Jäger-Begleiter · 18 Familien · Build 1.60.1.70532
Jäger-Begleiter in WoW Forever
WoW Forever hat 18 Begleiterfamilien für Jäger. Der Fuchs ist neu, die Eule heißt jetzt Raubvogel, und fast jede Familie lernt eine eigene neue Fähigkeit, vom Gespinst der Spinne bis zum Zerstückeln des Krokilisken. Begleiter beziehen ihre Werte aus deiner Ausrüstung, und du kannst kein Wildtier über deiner Stufe zähmen.
Diese Seite behandelt Jäger-Begleiter. Jede Zahl stammt aus den Spieldateien der Beta von WoW Forever (Build 1.60.1.70532), außer eine Zeile nennt Blizzard oder Spielerberichte als Quelle. Haustiere sind eine eigene Sammlung.
Begleiterfamilien des Jägers in WoW Forever und ihre Fähigkeiten
Jede Familie kann Beißen oder Klaue und Spurt oder Sturzflug lernen und hat eine Fähigkeit, die nur sie lernt. Klick auf eine Familie, um ihre Fähigkeiten Rang für Rang zu sehen und wo du einen zähmst.
| Familie | Eigene Fähigkeit | Lernt außerdem | Futter |
|---|---|---|---|
| ÜberschallNeu | Beißen, Sturzflug | Pilze, Obst | |
| PrankenhiebNeu | Beißen, Klaue, Spurt | Fleisch, Fisch, Käse, Brot, Pilze, Obst | |
| Meins!Neu | Klaue, Sturzflug | Fleisch | |
| Sturmangriff | Beißen, Spurt | Fleisch, Fisch, Käse, Brot, Pilze, Obst | |
| Demoralisierendes Kreischen | Beißen, Klaue, Sturzflug | Fleisch, Fisch | |
| Schleichen | Beißen, Klaue, Spurt | Fleisch, Fisch | |
| ZwickenNeu | Klaue, Spurt | Fisch, Brot, Pilze, Obst | |
| ZerstückelnNeu | Beißen, Spurt | Fleisch, Fisch | |
| Tanz des TäuschersNeu | Beißen, Spurt | Fleisch | |
| Donnerstampfer | Beißen, Spurt | Pilze, Obst | |
| SehnenrissNeu | Beißen, Spurt | Fleisch, Obst | |
| Wildes VerwundenNeu | Beißen, Klaue, Spurt | Fleisch | |
| Skorpidgift | Klaue, Spurt | Fleisch | |
| GespinstNeu | Beißen, Spurt | Fleisch | |
| StaubwolkeNeu | Beißen, Spurt | Käse, Pilze, Obst | |
| Panzerschild | Beißen, Spurt | Fisch, Pilze, Obst, roher Fisch | |
| Blitzschlagatem | Beißen, Sturzflug | Fisch, Käse, Brot | |
| Wutgeheul | Beißen, Spurt | Fleisch |
Neue Begleiterfähigkeiten in WoW Forever
10 Begleiterfähigkeiten sind neu in WoW Forever. Die meisten haben fünf Ränge, gelernt auf den Begleiterstufen 12, 24, 36, 48 und 60; der höchste Rang bewirkt Folgendes:
Überschall (Fledermaus, 5 ranks): Stößt ein durchdringendes Kreischen aus, das 77 bis 91 Naturschaden verursacht und die Zauberzeit aller Zauber für 20 Sek. um 30% erhöht.
Prankenhieb (Bär, 5 ranks): Schlägt 3 Gegner in der Nähe und verursacht 20 bis 22 Schaden.
Meins! (Raubvogel, 5 ranks): Greift mit den Klauen nach der Waffe eines Gegners, fügt ihm so 41 bis 47 Schaden zu und entwaffnet ihn für 3 Sek..
Zwicken (Krebs, 5 ranks): Zwickt einen Gegner in die Beine, fügt ihm 88 bis 102 Schaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 9 Sek. lang um 50%.
Zerstückeln (Krokilisk, 5 ranks): Beißt wild in gegnerische Gliedmaßen, verursacht so 50 bis 58 Schaden und verringert die Effektivität jeglicher Heilung 6 Sek. lang um 25%.
Tanz des Täuschers (Fuchs): Erhöht die Ausweichchance Eures Begleiters 12 Sek. lang um 50% und verringert die Zeit zwischen dessen Angriffen um 30%.
Sehnenriss (Hyäne, 5 ranks): Reißt an den Beinen eines Gegners, fügt ihm so 60 Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sek. um 50%.
Wildes Verwunden (Raptor, 5 ranks): Schlitzt einen Gegner mit rasiermesserscharfen Krallen auf und fügt ihm so im Verlauf von 18 Sek. 156 Blutungsschaden zu.
Gespinst (Spinne, 5 ranks): Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 52 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
Staubwolke (Weitschreiter, 5 ranks): Euer Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Rüstung des Ziels für 30 Sek. um 505 verringert.
Bester Jäger-Begleiter in WoW Forever
Den einen besten Begleiter gibt es nicht: Die eigene Fähigkeit jeder Familie entscheidet, wofür sie taugt. Was Spieler und Tester wählen, Familie für Familie:
- Bester Begleiter zum Leveln
- Bär, Eber, Aasvogel, Katze, Schildkröte
- Bester Begleiter für PvP
- Fledermaus, Katze, Krokilisk, Spinne, Windnatter
Diese Empfehlungen sind der Konsens der Spieler aus der Beta, nicht Blizzards Wort, und sie folgen aus den Fähigkeiten oben.
Jäger-Begleiter im Hardcore-Modus von WoW Forever
Mit nur einem Leben ist der Begleiter dein Tank. Laut Blizzard können Jäger „ihren Begleiter im Solospiel und in kleinen Gruppen als Tank einsetzen“ (Klassen im Detail, 30. Sep.). So bleibt das auch so:
- Lass Knurren an. Ein Begleiter, der einen Mob verliert, schickt ihn zu dir: Genau daher kamen die Hardcore-Tode von Creatorn in der Beta, um Stufe 22 an der Grabungsstätte von Bael'dun.
- Zähm an einem ruhigen Ort. Wildtier zähmen ist eine Kanalisierung von 20 Sekunden aus 30 Metern, und deine Rüstung sinkt um 100%, solange du kanalisierst (Spieldateien, Build 1.60.1.70532). Tester melden, dass eine Betäubung oder ein Niederschlag das Zähmen abbricht.
- Nimm einen Begleiter, der eine Gruppe halten kann. Der Prankenhieb des Bären trifft drei Gegner, und das Demoralisierende Kreischen des Aasvogels trifft alles um ihn herum, so halten beide dir die Adds vom Leib.
- Die Stufen 1 bis 9 spielst du ohne Begleiter. Creator fanden, dass die angreifenden Wildtiere der Startgebiete vor dem ersten Begleiter der harte Teil sind.
- Totstellen ist der Ausweg. Es holt dich aus dem Kampf, während der Begleiter weiterkämpft, und Überlebenstaktik aus dem Baum Überleben erhöht jetzt auch die Erfolgschance (Blizzard, 30. Sep.).
Tode und Tipps von Creatorn sind ihre Berichte aus der Beta, nicht Blizzards Wort. Jede Hardcore-Gefahr nach Zone findest du unter WoW Forever Rare-Spawns und auf der Karte jeder Zone.
Angriffstempo von Begleitern in WoW Forever
In WoW Forever kommt das Angriffstempo eines Begleiters von einem versteckten Passiv in seinem Zauberbuch. Ein Begleiter ohne ein solches schlägt alle 2.0 Sekunden zu; diese Passive ändern das:
| Passiv | Angriffstempo | Schlagtempo |
|---|---|---|
| Schnellerer Angriff VII | +100% | 1.0 Sek. |
| Schnellerer Angriff VI | +67% | 1.2 Sek. |
| Schnellerer Angriff V | +54% | 1.3 Sek. |
| Schnellerer Angriff IV | +43% | 1.4 Sek. |
| Schnellerer Angriff III | +33% | 1.5 Sek. |
| Schnellerer Angriff II | +25% | 1.6 Sek. |
| Schnellerer Angriff I | +17% | 1.7 Sek. |
| Langsamerer Angriff I | -17% | 2.4 Sek. |
| Langsamerer Angriff II | -20% | 2.5 Sek. |
| Langsamerer Angriff III | -26% | 2.7 Sek. |
Das Schlagtempo ist aus der Tempoänderung jedes Passivs für einen Begleiter mit 2.0 Sekunden berechnet; die Prozentwerte stammen aus den Spieldateien.
Wo du in WoW Forever Begleiter zähmst
Der Ort mit der niedrigsten Stufe, den wir für jede Familie kennen. Die Seite jeder Familie listet mehr, mit seltenen Gegnern und den Stufen, auf denen sie vorkommen.
| Familie | Wildtier | Stufe | Zone |
|---|---|---|---|
| Fledermaus | Nachtsauger | 1-2 | Tirisfal |
| Bär | Scrawny Ursera | 3-4 | Die Insel Zephras |
| Raubvogel | Strigideule | 5-9 | Teldrassil |
| Eber | Junger Disteleber | 1-3 | Teldrassil |
| Aasvogel | Drahtiger Sturzflieger | 5-10 | Mulgore |
| Katze | Junger Nachtsäbler | 1 | Teldrassil |
| Krebs | Zwergbrandungskriecher | 5-6 | Durotar |
| Krokilisk | Schaudermagenkrokilisk | 9-11 | Durotar |
| Fuchs | Gray Fox | 22-23 | Dämmerwald |
| Gorilla | Nebeltalgorilla | 32-41 | Schlingendorntal |
| Hyäne | Rudelhund der Kolkar | 13 | Brachland |
| Raptor | Blutkrallenschwanzpeitscher | 6-8 | Durotar |
| Skorpid | Siechstachelskorpid | 3-10 | Durotar |
| Spinne | Junger Nachtweber | 2-3 | Tirisfal |
| Weitschreiter | Ebenenschreiter | 1-9 | Mulgore |
| Schildkröte | Zwingenkieferselten | 14 | Silberwald |
| Windnatter | Deviatwinder | 15-16 | Brachland |
| Wolf | Junger Aasfresser | 1 | Tirisfal |
Regeln zum Zähmen und Ausbilden in WoW Forever
- Der Client von WoW Forever hat 19 Begleiterfamilien für Jäger, eine mehr als Classic Era: Fuchs (Familie 319) ist neu, und Eule (Familie 26) heißt jetzt Raubvogel (Build 1.60.1.70450). (Spieldateien, 2026-10-16: Client-Daten von Forever, CreatureFamily, Build 1.60.1.70450, Blizzard, Klassen im Detail: Jäger und Druide (30. Sep.))
- Fuchs ist eine neue Familie mit eigener Fähigkeit, Tanz des Täuschers: +50% Ausweichen und 30% schnellere Angriffe für 12 Sek., 3 Min. Abklingzeit, 10 Fokus, ab Begleiterstufe 20 (Blizzard, 30. Sep.; Zahlen aus dem Client, Build 70450). (Blizzard, 2026-09-30: Blizzard, Klassen im Detail: Jäger und Druide (30. Sep.), Client-Daten von Forever, Zauber 1310612, Build 1.60.1.70450)
- Eulen heißen jetzt Raubvogel. Es ist dieselbe Familie (ID 26) mit demselben Futter und derselben Größe; auch ihre Fertigkeitslinie für Begleiter wurde umbenannt (Client, Build 70450; der Deep Dive von Blizzard vom 30. Sep. sagt „früher Eule“). (Spieldateien, 2026-09-30: Client-Daten von Forever, CreatureFamily und SkillLine 655, Build 1.60.1.70450, Blizzard, Klassen im Detail: Jäger und Druide (30. Sep.))
- Jede Familie lernt Beißen oder Klaue (manche beides), Sturzflug oder Spurt und eine Fähigkeit, die nur diese Familie hat (Blizzard, 30. Sep.). Spurt ging von 5 Familien in Classic Era auf 14 in Forever (Client, Build 70450). (Blizzard, 2026-09-30: Blizzard, Klassen im Detail: Jäger und Druide (30. Sep.), Client-Daten von Forever, SkillLineAbility, Build 1.60.1.70450)
- Begleiter bekommen mehr Werte aus der Ausrüstung ihres Jägers (Blizzard, 30. Sep.). Der Client gibt jeder Familie dieselbe Aura Tierskalierung, aber ihre Werte füllt der Server, also sind die genauen Anteile nicht bekannt. (Blizzard, 2026-09-30: Blizzard, Klassen im Detail: Jäger und Druide (30. Sep.), Blizzard, Klassen-Highlights Teil 2 (3. Okt.): Rüstung erhöht die Werte des Begleiters)
- Creator wiederholen eine Liste aus der Community: Der Begleiter bekommt 10% deiner höheren Angriffskraft, 100% deiner kritischen Trefferchance, 30% deiner Rüstung und 2 Gesundheit pro Punkt Ausdauer. Niemand hat gezeigt, dass das gemessen wurde, und der Client kann es nicht bestätigen. (Spielerberichte, 2026-10-05: Kargoz, 1-60 BM Leveling Guide (5. Okt.), Dameo, The Ultimate Hunter Guide (27. Sep.))
- Begleiter können keine Spielerbuffs mehr erhalten, die ihre Werte erhöhen, etwa Mal der Wildnis oder Arkane Intelligenz (Blizzard, 30. Sep.). (Blizzard, 2026-09-30: Blizzard, Klassen im Detail: Jäger und Druide (30. Sep.))
- Du kannst kein Wildtier über deiner eigenen Stufe zähmen (Blizzard, Entwicklungsnotizen vom 24. Sep.). Vor dieser Korrektur zähmten Tester Wildtiere bis zu zwei Stufen höher. (Blizzard, 2026-09-24: Blizzard, Entwicklungsnotizen der Beta (24. Sep.))
- Jäger zähmen ihren ersten Begleiter auf Stufe 10 über eine Klassenquest. Skyborne- und menschliche Jäger haben neue Questreihen „Die Zähmung der Bestie“ mit eigenen Zähmstäben (QuestieDB; Gegenstände aus dem Client, Build 70450). (Datenbank, 2026-10-16: Wowhead, Taming the Beast (Skyborne), Client-Daten von Forever, Gegenstände Taming Rod, Build 1.60.1.70450)
- Am 1. Okt. hat Blizzard zähmbare Wildtiere korrigiert, deren Ränge von Begleiterfähigkeiten für ihre Stufe zu hoch waren, und gewarnt, dass das so aussehen kann, als „vergesse“ ein Begleiter eine Fähigkeit. (Blizzard, 2026-10-01: Blizzard, Entwicklungsnotizen der Beta (1. Okt.))
- Der aggressive Modus kam am 1. Okt. zurück und liegt im Zauberbuch unter dem Begleiter-Reiter (Blizzard). Das Gamepad-Flyout für Begleiter im Client von Build 70450 hat noch keinen Knopf für Aggressiv, nur Passiv, Defensiv und Assistieren. (Blizzard, 2026-10-01: Blizzard, Entwicklungsnotizen der Beta (1. Okt.), UI-Quellcode von Forever, Blizzard_GamepadActionBars PetClassFlyouts.xml, Build 1.60.1.70450)
- Am 24. Sep. hat Blizzard die Gamepad-Steuerung für Begleiter und Flyouts für Begleiterzauber hinzugefügt und verhindert, dass die Begleiterleiste die untere Gamepad-Leiste ersetzt; das Stallfenster wurde am 1. Okt. für Gamepads angepasst. (Blizzard, 2026-09-24: Blizzard, Entwicklungsnotizen der Beta (24. Sep.), Blizzard, Entwicklungsnotizen der Beta (1. Okt.))
- Abschwächungen vom 15. Okt. (Build 70425): Zerstückeln senkt die Heilung jetzt um 25% für 6 Sek. bei 15 Sek. Abklingzeit (vorher 50%, 10 Sek., 6 Sek.); Überschall verlangsamt Zauber um 30% für 20 Sek. bei 60 Sek. Abklingzeit (vorher 60%, 30 Sek., 30 Sek.); Meins! entwaffnet für 3 Sek. bei 90 Sek. Abklingzeit (vorher 4 Sek., 60 Sek.). Der Client stimmt bei jeder Zahl überein. (Blizzard, 2026-10-15: Blizzard, Entwicklungsnotizen der Beta (15. Okt.), Wowhead-News, 15. Okt.)
- Seit dem 15. Okt. (Build 70425) profitieren Begleiter von Waffenkunde und nehmen die höhere kritische Trefferchance des Jägers, aus Nahkampf oder Distanz; vorher nutzten sie immer die Nahkampfchance (Blizzard). (Blizzard, 2026-10-15: Blizzard, Entwicklungsnotizen der Beta (15. Okt.))
- Wutgeheul ist jetzt ein Buff auf Nahkampf-Angriffskraft für Gruppen- oder Schlachtzugsmitglieder im Umkreis von 15 Metern, 1 Min., 30 Sek. Abklingzeit. Die Senkung um 40%, die Blizzard am 24. Sep. nannte, kam in Build 70170 im Client an, und die Erweiterung auf Schlachtzugsmitglieder in Build 70425 steht in keinem Beitrag von Blizzard. (Spieldateien, 2026-10-15: Client-Daten von Forever, Zauber 24604, 24605, 24603, 24597, Builds 1.60.1.70170 und 1.60.1.70425, Blizzard, Entwicklungsnotizen der Beta (24. Sep.))
- Tester melden, dass um Build 70450 herum Begleiter einer Familie unabhängig vom Angriffstempo etwa gleich viel Schaden machten; einer maß Der Kratzer auf Stufe 30 mit einem Rückgang von 62 auf 43 DPS. Die Notizen von Blizzard vom 15. Okt. erwähnen das nicht. (Spielerberichte, 2026-10-16: EU-Foren, „Hunter pets were nerfed“ (16. Okt.))
- Vorher lagen schnelle Begleiter in den Messungen der Tester deutlich vorn: Zwei Wölfe der Stufe 30 mit gleichen Werten machten 46.59 und 36.86 DPS insgesamt bei einem Angriffstempo von 1.2 und 2.0 (8. Okt.). (Spielerberichte, 2026-10-08: US-Foren, „Hunter Pet Choice Is Being Undermined by Attack Speed and Family Balance“ (8. Okt.))
- Der Client hat die neuen Begleiterpassive Schnellerer Angriff I-VII (+17%, +25%, +33%, +43%, +54%, +67%, +100% Angriffstempo) und Langsamerer Angriff II-III (-20%, -26%). Welches Wildtier welches bekommt, entscheidet der Server (Build 70450). (Spieldateien, 2026-10-16: Client-Daten von Forever, Zauber 1263099-1263114, Build 1.60.1.70450)
- Tester melden, dass die Passive Schnellerer und Langsamerer Angriff mit dem Wildtier kommen und sich nicht per Wildtierausbildung einem anderen Begleiter beibringen lassen. (Spielerberichte, 2026-10-13: Kargoz, ULTIMATE Hunter Pet Guide (5. Okt.))
- Das versteckte Passiv jeder Familie im Client hat noch die Modifikatoren für Schaden, Rüstung und Gesundheit aus Classic Era (zum Beispiel Katze +10% Schaden, Schildkröte -10% Schaden und +13% Rüstung); Fuchs nutzt das des Wolfs, +5% Rüstung (Build 70450). Der Server könnte trotzdem andere Werte anwenden. (Spieldateien, 2026-10-16: Client-Daten von Forever, Zauber Tamed Pet Passive, Build 1.60.1.70450)
- Überschall hat keinen Lehrzauber im Client, also kann ein Jäger es nicht von einer Fledermaus lernen, um es einer anderen beizubringen (Build 70450). Blizzard hat am 24. Sep. behoben, dass Fledermäuse es nicht bekamen. (Spieldateien, 2026-09-24: Client-Daten von Forever, Wildtierausbildung und SkillLine 653, Build 1.60.1.70450, Blizzard, Entwicklungsnotizen der Beta (24. Sep.))
- Der Stall fasst 2 Begleiter neben deinem aktiven, gekauft für 5 Silber und 5 Gold, wie in Classic Era (Client, Build 70450). Ein Entwickler sagte am 1. Okt., man habe klein angefangen und plane Wege, mehr Plätze freizuschalten. (Blizzard, 2026-10-01: WoW Forever Podcast Ep. 2 (1. Okt.), Client-Daten und UI-Quellcode von Forever, MAX_STABLE_SLOTS = 2, Build 1.60.1.70450)
- Die Zufriedenheit bestimmt weiterhin den Schaden des Begleiters: 75% unglücklich, 100% zufrieden und 125% glücklich (Client, Build 70450, wie in Classic Era). Blizzard hat am 24. Sep. behoben, dass die Zufriedenheit bei maximaler Treue nicht sank; Tester sagen, sie sinkt viel langsamer als in Classic. (Spieldateien, 2026-09-24: Client-Daten von Forever, PetPersonality, Build 1.60.1.70450, Blizzard, Entwicklungsnotizen der Beta (24. Sep.))
- Der Client behält die Treuestufen (Rebellisch bis Bester Freund), und das Lehrerfenster zeigt einen Zähler für Trainingspunkte für Begleiterfertigkeiten, aber die Punktkosten kommen vom Server. Tester melden, dass die Punkte wie in Classic funktionieren: Begleiterstufe mal (Treuestufe minus 1). (Spieldateien, 2026-10-13: Client-Daten von Forever, PetLoyalty und Blizzard_TrainerUI, Build 1.60.1.70450, Warcraft Tavern, hunter pet abilities)
- Kernhund ist eine Familie im Client (ID 312, Lavaatem), steht aber nicht in der Forever-Familienliste von Blizzard, und die einzigen Kernhunde sind Elites der Stufe 61-62 im Geschmolzenen Kern, über der Maximalstufe. Keine Quelle zeigt einen, den du zähmen kannst. (Datenbank, 2026-10-21: Client-Daten von Forever, CreatureFamily 312, Build 1.60.1.70450, Blizzard, Klassen im Detail: Jäger und Druide (30. Sep.))
- Tester melden, dass die EP eines Begleiters auf der Stufe seines Jägers stoppen, und Antworten in den US-Foren sagen, dass das so gewollt ist (13. Okt.). (Spielerberichte, 2026-10-13: US-Foren, „Hunter Pet XP Issue“ (13. Okt.))
- Es gibt in WoW Forever keine Talentbäume für Begleiter: Der Client hat nur die 27 Klassenbäume (Build 70450). Wer nach Begleitertalenten fragt, meint Talente aus Meister der Tiere. (Spieldateien, 2026-10-16: Client-Daten von Forever, TalentTab, Build 1.60.1.70450)
- Einsamer Wolf, ein neues Talent aus Treffsicherheit, gibt +20% Schaden ohne Begleiter, also kann ein Jäger ohne Begleiter spielen (Blizzard, 30. Sep.). (Blizzard, 2026-09-30: Blizzard, Klassen im Detail: Jäger und Druide (30. Sep.))
- Falke beschwören, ein neues Talent aus Meister der Tiere, schickt 18 Sek. lang einen Falken auf dein Ziel, bis zu 2 gleichzeitig, und teilt sich die Abklingzeit mit Arkaner Schuss (Blizzard, 30. Sep.). Bei Entfesselter Zorn und Wildheit steht jetzt „Begleiter und Falken“. (Blizzard, 2026-09-30: Blizzard, Klassen im Detail: Jäger und Druide (30. Sep.))
- Wildtier zähmen ist eine Kanalisierung von 20 Sek. aus 30 Metern, und deine Rüstung sinkt um 100%, solange du kanalisierst (Client, Build 70450). Tester melden, dass eine Betäubung oder ein Niederschlag das Zähmen abbricht. (Spieldateien, 2026-10-16: Client-Daten von Forever, Zauber 1515, Build 1.60.1.70450)
- Spurt und Sturzflug Rang 1 brauchen im Client Begleiterstufe 30 (Build 70450). Ein Tester meldet, dass Spurt in der Beta mit Maximalstufe 30 erst ab 32 gelehrt werden konnte und dass nur die Fledermäuse im Kral von Razorfen Sturzflug 1 lehrten. (Spieldateien, 2026-10-04: Client-Daten von Forever, SpellLevels, Build 1.60.1.70450, Robcat, Pet Family Abilities level 30 update (4. Okt.))
Fähigkeiten, die jeder Begleiter in WoW Forever lernen kann
Neben den Fähigkeiten seiner Familie kann jeder Begleiter diese bei einem Tierausbilder mit Trainingspunkten lernen:
- Arkanwiderstand (4 Ränge)
- Ducken (6 Ränge)
- Feuerwiderstand (4 Ränge)
- Frostwiderstand (4 Ränge)
- Große Ausdauer (10 Ränge)
- Knurren (7 Ränge)
- Natürliche Rüstung (10 Ränge)
- Naturwiderstand (4 Ränge)
- Schattenwiderstand (4 Ränge)
Bekannte Fehler bei Jäger-Begleitern in der Beta von WoW Forever
- Tester melden, dass das Zurücksetzen der Ausbildung eines Begleiters sein Passiv Schnellerer Angriff löscht und der Begleiter auf ein Angriffstempo von 2.0 fällt. (unklar, gemeldet am 6.-11. Okt. 2026)
- Tester melden, dass Große Ausdauer und Natürliche Rüstung aus der Wildtierausbildung Gesundheit und Rüstung des Begleiters nicht sichtbar erhöhen und dass Wildtierkunde Fähigkeiten, Tempo und Typ eines Wildtiers nicht mehr zeigt. (unklar, gemeldet am 11. Okt. 2026)
- Tester melden, dass neu gezähmte Begleiter auf Aggressiv stehen. Das könnte Absicht sein, seit der aggressive Modus am 1. Okt. zurückkam. (unklar, gemeldet am 10. Okt. 2026)
- Tester melden, dass Präriewolfalphas in Mulgore Wutgeheul 1 nicht mehr lehren, wohl eine Nebenwirkung der Rangkorrektur vom 1. Okt. Tirisfal und die Worgs im Silberwald lehren es noch. (unklar, gemeldet am 12.-13. Okt. 2026)
- Die Lehr-Tooltips von Wutgeheul beschreiben noch den alten Effekt „nächster körperlicher Angriff“, und der Lehr-Tooltip von Wildes Verwunden hat eine Zeile zu erhöhtem erlittenem Blutungsschaden, die der Begleiterzauber nicht hat. (offen, 1.60.1.70450)
- Panzerschild verlangsamt die Angriffe der Schildkröte als Tempomodifikator um 60%, also wird aus 2.0 im Begleiterfenster 5.0, nicht 3.2, wie „+60% Zeit zwischen Angriffen“ vermuten lässt. (offen, 1.60.1.70450)
- Verbessertes Tier heilen hat die Manakosten von Tier heilen erhöht statt gesenkt. (behoben, 1.60.1.70425)
- Die Falken von Falke beschwören erscheinen jetzt am Ziel, auf das sie gewirkt wurden, und bleiben an ihm. (behoben, 1.60.1.70425)
- Der Bonus von Wildheit auf kritische Treffer des Begleiters wird im Charakterfenster nicht angezeigt. Blizzard sagt, das sei nur ein Anzeigefehler. (offen, 1.60.1.70291)
- Jäger-Begleiter bekamen bei niedriger Gesundheit wiederholt Gesundheit dazu. (behoben, 1.60.1.70291)
- Entfesselter Zorn hat den Schaden des Begleiters gar nicht erhöht. (behoben, 1.60.1.70291)
- Tester melden Probleme mit der KI der Begleiter: Ein /petdefensive-Makro schlägt fehl, Begleiter lösen sich vom Kampf, wenn der Jäger isst oder verbindet, Zerstückeln ignoriert Autocast, und /petassist ist unzuverlässig. (unklar, gemeldet am 3. Okt. 2026)
- Begleiter verlieren laut vielen Testerberichten Fähigkeiten beim Ausloggen, Entlassen oder Tausch im Stall. Die Rangkorrektur von Blizzard vom 1. Okt. erklärt einen Teil davon (zu hoch eingestufte Tiere wurden korrigiert). (unklar, gemeldet vom 23. Sep. bis 11. Okt. 2026)
- Tester melden, dass Vuldren-Begleiter keine Wildtierausbildung nutzen können und dass der Vuldren Alpha aus der Zähmungsquest der Skyborne beim Entlassen seine beiden Startzauber verliert. (unklar, gemeldet am 24.-29. Sep. 2026)
- Ein Tester meldet, dass Sturmangriff des Ebers per Autocast nicht auslöst, also legt er ihn auf ein Makro. (unklar, gemeldet am 26. Sep. 2026)
- Einige neue Tiere (Slydris, Nightscreech) konnten laut Testern Knurren oder Kreischen nicht lernen. (unklar, gemeldet am 25.-26. Sep. 2026)
- Der Cooldown-Manager kann keine Abklingzeiten von Begleitern verfolgen. Spätere Notizen haben Volksfähigkeiten und Schurken dazugenommen, Begleiter-Abklingzeiten aber nicht als behoben aufgeführt. (unklar, 1.60.1.70009)
- Die Zufriedenheit des Begleiters sank nicht mehr, sobald er die maximale Treue erreicht hatte. (behoben, 1.60.1.70009)
- Überschall war für Fledermaus-Begleiter nicht richtig verfügbar. (behoben, 1.60.1.70009)
- Das Verlernen von Einsamer Wolf hinterließ einen Schadensmalus von -4% mit Begleiter. (behoben, 1.60.1.70009)
- Das Charakterfenster zeigt die Trefferchance des Begleiters ohne den Koeffizienten des Meisters, zeigt keine Waffenkunde des Begleiters und ein falsches Grundlauftempo des Begleiters. Begleiter profitieren seit dem 15. Okt. von Waffenkunde; die Anzeigefehler wurden nicht als behoben aufgeführt. (unklar, 1.60.1.69913)
Fragen zu Jäger-Begleitern in WoW Forever
- Was ist der beste Jäger-Begleiter in WoW Forever?
- In der Beta von WoW Forever (Build 1.60.1.70450) gibt es nicht den einen besten Begleiter: Jede Familie hat eine eigene Fähigkeit, und Blizzard sagte, Jäger sollen für einen bestimmten Kampf einen bestimmten Begleiter zähmen. Die Ranglisten der Tester setzen Katze und Raptor beim Schaden nach vorn und Aasvogel oder Bär beim Halten von Bedrohung.
- Was ist der beste Jäger-Begleiter zum Leveln in WoW Forever?
- Tester und Icy Veins empfehlen einen Bären (Prankenhieb trifft 3 Gegner) oder einen Aasvogel (Demoralisierendes Kreischen), um mehrere Mobs zu halten, und eine Katze oder einen Eber für reinen Schaden. Das sind Meinungen aus der Beta von Sep. und Okt. 2026, nicht das Wort von Blizzard.
- Was ist der beste Jäger-Begleiter für PvP in WoW Forever?
- Tester wählten den Krokilisken (Zerstückeln), die Fledermaus (Überschall), die Spinne (Gespinst) und die Windnatter (Blitzschlagatem auf Distanz). Blizzard hat Zerstückeln und Überschall am 15. Okt. 2026 abgeschwächt, ältere Ranglisten überschätzen sie also.
- Welche Begleiterfamilien gibt es für Jäger in WoW Forever?
- Der Client von WoW Forever hat 19 Familien: Fledermaus, Bär, Raubvogel (die alte Eule), Eber, Aasvogel, Katze, Kernhund, Krebs, Krokilisk, Fuchs, Gorilla, Hyäne, Raptor, Skorpid, Spinne, Weitschreiter, Schildkröte, Windnatter und Wolf (Build 1.60.1.70450). Die Liste von Blizzard lässt den Kernhund aus, den keine Quelle als zähmbar zeigt.
- Wo zähmst du in WoW Forever einen Fuchs?
- Der erste gefundene Fuchs ist Gray Fox, Stufe 22-23, im westlichen Dämmerwald (Warcraft Wiki, Beta-Build 1.60.1.70450). Tester melden, dass er Tanz des Täuschers beim Zähmen schon kann. Der andere bekannte Fuchs ist Rustleaf Fox, Stufe 56, im Hyjal und in Winterspring.
- Was macht Tanz des Täuschers?
- Tanz des Täuschers ist die Fähigkeit des Fuchses in WoW Forever: +50% Ausweichen und 30% schnellere Angriffe für 12 Sek., bei 3 Min. Abklingzeit, ab Begleiterstufe 20 (Client, Build 1.60.1.70450).
- Kannst du in WoW Forever ein Wildtier über deiner Stufe zähmen?
- Nein. Seit Blizzards Entwicklungsnotizen vom 24. Sep. 2026 wirkt Wildtier zähmen nicht auf Wildtiere über deiner Stufe. Frühe Beta-Videos, die das Zähmen zwei Stufen höher zeigen, sind veraltet.
- Skalieren Jäger-Begleiter in WoW Forever mit meiner Ausrüstung?
- Ja. Blizzard sagte am 30. Sep. 2026, dass Begleiter mehr Werte aus der Ausrüstung ihres Jägers bekommen, und seit dem 15. Okt. nutzen sie die höhere deiner kritischen Trefferchancen aus Nahkampf und Distanz und profitieren von Waffenkunde. Die genauen Anteile legt der Server fest, gemessen wurden sie noch nicht.
- Warum bekommen meine Begleiter in WoW Forever kein Mal der Wildnis oder andere Buffs?
- Blizzard hat das absichtlich geändert: Begleiter können keine Spielerbuffs mehr erhalten, die ihre Werte erhöhen (30. Sep. 2026). Ihre Werte kommen stattdessen aus deiner Ausrüstung.
- Wie viele Begleiter kann ein Jäger in WoW Forever halten?
- Drei: dein aktiver Begleiter plus 2 Stallplätze, gekauft für 5 Silber und 5 Gold (Client, Build 1.60.1.70450). Ein Entwickler sagte am 1. Okt. 2026, dass mehr Stallplätze kommen.
- Spielt das Angriffstempo des Begleiters in WoW Forever eine Rolle?
- Schnelle Begleiter machten früh in der Beta mehr Schaden, aber Tester melden, dass um Build 1.60.1.70450 Begleiter einer Familie unabhängig vom Tempo etwa gleich viel Schaden machen. Blizzard hat diese Änderung nicht erwähnt.
- Können Jäger in WoW Forever Kernhunde zähmen?
- Nicht, soweit irgendeine Quelle zeigt. Die Familie steht im Client (Build 1.60.1.70450), aber die einzigen Kernhunde sind Elites der Stufe 61-62 im Geschmolzenen Kern, über der Maximalstufe, und die Forever-Familienliste von Blizzard lässt sie aus.
- Kannst du in WoW Forever einen Jäger ohne Begleiter spielen?
- Ja. Das neue Treffsicherheit-Talent Einsamer Wolf gibt +20% Schaden, solange du keinen Begleiter draußen hast (Blizzard, 30. Sep. 2026).
- Warum bekommt mein Begleiter in WoW Forever keine EP mehr?
- Tester melden, dass ein Begleiter keine EP mehr bekommt, sobald er deine Stufe erreicht, und laut Antworten im Forum ist das so gewollt (13. Okt. 2026, Beta). Außerdem bekommt er nur EP von Mobs, die dir selbst EP geben.