Notizen · 12 Beiträge · geprüft gegen Build 1.60.1.70450
Blizzards WoW-Forever-Notizen, geprüft
Jede Zeile der Entwicklernotizen und Klassen-Deep-Dives von Blizzard, geprüft gegen die Spieldateien von Build 1.60.1.70450. Zu jeder Notiz steht, was die Dateien zeigen und wo wir es gefunden haben, oder warum die Dateien es nicht zeigen können.
- Passt nicht
- 6
- Teilweise
- 68
- Geändert seit
- 18
- Stimmt mit den Dateien überein
- 661
- Nicht in den Dateien
- 233
- Keine Aussage zu prüfen
- 54
Wo Notizen und Dateien auseinandergehen
Notizen, die der aktuelle Build ganz oder teilweise nicht bestätigt. Der Rest steht bei den einzelnen Beiträgen unten.
- Passt nicht
Die Heilung von Sühne wurde auf den Rängen 2 und 4 erhöht.
Die Dateien Jeder Rang heilt in 70291 pro Tick weniger. Auf der höchsten Stufe jedes Rangs, vor Zaubermacht: Rang 1 184 auf 134, Rang 2 291 auf 209, Rang 3 482 auf 279, Rang 4 673 auf 425 (Zauber 402289, 1240723, 1240724, 1316991; die Ränge 1 bis 3 wachsen jetzt mit der Stufe). Gegenüber einer glatten Kürzung um zwei Drittel für die kürzere Kanalisierung liegen die Ränge 1 und 2 9% und 8% höher, Rang 3 13% niedriger und Rang 4 5% niedriger, Rang 4 wurde also nicht erhöht.
- Passt nicht
Ruf der Geister: Auf Stufe 30 gelernt. Mit dieser Fähigkeit legst du ein zweites Set aus 4 Totems im Voraus fest.
Die Dateien Die Dateien setzen Ruf der Geister (66844) auf Stufe 40 und Ruf der Urahnen (66843) auf Stufe 30 (SpellLevels), umgekehrt wie in der Notiz. Sein Tooltip macht es zum dritten Set: 'different totems than Call of the Elements or Call of the Ancestors'.
- Passt nicht
Ruf der Urahnen: Auf Stufe 40 gelernt. Mit dieser Fähigkeit legst du ein drittes Set aus 4 Totems im Voraus fest.
Die Dateien Ruf der Urahnen (66843) wird in 70291 auf Stufe 30 gelernt, und sein Tooltip macht es zum zweiten Set ('different totems than Call of the Elements'). Das Set auf Stufe 40 ist Ruf der Geister (66844).
- Passt nicht
Verhexung der Schwäche: Unverändert.
Die Dateien Classic senkt den Schaden des Ziels auf Rang 6 um 20, 70245 dagegen die Nahkampfangriffskraft um 204 (Aura 13 durch Aura 99 ersetzt, Zauber 19285). Die Heilungssenkung um 20% und die Dauer von 2 Min. sind gleich.
- Passt nicht
Berührung der Schwäche: Unverändert.
Die Dateien Der Debuff senkt jetzt die Nahkampfangriffskraft des Angreifers (Rang 1: 43, Rang 6: 204) statt seines Schadens (2 und 20), und der Schaden von Rang 6 sinkt von 64 auf 56 (Zauber 2943, 19254).
- Passt nicht
Schreddern: Schaden deutlich erhöht, damit es weniger Talentunterstützung braucht, um effektiv zu sein.
Die Dateien Der Waffenschaden-Multiplikator von Schreddern sank, von 225% in Classic auf 155% in 70245 auf jedem Rang, der feste Bonus blieb gleich (180 auf Rang 5). Nichts in den Dateien erhöht ihn; ein Plus unterm Strich könnte nur von der serverseitigen Änderung am Gestaltschaden kommen.
- Teilweise
Die günstigste Talentrücksetzung für Legacy-Punkte kostet jetzt 1 Silber, und die Kosten sinken pro Stunde um eine Rücksetzung.
Anmerkung der Entwickler: Das funktioniert ähnlich wie die Kosten für das Zurücksetzen von Klassentalenten und gilt nur während der Beta.
Die Spieldateien Der versteckte Zähler „[DNT] Legacy Talent Reset“ (Währung 3499) lädt sich in 70291 jede Stunde statt alle 7 Tage auf, was zu Kosten passt, die pro Stunde um eine Rücksetzung sinken. Den Preis von 1 Silber legt der Server fest.
- Teilweise
Der Grundschaden von Dornen ist wieder auf den Werten von Vanilla WoW, und der Zaubermachtanteil wurde auf 6% gesenkt (vorher 13.3%).
Die Dateien Alle sechs Ränge verursachen in 70291 3, 6, 9, 12, 15 und 18 Schaden, die Werte von Classic Era (vorher 4, 9, 11, 13, 16 und 22; Zauber 467 bis 9910, Effektwert). Weder die alten noch die neuen Einträge haben einen Zaubermachtkoeffizienten, der Anteil von 6% ist also nicht zu sehen.
- Teilweise
Thick Hide: Dieses Talent ist jetzt richtig im Code umgesetzt statt per Skript. Damit sind einige Fehler behoben, bei denen es nicht auslöste, wenn man in einer Gestalt Ausrüstung anlegte.
Die Dateien Die Gestalt-Rüstungsaura von Thick Hide (1306459) wechselte in 70291 von Auratyp 665 zu 673, mit einem neuen festen Rüstungseffekt (Aura 22, Wert 180), und der zweite Effekt des Talents (16929) bekam einen Wert pro Stufe von 3. Die eigenen Effekte des Talents sind Dummy-Auren (Aura 4), daher sind der Wechsel von Skript zu Code und die Korrektur beim Ausrüstungswechsel in den Daten nicht zu sehen.
- Teilweise
Verbessertes Zurechtstutzen löst jetzt mit der richtigen Chance aus, und mit einer geringeren, wenn du Ränge weit unter deiner aktuellen Stufe nutzt.
Die Dateien Die Proc-Chance der Aura von Verbessertes Zurechtstutzen (19228) stieg in 70291 von 4% auf 100%, damit werden die 7/13/20% aus dem Tooltip nicht mehr weiter gekürzt. Nichts in den Dateien senkt die Chance für niedrige Ränge von Zurechtstutzen, dieser Teil liegt also beim Server.
- Teilweise
Der Grundschaden von Aura der Vergeltung ist wieder auf den Werten von Vanilla WoW (etwa 33% weniger), und der Zaubermachtanteil wurde auf 6% gesenkt (vorher 13.3%).
Die Dateien Die fünf Ränge machen in 70291 5, 8, 12, 16 und 20 Heiligschaden, die Werte von Classic Era (vorher 7, 12, 18, 24 und 30, Rang 5 hat also ein Drittel verloren; Zauber 7294, 10298 bis 10301). Der Schadenseffekt hat in der Datei keinen Zaubermachtkoeffizienten, die 6% sind also nicht zu sehen.
- Teilweise
Der Gegenstand Relikt der Titanen aus der Quest "Wissen der Ältesten" oder "Reliktbeförderung" wird Spielern für die Folgequests "Irdenes Echo" oder "Prähistorisches Prisma" zurückgegeben, damit du kein weiteres Relikt holen musst.
Die Dateien Zwei neue Gegenstände Relikt der Titanen (287958, 287959) kamen in 70291 dazu, Kopien der questauslösenden Relikte (270865, 270866) ohne Quest zum Starten. Das passt zu Relikten, die für die Folgequests zurückgegeben werden. Das Aushändigen bei der Abgabe steckt in den Questdaten des Servers.
- Teilweise
Zauberstab-Spezialisierung: Braucht jetzt nur 2 Talentpunkte für denselben Bonus.
Die Dateien In 70291 braucht es 2 Punkte für 13/25% Zauberstabschaden, aber die Magier-Version in Classic Era hatte ebenfalls 2 Ränge mit 13/25% (Zauber 6057, 6085). Die Änderung in den Dateien ist der Umzug von Reihe 2 nach Reihe 1 in Arkan.
- Teilweise
Arcane Focus: (Überarbeitet.) Erhöht jetzt die Trefferchance von Arkanzaubern.
Die Dateien Der Tooltip sagt +1/2/3/4/5% Treffer mit Arkanzaubern, aber der Effekt nutzt denselben Zaubermodifikator wie die 'Widerstehen'-Formulierung in Classic (Aura 107, Typ 16). Das Maximum fiel von 10% in Classic auf 5% (Talentkurve).
- Teilweise
Magische Vereinnahmung: Hat jetzt einen Cooldown von 1 Sekunden auf das Auslösen des Effekts, um Missbrauch zu verhindern.
Die Dateien Der Tooltip begrenzt es auf einmal pro Sek. und der Proc-Cooldown ist 1000 ms, aber Classic Era hatte dieselbe Grenze von 1000 ms und einen Tooltip mit '1 Sek. Abklingzeit' (Zauber 29441). Die Dateien zeigen Änderungen, die die Notiz auslässt: aus 5 Rängen wurden 2, mit 5/10 Widerstand und 1/2% Mana (Classic max. 10 und 5%).
- Teilweise
Elementare Präzision: Erhöht jetzt die Trefferchance von Feuer- und Frostzaubern, statt die Chance des Ziels zu verringern, zu widerstehen.
Die Dateien Der Tooltip sagt +1-5% Trefferchance mit Feuer- und Frostzaubern, aber der Effekt nutzt denselben Zaubermodifikator wie das 'verringert die Chance, zu widerstehen' aus Classic (Aura 107, Typ 16). Aus 3 Rängen mit 2/4/6% wurden 5 Ränge mit 1-5% (Zauber 29438).
- Teilweise
Kälteeinbruch: Von Reihe 3 nach unten in Reihe 5 verschoben, jetzt das 21-Punkte-Goldmedaillen-Talent. Cooldown von 5 auf 10 Minuten erhöht.
Die Dateien Frost Reihe 5 (der 21. Punkt, Classic Reihe 3) stimmt. Der Cooldown beträgt in 70291 10 Min., aber Classic Era hatte ebenfalls 10 Min. (600000 ms bei Zauber 12472), er ist also nicht von 5 gestiegen.
- Teilweise
Totem des Windzorns: Keine Waffenverzauberung mehr, sondern jetzt ein Buff für die ganze Gruppe. Schamanen profitieren nicht von diesem Totem, wenn Waffe des Windzorns auf ihrer Waffe liegt. Gruppen können nicht gleichzeitig von diesem Totem und von Anmut der Luft oder Totem der Flammenzunge profitieren.
Die Dateien Die Totemaura wurde zu einer Gruppen-Flächenaura (Effekt 35), die einen zusätzlichen Angriff (8516) auslöst, wo Classic Waffen verzauberte, und laut Tooltip von Waffe des Windzorns verlierst du damit den Vorteil von Totem des Windzorns. Die Regel gegen Anmut der Luft und Totem der Flammenzunge steht in keinem Feld, das wir lesen können.
- Teilweise
Totem der Flammenzunge: Keine Waffenverzauberung mehr, sondern jetzt ein Buff für die ganze Gruppe. Schamanen profitieren nicht von diesem Totem, wenn Waffe der Flammenzunge auf ihrer Waffe liegt. Gruppen können nicht gleichzeitig von diesem Totem und von Totem des Windzorns profitieren.
Die Dateien Die Totemaura wurde zu einer Gruppen-Flächenaura mit Proc (Effekt 35, Aura 42), wo Classic eine Verzauberung des gehaltenen Gegenstands nutzte (Effekt 92), und laut Tooltip von Waffe der Flammenzunge verlierst du damit den Vorteil von Totem der Flammenzunge. Die Regel gegen Totem des Windzorns steht in keinem Feld, das wir lesen können, und der Tooltip von Rang 1 (8227) sagt noch, dass es Waffen verzaubert.
- Teilweise
Kettenblitzschlag: Die Zauberzeit aller Ränge wurde von 2.5 auf 2 Sekunden geändert. Der Zaubermachtkoeffizient wurde entsprechend gesenkt.
Die Dateien Alle 4 Ränge wirken in 2 Sek., in Classic 2.5 Sek. Die Ränge 1, 2 und 4 sinken von Koeffizient 0.714 auf 0.571, aber Rang 3 (2860) hat 0.517, weniger als die kürzere Zauberzeit erklärt.
- Teilweise
Vorahnung: Gewährt jetzt doppelt so viel Chance auf Ausweichen.
Die Dateien Jeder Punkt gibt doppelt so viel Ausweichen (2% statt 1%), aber die Ränge sanken von 5 auf 3, also steigt das Maximum nur von 5% auf 6% (Talentkurve, Zauber 16254).
- Teilweise
Feint: Threat reduction doubled.
Die Dateien Die Bedrohungssenkung stieg auf das Fünffache statt aufs Doppelte: Rang 5 von 800 auf 4000 und Rang 1 von 150 auf 750, der Anteil pro Stufe von 1 auf 5 (Bedrohungseffekt, Zauber 25302 und 1966). Ducken und Rückzug zeigen im selben Vergleich eine genaue Verdopplung.
- Teilweise
Murder: Wirkt jetzt auch gegen Riesen, aber nicht mehr gegen Wildtiere und Drachkin.
Die Dateien Wildtiere und Drachkin sind raus: Die Kreaturtyp-Maske ging von 211 auf 80 (Humanoid und Riese), bei 2/4% Schaden (Zauber 14158). Riesen sind nicht neu, Maske und Tooltip in Classic deckten sie schon ab, und der Bonus hat sich gegenüber 1/2% in Classic verdoppelt.
- Teilweise
Schicksal besiegeln: Setzt nicht mehr Kaltblütigkeit voraus. Beachte, dass Verstümmeln es genau einmal auslöst, wenn eine oder beide Hände kritisch treffen.
Die Dateien Die Voraussetzung Kaltblütigkeit ist weg: Schicksal besiegeln in Classic (Talent 283) setzte Kaltblütigkeit (Talent 280) voraus, und der Knoten in 70291 hat keine Voraussetzung. Die Regel „einmal pro Verstümmeln“ steht in keinem Feld, das wir lesen können.
- Teilweise
Seelendieb hat jetzt pro Tick eine steigende Chance, einen Seelensplitter zu gewähren (die Chance steigt jedes Mal, wenn es nicht klappt, bis es garantiert ist).
Die Dateien Der Tooltip von Seelendieb sagt, dass getroffene Ziele mit einer Chance einen Seelensplitter geben und Kills immer einen geben (Zauber 1120 bis 11675). Die steigende Chance pro Tick steht in keinem Feld, das wir lesen können; das würfelt der Server aus.
- Teilweise
Dämonisches Brandmal: (Neues Talent in Reihe 4.) Dein Sengender Schmerz erzeugt weniger Bedrohung und brandmarkt das Ziel, sodass die nächsten 2 Angriffe deines Begleiters je nach Begleiter Feuer- oder Schattenschaden verursachen. Schattenschaden erzeugt hohe Bedrohung.
Die Dateien Reihe 4, 17/33/50% weniger Bedrohung durch Sengender Schmerz und das Brandmal von 10 Sek. stimmen mit dem Tooltip überein (1293695). Die nächsten 2/4/6 Angriffe des Begleiters sind gebrandmarkt, 2 ist also der Wert für einen Punkt. Build 70291 hat die Zeile zur Bedrohung an den Post angepasst: in 70245 hatte jeder gebrandmarkte Angriff hohe Bedrohung.
- Teilweise
Verbesserter Teufelsjäger: (Neues Talent in Reihe 5. Erhöht die Senkung der Angriffskraft durch Besudeltes Blut deines Teufelsjägers, die Heilung seines Magie verschlingen und die Entdeckungsstufe seines Paranoia um 10% und senkt den Cooldown seiner Zaubersperre um 2 Sekunden.
Die Dateien Verbesserter Teufelsjäger (1225217) ist Dämonologie Reihe 5, hat aber 3 Ränge: Besudeltes Blut, Magie verschlingen und Paranoia steigen um 10/20/30%, und der Cooldown von Zaubersperre sinkt um 2/4/6 Sek. Die 10% und 2 Sek. aus dem Post sind der Wert für einen Punkt.
- Teilweise
Dämonisches Wissen: (Neues Talent in Reihe 5. Erhöht deinen Zauberschaden und den Zauberschaden deines Dämons um bis zu 33% deiner Stufe, solange du einen Dämon beschworen hast.
Die Dateien Dämonisches Wissen (412732) ist Dämonologie Reihe 5, aber die Obergrenze liegt höher als im Post: 33/67/100% deiner Stufe bei 1/2/3 Punkten (Rangwerte), mit 3 Punkten kommt also deine volle Stufe als Zauberschaden dazu.
- Teilweise
Ein Problem wurde behoben, durch das die Fackel des Nachtwächters in bestimmten Situationen ungewollte Verzögerungen verursachte und sich nicht abbrechen ließ.
Die Spieldateien In Build 70170 verlor der Fackel-Buff (Zauber 1309410) sein Flag für versteckte Auren (Attributes_0 0x80), daher erscheint er jetzt in der Buffleiste, wo du ihn wegklicken kannst. Die Behebung der Verzögerung hinterlässt keine Spur in den Daten.
- Teilweise
Neuer Dungeon - Ausgrabungsstätte: Sumpfland (26-31).
Die Dateien Der Dungeon steht in den Dateien (Karte 2998, Dungeon 3274) mit Content-Tuning 6874 auf Stufe 26 und einem Eintrag in der Gruppensuche (1981) für Stufe 26 bis 33, nicht 26 bis 31. Er war schon vor 70170 im Client (seine Stufen in der Gruppensuche änderten sich in 70009), die Öffnung selbst lief also über den Server.
- Teilweise
Ein Problem wurde behoben, durch das Unbridled Rage eine niedrigere Proc-Chance als vorgesehen hatte.
Die Dateien Einen Zauber oder ein Talent namens Unbridled Rage gibt es in den Dateien nicht. Entfesselter Zorn (12322) passt zur Korrektur: in 70170 stieg die Proc-Chance seiner Aura von 60% auf 100%, damit wird die Talent-Chance von 12/24/36/48/60% nicht mehr weiter gekürzt.
- Teilweise
Wenn du deine Talente in letzter Zeit nicht geändert hast, kostet das Zurücksetzen jetzt 1 Silber. Das gilt vorübergehend nur für die Beta. Nach dem ersten Zurücksetzen sind die Kosten danach deutlich höher, sinken aber nach 1 Stunde wieder auf 1 Silber.
Die Spieldateien In Build 70009 begann der versteckte Zähler „[DNT] Class Talent Reset“ (Währung 3498) sich jede Stunde statt alle 7 Tage aufzuladen, was zur 1-Stunden-Rücksetzung passt. Den Preis von 1 Silber legt der Server fest, er steht nicht in den Dateien.
- Teilweise
Verschiedene Fehler bei Weihe behoben.
Die Dateien Einer der drei Fixes ist in den Dateien zu sehen: Der Debuff für erlittenen Schaden trifft jetzt einen Bereich von 8 Metern (nächste Zeile). Die Fixes zu Höhe und Pulls betreffen die Zielauswahl auf dem Server.
- Teilweise
Totem der Flammenzunge lässt sich nicht mehr stapeln, indem man Totem der Flammenzunge mehrmals wirkt.
Die Dateien Der Umbau des Buffs zu einer Totem-Aura in 70009 steht in den Dateien, dazu ein neues Flag darauf (Attributes_11 0x400). Die Regel gegen das Stapeln selbst setzt der Server um.
- Teilweise
Totem der Flammenzunge ist nicht mehr mit Totem des Windzorns stapelbar.
Die Dateien In Build 70009 wurden die Buffs von Totem der Flammenzunge und Totem des Windzorns zum selben Proc-Auratyp, und beide bekamen das neue Flag Attributes_11 0x400. Ob sie sich stapeln, entscheidet der Server.
- Teilweise
Totem der beruhigenden Winde, Totem des Windzorns und Totem der luftgleichen Anmut sind nicht mehr miteinander stapelbar, auch wenn sie von verschiedenen Schamanen derselben Gruppe stammen.
Die Dateien In Build 70009 bekamen die Buffs von Windfury, Anmut der Luft (8836, 10626, 25360) und Beruhigenden Winde (25909) dasselbe neue Flag (Attributes_11 0x400), das sonst nur die Buffs von Totem der Flammenzunge tragen; die Stapelregel liegt auf dem Server. Totem der beruhigenden Winde selbst (25908) hat keinen Zaubereintrag im Client, und sein Lehrereintrag ist als nie erlernt markiert.
- Teilweise
Rüstung zerreißen: Bedrohungswerte auf allen Rängen korrigiert, dazu etwas mehr Bedrohung durch Angriffskraft.
Die Dateien Build 70009 hat die feste Bedrohung aller 5 Ränge von Rüstung zerreißen neu gesetzt (Rang 1 von 1 auf 34, Rang 5 von 1013 auf 206). In den Dateien gibt es keinen Angriffskraftkoeffizienten, dieser Teil liegt also auf dem Server.
- Teilweise
Verbessertes Zerschmettern verkürzt jetzt den Cooldown von Zerschmettern um 1.5/3 Sekunden.
Die Dateien Die Clientdateien stimmen mit der Notiz überein. Der Tooltip sagt 1.5/3 Sek., und Build 70009 hat einen Rangwert von -1.5/-3 Sek. für den Cooldown von Zerschmettern (12862) hinzugefügt. Die am 70245 erfassten Hotfix-Daten von Blizzard löschen diesen Rangwert, die Live-Werte pro Rang sind also nicht bestätigt.
- Teilweise
Für einige Klassen wurden klassenspezifische Flyout-Menüs zur Aktionsleiste hinzugefügt.
Die Spieldateien Die Flyout-Tabelle des Clients enthält Gestaltwandel (Druide), Pet Utilities (Jäger), Summon Demon und Imp Spells (Hexenmeister), Auras (Paladin) und Haltungen (Krieger), unverändert seit Build 69977. Sie auf die Gamepad-Leiste zu legen ist Oberflächencode.
- Teilweise
Gestaltwandel-Flyout für Druiden.
Die Dateien Flyout 262 'Shapeshift' enthält Bär, Dire Bear, Aquatic, Katze, Travel und Moonkingestalt. Seine Position auf der Gamepad-Leiste ist Interface-Code.
- Teilweise
Flyout-Menüs für Begleitersteuerung und Begleiterzauber für Jäger und Hexenmeister.
Die Spieldateien Der Jäger hat „Pet Utilities“ (267: unter anderem Tier rufen, Tier wiederbeleben, Tier füttern und Tier freigeben), der Hexenmeister „Summon Demon“ (259) und „Imp Spells“ (261). Ein Flyout für Begleiterzauber des Jägers gibt es in der Tabelle nicht, und die Platzierung auf dem Gamepad ist Oberflächencode.
- Teilweise
Auren-Flyout für Paladine.
Die Dateien Flyout 270 'Auras' enthält die Auren von Paladin (Hingabe, Vergeltung und der Rest). Die Platzierung auf dem Gamepad ist Interface-Code.
- Teilweise
Haltungs-Flyout für Krieger.
Die Dateien Flyout 269 'Stances' enthält Battle, Defensive und Berserkerhaltung. Die Position auf dem Gamepad ist Interface-Code.
- Teilweise
Bei einigen Quests wurden die Belohnungen auf die richtige Gegenstandsstufe gebracht.
Die Spieldateien Build 70009 senkte drei neue grüne Gegenstände von Gegenstandsstufe 18 auf 12 (Becher der verschwommenen Erinnerungen, Verlegte Büchse, Tims verlorene Rippe). Welche Quests sie belohnen, steht nicht in den Clientdateien.
- Teilweise
Dalaran - Anpassungen der Fraktion. Direkt vor dem Stadteingang gibt es jetzt Spawns.
Die Spieldateien Build 70009 änderte den Startruf der Fraktion Kirin Tor (2740) von -12000 (Feindselig) auf 0 (Neutral). Die neuen Spawns vor der Stadt liegen auf dem Server.
- Teilweise
Notfallplan: Erlernt auf Stufe 20. Legt 30 Sekunden lang einen Schutz auf ein freundliches Ziel. Fällt die Gesundheit des Ziels unter 35%, wird es sofort durch einen Schadensabsorptionsschild geschützt und erhält einen Heileffekt über Zeit. Beide Effekte sind mit Erneuern und Machtwort: Schild stapelbar. 5 Minuten Abklingzeit. Spontanzauber.
Die Dateien Stufe 20, der Schutz für 30 Sek., der Auslöser bei 35% Gesundheit, die Absorption plus eine Heilung über 15 Sek. und das sofortige Wirken stimmen alle mit dem Tooltip überein (1277462). Der Cooldown beträgt 10 Min., nicht 5 (600000 ms auf jedem Rang), und das Stapeln mit Erneuerung und Machtwort: Schild steht in keinem Feld, das wir lesen können.
- Teilweise
Verzweifeltes Gebet: Unverändert.
Die Dateien Stufe 10 und der Cooldown von 10 Min. sind wie in Classic, aber die Heilung hat sich geändert: Rang 7 geht im Grundwert von 1324-1562 auf 1269-1497, und der Zaubermachtkoeffizient von Rang 1 von 0.268 auf 0.429. Menschen verlieren es außerdem (Volksmaske 5 in Classic Era, 4 in 70245).
- Teilweise
Göttliche Anmut: Gelernt auf Stufe 10. Heilt sofort ein freundliches Ziel unter 50% Gesundheit und entfernt Geschwächte Seele von ihm. Nicht auf dich selbst wirkbar. 5 Minuten Cooldown.
Die Dateien Gelernt auf Stufe 10 (1277370); heilt ein Ziel unter 50% Gesundheit, entfernt Geschwächte Seele und kann nicht dich selbst treffen (Tooltip). Der Cooldown ist 10 Min., nicht 5: es liegt in der Cooldown-Kategorie von Verzweifeltes Gebet (671, 600000 ms).
- Teilweise
Feedback: Unchanged.
Die Dateien Effekt, Dauer von 15 Sek. und Cooldown von 3 Min. entsprechen Classic, aber die Manakosten sind gesunken: Rang 1 von 140 auf 55, Rang 5 von 580 auf 230 (Zauber 13896, 19275).
- Teilweise
Shadowguard: Unchanged.
Die Dateien Aufladungen, die Dauer von 10 Min. und Stufe 20 entsprechen Classic, aber jeder Treffer macht weniger: Rang 1 sinkt von 20 auf 13 Schattenschaden und Rang 6 von 116 auf 96 (Zauber 28377, 28382).
- Teilweise
Fade: Bedrohungsverringerung verdoppelt.
Die Dateien Die Bedrohungsverringerung stieg auf das Fünffache, nicht das Doppelte: Rang 6 von 820 auf 4100 und Rang 1 von 55 auf 275 (Aura 103, Zauber 10942 und 586). Finte zeigt denselben Sprung um das Fünffache, der Client speichert Bedrohung also vielleicht auf einer neuen Skala.
- Teilweise
Gebet der Heilung: Statt der eigenen Gruppe des Priesters heilt dieser Zauber jetzt alle Mitglieder der Gruppe des Ziels und ihre Begleiter.
Die Dateien Laut Tooltip heilt er jetzt das Ziel und seine Gruppe im Umkreis von 40 Metern um das Ziel, und die Reichweite ging von „selbst“ auf 40 m (Zauber 25316). Begleiter werden weder im Tooltip noch in einem Feld erwähnt, das wir lesen können.
- Teilweise
Mentale Stärke: Von Reihe 4 nach oben in Reihe 4 verschoben. Erhöht jetzt die Intelligenz um einen größeren Prozentsatz statt das Mana prozentual.
Die Dateien Der Teil mit der Intelligenz stimmt, denn Classic gab +2-10% maximales Mana und 70245 gibt +3-15% Intelligenz (Aura 132 zu 137, Zauber 18551). Die Reihe stimmt nicht; es ging von Classic Reihe 5 in Reihe 4.
- Teilweise
Göttliche Aegis: Kritische Heilungen erzeugen auf deinem Ziel 12 Sekunden lang einen Absorptionsschild, der einem Prozentsatz der geheilten Menge entspricht. Dieser Effekt ist nicht stapelbar.
Die Dateien Laut Tooltip schirmen kritische Heilungen das Ziel 12 Sek. lang mit 5/10/15% der Heilung ab (Disziplin Reihe 6). Die Regel, dass es nicht stapelt, steht in keinem Feld, das wir lesen können.
- Teilweise
Vampirumarmung: In Reihe 3 verschoben, als 16-Punkte-Goldmedaillen-Talent. Hält jetzt 30 Sekunden bei 1 Minuten Cooldown.
Die Dateien Dauer 30 Sek. (Classic 1 Min.) und Cooldown 1 Min. (Classic 10 Sek.) stimmen (Zauber 15286). Es sitzt in Reihe 4 bei 15 vergebenen Punkten (der 16-Punkte-Platz), nicht in Reihe 3; Classic hatte es in Reihe 5.
- Teilweise
Verschlingende Ansteckung: (Neues Talent in Reihe 5.) Senkt die Manakosten von Verschlingende Seuche, und wenn ein Ziel unter Verschlingende Seuche stirbt, springt Verschlingende Seuche mit derselben Restdauer auf einen neuen Gegner im Umkreis von 5 Metern über.
Die Dateien Schatten Reihe 5, und laut Tooltip kostet Verschlingende Seuche 25/50% weniger und springt beim Tod über. Die Sprungreichweite ist 5 Meter auf Rang 1 und 10 Meter auf Rang 2, keine festen 5.
- Teilweise
Gegenschlag: Teilt sich keinen Cooldown mehr mit Tollkühnheit und Schildwall. Cooldown auf 15 Minuten gesenkt.
Die Dateien Der Cooldown ist 15 Min. in 70245, 30 Min. in Classic (Zauber 20230), ohne Kategorie. Die Kopplung des Cooldowns lag auch in Classic auf dem Server, ihr Wegfall lässt sich also nicht aus den Dateien lesen.
- Teilweise
Schildwall: Teilt sich keinen Cooldown mehr mit Tollkühnheit und Gegenschlag. Cooldown auf 15 Minuten gesenkt.
Die Dateien Der Cooldown ist 15 Min. in 70245, 30 Min. in Classic (Zauber 871); außerdem wurde daraus 60% für 12 Sek., vorher 75% für 10 Sek. Der Teil mit dem gemeinsamen Cooldown liegt auf dem Server, die Dateien können ihn also nicht bestätigen.
- Teilweise
Donnerknall: Skaliert jetzt deutlich mit Angriffskraft. In Verteidigungshaltung nutzbar. Cooldown auf 6 Sekunden erhöht. Bedrohung neu abgestimmt (gesenkt), weil es jetzt in Verteidigungshaltung nutzbar ist.
Die Dateien Die Haltungen gehen von nur Kampf zu Kampf und Verteidigung (Gestaltwandlungsmaske 65536 auf 196608) und der Cooldown von 4 auf 6 Sek. (Zauber 11581). Der Client hat keinen Angriffskraftkoeffizienten dafür, und Bedrohung liegt auf dem Server.
- Teilweise
Aufspießender Stoß: (Neues 16-Punkte-Goldmedaillen-Talent.) Ein Sofortangriff für 15 Wut mit 20 Sekunden Cooldown. Verursacht einen Prozentsatz des Waffenschadens am Ziel und wirft es vom Reittier. War das Ziel beritten, ein Drache oder ein Riese, wird der Schaden verdoppelt.
Die Dateien Waffen Reihe 4 (15 vergebene Punkte), 15 Wut und 20 Sek. Cooldown stimmen (Zauber 1310222). Der Tooltip sagt 40% Waffenschaden plus 80% mehr gegen Riesen, Drachkin und berittene Ziele (dreifach, nicht doppelt). Build 70291 hat 'Mounted targets are dismounted' in den Tooltip geschrieben; das Abwerfen selbst ist ein Server-Skript.
- Teilweise
Jede Begleiterfamilie kann jetzt Beißen oder Klaue lernen, manchmal beides.
Die Dateien Die Fertigkeitslinie jeder Tierfamilie des Jägers in 70245, den Fuchs eingeschlossen, hat Beißen, Klaue oder beides. Das ist nicht neu, denn schon die Fertigkeitslinien in Classic Era gaben jeder Familie Beißen oder Klaue.
- Teilweise
Aasvogel, Demoralisierendes Kreischen: Schadet Gegnern in der Nähe und senkt ihre Nahkampf-Angriffskraft.
Die Spieldateien Demoralisierendes Kreischen (24579) senkt auf Stufe 60 die Nahkampf-Angriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite um 204, aber sein Schaden von 24 bis 42 trifft nur ein Ziel: Der Schadenseffekt zielt auf einen einzelnen Gegner, nur der Angriffskrafteffekt wirkt auf ein Gebiet.
- Teilweise
Aspekt des Affen: Gewährt jetzt doppelt so viel Ausweichen, und dein Begleiter erhält die Hälfte des Bonus von deinem Aspekt des Affen.
Die Dateien Das Talent Verbesserter Aspekt des Affen hat sich pro Punkt verdoppelt, von 1% auf 2% Ausweichen, und der Begleiter bekommt jetzt 50% des Aspekts (Tooltip). Sein Maximum stieg nur von 5% (5 Ränge) auf 6% (3 Ränge), und Aspekt des Affen selbst gibt in beiden Clients 8% Ausweichen.
- Teilweise
Aura des Volltreffers: Von Reihe 7 nach oben in Reihe 4 verschoben. Jetzt das Goldmedaillen-Talent für 21 Punkte. Neue niedrigere Ränge hinzugefügt, sonst unverändert.
Die Dateien Die Verschiebung und die neuen Ränge stimmen: Aura des Volltreffers sitzt in Reihe 4 von Treffsicherheit (Classic Reihe 7), mit neuen Rängen auf den Stufen 25 und 32. Aber Reihe 4 macht sie zum Talent für 16 Punkte, und sonst unverändert ist sie auch nicht: Sie erhöht nur die Distanzangriffskraft (Classic erhöhte Nahkampf und Distanz), und Rang 5 (20906) zeigt 50, weniger als die 75 von Rang 4 (höchster Rang in Classic 100).
- Teilweise
Wilde Schläge: (Überarbeitet.) Erhöht jetzt sämtlichen Nahkampfschaden um 2/4% statt Raptorstoß und Mungobiss um 10/20%.
Die Dateien Umfang und Zahlen stimmen: 2/4% auf alle Nahkampffähigkeiten in 70245, wo Classic Raptorstoß und Mungobiss 10/20% gab. Beide Versionen erhöhen die kritische Trefferchance (Zaubermodifikator 7) und nicht den Schaden, 'sämtlicher Nahkampfschaden' ist also falsch.
- Teilweise
Klaue: Schaden deutlich erhöht, damit kein neuer talentierter Combo-Aufbauer sie ersetzen muss.
Die Dateien Klaue bekam einen Waffenschaden-Multiplikator von 110%, wo Klaue in Classic normaler Waffenschaden plus ein fester Bonus war; der feste Bonus ist unverändert (27 auf Rang 1, 115 auf Rang 5). In den Dateien ist das eine maßvolle Erhöhung; alles Größere käme von der serverseitigen Änderung am Gestaltschaden.
- Teilweise
Demoralisierendes Gebrüll: Jetzt so abgestimmt, dass es ungefähr so wirksam ist wie Demoralisierungsruf, und auf Stufe 60 identisch mit Demoralisierungsruf.
Die Dateien Auf Stufe 60 senken Rang 5 Demoralisierendes Gebrüll (9898) und Rang 5 Demoralisierungsruf (11556) beide die Nahkampfangriffskraft um 204 (Classic 138 und 146), und beide skalieren mit 1.4 pro Stufe. Demoralisierendes Gebrüll hält aber 30 Sek., der Ruf 45 Sek., identisch sind sie also nicht.
- Teilweise
Feenfeuer: Jetzt auch in Bärengestalt, Katzengestalt und Terrorbärengestalt wirkbar, ohne Ressourcenkosten, hat aber 6 Sek. Abklingzeit.
Die Dateien Feenfeuer kann in 70245 in den Gestalten Katze, Bär, Dire Bear und in Moonkingestalt gewirkt werden (Gestaltwandelmaske 0x40000091; Classic erlaubte nur Moonkin). Der Client nennt weiterhin die vollen Manakosten (115 auf Rang 4) und keinen Cooldown, das kostenlose Wirken in Gestalt und der Cooldown von 6 Sek. stehen also nicht in den Dateien.
- Teilweise
Raubtierschläge: Neues Talent in Reihe 5, das deinen Bonus auf kritischen Schaden um bis zu 20% erhöht.
Die Dateien Das Talent in Reihe 5, das 10/20% kritischen Nahkampfschaden gibt, hieß in 70245 Predatory Instincts und seit 70291 Instinkt der Natur (1223242). Raubtierschläge (16972) ist das Angriffskraft-Talent in Reihe 4, 50/100/150% deiner Stufe.
- Teilweise
Furor: Der Katzengestalt-Teil wurde überarbeitet. Bei 5 Talentpunkten kann der Druide im Grunde außerhalb der Katzengestalt Energie regenerieren, als wäre er in Katzengestalt. Wechselt er aber in Bärengestalt, geht die ganze Energie verloren, um das „Bear-Weaving“ zu verhindern, das wir in Versionen von Classic World of Warcraft gesehen haben. Uns ist klar, dass damit das „Powershifting“ wegfällt, das manche Spieler schätzen, deshalb haben wir dieses Spielgefühl mit dem Talent Machtverschiebung im Feral-Talentbaum viel zugänglicher zurückgebracht.
Die Dateien Der Tooltip passt zum Katzen-Teil: bei 5/5 bekommst du 100% deiner letzten Energie in Katzengestalt zurück, plus 10 Energie pro Sekunde außerhalb von Bärengestalt, Katzengestalt und Terrorbärengestalt, bis zu 100. Dass Bärengestalt die gespeicherte Energie löscht, steht nicht darin, und beide Effekte sind Dummys mit Server-Skript.
- Teilweise
Besiege den Endboss in allen Dungeons der Stufen 15 bis 25
Die Dateien Novize: Dungeonerforscher (62031) verlangt den letzten Boss von Ragefireabgrund oder Halle der Thanen, Ruinen von Lordaeron, Die Höhlen des Wehklagens, Todesminen, Burg Shadowfang und Ausgrabungsstätte: Sumpfland. Die Gruppensuche listet die Ausgrabungsstätte mit 26-33, und Verlies von Stormwind (24-32) gehört zu keiner der drei Dungeon-Herausforderungen.
- Teilweise
Besiege den Endboss in allen Dungeons der Stufen 26 bis 45
Die Dateien Erfahren: Dungeonerforscher (62032) umfasst Dalaran, Blackfathom-Tiefe, Gnomeregan, Die Versunkene Stadt, die vier Flügel von Das Scharlachrote Kloster, Der Kral von Razorfen und Feste Krol'dok. Die Hügel von Razorfen (Gruppensuche 37-46) und Uldaman (41-51) zählen stattdessen für die Herausforderung 46-60, und die Ausgrabungsstätte (26-33) für die 15-25.
- Teilweise
Besiege den Endboss in allen Dungeons der Stufen 46 bis 60
Die Dateien Meister: Dungeonerforscher (62033) braucht 17 Endbosse, von Die Hügel von Razorfen und Uldaman über Blackrocktiefen, beide Spires, Scholomance, Stratholme und die Flügel von Düsterbruch bis zu den neuen Alcaz Prison, Die Schwarzschlundfeste und Die Terrasse des Formers. Die Hügel von Razorfen (37-46), Uldaman (41-51) und Zul'Farrak (44-54) beginnen in der Gruppensuche unter 46.
- Teilweise
Abenteuerlust lässt dich nach jedem nicht trivialen Kill etwas Gesundheit und Mana zurückgewinnen.
Die Dateien Abenteuerlust (1225472, 5 Ränge) stellt im Verlauf von 10 Sek. 1/2/3/4/5% der maximalen Gesundheit und des Manas wieder her. Der Tooltip beschränkt es auf Todesstöße gegen nicht triviale Gegner und schaltet es in Dungeons, Raids und Schlachtfeldern ab, also bringt ein Gruppenkill, den jemand anderes beendet, nichts.
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So wird eine Notiz geprüft
- Passt nicht. Die Dateien sagen etwas anderes.
- Teilweise. Ein Teil passt zu den Dateien, ein Teil nicht, oder die Zahl weicht ab.
- Seitdem geändert. Beim Erscheinen passte es; ein späterer Build oder eine spätere Notiz hat es geändert.
- Stimmt mit den Dateien überein. Der aktuelle Build zeigt die Änderung wie beschrieben.
- Nicht in den Dateien. Serverregeln, Grafik, Sound oder Interface: Die Client-Daten können es nicht zeigen.
- Keine Aussage zu prüfen. Eine Beschreibung, ein Ziel oder eine Ankündigung.
„Stimmt mit den Dateien überein“ braucht einen Wert, auf den wir zeigen können: einen Tooltip, den Effekt eines Zaubers, eine Abklingzeit, den Platz eines Talents im Baum. Eine Notiz, der die Dateien nicht widersprechen können, gilt nicht automatisch als Treffer.