Mascotas de cazador · 18 familias · build 1.60.1.70532
Mascotas de cazador de WoW Forever
WoW Forever tiene 18 familias de mascotas de cazador. El Zorro es una familia nueva, el Búho ahora es el Ave rapaz, y casi todas las familias aprenden una habilidad nueva propia, desde la Telaraña de la Araña hasta el Desmembramiento del Crocolisco. Las mascotas sacan sus atributos de tu equipo, y no puedes domesticar una bestia de nivel superior al tuyo.
Esta página trata de las mascotas de cazador. Cada número sale de los archivos del juego de la beta de WoW Forever (build 1.60.1.70532), salvo que una línea diga que viene de Blizzard o de informes de jugadores. Las mascotas de compañía son una colección aparte.
Familias de mascotas de cazador de WoW Forever y sus habilidades
Cada familia puede aprender Mordedura o Zarpa y Carrerilla o En picado, y tiene una habilidad que solo aprende ella. Haz clic en una familia para ver sus habilidades rango por rango y dónde domesticarla.
| Familia | Su propia habilidad | También aprende | Dieta |
|---|---|---|---|
| Explosión sónicaNuevo | En picado, Mordedura | Hongos, fruta | |
| FlageloNuevo | Carrerilla, Mordedura, Zarpa | Carne, pescado, queso, pan, hongos, fruta | |
| ¡Mío!Nuevo | En picado, Zarpa | Carne | |
| Cargar | Carrerilla, Mordedura | Carne, pescado, queso, pan, hongos, fruta | |
| Chirrido desmoralizador | En picado, Mordedura, Zarpa | Carne, pescado | |
| Acechar | Carrerilla, Mordedura, Zarpa | Carne, pescado | |
| PellizcoNuevo | Carrerilla, Zarpa | Pescado, pan, hongos, fruta | |
| DesmembramientoNuevo | Carrerilla, Mordedura | Carne, pescado | |
| Baile del timadorNuevo | Carrerilla, Mordedura | Carne | |
| Silenciatruenos | Carrerilla, Mordedura | Hongos, fruta | |
| Desgarre de tendónNuevo | Carrerilla, Mordedura | Carne, fruta | |
| Desgarro salvajeNuevo | Carrerilla, Mordedura, Zarpa | Carne | |
| Veneno de escórpido | Carrerilla, Zarpa | Carne | |
| TelarañaNuevo | Carrerilla, Mordedura | Carne | |
| Nube de polvoNuevo | Carrerilla, Mordedura | Queso, hongos, fruta | |
| Escudo de caparazón | Carrerilla, Mordedura | Pescado, hongos, fruta, pescado crudo | |
| Aliento de relámpagos | En picado, Mordedura | Pescado, queso, pan | |
| Aullido furioso | Carrerilla, Mordedura | Carne |
Habilidades de mascota nuevas en WoW Forever
10 habilidades de mascota son nuevas en WoW Forever. La mayoría tiene cinco rangos, que se aprenden a los niveles de mascota 12, 24, 36, 48 y 60; el rango máximo hace esto:
Explosión sónica (Murciélago, 5 ranks): Emite un chillido penetrante que inflige 77 a 91 p. de daño de Naturaleza y aumenta un 30% durante 20 s la velocidad de lanzamiento de todos los hechizos.
Flagelo (Oso, 5 ranks): Flagela a 3 enemigos cercanos e inflige 20 a 22 p. de daño.
¡Mío! (Ave rapaz, 5 ranks): Agarra un arma del enemigo con sus garras, le inflige 41 a 47 p. de daño y lo desarma durante 3 s.
Pellizco (Cangrejo, 5 ranks): Pellizca las piernas de un enemigo, inflige 88 a 102 p. de daño y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.
Desmembramiento (Crocolisco, 5 ranks): Muerde con saña las extremidades de un enemigo, le inflige 50 a 58 p. de daño y reduce un 25% la efectividad de la sanación durante 6 s.
Baile del timador (Zorro): Aumenta un 50% la probabilidad de esquivar de tu mascota y reduce un 30% el tiempo entre sus ataques durante 12 s.
Desgarre de tendón (Hiena, 5 ranks): Desgarra las piernas de un enemigo, inflige 60 p. de daño durante 9 s y reduce la velocidad de movimiento un 50% durante 9 s.
Desgarro salvaje (Raptor, 5 ranks): Corta a un enemigo con garras de cuchilla que hacen que el objetivo sangre y reciba 156 p. de daño durante 18 s.
Telaraña (Araña, 5 ranks): Enreda a un enemigo en una telaraña corrosiva que lo inmoviliza y le inflige 52 p. de daño de Naturaleza durante 4 s.
Nube de polvo (Zancaalta, 5 ranks): Tu zancaalta da una patada y levanta una nube de polvo abrasiva que reduce 505 p. la armadura del objetivo durante 30 s.
La mejor mascota de cazador en WoW Forever
No hay una sola mejor mascota: la habilidad propia de cada familia decide para qué sirve. Lo que eligen los jugadores y los testers, familia por familia:
- Mejor mascota para PvP
- Murciélago, Gato, Crocolisco, Araña, Serpiente alada
Estas elecciones son el consenso de los jugadores en la beta, no la palabra de Blizzard, y siguen las habilidades de arriba.
Mascotas de cazador en Hardcore en WoW Forever
Con una sola vida, la mascota es tu tanque. Blizzard dice que los Cazadores "pueden usar a su mascota como tanque al jugar solos y en grupos pequeños" (análisis a fondo de la clase, 30 de sep.). Lo que la mantiene así:
- Deja Bramido activado. Una mascota que pierde a un enemigo te lo manda a ti: las muertes Hardcore de creadores en la beta vinieron justo de eso, hacia el nivel 22 en la Excavación de Bael'dun.
- Domestica en un lugar tranquilo. Domesticar bestia es una canalización de 20 segundos desde 30 m, y tu armadura baja un 100% mientras la canalizas (archivos del juego, build 1.60.1.70532). Los testers informan que un aturdimiento o un derribo rompe la doma.
- Elige una mascota que aguante a varios enemigos. El Flagelo del Oso golpea a tres enemigos y el Chirrido desmoralizador del Carroñero alcanza a todo lo que tiene alrededor, así que los dos te quitan de encima a los enemigos extra.
- Los niveles 1 a 9 van antes de tu primera mascota. Los creadores vieron que las bestias de las zonas de inicio que se lanzan contra ti son la parte difícil antes de tener una.
- Fingir muerte es la salida. Te saca del combate mientras la mascota aguanta, y Tácticas de supervivencia, de la rama Supervivencia, ahora también aumenta su probabilidad de funcionar (Blizzard, 30 de sep.).
Las muertes y los consejos de creadores son sus informes de la beta, no la palabra de Blizzard. Cada peligro Hardcore por zona está en Raros de WoW Forever y en el mapa de cada zona.
Velocidad de ataque de las mascotas en WoW Forever
En WoW Forever, la velocidad de ataque de una mascota viene de un pasivo oculto en su libro de hechizos. Una mascota sin él golpea cada 2.0 segundos; estos lo cambian:
| Pasivo | Velocidad de ataque | Golpe |
|---|---|---|
| Ataque más rápido VII | +100% | 1.0 s |
| Ataque más rápido VI | +67% | 1.2 s |
| Ataque más rápido V | +54% | 1.3 s |
| Ataque más rápido IV | +43% | 1.4 s |
| Ataque más rápido III | +33% | 1.5 s |
| Ataque más rápido II | +25% | 1.6 s |
| Ataque más rápido I | +17% | 1.7 s |
| Ataque más lento I | -17% | 2.4 s |
| Ataque más lento II | -20% | 2.5 s |
| Ataque más lento III | -26% | 2.7 s |
El golpe se calcula a partir del cambio de velocidad de ataque de cada pasivo sobre una mascota de 2.0 segundos; los porcentajes son los de los archivos del juego.
Dónde domesticar mascotas en WoW Forever
El lugar de menor nivel que conocemos para cada familia. La página de cada familia tiene más, con raros y los niveles en que aparecen.
| Familia | Bestia | Nivel | Zona |
|---|---|---|---|
| Murciélago | Murciumbrío | 1-2 | Claros de Tirisfal |
| Oso | Ursera escuálida | 3-4 | Isla Zephras |
| Ave rapaz | Lechuza estrígida | 5-9 | Teldrassil |
| Jabalí | Jabalí cardo joven | 1-3 | Teldrassil |
| Carroñero | Aguilón nervudo | 5-10 | Mulgore |
| Gato | Sable de la noche | 1-6 | Teldrassil |
| Cangrejo | Reptador de espuma pigmeo | 5-6 | Durotar |
| Crocolisco | Crocolisco Fauzatroz | 9-11 | Durotar |
| Zorro | Gray Fox | 22-23 | Bosque del Ocaso |
| Gorila | Gorila Velo de Bruma | 32-41 | Vega de Tuercespina |
| Hiena | Can de manada Kolkar | 13 | Los Baldíos |
| Raptor | Colazote Garrasangre | 6-8 | Durotar |
| Escórpido | Escórpido obrero | 3 | Durotar |
| Araña | Araña nocturácnida | 2-5 | Claros de Tirisfal |
| Zancaalta | Zancudo de llanura | 1-9 | Mulgore |
| Tortuga | Viejo Malafauceraro | 14 | Bosque de Argénteos |
| Serpiente alada | Volutador descarriado | 15-16 | Los Baldíos |
| Lobo | Carroñero joven | 1 | Claros de Tirisfal |
Reglas de doma y adiestramiento en WoW Forever
- El cliente de WoW Forever tiene 19 familias de mascotas de cazador, una más que Classic Era: Zorro (familia 319) es nueva, y Búho (familia 26) pasa a llamarse Ave rapaz (build 1.60.1.70450). (archivos del juego, 2026-10-16: datos del cliente de Forever, CreatureFamily, build 1.60.1.70450, Blizzard, Class Deep Dive: Hunter and Druid (30 de sep.))
- Zorro es una familia nueva con su propia habilidad, Baile del timador: +50% de esquivar y ataques un 30% más rápidos durante 12 s, 3 min de tiempo de reutilización, 10 de Enfoque, desde el nivel de mascota 20 (Blizzard, 30 de sep.; números del cliente, build 70450). (Blizzard, 2026-09-30: Blizzard, Class Deep Dive: Hunter and Druid (30 de sep.), datos del cliente de Forever, hechizo 1310612, build 1.60.1.70450)
- Los búhos ahora se llaman Ave rapaz. Es la misma familia (ID 26) con la misma dieta y escala; su línea de habilidades de mascota también cambió de nombre (cliente, build 70450; el análisis a fondo de Blizzard del 30 de sep. dice 'formerly Owl'). (archivos del juego, 2026-09-30: datos del cliente de Forever, CreatureFamily y SkillLine 655, build 1.60.1.70450, Blizzard, Class Deep Dive: Hunter and Druid (30 de sep.))
- Cada familia aprende Mordedura o Zarpa (algunas, las dos), En picado o Carrerilla, y una habilidad que solo tiene esa familia (Blizzard, 30 de sep.). Carrerilla pasó de 5 familias en Classic Era a 14 en Forever (cliente, build 70450). (Blizzard, 2026-09-30: Blizzard, Class Deep Dive: Hunter and Druid (30 de sep.), datos del cliente de Forever, SkillLineAbility, build 1.60.1.70450)
- Las mascotas sacan más atributos del equipo de su cazador (Blizzard, 30 de sep.). El cliente lleva un aura Hunter Pet Scaling en cada familia, pero sus valores los pone el servidor, así que no se conocen las proporciones exactas. (Blizzard, 2026-09-30: Blizzard, Class Deep Dive: Hunter and Druid (30 de sep.), Blizzard, Class Highlights Part 2 (3 de oct.): la armadura sube los atributos de la mascota)
- Los creadores repiten una lista de la comunidad: la mascota recibe el 10% de tu poder de ataque más alto, el 100% de tu crítico, el 30% de tu armadura y 2 de salud por punto de aguante. Nadie ha mostrado que se haya medido, y el cliente no puede confirmarlo. (según jugadores, 2026-10-05: Kargoz, 1-60 BM Leveling Guide (5 de oct.), Dameo, The Ultimate Hunter Guide (27 de sep.))
- Las mascotas ya no pueden recibir buffs de jugador que suben sus atributos, como Marca de lo Salvaje o Intelecto Arcano (Blizzard, 30 de sep.). (Blizzard, 2026-09-30: Blizzard, Class Deep Dive: Hunter and Druid (30 de sep.))
- No puedes domesticar una bestia de nivel superior al tuyo (Blizzard, notas de desarrollo del 24 de sep.). Antes de esa corrección, los testers domesticaban bestias hasta dos niveles por encima. (Blizzard, 2026-09-24: Blizzard, notas de desarrollo de la beta (24 de sep.))
- Los cazadores domestican su primera mascota a nivel 10 con una misión de clase. Los Cazadores Skyborne y humanos tienen nuevas cadenas de 'Domesticación de bestias' con sus propias Fustas de doma (QuestieDB; objetos del cliente, build 70450). (base de datos, 2026-10-16: Wowhead, Taming the Beast (Skyborne), datos del cliente de Forever, objetos Fusta de doma, build 1.60.1.70450)
- El 1 de oct., Blizzard corrigió bestias domesticables que tenían rangos de habilidad de mascota demasiado altos para su nivel, y avisó de que esto podía parecer una mascota que 'olvida' una habilidad. (Blizzard, 2026-10-01: Blizzard, notas de desarrollo de la beta (1 de oct.))
- El modo Agresivo volvió el 1 de oct. y está en la pestaña de mascota del libro de hechizos (Blizzard). El menú desplegable de mascota para mando del cliente en la build 70450 sigue sin botón Agresivo: solo tiene Pasivo, Defensivo y Asistir. (Blizzard, 2026-10-01: Blizzard, notas de desarrollo de la beta (1 de oct.), código de la interfaz de Forever, Blizzard_GamepadActionBars PetClassFlyouts.xml, build 1.60.1.70450)
- El 24 de sep., Blizzard agregó el control de mascota con mando y menús desplegables de hechizos de mascota, e hizo que la barra de mascota dejara de reemplazar la barra inferior del mando; la ventana del establo se adaptó al mando el 1 de oct. (Blizzard, 2026-09-24: Blizzard, notas de desarrollo de la beta (24 de sep.), Blizzard, notas de desarrollo de la beta (1 de oct.))
- Debilitamientos del 15 de oct. (build 70425): Desmembramiento ahora reduce la sanación un 25% durante 6 s con 15 s de tiempo de reutilización (antes 50%, 10 s, 6 s); Explosión sónica ralentiza los lanzamientos un 30% durante 20 s con 60 s de tiempo de reutilización (antes 60%, 30 s, 30 s); ¡Mío! desarma durante 3 s con 90 s de tiempo de reutilización (antes 4 s, 60 s). El cliente coincide en cada número. (Blizzard, 2026-10-15: Blizzard, notas de desarrollo de la beta (15 de oct.), noticias de Wowhead, 15 de oct.)
- Desde el 15 de oct. (build 70425), las mascotas se benefician de la pericia y usan la probabilidad de crítico cuerpo a cuerpo o a distancia del cazador, la que sea más alta; antes siempre usaban el crítico cuerpo a cuerpo (Blizzard). (Blizzard, 2026-10-15: Blizzard, notas de desarrollo de la beta (15 de oct.))
- Aullido furioso es ahora un buff de poder de ataque cuerpo a cuerpo para los miembros del grupo o la banda a 15 m o menos, 1 min, 30 s de tiempo de reutilización. El recorte del 40% que Blizzard anunció el 24 de sep. llegó al cliente en la build 70170, y el cambio a miembros de la banda de la build 70425 no aparece en ningún post de Blizzard. (archivos del juego, 2026-10-15: datos del cliente de Forever, hechizos 24604, 24605, 24603, 24597, builds 1.60.1.70170 y 1.60.1.70425, Blizzard, notas de desarrollo de la beta (24 de sep.))
- Los testers informan que hacia la build 70450 las mascotas de una misma familia empezaron a hacer más o menos el mismo daño fuera cual fuera su velocidad de ataque; uno midió a El Rastrillo a nivel 30 y pasó de 62 a 43 de DPS. Las notas de Blizzard del 15 de oct. no lo mencionan. (según jugadores, 2026-10-16: foros de EU, 'Hunter pets were nerfed' (16 de oct.))
- Antes de eso, los testers midieron que las mascotas rápidas iban muy por delante: dos lobos de nivel 30 con los mismos atributos hicieron 46.59 y 36.86 de DPS total con velocidades de golpe de 1.2 y 2.0 (8 de oct.). (según jugadores, 2026-10-08: foros de US, 'Hunter Pet Choice Is Being Undermined by Attack Speed and Family Balance' (8 de oct.))
- El cliente tiene pasivos de mascota nuevos, Ataque más rápido I-VII (+17%, +25%, +33%, +43%, +54%, +67%, +100% de velocidad de ataque) y Ataque más lento II-III (-20%, -26%). Qué bestia recibe cuál lo decide el servidor (build 70450). (archivos del juego, 2026-10-16: datos del cliente de Forever, hechizos 1263099-1263114, build 1.60.1.70450)
- Los testers informan que los pasivos Ataque más rápido y Ataque más lento vienen con la bestia y no se pueden enseñar a otra mascota con Adiestramiento de bestias. (según jugadores, 2026-10-13: Kargoz, ULTIMATE Hunter Pet Guide (5 de oct.))
- El pasivo oculto de cada familia en el cliente conserva los modificadores de daño, armadura y salud de Classic Era (por ejemplo, Felino +10% de daño, Tortuga -10% de daño y +13% de armadura); Zorro usa el del Lobo, +5% de armadura (build 70450). El servidor podría aplicar otros valores. (archivos del juego, 2026-10-16: datos del cliente de Forever, hechizos Tamed Pet Passive, build 1.60.1.70450)
- Explosión sónica no tiene hechizo de enseñanza en el cliente, así que un cazador no puede aprenderla de un murciélago para enseñársela a otro (build 70450). El 24 de sep., Blizzard corrigió que los murciélagos no la recibieran. (archivos del juego, 2026-09-24: datos del cliente de Forever, Adiestramiento de bestias y SkillLine 653, build 1.60.1.70450, Blizzard, notas de desarrollo de la beta (24 de sep.))
- El establo guarda 2 mascotas además de la activa, y los espacios cuestan 5 de plata y 5 de oro, como en Classic Era (cliente, build 70450). Un desarrollador dijo el 1 de oct. que empezaron con poco y que planean formas de desbloquear más. (Blizzard, 2026-10-01: WoW Forever Podcast Ep. 2 (1 de oct.), datos y código de la interfaz del cliente de Forever, MAX_STABLE_SLOTS = 2, build 1.60.1.70450)
- La felicidad sigue fijando el daño de la mascota en 75% descontenta, 100% contenta y 125% feliz (cliente, build 70450, igual que en Classic Era). El 24 de sep., Blizzard corrigió que la felicidad no bajara con la lealtad al máximo; los testers dicen que baja mucho más despacio que en Classic. (archivos del juego, 2026-09-24: datos del cliente de Forever, PetPersonality, build 1.60.1.70450, Blizzard, notas de desarrollo de la beta (24 de sep.))
- El cliente conserva los niveles de lealtad (de Rebelde a Mejor amigo) y la ventana del instructor muestra un contador de puntos de adiestramiento para las habilidades de mascota, pero el costo en puntos viene del servidor. Los testers dicen que los puntos funcionan como en Classic: nivel de la mascota por (lealtad menos 1). (archivos del juego, 2026-10-13: datos del cliente de Forever, PetLoyalty y Blizzard_TrainerUI, build 1.60.1.70450, Warcraft Tavern, hunter pet abilities)
- Can del Núcleo es una familia en el cliente (ID 312, Aliento de lava), pero no está en la lista de familias de Forever de Blizzard y los únicos Canes del Núcleo son élites de nivel 61-62 del Núcleo de Magma, por encima del nivel máximo. Ninguna fuente muestra uno que puedas domesticar. (base de datos, 2026-10-21: datos del cliente de Forever, CreatureFamily 312, build 1.60.1.70450, Blizzard, Class Deep Dive: Hunter and Druid (30 de sep.))
- Los testers informan que la experiencia de una mascota se detiene en el nivel de su cazador, y en los foros de US responden que es intencionado (13 de oct.). (según jugadores, 2026-10-13: foros de US, 'Hunter Pet XP Issue' (13 de oct.))
- No hay árboles de talentos de mascota en WoW Forever: el cliente solo tiene los 27 árboles de clase (build 70450). Los jugadores que preguntan por talentos de mascota se refieren a los talentos de Bestias. (archivos del juego, 2026-10-16: datos del cliente de Forever, TalentTab, build 1.60.1.70450)
- Lobo solitario, un talento nuevo de Puntería, da +20% de daño sin mascota fuera, así que un cazador puede jugar sin mascota (Blizzard, 30 de sep.). (Blizzard, 2026-09-30: Blizzard, Class Deep Dive: Hunter and Druid (30 de sep.))
- Invocar halcón, un talento nuevo de Bestias, manda un halcón a tu objetivo durante 18 s, hasta 2 a la vez, y comparte el tiempo de reutilización de Disparo Arcano (Blizzard, 30 de sep.). Furia desatada y Ferocidad ahora dicen 'mascotas y halcones'. (Blizzard, 2026-09-30: Blizzard, Class Deep Dive: Hunter and Druid (30 de sep.))
- Domesticar bestia es una canalización de 20 s desde 30 m, y tu armadura baja un 100% mientras la canalizas (cliente, build 70450). Los testers informan que un aturdimiento o un derribo rompe la doma. (archivos del juego, 2026-10-16: datos del cliente de Forever, hechizo 1515, build 1.60.1.70450)
- El rango 1 de Carrerilla y En picado pide nivel de mascota 30 en el cliente (build 70450). Un tester dice que Carrerilla no se podía enseñar hasta el nivel 32 en la beta de nivel 30, y que solo los murciélagos de Horado Rajacieno enseñaban En picado 1. (archivos del juego, 2026-10-04: datos del cliente de Forever, SpellLevels, build 1.60.1.70450, Robcat, Pet Family Abilities level 30 update (4 de oct.))
Habilidades que puede aprender cualquier mascota de WoW Forever
Además de las habilidades de su familia, cualquier mascota puede entrenar estas con un instructor de mascotas, usando puntos de adiestramiento:
- Agazapar (6 rangos)
- Armadura natural (10 rangos)
- Bramido (7 rangos)
- Gran aguante (10 rangos)
- Resistencia a la Escarcha (4 rangos)
- Resistencia a la Naturaleza (4 rangos)
- Resistencia a las Sombras (4 rangos)
- Resistencia a lo Arcano (4 rangos)
- Resistencia al Fuego (4 rangos)
Errores conocidos de las mascotas de cazador en la beta de WoW Forever
- Los testers informan que reiniciar el adiestramiento de una mascota borra su pasivo Ataque más rápido, y la mascota baja a un golpe de 2.0. (estado desconocido, informado del 6 al 11 de oct. de 2026)
- Los testers informan que Gran aguante y Armadura natural de Adiestramiento de bestias no suben a la vista la salud ni la armadura de la mascota, y que Tradición de bestias ya no muestra las habilidades, la velocidad ni el tipo de una bestia. (estado desconocido, informado el 11 de oct. de 2026)
- Los testers informan que las mascotas recién domesticadas salen en modo Agresivo. Puede ser a propósito tras el regreso del modo Agresivo el 1 de oct. (estado desconocido, informado el 10 de oct. de 2026)
- Los testers informan que los Lobos alfa de pradera de Mulgore ya no enseñan Aullido furioso 1, seguramente como efecto secundario de la corrección de rangos del 1 de oct. Los huargos de Tirisfal y de Argénteos todavía lo enseñan. (estado desconocido, informado del 12 al 13 de oct. de 2026)
- Los tooltips de enseñanza de Aullido furioso todavía describen el antiguo efecto de 'siguiente ataque Físico', y el tooltip de enseñanza de Desgarro salvaje añade una línea de daño de sangrado recibido que el hechizo de la mascota no tiene. (abierto, 1.60.1.70450)
- Escudo de caparazón ralentiza los ataques de la tortuga un 60% como modificador de velocidad, así que un golpe de 2.0 pasa a 5.0 en la hoja de la mascota, no a 3.2 como sugiere '+60% de tiempo entre ataques'. (abierto, 1.60.1.70450)
- Aliviar mascota mejorado subía el costo de maná de Aliviar mascota en vez de bajarlo. (corregido, 1.60.1.70425)
- Los halcones de Invocar halcón ahora aparecen en el objetivo sobre el que se lanzaron y se quedan con él. (corregido, 1.60.1.70425)
- La bonificación de crítico de mascota de Ferocidad no se muestra en la hoja de personaje. Blizzard dice que es solo visual. (abierto, 1.60.1.70291)
- Las mascotas de cazador ganaban salud una y otra vez cuando tenían poca salud. (corregido, 1.60.1.70291)
- Furia desatada no subía de verdad el daño de la mascota. (corregido, 1.60.1.70291)
- Los testers informan problemas con la IA de las mascotas: una macro /petdefensive falla, las mascotas se retiran del combate cuando el cazador come o se venda, Desmembramiento ignora el lanzamiento automático y /petassist no es fiable. (estado desconocido, informado el 3 de oct. de 2026)
- Las mascotas pierden habilidades al cerrar sesión, al retirarlas o al cambiarlas en el establo, según muchos informes de testers. La corrección de rangos de Blizzard del 1 de oct. explica una parte (se corrigieron las bestias domesticadas con rangos de más). (estado desconocido, informado del 23 de sep. al 11 de oct. de 2026)
- Los testers informan que las mascotas vuldren no pueden usar Adiestramiento de bestias, y que el Vuldren Alpha de la misión de doma Skyborne pierde sus dos hechizos iniciales al retirarlo. (estado desconocido, informado del 24 al 29 de sep. de 2026)
- Un tester dice que el Cargar del jabalí no se activa con el lanzamiento automático, así que lo usa con una macro. (estado desconocido, informado el 26 de sep. de 2026)
- Algunas mascotas recién domesticadas (Slydris, Nightscreech) no podían aprender Bramido ni Chillido, según testers. (estado desconocido, informado del 25 al 26 de sep. de 2026)
- El Gestor de cooldowns no puede seguir los tiempos de reutilización de la mascota. Notas posteriores le añadieron los raciales y al Pícaro, pero no dieron como corregidos los de mascota. (estado desconocido, 1.60.1.70009)
- La felicidad de la mascota no bajaba cuando la mascota llegaba a la lealtad máxima. (corregido, 1.60.1.70009)
- Explosión sónica no estaba bien disponible para las mascotas Murciélago. (corregido, 1.60.1.70009)
- Quitar el talento Lobo solitario dejaba una penalización de -4% de daño con la mascota fuera. (corregido, 1.60.1.70009)
- La hoja de personaje muestra el índice de golpe de la mascota sin el coeficiente del amo, no muestra la pericia de la mascota y muestra mal su velocidad de movimiento base. Las mascotas empezaron a beneficiarse de la pericia el 15 de oct.; los fallos de la hoja no se dieron como corregidos. (estado desconocido, 1.60.1.69913)
Preguntas sobre las mascotas de cazador de WoW Forever
- ¿Cuál es la mejor mascota de cazador en WoW Forever?
- No hay una sola mejor mascota en la beta de WoW Forever (build 1.60.1.70450): cada familia tiene una habilidad única, y Blizzard dijo que quiere que los cazadores domestiquen una mascota concreta para una pelea concreta. Las clasificaciones de los testers ponen primero al Felino y al Raptor para daño, y al Carroñero o al Oso para mantener la amenaza.
- ¿Cuál es la mejor mascota de cazador para subir de nivel en WoW Forever?
- Los testers e Icy Veins señalan al Oso (Flagelo golpea a 3 enemigos) o al Carroñero (Chirrido desmoralizador) para aguantar a varios enemigos, y al Felino o al Jabalí para daño puro. Son opiniones de la beta de septiembre y octubre de 2026, no la palabra de Blizzard.
- ¿Cuál es la mejor mascota de cazador para PvP en WoW Forever?
- Los testers eligieron el Crocolisco (Desmembramiento), el Murciélago (Explosión sónica), la Araña (Telaraña) y la Serpiente alada (Aliento de relámpagos a distancia). Blizzard debilitó Desmembramiento y Explosión sónica el 15 de octubre de 2026, así que las clasificaciones anteriores los sobrevaloran.
- ¿Qué familias de mascotas de cazador hay en WoW Forever?
- El cliente de WoW Forever tiene 19 familias: Murciélago, Oso, Ave rapaz (el antiguo Búho), Jabalí, Carroñero, Felino, Can del Núcleo, Cangrejo, Crocolisco, Zorro, Gorila, Hiena, Raptor, Escórpido, Araña, Zancaalta, Tortuga, Serpiente alada y Lobo (build 1.60.1.70450). La lista de Blizzard deja fuera al Can del Núcleo, que ninguna fuente muestra como domesticable.
- ¿Dónde se domestica un zorro en WoW Forever?
- El primer zorro encontrado es Gray Fox, de nivel 22-23, en el oeste del Bosque del Ocaso (Warcraft Wiki, build 1.60.1.70450 de la beta). Los testers dicen que ya sabe Baile del timador al domesticarlo. El otro zorro conocido es Rustleaf Fox, de nivel 56, en Monte Hyjal y Cuna del Invierno.
- ¿Qué hace Baile del timador?
- Baile del timador es la habilidad del Zorro en WoW Forever: +50% de esquivar y ataques un 30% más rápidos durante 12 s, con 3 min de tiempo de reutilización, desde el nivel de mascota 20 (cliente, build 1.60.1.70450).
- ¿Puedes domesticar una bestia de nivel superior al tuyo en WoW Forever?
- No. Desde las notas de desarrollo de Blizzard del 24 de septiembre de 2026, Domesticar bestia no funciona con bestias de nivel superior al tuyo. Los videos de principios de la beta que muestran cómo domesticar bestias dos niveles por encima están desactualizados.
- ¿Las mascotas de cazador escalan con mi equipo en WoW Forever?
- Sí. Blizzard dijo el 30 de septiembre de 2026 que las mascotas sacan más atributos del equipo de su cazador, y desde el 15 de octubre usan tu crítico cuerpo a cuerpo o a distancia, el que sea más alto, y se benefician de la pericia. Las proporciones exactas las fija el servidor y nadie las ha medido.
- ¿Por qué mis mascotas no reciben Marca de lo Salvaje ni otros buffs en WoW Forever?
- Blizzard lo cambió a propósito: las mascotas ya no pueden recibir buffs de jugador que suben sus atributos (30 de septiembre de 2026). Ahora sus atributos salen de tu equipo.
- ¿Cuántas mascotas puede tener un cazador en WoW Forever?
- Tres: tu mascota activa más 2 espacios de establo, que cuestan 5 de plata y 5 de oro (cliente, build 1.60.1.70450). Un desarrollador dijo el 1 de octubre de 2026 que llegarán más espacios de establo.
- ¿Importa la velocidad de ataque de la mascota en WoW Forever?
- Las mascotas rápidas hacían más daño al principio de la beta, pero los testers informan que hacia la build 1.60.1.70450 las mascotas de una misma familia empezaron a hacer más o menos el mismo daño fuera cual fuera su velocidad. Blizzard no ha mencionado este cambio.
- ¿Los cazadores pueden domesticar Canes del Núcleo en WoW Forever?
- Ninguna fuente lo muestra. La familia está en el cliente (build 1.60.1.70450), pero los únicos Canes del Núcleo son élites de nivel 61-62 del Núcleo de Magma, por encima del nivel máximo, y la lista de familias de Forever de Blizzard los deja fuera.
- ¿Puedes jugar un cazador sin mascota en WoW Forever?
- Sí. El nuevo talento de Puntería Lobo solitario da +20% de daño mientras no tienes una mascota fuera (Blizzard, 30 de septiembre de 2026).
- ¿Por qué mi mascota dejó de ganar experiencia en WoW Forever?
- Los testers informan que una mascota deja de ganar experiencia cuando llega a tu nivel, y en los foros responden que es intencionado (13 de octubre de 2026, beta). Además, solo gana experiencia de enemigos dentro de tu propio rango de experiencia.