Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Lager aufschlagen · Build 1.60.1.70450

Ein Lager bauen in WoW Forever

Kochkunst baut das Lagerfeuer, und jeder andere Beruf fügt ein Feature drumherum hinzu. Setz dich eine Minute ans Feuer, und der Buff jedes Features gehört dir für eine Stunde. Die Buffs wachsen mit deiner Charakterstufe, nicht mit deinem Berufsskill, und keiner stapelt mit dem passenden Klassenbuff.

0 von 5 Features · Lagerfeuer des Gesellen

Deine Stufe

Ein leeres Lager

Füg Features aus der Liste unten hinzu. Jeder, der eine Minute am Feuer sitzt, bekommt jeden Buff für eine Stunde.

Stell oben deine Stufe ein, und jede Zahl zeigt, was du bekämst.

Die Regeln, aus den Tooltips

Aus den Spieldateien (Build 70450).

Jeder Buff nach Stufe

Was jedes Start-Feature auf einer Charakterstufe gibt. Baupläne desselben Berufs geben dasselbe.

FeatureBuff1102030405060
ManabrunnenMana alle 5 Sek.+10+10+10+15+20+24+29
SchleifsteinStärke+6+6+6+11+20+20+34
Verzauberte LauteRüstung+28+71+114+163+211+260+308
Verzauberte Lauteauf alle Werte–+2+4+7+9+12+13
Verzauberte Lauteauf alle Widerstände–––+6+12+16+22
VerbandtascheAusdauer+3+3+8+21+34+45+56
RäucherkerzeIntelligenz+2+2+6+12+12+18+25
LeitsteinNahkampf-Angriffskraft+12+12+20+32+49+67+90
FraktionsbannerWillenskraft+14+14+14+14+19+27+32
MaterialbotEin Händler für Reagenzien
Fischglas+8% Werte
LagerzeltRuhebonus aufgefüllt auf 5% einer Stufe
Lagerstuhl+2% kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen

Jedes Lager-Feature

Alchimie

  1. Manabrunnen Vom Lehrer

    Errichtet einen Manabrunnen, mit dem du und andere, die in der Nähe sitzen, alle 5 Sek. 29 Mana regenerieren. Zahlen auf Stufe 60; nach Stufe.

    1 Friedensblume, 1 Leere Phiole

  2. Gärbehälter Bauplan, Alchimie 140

    Stellt einen Gärbottich auf, mit dem sich bestimmte Reagenzien herstellen lassen, und bietet alle Vorteile eines Manabrunnens.

    1 Verbleite Phiole, 1 Königsblut, 1 Flitzdistel

  3. Alchimielaboratorium Bauplan, Alchimie 300

    Stellt ein Alchimielaboratorium auf, nutzbar für Rezepte, die es brauchen, und bietet alle Vorteile eines Manabrunnens.

    2 Traumblatt, 1 Lichs Zeigefinger, 1 Kristallphiole

Schmiedekunst

  1. Schleifstein Vom Lehrer

    Errichtet einen Schleifstein, der dir und anderen, die in der Nähe sitzen, 34 mehr Stärke gibt. Zahlen auf Stufe 60; nach Stufe.

    1 Rauer Stein, 1 Kupferbarren

  2. Amboss Bauplan, Schmiedekunst 140

    Stellt einen Amboss auf und bietet alle Vorteile eines Schleifsteins.

    5 Bronzebarren, 2 Grober Schleifstein, 2 Mittleres Leder

  3. Meisterschmiede Bauplan, Schmiedekunst 300

    Stellt eine Meisterschmiede auf, nutzbar für Rezepte, die sie brauchen, und bietet alle Vorteile eines Schleifsteins.

    5 Thoriumbarren, 2 Unverwüstliches Leder, 1 Golemherz

Kochkunst

  1. Krümels Festmahl Bauplan, Kochkunst 140

    Tischt Krümels Festmahl mit ausdauerfördernden Speisen auf.

    2 Eigenartiges Fleisch, 1 Schweres Kodofleisch, 1 Feine Gewürze

  2. Eisenofen Bauplan, Kochkunst 300

    Stellt einen Eisenofen auf, der für die fortgeschrittensten Kochrezepte nötig ist.

    10 Herkömmliches Mehl, 5 Erfrischendes Quellwasser, 4 Feine Gewürze

Verzauberkunst

  1. Verzauberte Laute Vom Lehrer

    Gibt dir und anderen, die in der Nähe sitzen, auf Stufe 60 308 Rüstung, 13 auf alle Werte und 22 auf alle Widerstände. Zahlen auf Stufe 60; nach Stufe.

    1 Einfaches Holz, 1 Seltsamer Staub

  2. Arkaner Wiederverwerter Bauplan, Verzauberkunst 140

    Stellt einen Arkanen Wiederverwerter auf, der effizienteres Entzaubern ermöglicht, und bietet alle Vorteile einer Verzauberten Laute.

    2 Visionenstaub, 1 Geringe Netheressenz

  3. Arkane Schmiede Bauplan, Verzauberkunst 300

    Stellt eine Arkane Schmiede auf, nutzbar für Rezepte, die sie brauchen, und bietet alle Vorteile einer Verzauberten Laute.

    4 Große ewige Essenz, 2 Großer glänzender Splitter, 1 Funke des Schöpfers

Ingenieurskunst

  1. Materialbot Vom Lehrer

    Ruft einen Materialbot herbei, bei dem du und andere in der Nähe Reagenzien kaufen können.

    1 Eine Hand voll Kupferbolzen, 1 Kupferrohr

  2. Reparaturbot Bauplan, Ingenieurskunst 140

    Ruft einen Reparaturbot herbei, bei dem du und andere in der Nähe Reagenzien kaufen und Ausrüstung reparieren können.

    2 Surrendes bronzenes Dingsda, 1 Bronzeröhre, 1 Schweres Leder

  3. Werkbank des Anarchisten Bauplan, Ingenieurskunst 300

    Stellt eine Werkbank des Anarchisten auf, nutzbar für Rezepte, die sie brauchen.

    2 Thoriumapparat, 1 Essenz der Anarchie

Erste Hilfe

  1. Verbandtasche Vom Lehrer

    Packt eine Verbandtasche aus, die dir und anderen, die in der Nähe sitzen, 56 mehr Ausdauer gibt. Zahlen auf Stufe 60; nach Stufe.

    3 Leinenverband, 1 Erfrischendes Quellwasser

  2. Toxinstudie Bauplan, Erste Hilfe 140

    Platziert eine Toxinstudie, die Heiltränke und Gegengift enthält und alle Vorteile einer Verbandtasche bietet.

    2 Magiestoffverband, 2 Einfaches Holz, 1 Gegengift

  3. Labor des Seuchenarztes Bauplan, Erste Hilfe 300

    Stellt ein Labor des Seuchenarztes mit Heiltränken und Umschlägen auf und bietet alle Vorteile einer Verbandtasche.

    5 Schwerer Runenstoffverband, 2 Einfaches Holz, 2 Starkes Gegengift

Angeln

  1. Fischglas Vom Lehrer

    Stellt ein kleines Fischglas auf, das dir und anderen, die in der Nähe sitzen, 8 % mehr auf alle Werte gibt.

    1 Roher glänzender Kleinfisch, 1 Leere Phiole

  2. Angelständer Bauplan, Angeln 140

    Stellt einen Angelständer auf, mit dem du 1 Stunde lang ungewöhnliche Fische fangen kannst, gibt Köder für den Angelskill und bietet alle Vorteile eines Fischglases.

    2 Einfaches Holz, 2 Rohe Mithrilkopfforelle, 1 Kristallphiole

  3. Angelhütte Bauplan, Angeln 300

    Stellt eine Angelhütte auf, mit der du 1 Stunde lang seltene Fische fangen kannst, gibt Köder für den Angelskill und bietet alle Vorteile eines Fischglases.

    5 Einfaches Holz, 2 Runenstoffballen, 1 Fischsteaks der Saison

Kräuterkunde

  1. Räucherkerze Vom Lehrer

    Zündet eine Räucherkerze an, die dir und anderen, die in der Nähe sitzen, 25 mehr Intelligenz gibt. Zahlen auf Stufe 60; nach Stufe.

    1 Friedensblume, 1 Silberblatt

  2. Gewächshaus Bauplan, Kräuterkunde 140

    Stellt ein Gewächshaus auf, in dem aus gepflanzten Samen mit der Zeit Kräuter wachsen, und bietet alle Vorteile einer Räucherkerze.

    2 Einfaches Holz, 1 Arthas' Tränen, 1 Lila Lotus

  3. Saatenkreuzer Bauplan, Kräuterkunde 300

    Stellt einen Saatenkreuzer auf, mit dem sich Samen vermehren oder zu selteneren Stufen kombinieren lassen, und bietet alle Vorteile einer Räucherkerze.

    4 Bergsilberweisling, 2 Runenstoff, 1 Kristallphiole

Lederverarbeitung

  1. Lagerzelt Vom Lehrer

    Baut ein Zelt, das den Ruhebonus für dich und andere, die in der Nähe sitzen, auf 5 % einer Stufe anhebt. Keine Wirkung, wenn der Ruhebonus diesen Wert schon übersteigt.

    5 Leichtes Leder

  2. Gerbrahmen Bauplan, Lederverarbeitung 140

    Stellt einen Gerbrahmen auf, mit dem sich bestimmte Reagenzien herstellen lassen, und bietet alle Vorteile eines Lagerzelts.

    5 Mittleres Leder, 3 Feiner Faden, 2 Einfaches Holz

  3. Nähmaschine Bauplan, Lederverarbeitung 300

    Stellt eine Nähmaschine auf, nutzbar für Rezepte, die sie brauchen, und bietet alle Vorteile eines Lagerzelts.

    5 Unverwüstliches Leder, 1 Untoter Motor, 1 Runenfaden

Bergbau

  1. Leitstein Vom Lehrer

    Errichtet einen Leitstein, der dir und anderen, die in der Nähe sitzen, 90 mehr Nahkampf-Angriffskraft gibt. Zahlen auf Stufe 60; nach Stufe.

    1 Rauer Stein, 1 Kupferbarren

  2. Felsgarten Bauplan, Bergbau 140

    Stellt einen Felsgarten auf, in dem mit der Zeit ein gewöhnliches Erzvorkommen spawnt, und bietet alle Vorteile eines Leitsteins.

    2 Schwerer Stein, 1 Eisenerz, 1 Silberbarren

  3. Geschmolzene Gießerei Bauplan, Bergbau 300

    Stellt eine Geschmolzene Gießerei auf, nutzbar für Rezepte, die sie brauchen, und bietet alle Vorteile eines Leitsteins.

    5 Thoriumbarren, 2 Verdichteter Stein, 1 Echtsilberbarren

Kürschnerei

  1. Lagerstuhl Vom Lehrer

    Stellt einen Lagerstuhl auf, der dir und anderen, die in der Nähe sitzen, 2 % mehr kritische Trefferchance mit allen Zaubern und Angriffen gibt.

    3 Leichtes Leder, 2 Einfaches Holz

  2. Leitfaden Bauplan, Kürschnerei 140

    Stellt einen Leitfaden auf, den Spieler lesen können, um Wildtiere aufspüren zu erhalten, und bietet alle Vorteile eines Lagerstuhls.

    3 Mittleres Leder, 2 Schleimige Murlocschuppe, 1 Feiner Faden

  3. Werkbank des Fallenstellers Bauplan, Kürschnerei 300

    Stellt eine Werkbank des Fallenstellers mit 1 Falle auf und bietet alle Vorteile eines Lagerstuhls.

    4 Schweres Leder, 2 Einfaches Holz, 1 Eisenbarren

Schneiderei

  1. Fraktionsbanner Vom Lehrer

    Rollt ein Banner aus, das dir und anderen Mitgliedern der Horde, die in der Nähe sitzen, 32 mehr Willenskraft gibt. Zahlen auf Stufe 60; nach Stufe.

    1 Leinenstoffballen, 1 Grober Faden

  2. Spinnrad Bauplan, Schneiderei 140

    Stellt ein Spinnrad auf, mit dem sich bestimmte Reagenzien herstellen lassen, und bietet alle Vorteile eines Fraktionsbanners.

    5 Seidenstoffballen, 3 Feiner Faden, 2 Einfaches Holz

  3. Webstuhl Bauplan, Schneiderei 300

    Stellt einen Webstuhl auf, nutzbar für Rezepte, die ihn brauchen, und bietet alle Vorteile eines Fraktionsbanners.

    4 Runenstoffballen, 4 Einfaches Holz, 1 Schreie in Flaschen

Wo der Guide das Lageraufschlagen beibringt

Die Route jedes Starts nimmt um Stufe 5 oder 6 Die große weite Welt mit, danach die Quest Camping 101 für jeden Beruf, den du hast.

Aus den Beta-Routen des BoF Guide, geprüft gegen Build 70450. Questorte teils aus QuestieDB.Sieh den Guide in Aktion

Legacy-Perks für Camper

Was Creator gefunden haben, geprüft

Aus Beta-Videos größerer WoW-Creator. Jede Zeile fasst zusammen, was der Creator an dieser Stelle im Video gesagt hat, und das Abzeichen zeigt, wie es sich mit den Spieldateien verträgt.

In Blizzards Notizen