo fija el servidor.
- En parte
El daño base de Espinas volvió a los valores de WoW Vanilla y su proporción de poder con hechizos se redujo al 6% (antes 13.3%).
Los archivos Los seis rangos infligen 3, 6, 9, 12, 15 y 18 de daño en 70291, los valores de Classic Era (antes 4, 9, 11, 13, 16 y 22; hechizos 467 a 9910, valor del efecto). Ni los registros antiguos ni los nuevos llevan coeficiente de poder con hechizos, así que la proporción del 6% no se puede ver.
- En parte
Pellejo grueso: este talento ahora está implementado correctamente en código en lugar de con un script, lo que resuelve algunos errores por los que equiparse objetos con una forma cambiada no lo activaba.
Los archivos El aura de armadura de forma de Pellejo grueso (1306459) pasó del tipo de aura 665 al 673 en 70291 con un nuevo efecto de armadura fija (aura 22, valor 180), y el segundo efecto del talento (16929) ganó un valor por nivel de 3. Los efectos propios del talento son auras dummy (aura 4), así que el paso de script a código y el arreglo del cambio de equipo no se ven en los datos.
- En parte
Cortar alas mejorado ahora tiene la probabilidad correcta de activarse, y una probabilidad menor si usas rangos muy por debajo de tu nivel actual.
Los archivos La probabilidad de proc del aura de Cortar alas mejorado (19228) pasó del 4% al 100% en 70291, así que el 7/13/20% del tooltip ya no se reduce más. Nada en los archivos baja la probabilidad para rangos bajos de Cortar alas, así que esa parte es del servidor.
- En parte
El daño base de Aura de reprensión volvió a los valores de WoW Vanilla (una reducción de aproximadamente el 33%) y su proporción de poder con hechizos se redujo al 6% (antes 13.3%).
Los archivos Los cinco rangos infligen 5, 8, 12, 16 y 20 de daño Sagrado en 70291, los valores de Classic Era (antes 7, 12, 18, 24 y 30, así que el rango 5 perdió un tercio; hechizos 7294, 10298 a 10301). El efecto de daño no tiene coeficiente de poder con hechizos en el archivo, así que el 6% no se puede ver.
- En parte
El objeto Reliquia de titán de la misión "Sabiduría ancestral" o "Portador de la reliquia perdida" se devuelve a los jugadores para las continuaciones "Eco terráneo" o "Prisma prehistórico", así que no necesitas conseguir otra reliquia.
Los archivos Dos objetos nuevos Reliquia de titán (287958, 287959) llegaron en 70291: copias de las reliquias que inician misiones (270865, 270866) pero sin misión que iniciar, lo que encaja con reliquias devueltas para las continuaciones. Entregarlas al completar la misión es un dato de misión del servidor.
- En parte
Especialización en varitas: ahora solo requiere 2 puntos de talento para el mismo beneficio.
Los archivos Hacen falta 2 puntos para 13/25% de daño con varita en 70291, pero la versión de mago de Classic Era también tenía 2 rangos a 13/25% (hechizos 6057, 6085). El cambio en los archivos es el paso de la fila 2 de Arcano a la fila 1.
- En parte
Enfoque Arcano: (Rediseñado.) Ahora otorga más probabilidad de acierto con hechizos Arcanos.
Los archivos El tooltip dice +1/2/3/4/5% de acierto con hechizos Arcanos, pero el efecto usa el mismo modificador de hechizo que el texto de 'resistir' de Classic (aura 107, tipo 16). El máximo bajó del 10% en Classic al 5% (curva del talento).
- En parte
Amortiguación mágica: Ahora tiene un tiempo de reutilización de 1 segundo al activar el efecto para evitar algunos abusos.
Los archivos El tooltip lo limita a una vez por segundo y el tiempo de reutilización del proc es de 1000 ms, pero Classic Era tenía el mismo límite de 1000 ms y un tooltip de '1 s de reutilización' (hechizo 29441). Los archivos muestran cambios que la nota omite: 5 rangos pasaron a 2, con 5/10 de resistencia y 1/2% de maná (máximo en Classic: 10 y 5%).
- En parte
Precisión elemental: Ahora aumenta la probabilidad de acierto con hechizos de Fuego y Escarcha en vez de reducir la probabilidad del objetivo de resistirlos.
Los archivos El tooltip dice +1-5% de acierto con hechizos de Fuego y Escarcha, pero el efecto usa el mismo modificador de hechizo que el 'reduce la probabilidad de resistir' de Classic (aura 107, tipo 16). Pasó de 3 rangos con 2/4/6% a 5 rangos con 1-5% (hechizo 29438).
- En parte
Mordedura de frío: Baja de la fila 3 a la fila 5 y ahora es el talento de medalla de oro de 21 puntos. Tiempo de reutilización aumentado a 10 minutos, antes 5 minutos.
Los archivos La fila 5 de Escarcha (el punto 21, fila 3 en Classic) coincide. El tiempo de reutilización es de 10 min en 70291, pero Classic Era también tenía 10 min (600000 ms en el hechizo 12472), así que no subió desde 5.
- En parte
Tótem Viento Furioso: Ya no es un encantamiento de arma, sino un buff para todo el grupo. Los chamanes no pueden beneficiarse de este tótem si tienen Arma Viento Furioso en su arma. Los grupos no pueden beneficiarse de este tótem a la vez que de Gracia del aire o Tótem Lengua de Fuego.
Los archivos El aura del tótem pasó a ser un aura de área de grupo (efecto 35) que activa un ataque extra (8516) donde Classic encantaba armas, y el tooltip de Arma Viento Furioso dice que desactiva el beneficio de tu Tótem Viento Furioso. La regla contra Gracia del aire y Tótem Lengua de Fuego no está en ningún campo que podamos leer.
- En parte
Tótem Lengua de Fuego: Ya no es un encantamiento de arma, sino un buff para todo el grupo. Los chamanes no pueden beneficiarse de este tótem si tienen Arma Lengua de Fuego en su arma. Los grupos no pueden beneficiarse de este tótem a la vez que de Tótem Viento Furioso.
Los archivos El aura del tótem pasó a ser un aura de área de grupo con un proc (efecto 35, aura 42) donde Classic usaba un encantamiento del objeto equipado (efecto 92), y el tooltip de Arma Lengua de Fuego dice que desactiva el beneficio de tu Tótem Lengua de Fuego. La regla contra Tótem Viento Furioso no está en ningún campo que podamos leer, y el tooltip del rango 1 (8227) dice que encanta armas.
- En parte
Cadena de relámpagos: el tiempo de lanzamiento de todos los rangos de este hechizo pasó de 2.5 segundos a 2 segundos. Su coeficiente de poder con hechizos también se redujo en consecuencia.
Los archivos Los 4 rangos se lanzan en 2 s, en Classic 2.5 s. Los rangos 1, 2 y 4 bajan del coeficiente 0.714 a 0.571, pero el rango 3 (2860) tiene 0.517, menos de lo que explica el lanzamiento más corto.
- En parte
Anticipación: ahora otorga el doble de probabilidad de esquivar.
Los archivos Cada punto da el doble de esquiva (2% en lugar de 1%), pero los rangos bajaron de 5 a 3, así que el máximo solo sube del 5% al 6% (curva del talento, hechizo 16254).
- En parte
Amago: Reducción de amenaza duplicada.
Los archivos La reducción de amenaza se multiplicó por cinco en vez de duplicarse: rango 5 de 800 a 4000 y rango 1 de 150 a 750, con la parte por nivel de 1 a 5 (efecto de amenaza, hechizos 25302 y 1966). Agazapar y Separación muestran justo el doble en la misma comparación.
- En parte
Asesino: Ahora también se aplica a Gigantes pero ya no se aplica a Bestias ni Dragonantes.
Los archivos Bestias y Dragonantes ya no están: la máscara de tipo de criatura pasó de 211 a 80 (Humanoide y Gigante), con un 2/4% de daño (hechizo 14158). Los Gigantes no son nuevos, porque la máscara y el tooltip de Classic ya los cubrían, y la bonificación se duplicó respecto al 1/2% de Classic.
- En parte
Sellar destino: ya no requiere Sangre fría como requisito previo. Ten en cuenta que Mutilar lo activa exactamente una vez si una o ambas manos generan un golpe crítico.
Los archivos El requisito de Sangre fría ya no está: el Sellar destino de Classic (talento 283) requería Sangre fría (talento 280), y el nodo de 70291 no tiene requisito previo. La regla de una vez por Mutilar no está en ningún campo que podamos leer.
- En parte
Drenar alma ahora tiene una probabilidad progresiva en cada tick de otorgar un Fragmento de alma (la probabilidad aumenta cada vez que no ocurre, hasta que es segura).
Los archivos El tooltip de Drenar alma dice que los objetivos dañados tienen una probabilidad de otorgar un Fragmento de alma y que matar siempre otorga uno (hechizos 1120 a 11675). La probabilidad creciente por tick no está en ningún campo que podamos leer; la tira el servidor.
- En parte
Marca demoníaca: (Nuevo talento de la fila 4.) Tu Dolor abrasador genera menos amenaza y marca al objetivo, haciendo que los siguientes 2 ataques de tu mascota inflijan daño de Fuego o de Sombras según la mascota. Si usa daño de Sombras, genera mucha amenaza.
Los archivos La fila 4, un 17/33/50% menos de amenaza de Dolor abrasador y la marca de 10 s coinciden con el tooltip (1293695). Los siguientes 2/4/6 ataques de la mascota van marcados, así que 2 es el valor de un punto. La build 70291 cambió la línea de amenaza para que coincida con el post: en 70245 cada ataque marcado generaba mucha amenaza.
- En parte
Manáfago mejorado: (Nuevo talento de la fila 5.) Aumenta un 10% la reducción de poder de ataque de Sangre mácula de tu Manáfago, la sanación de su Devorar magia y el nivel de detección de su Paranoia, y reduce 2 segundos el tiempo de reutilización de su Bloqueo de hechizo.
Los archivos Manáfago mejorado (1225217) está en la fila 5 de Demonología, pero tiene 3 rangos: Sangre mácula, Devorar magia y Paranoia suben un 10/20/30% y el tiempo de reutilización de Bloqueo de hechizo baja 2/4/6 s. El 10% y los 2 s del post equivalen a un punto.
- En parte
Conocimiento demoníaco: (Nuevo talento de la fila 5.) Aumenta tu daño con hechizos y el daño con hechizos de tu demonio hasta un 33% de tu nivel mientras tengas un demonio invocado.
Los archivos Conocimiento demoníaco (412732) está en la fila 5 de Demonología, pero el tope es mayor de lo que dice el post: 33/67/100% de tu nivel con 1/2/3 puntos (valores de rango), así que con 3 puntos sumas tu nivel entero como daño con hechizos.
- En parte
Se corrigió un error por el que la Antorcha del guardia nocturno causaba algo de lag no deseado en ciertas situaciones y no se podía cancelar.
Los archivos En la build 70170 el buff de la antorcha (hechizo 1309410) perdió su marca de aura oculta (Attributes_0 0x80), así que ahora aparece en la barra de buffs, donde se puede quitar con un clic. El arreglo del lag no deja rastro en los datos.
- En parte
Mazmorra nueva: Sitio de Excavación: Los Humedales (26-31).
Los archivos La mazmorra está en los archivos (mapa 2998, mazmorra 3274) con ajuste de contenido 6874 a nivel 26 y una entrada en el buscador de grupos (1981) para los niveles 26 a 33, no 26 a 31. Ya estaba en el cliente antes de 70170 (sus niveles en el buscador de grupos cambiaron en 70009), así que la apertura en sí fue del lado del servidor.
- En parte
Se corrigió un problema por el que Unbridled Rage tenía una probabilidad de proc menor de la prevista.
Los archivos No existe ningún hechizo ni talento llamado Unbridled Rage en los archivos. Cólera desbocada (12322) encaja con el arreglo: en 70170 la probabilidad de proc de su aura pasó del 60% al 100%, así que la probabilidad del talento de 12/24/36/48/60% ya no se recorta más.
- En parte
Si no cambiaste tus talentos hace poco, ahora cuesta 1 de plata cambiarlos. Es temporal y solo para la Beta. Después del primer reinicio de talentos, el siguiente costará mucho más, pero bajará a 1 de plata cuando pase 1 hora.
Los archivos En la build 70009 el contador oculto '[DNT] Class Talent Reset' (moneda 3498) empezó a recargarse cada hora en vez de cada 7 días, lo que encaja con el reinicio de 1 hora. El precio de 1 de plata lo fija el servidor y no está en los archivos.
- En parte
Se corrigieron varios problemas de Consagración.
Los archivos Una de las tres correcciones se ve en los archivos: el debuff de daño recibido ahora alcanza un área de 8 m (línea siguiente). Las correcciones de altura y de atracción son de selección de objetivos del servidor.
- En parte
Tótem lengua de Fuego ya no se puede acumular lanzando Tótem lengua de Fuego repetidamente.
Los archivos El rediseño de 70009 que convierte el buff en un aura de tótem, más un indicador nuevo (Attributes_11 0x400), está en los archivos. La regla de no acumulación la aplica el servidor.
- En parte
Tótem lengua de Fuego ya no se acumula con Tótem Viento furioso.
Los archivos En la build 70009 los buffs de Tótem lengua de Fuego y Tótem Viento furioso pasaron a ser el mismo tipo de aura de proc y ambos recibieron el nuevo indicador Attributes_11 0x400. Si se acumulan lo decide el servidor.
- En parte
Tótem de aire tranquilo, Tótem Viento furioso y Tótem Gracia del Aire ya no se acumulan entre sí aunque los usen Chamanes distintos del mismo grupo.
Los archivos En la build 70009 los buffs de Viento furioso, Gracia del aire (8836, 10626, 25360) y Aire sosegado (25909) recibieron el mismo indicador nuevo (Attributes_11 0x400), que solo comparten con los buffs de Tótem lengua de Fuego; la regla de acumulación es del servidor. Tótem de aire tranquilo (25908) no tiene registro de hechizo en el cliente y su entrada de instructor está marcada como nunca aprendida.
- En parte
Hender armadura: Se corrigieron los valores de amenaza de todos los rangos, con un pequeño aumento de la amenaza generada por el poder de ataque.
Los archivos La build 70009 reescribió la amenaza fija de los 5 rangos de Hender armadura (rango 1 de 1 a 34, rango 5 de 1013 a 206). No hay coeficiente de poder de ataque en los archivos, así que esa parte es del servidor.
- En parte
Embate mejorado ahora reduce el tiempo de reutilización de Embate 1.5/3 segundos.
Los archivos Los archivos del cliente coinciden con la nota. El tooltip dice 1.5/3 s y la build 70009 añadió un valor por rango de -1.5/-3 s al tiempo de reutilización de Embate (12862). Los datos de corrección de Blizzard capturados el 70245 borran ese valor por rango, así que los números en vivo por rango no están confirmados.
- En parte
Se añadieron menús desplegables propios de cada clase a la interfaz de barras de acción de algunas clases.
Los archivos La tabla de menús desplegables del cliente tiene Cambio de forma (Druida), Pet Utilities (Cazador), Summon Demon e Imp Spells (Brujo), Auras (Paladín) y Actitudes (Guerrero), sin cambios desde la build 69977. Ponerlos en la barra del mando es código de interfaz.
- En parte
Menú desplegable de Cambio de forma para Druidas.
Los archivos El desplegable 262 'Cambio de forma' contiene las formas de oso, oso temible, acuática, felina, de viaje y de lechúcico lunar. Su lugar en la barra del mando es código de la interfaz.
- En parte
Menús desplegables de control de mascota y de hechizos de mascota para Cazadores y Brujos.
Los archivos El Cazador tiene 'Pet Utilities' (267: Llamar, Revivir, Alimentar y Retirar mascota, entre otros) y el Brujo tiene 'Summon Demon' (259) e 'Imp Spells' (261). No hay ningún menú de hechizos de mascota del Cazador en la tabla, y la colocación en el mando es código de interfaz.
- En parte
Menú desplegable de auras para Paladines.
Los archivos El desplegable 270 'Auras' contiene las auras del Paladín (Devoción, Reprensión y el resto). Su lugar en el mando es código de la interfaz.
- En parte
Menú desplegable de actitudes para Guerreros.
Los archivos El desplegable 269 'Actitudes' contiene Actitud de batalla, Actitud defensiva y Actitud rabiosa. Su lugar en el mando es código de la interfaz.
- En parte
Se actualizaron las recompensas de varias misiones para que tengan el nivel de objeto correcto.
Los archivos La build 70009 bajó tres objetos verdes nuevos de nivel de objeto 18 a 12 (Jarra de recuerdos difusos, Disparador extraviado, Costilla perdida de Tim). Qué misiones los dan como recompensa no está en los archivos del cliente.
- En parte
Dalaran: ajustes de facción. Ahora hay apariciones en la zona justo fuera de la entrada de la ciudad.
Los archivos La build 70009 movió la reputación inicial de la facción Kirin Tor (2740) de -12000 (Hostil) a 0 (Neutral). Las nuevas apariciones fuera de la ciudad son del servidor.
- En parte
Plan de contingencia: Se aprende a nivel 20. Coloca una guarda sobre un objetivo aliado durante 30 segundos. Si la salud de ese objetivo baja del 35%, queda protegido al instante por un escudo que absorbe daño y recibe un efecto de sanación en el tiempo. Estos dos efectos se pueden acumular con Renovar y Palabra de poder: escudo. 5 min de tiempo de reutilización. Lanzamiento instantáneo.
Los archivos El nivel 20, la guarda de 30 s, el umbral del 35% de salud, la absorción más una sanación en el tiempo de 15 s y el lanzamiento instantáneo coinciden con el tooltip (1277462). El tiempo de reutilización es de 10 min, no de 5 (600000 ms en todos los rangos), y la acumulación con Renovar y Palabra de poder: escudo no está en ningún campo que podamos leer.
- En parte
Rezo desesperado: Sin cambios.
Los archivos El nivel 10 y el tiempo de reutilización de 10 min coinciden con Classic, pero la sanación cambió: la base del rango 7 pasa de 1324-1562 a 1269-1497 y el coeficiente de poder con hechizos del rango 1, de 0.268 a 0.429. Los humanos también lo pierden (máscara de raza 5 en Classic Era, 4 en 70245).
- En parte
Gracia divina: Se aprende a nivel 10. Sana al instante a un objetivo aliado con menos del 50% de salud y le quita Alma debilitada. No se puede lanzar sobre uno mismo. 5 min de tiempo de reutilización.
Los archivos Se aprende a nivel 10 (1277370); sana a un objetivo con menos del 50% de salud, quita Alma debilitada y no puede tenerte como objetivo (tooltip). El tiempo de reutilización es de 10 min, no de 5: está en la categoría de tiempo de reutilización de Rezo desesperado (671, 600000 ms).
- En parte
Rebote: Sin cambios.
Los archivos El efecto, la duración de 15 s y el tiempo de reutilización de 3 min coinciden con Classic, pero el coste de maná bajó: rango 1 de 140 a 55, rango 5 de 580 a 230 (hechizos 13896, 19275).
- En parte
Guardia de las Sombras: Sin cambios.
Los archivos Las cargas, la duración de 10 min y el nivel 20 coinciden con Classic, pero cada golpe hace menos: el rango 1 baja de 20 a 13 de daño de Sombras y el rango 6 de 116 a 96 (hechizos 28377, 28382).
- En parte
Desvanecerse: Efecto de reducción de amenaza duplicado.
Los archivos La reducción de amenaza se multiplicó por cinco, no por dos: rango 6 de 820 a 4100 y rango 1 de 55 a 275 (aura 103, hechizos 10942 y 586). Amago muestra el mismo salto de 5x, así que puede que el cliente guarde la amenaza en una escala nueva.
- En parte
Rezo de sanación: En lugar de sanar al grupo del propio sacerdote, este hechizo ahora sana a todos los miembros del grupo del objetivo y a sus mascotas.
Los archivos El tooltip ahora sana al objetivo y a su grupo a 40 m del objetivo, y el alcance pasó de uno mismo a 40 m (hechizo 25316). Las mascotas no aparecen en el tooltip ni en ningún campo que podamos leer.
- En parte
Fuerza mental: Sube de la fila 4 a la fila 4. Ahora aumenta el Intelecto en un porcentaje mayor en vez del Maná en un porcentaje.
Los archivos La parte del Intelecto coincide: Classic daba +2-10% de maná máximo y 70245 da +3-15% de Intelecto (aura 132 a 137, hechizo 18551). El texto de la fila no cuadra; pasó de la fila 5 de Classic a la fila 4.
- En parte
Égida divina: Las sanaciones críticas crean un escudo de absorción durante 12 segundos sobre tu objetivo según un porcentaje de la cantidad sanada. Este efecto no se acumula.
Los archivos Según el tooltip, las sanaciones críticas protegen al objetivo con un escudo del 5/10/15% de la sanación durante 12 s (fila 6 de Disciplina). La regla de no acumulación no está en ningún campo que podamos leer.
- En parte
Abrazo vampírico: Pasa a la fila 3 como talento de medalla de oro de 16 puntos. Ahora dura 30 segundos con un tiempo de reutilización de 1 minutos.
Los archivos La duración de 30 s (Classic 1 min) y el tiempo de reutilización de 1 min (Classic 10 s) coinciden (hechizo 15286). Está en la fila 4 con 15 puntos gastados (la casilla de 16 puntos), no en la fila 3; Classic lo tenía en la fila 5.
- En parte
Contagio devorador: (Nuevo talento de la fila 5.) Reduce el costo de maná de Peste devoradora, y cuando un objetivo muere mientras sufre Peste devoradora, Peste devoradora salta a un nuevo enemigo a menos de 5 m con la misma duración restante.
Los archivos Fila 5 de Sombras, y según el tooltip Peste devoradora cuesta un 25/50% menos y se propaga al morir. El alcance del salto es de 5 m en el rango 1 y 10 m en el rango 2, no 5 fijos.
- En parte
Represalias: Ya no comparte tiempo de reutilización con Temeridad y Muro de escudo. Tiempo de reutilización reducido a 15 minutos.
Los archivos El tiempo de reutilización es de 15 min en 70245 y 30 min en Classic (hechizo 20230), sin categoría. El tiempo de reutilización compartido ya era del servidor en Classic, así que su eliminación no se puede leer en los archivos.
- En parte
Muro de escudo: Ya no comparte tiempo de reutilización con Temeridad y Represalias. Tiempo de reutilización reducido a 15 minutos.
Los archivos El tiempo de reutilización es de 15 min en 70245 y 30 min en Classic (hechizo 871); además pasó a un 60% durante 12 s, antes 75% durante 10 s. Lo del tiempo de reutilización compartido es del servidor, así que los archivos no pueden confirmarlo.
- En parte
Atronar: Ahora escala mucho más su daño con el poder de ataque. Se puede usar en Actitud defensiva. Tiempo de reutilización aumentado a 6 segundos. Amenaza reequilibrada (reducida) para compensar que se pueda usar en Actitud defensiva.
Los archivos Las actitudes pasan de solo Batalla a Batalla y Defensiva (máscara de cambio de forma 65536 a 196608) y el tiempo de reutilización de 4 a 6 s (hechizo 11581). El cliente no tiene coeficiente de poder de ataque para él, y la amenaza se calcula en el servidor.
- En parte
Golpe de lanza: (Nuevo talento de medalla de oro de 16 puntos.) Un ataque instantáneo por 15 de Ira con 20 segundos de tiempo de reutilización. Inflige un porcentaje del daño del arma al objetivo y lo desmonta. Si el objetivo iba montado o es un Dragón o un Gigante, el daño se duplica.
Los archivos Fila 4 de Armas (15 puntos gastados), 15 de Ira y 20 s de tiempo de reutilización coinciden (hechizo 1310222). El tooltip dice 40% del daño del arma más un 80% contra Gigantes, Dragonantes y objetivos montados (el triple, no el doble). La build 70291 añadió 'Los objetivos montados son desmontados' al tooltip; el desmontaje en sí es un script del servidor.
- En parte
Ahora todas las familias de mascotas pueden aprender Mordedura o Zarpa, a veces ambas.
Los archivos La línea de habilidades de cada familia de mascotas de cazador en 70245, Zorro incluido, tiene Mordedura, Zarpa o ambas. No es nuevo: las líneas de habilidades de Classic Era ya daban a cada familia Mordedura o Zarpa.
- En parte
Carroñero, Chirrido desmoralizador: Daña a los enemigos cercanos y reduce su poder de ataque cuerpo a cuerpo.
Los archivos Chirrido desmoralizador (24579) reduce en 204 el poder de ataque cuerpo a cuerpo de todos los enemigos al alcance cuerpo a cuerpo a nivel 60, pero su daño de 24 a 42 golpea a un solo objetivo: el efecto de daño apunta a un único enemigo y solo el efecto de poder de ataque es de área.
- En parte
Aspecto del mono: ahora otorga el doble de esquiva, y tu mascota obtiene la mitad del beneficio de tu Aspecto del mono.
Los archivos El talento Aspecto del mono mejorado se duplicó por punto, de 1% a 2% de esquiva, y ahora la mascota obtiene el 50% del aspecto (tooltip). Su máximo solo subió de 5% (5 rangos) a 6% (3 rangos), y Aspecto del mono en sí da un 8% de esquiva en ambos clientes.
- En parte
Aura de disparo certero: Sube de la fila 7 a la fila 4. Ahora es el talento de medalla de oro de 21 puntos. Se añaden nuevos rangos de nivel más bajo, pero por lo demás no cambia.
Los archivos El cambio de fila y los rangos nuevos coinciden: Aura de disparo certero está en la fila 4 de Puntería (Classic fila 7), con rangos nuevos a niveles 25 y 32. Pero la fila 4 la convierte en el talento de 16 puntos, y sí cambia en otras cosas: solo aumenta el poder de ataque a distancia (Classic aumentaba cuerpo a cuerpo y a distancia), y el rango 5 (20906) muestra 50, por debajo de los 75 del rango 4 (rango máximo de Classic 100).
- En parte
Golpes salvajes: (Rediseñado.) Ahora aumenta todo el daño cuerpo a cuerpo un 2/4% en vez de Golpe de raptor y Mordedura de mangosta un 10/20%.
Los archivos El alcance y los números coinciden: 2/4% en todas las habilidades cuerpo a cuerpo en 70245, donde Classic daba a Golpe de raptor y Mordedura de mangosta un 10/20%. Las dos versiones suben la probabilidad de golpe crítico (modificador de hechizo 7) y no el daño, así que 'todo el daño cuerpo a cuerpo' es incorrecto.
- En parte
Zarpa: Daño muy aumentado para no necesitar un nuevo generador Combo con talento que la sustituya.
Los archivos Zarpa ganó un multiplicador de daño de arma del 110% donde la Zarpa de Classic era daño normal de arma más una bonificación fija; la bonificación fija no cambia (27 en el rango 1, 115 en el rango 5). En los archivos es una subida modesta; algo mayor vendría del cambio de daño de forma del servidor.
- En parte
Rugido desmoralizador: Ahora ajustado para ser aproximadamente igual de eficaz que Grito desmoralizador, e idéntico a Grito desmoralizador a nivel 60.
Los archivos A nivel 60, el rango 5 de Rugido desmoralizador (9898) y el rango 5 de Grito desmoralizador (11556) reducen el poder de ataque cuerpo a cuerpo en 204 (Classic 138 y 146), y ambos escalan 1.4 por nivel. Rugido sigue durando 30 s frente a los 45 s de Grito, así que no son idénticos.
- En parte
Fuego feérico: ahora se puede lanzar en Forma de oso, Forma felina o Forma de oso temible, sin coste de recursos, pero gana un cooldown de 6 segundos.
Los archivos Fuego feérico se puede lanzar en Forma felina, de oso, de oso temible y de lechúcico lunar en 70245 (máscara de cambio de forma 0x40000091; Classic solo permitía lechúcico lunar). El cliente sigue mostrando el coste de maná completo (115 en el rango 4) y ningún cooldown, así que el lanzamiento gratis en forma y el cooldown de 6 s no están en los archivos.
- En parte
Golpes depredadores: nuevo talento en la fila 5 que aumenta tu bonificación de daño de golpe crítico hasta un 20%.
Los archivos El talento de la fila 5 que añade 10/20% de daño crítico cuerpo a cuerpo se llamaba Predatory Instincts en 70245 y Instinto natural desde 70291 (1223242). Golpes depredadores (16972) es el talento de poder de ataque de la fila 4, 50/100/150% de tu nivel.
- En parte
Furor: se rediseñó su parte de Forma felina. En concepto, con 5 puntos de talento permite al druida regenerar energía fuera de la Forma felina como si estuviera en ella. Pero si pasa a Forma de oso, pierde toda esa energía, para evitar el juego de “bear-weaving” que hemos visto en versiones de World of Warcraft Classic. Sabemos que esto eliminó el juego de “power shifting” que algunos jugadores valoran, así que lo hemos vuelto a añadir de una forma mucho más accesible con el talento Poder cambiante del árbol de talentos Feral.
Los archivos El tooltip coincide con la parte felina: con 5/5 recuperas el 100% de tu última energía en Forma felina más 10 de energía por segundo pasado fuera de Forma de oso, felina y de oso temible, hasta 100. No dice que la Forma de oso borre la energía acumulada, y ambos efectos son dummies con script del servidor.
- En parte
Derrota al jefe final de todas las mazmorras de nivel 15 a 25
Los archivos Espeleólogo novato (62031) requiere el último jefe de Sima Ígnea o Salón de Señores Feudales, Ruinas de Lordaeron, Cuevas de los Lamentos, Minas de la Muerte, Castillo de Colmillo Oscuro y Sitio de Excavación: Los Humedales. El Buscador de grupos pone Sitio de Excavación en 26-33, y Mazmorras de Ventormenta (24-32) no está en ninguno de los tres desafíos de mazmorra.
- En parte
Derrota al jefe final de todas las mazmorras de nivel 26 a 45
Los archivos Espeleólogo experimentado (62032) abarca Ciudad de Dalaran, Cavernas de Brazanegra, Gnomeregan, La Ciudad Anegada, las cuatro alas del Monasterio Escarlata, Horado Rajacieno y Bastión de Krol'dok. Zahúrda Rajacieno (Buscador de grupos 37-46) y Uldaman (41-51) cuentan en cambio para el desafío de 46-60, y Sitio de Excavación (26-33) para el de 15-25.
- En parte
Derrota al jefe final de todas las mazmorras de nivel 46 a 60
Los archivos Espeleólogo maestro (62033) requiere 17 últimos jefes, desde Zahúrda Rajacieno y Uldaman hasta Profundidades de Roca Negra, las dos Cumbres, Scholomance, Stratholme, las alas de La Masacre y las nuevas Alcaz Prison, Bastión Faucenegra y El Bancal del Creador. Zahúrda Rajacieno (37-46), Uldaman (41-51) y Zul'Farrak (44-54) empiezan por debajo de 46 en el Buscador de grupos.
- En parte
Pasión por la aventura te devuelve un poco de salud y maná después de cada muerte no trivial.
Los archivos Pasión por la aventura (1225472, 5 rangos) restaura un 1/2/3/4/5% de la salud y el maná máximos durante 10 s. El tooltip la limita a golpes de gracia contra enemigos no triviales y la desactiva en mazmorras, bandas y campos de batalla, así que una muerte en grupo que remata otro no da nada.
Todas las publicaciones
- Notas de desarrollo, 8 de octubre8 oct · build 70291 · 151 notas
- Análisis de clases: Mago y Chamán7 oct · build 70245 · 102 notas
- Análisis de clases: Pícaro y Brujo7 oct · build 70245 · 103 notas
- Notas de desarrollo, 1 de octubre1 oct · build 70170 · 154 notas
- Novedades del Guerrero, 2 de octubre2 oct · build 70170 · 25 notas
- Notas de desarrollo, 24 de septiembre24 de sep. · build 70009 · 136 notas
- Análisis de clases: Sacerdote y Guerrero30 de sep. · build 70124 · 106 notas
- Análisis de clases: Cazador y Druida30 de sep. · build 70124 · 145 notas
- El sistema Legacy23 de sep. · build 69977 · 44 notas
- Razas y clases22 de sep. · build 69913 · 49 notas
- Conoce a los nuevos Skyborne22 de sep. · build 69913 · 21 notas
- Elige tu modo de juego21 de sep. · build 69913 · 4 notas
Cómo se comprueba una nota
- No coincide. Los archivos dicen otra cosa.
- En parte. Parte coincide con los archivos y parte no, o el número es distinto.
- Cambió desde entonces. Coincidía al publicarse; una build o nota posterior lo cambió.
- Coincide con los archivos. La build actual muestra el cambio tal como está escrito.
- No está en los archivos. Reglas del servidor, arte, sonido o interfaz: los datos del cliente no pueden mostrarlo.
- Nada que comprobar. Una descripción, un objetivo o un anuncio.
“Coincide con los archivos” necesita un valor que podamos señalar: un tooltip, el efecto de un hechizo, un tiempo de reutilización, el lugar de un talento en el árbol. Una nota que los archivos no pueden contradecir no es una coincidencia por defecto.