Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Handwerksberuf · Build 1.60.1.70450

Alchimie

Alchimie hat in Forever 179 Rezepte im Berufsfenster, 72 davon neu. Ein Rezept kann in den Spieldateien stehen, bevor Blizzard es lernbar macht.

179
Rezepte im Fenster
72
neu in Forever
2
Classic-Rezepte mit neuen Skillfarben
3
Classic-Rezepte mit neuen Reagenzien

Skill-Weg

Für alle 25 Skillpunkte: was der Lehrer beibringt und bei diesem Skill orange ist (jedes Mal ein sicherer Punkt), das am längsten orange bleibende zuerst. Wo nichts orange ist, die gelben Rezepte, die meist einen Punkt geben. Dein Skill aus der Liste unten zeigt, wo du stehst.

  1. 125

    Elixier der schwachen Verteidigung

    orange bis 55

    1 Silberblatt, 1 Friedensblume, 1 Leere Phiole

  2. 2550

    Elixier der schwachen Verteidigung

    orange bis 55

    1 Silberblatt, 1 Friedensblume, 1 Leere Phiole

  3. 5075

    Schwacher Verjüngungstrank

    orange bis 70

    2 Maguskönigskraut, 1 Friedensblume, 1 Leere Phiole

    Schwacher Manatrank

    orange bis 65

  4. 75100

    Geringer verfärbter Heiltrank

    orange bis 85

    1 Leere Phiole, 1 Wilddornrose, 1 Murlocauge

    Schwarzmaulöl

    orange bis 80

  5. 100125

    Elixier der Weisheit

    orange bis 120

    2 Wilddornrose, 1 Maguskönigskraut, 1 Leere Phiole

  6. 125150

    Feueröl ×2

    orange bis 150

    2 Feuerflossenschnapper, 1 Leere Phiole

  7. 150175

    Großer verfärbter Heiltrank

    orange bis 175

    1 Verbleite Phiole, 1 Königsblut, 1 Murlocauge

  8. 175200

    Geringer Unsichtbarkeitstrank

    orange bis 185

    1 Blassblatt, 1 Wildstahlblume, 1 Verbleite Phiole

    Manatrank

    orange bis 180

  9. 200225

    Regenerationstrank

    orange bis 225

    1 Elementarerde, 1 Golddorn, 1 Kristallphiole

    Großer Manatrank

    orange bis 220

  10. 225250

    Steinschuppenöl ×2

    orange bis 250

    1 Steinschuppenaal, 1 Verbleite Phiole

    Arkanes Elixier

    orange bis 250

  11. 250275

    Trunk der Dämonenentdeckung

    orange bis 265

    2 Gromsblut, 1 Kristallphiole

  12. 275300

    Trunk der Dämonenentdeckung

    gelb bis 285

    2 Gromsblut, 1 Kristallphiole

Der Weg des Guides bis 300

Der BoF Guide plant Alchimie von 1 bis 300 in 18 Schritten: 9 Rezepte zum Herstellen und 8 zum Lernen, ausgewählt aus den eigenen Rezeptänderungen von Forever zu den niedrigsten Kosten. Jedes Rezept hakt sich ab, während deine Fertigkeit steigt; die ersten Schritte stehen unten.

  1. Nächsten Rang erlernen
  2. Craft Catseye Draught until 236
  3. Der kostenlose Guide bringt ihn bis 225, die Fraktionspakete weiter bis 300.
Was der Guide macht

Aus den Berufsplänen des BoF Guide, abgeglichen mit Build 70450.Sieh den Guide in Aktion

Rezepte

179 Rezepte

lernengelbgrüngrauDie Fertigkeit, ab der jedes Rezept lernbar ist und dann gelb, grün und grau wird. Orange Rezepte geben immer einen Punkt. Die Fertigkeitsanforderung eines Lehrers steht nicht in den Spieldateien; die Lernzahl erscheint also nur bei Rezepten, die ein Gegenstand lehrt, und mit eingestellter Fertigkeit geht die Liste davon aus, dass ein Lehrerrezept 25 Punkte vor Gelb lernbar ist, wie es bei 9 von 10 gegenstandsgelehrten Alchimierezepten der Fall ist.

Lager aufschlagen 3

Reagenzien 10

Erholungstränke 17

Tränke 50

Elixiere 61

Fläschchen 9

Waffenöle 2

Gebräue 11

Geringe Transmutationen 11

Große Transmutation 2

Classic-Rezepte, die es hier nicht mehr gibt

Alchimierezepte aus Classic Era, die das Alchimiefenster von Forever nicht führt.

Was Creator gefunden haben, geprüft

Aus Beta-Videos größerer WoW-Creator. Jede Zeile fasst zusammen, was der Creator an dieser Stelle im Video gesagt hat, und das Abzeichen zeigt, wie es sich mit den Spieldateien verträgt.

  • Seitdem geändert Wurftränke der Alchimie: Trank des ätzenden Dunstes (Stufe 45) erzeugt eine Wolke für 12 Sekunden, die 285-315 Naturschaden pro Sekunde verursacht. Ein anderer Dunsttrank erzeugt eine Wolke für 8 Sekunden, die die Trefferchance von Gegnern um 15% senkt.

    Die Dateien Trank des ätzenden Dunstes 250951 (benötigt 45, Wolke für 12 Sek.): Schadenszauber 1252543 war in 69977 300 ±10% (285-315) pro Sek., in 70009 gesenkt auf 33 (31-35) pro Sek. Trank des desorientierenden Dunstes 250952 erzeugt eine Wolke für 8 Sek., aber seine Trefferminderung ist -10% (1252546, in allen archivierten Builds unverändert), nicht 15%.

    Sodapoppin, 17. Sep. um 23:26

  • Seitdem geändert Alchimie: Ein Trank der Stufe 35 trifft einen schmalen Kegel vor dir und verursacht bei getroffenen Zielen 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden 125 zusätzlichen Schaden.

    Die Dateien Drachenfeuertrank 250953 (benötigt 35, schmaler Kegel): in 69977 450 sofort + 125 alle 2 Sek. für 8 Sek. In 70009 280 sofort + 35 alle 2 Sek. (Zauber 1252554).

    Sodapoppin, 17. Sep. um 24:37

  • Seitdem geändert Alchimie-Tränke mit Werten für 30 Sekunden: Trank der Raserei der Stufe 25 mit +14 Angriffskraft (2 Blassblatt + 2 Briarthorn), +28 Heilung und +14 Zauberschaden. Die Versionen der Stufe 55 geben +40 AP, +75 Heilung und +40 Zauberschaden. Ein eigener Trank gibt 2 Minuten lang +265 Zauberschaden gegen Elementare.

    Die Dateien Passt zu Build 69977, aber 70009 hat es geändert: Trank der Raserei 250940 (benötigt 25; 2 Briarthorn + 2 Blassblatt + Verbleite Phiole) 14->28 AP, Major Frenzy 40->80, Mender's 28->31 Heilung, Major Mender's 75->88, Spellblasting 14->16, Major Spellblasting 40->47. 'Potion of Elemental Siphoning' (+265 ZS gegen Elementare, 2 Min.) heißt jetzt Trank der Elementarbannung: +105 für 5 Min.

    Sodapoppin, 17. Sep. um 26:52

  • Passt zu den Dateien Alchimie: Ein Trank Giftiges Blut gibt 10 Ladungen; jedes Mal, wenn du Blutungsschaden erleidest, springt eine Ladung für 20 Sek. auf einen Gegner in der Nähe über und verursacht 325 Naturschaden.

    Die Dateien Trank des giftigen Blutes 250950 (ab Stufe 30), Zauber 1251986: „Erhaltet 10 Dosen... Wann immer Ihr Blutungsschaden erleidet, springt eine Dosis auf einen Gegner im Umkreis von 8 Metern über. Hält bis zu 20 Sek. ... 325 Naturschaden pro Dosis, wenn es ausläuft.“

    Sodapoppin, 17. Sep. um 26:52

  • Teilweise Alchimie-Elixiere: Stufe 55 +400 max. Gesundheit für 30 Minuten (Sonnengras), ein weiteres mit +400 Gesundheit und +500 Rüstung, ein Regenerationselixier (9 Gesundheit und 10 Mana alle 5 Sek.), Geringes Magierblutelixier (6 Mana alle 5 Sek., Stufe 25, 3 Königsblut), Geringes Arkanelixier (+15 Zauberschaden, Stufe 25), Elixier des Grizzlybären (Stärke) und Elixier der Eule (+6 Intelligenz).

    Die Dateien Bestätigt: Elixier der großen Seelenstärke 250335 (+400 Gesundheit für 30 Min., 4 Sonnengras), Elixier der Phalanx 250329 (+400 Gesundheit, +500 Rüstung), Wicked Regeneration (9 Gesundheit + 10 Mana alle 5 Sek.), Geringes Magierblutelixier 250340 (6 MP5, benötigt 25, 3 Königsblut), Geringes Arkanelixier 250342 (+15 ZS, benötigt 25), Elixier des Grizzlybären 250351 (+25 Stärke, +2% Krit). Aber Elixier der Eule 250337 gibt +25 Intelligenz und +2% Krit (benötigt 55), nicht +6 Int.

    Sodapoppin, 17. Sep. um 31:58