Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Classic Era → Forever · build 1.60.1.70450

Qué cambió para los Cazadores

Cada talento y habilidad de instructor que tienen los Cazadores en Forever, comparado con Classic Era, desde los archivos del juego de la build 1.60.1.70450. Season of Discovery no cuenta como Classic.

Talentos

Talentos nuevos 18

TalentoÁrbolFilaQué hace
Aspectos mortalesMaestría de bestias1Mientras Aspecto del halcón está activo, Disparo automático tiene un 2/4/6/8/10% de probabilidad de aumentar un 30% la velocidad de ataque a distancia durant…
Fuego enfocadoMaestría de bestias2Aumenta un 1/2% todo el daño que infligen tú y tu mascota mientras está activa.
Invocar halcónMaestría de bestias4Ordena a un halcón que se lance en picada contra un enemigo objetivo, lo que inflige (32 + 5% of Ranged Attack Power) p.
Ataques letalesPuntería1Aumenta un 1/2/3/4/5% tu probabilidad de golpe crítico con todos los ataques.
Afinar la punteríaPuntería2Aumenta tu poder de ataque en un valor equivalente al 20/40/60/80/100% de tu intelecto.
Picaduras mejoradasPuntería2Aumenta un 6/13/20% el daño de la habilidad Picadura de serpiente, reduce 2/4/6 s el tiempo de reutilización de la habilidad Picadura de víbora y aumenta 15/…
Lobo solitarioPuntería3Infliges un 20% más de daño con todos tus ataques cuando no tienes una mascota activa.
Matanza rápidaPuntería3Reduce 1/2 min el tiempo de reutilización de tu habilidad Fuego rápido.
Recuperación rápidaPuntería5Aplicar Picadura de serpiente a un objetivo permite que el 25/50% de tu regeneración de maná continúe mientras se lanza durante 15 s.
Disparo de francotiradorPuntería7Un disparo de largo alcance que inflige daño a distancia más 160 p.
Rastreo mejoradoSupervivencia1Mientras rastreas bestias, demonios, dragonantes, elementales, gigantes, humanoides o no-muertos, todo el daño que infliges al tipo de criatura rastreada aum…
Filo de depredadorSupervivencia4Aumenta el daño crítico de tus habilidades cuerpo a cuerpo un 6/12/18/24/30% y el daño de tu arma de mano izquierda un 10/20/30/40/50%.
Tácticas de supervivenciaSupervivencia4Aumenta un 5/10% la probabilidad de golpear con tus habilidades Trampa y Fingir muerte.
Exponer presaSupervivencia5Otorga un 5/10% de probabilidad de activar Mordedura de mangosta a tus ataques cuerpo a cuerpo y a distancia contra enemigos afectados por Marca del cazador.
InventivaSupervivencia5Reduce un 30/60% el costo de maná de tus habilidades Trampa y cuerpo a cuerpo, y otorga a tus golpes críticos de habilidades cuerpo a cuerpo o a distancia un…
Patada de zancudoSupervivencia5Una patada potente que inflige un 100% del daño del arma cuerpo a cuerpo y aumenta un 30% la velocidad de movimiento durante 3 s.
Disciplina de supervivienteSupervivencia5Reduce un 20/40% el tiempo de reutilización de tus habilidades Trampa y Disuasión.
Golpes cortantesSupervivencia7Tu habilidad Mordedura de mangosta también provoca que el objetivo sangre, lo que inflige daño equivalente a un 40% del daño infligido con Mordedura de mango…

Talentos eliminados 13

TalentoÁrbol de Classic, filaLo que hacía en Classic
Aspecto del halcón mejoradoBestias, 1Mientras Aspecto del halcón está activo, todos los ataques a distancia normales tienen un 1% de probabilidad de aumentar la velocidad de ataque a distancia un 30% durante 12 s.
Ojos de la bestia mejoradoBestias, 2Aumenta 30 s la duración de tu Ojos de la bestia.
Pellejo gruesoBestias, 2Aumenta un 10% la armadura de tus mascotas.
Marca del cazador mejoradaPuntería, 2Aumenta un 3% el bonus de poder de ataque a distancia de tu Marca del cazador.
Disparos letalesPuntería, 2Aumenta la probabilidad de conseguir un golpe crítico con todas las armas a distancia un 1%.
Picadura de serpiente mejoradaPuntería, 4Aumenta un 2% el daño que inflige tu Picadura de serpiente.
Improved Scorpid StingPuntería, 5Reduce el aguante de los objetivos afectados por tu Picadura de escórpido un 10% de la cantidad de fuerza reducida.
Matanza de humanoidesSupervivencia, 1Aumenta todos los daños infligidos a los humanoides en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.
Matanza de monstruosSupervivencia, 1Aumenta todos los daños infligidos a las bestias, gigantes y dragonantes en un 1% y aumenta el daño crítico causado a los mismos objetivos en un 1% extra.
Fingir muerte mejoradoSupervivencia, 4Reduce un 2% la probabilidad de resistir tu facultad Fingir muerte.
Trap MasterySupervivencia, 4Reduce la probabilidad de los enemigos de resistir los efectos de las trampas un 5%.
Instinto asesinoSupervivencia, 5Aumenta un 1% tu probabilidad de conseguir un golpe crítico con todos los ataques.
Picadura de dracoleónSupervivencia, 7Un disparo punzante que duerme al objetivo durante 12 s. Cualquier daño infligido con posterioridad anulará su efecto. Cuando el objetivo se despierta, la picadura inflige 300 p. de daño de Naturaleza durante 6 s. Solo puede utilizarse fuera de combate. Un cazador solo puede tener una picadura activa a la vez sobre un mismo objetivo.

Movidos a otra fila 7

TalentoÁrbolFila en ClassicFila en Forever
Encontrar caminoMaestría de bestias32 ↑ antes
Ojo de halcónPuntería31 ↑ antes
EficaciaPuntería12 ↓ después
Aura de disparo certeroPuntería74 ↑ antes
SupervivienteSupervivencia32 ↑ antes
Pies de plomoSupervivencia43 ↑ antes
ContraataqueSupervivencia54 ↑ antes

Número de rangos distinto 2

Libro de hechizos

Habilidades nuevas 3

Talentos en Classic, ahora habilidades del instructor 1

Número de rangos distinto 3

Las notas de Blizzard sobre los Cazadores

33 líneas de los posts de Blizzard mencionan a los Cazadores. 1 de ellas no coinciden del todo con los archivos:

Notas de desarrollo, 8 de octubreNotas de desarrollo, 1 de octubreNotas de desarrollo, 24 de septiembreAnálisis de clases: Cazador y DruidaEl sistema LegacyRazas y clases