Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Classic Era → Forever · 빌드 1.60.1.70450

사냥꾼의 변경 사항

Forever에서 사냥꾼이 가진 모든 특성과 전문가 기술을 Classic Era와 비교했어요. 빌드 1.60.1.70450의 게임 파일 기준이에요. Season of Discovery는 Classic으로 치지 않아요.

특성

새 특성 18

특성트리단효과
죽음의 상야수1매의 상이 활성화된 동안에는 자동 사격 사용 시 2/4/6/8/10%의 확률로 12 초 동안 원거리 공격 속도가 30%만큼 증가합니다.
화력 집중야수2야수가 활성화된 동안 자신과 야수의 모든 공격력이 1/2%만큼 증가합니다.
매 소환야수4매에게 명령을 내려, 대상 적에게 급강하해 (32 + 5% of Ranged Attack Power)의 물리 피해를 입히고 18 초 동안 지속적으로 공격을 퍼붓게 합니다.
치명적인 공격사격1모든 공격의 치명타 및 극대화율이 1/2/3/4/5%만큼 증가합니다.
신중한 조준사격2전투력이 지능의 20/40/60/80/100%만큼 증가합니다.
쐐기 연마사격2독사 쐐기의 공격력이 6/13/20%만큼 증가하고, 살무사 쐐기의 재사용 대기시간이 2/4/6초만큼 감소합니다.
고독한 늑대사격3활성화된 야수가 없을 때 모든 공격의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
신속한 사냥사격3속사의 재사용 대기시간이 1/2분만큼 감소합니다.
신속 복원사격5대상에게 독사 쐐기를 유발하면 시전 중에도 15 초 동안 평소의 25/50%에 달하는 속도로 마나가 회복됩니다.
저격사격7장거리 사격으로 원거리 공격력에 추가로 160만큼 피해를 입히고 다음 3회의 사격의 사정거리를 10 초 동안 10미터 증가시킵니다.
추적 연마생존1야수, 악마, 용족, 정령, 거인, 인간형, 언데드를 추적하는 동안, 해당 추적 생명체 유형에 입히는 모든 피해가 1/2/3/4/5%만큼 증가합니다.
포식자의 칼날생존4근접 능력의 치명타 피해가 6/12/18/24/30%만큼, 보조장비 무기 피해가 10/20/30/40/50%만큼 증가합니다.
생존술생존4덫과 죽은 척하기의 적중률이 5/10%만큼 증가합니다.
사냥감 노출생존5사냥꾼의 징표에 걸린 적에게 주무기로 근접 및 원거리 공격을 사용하면 5/10%의 확률로 살쾡이의 이빨을 활성화할 수 있게 됩니다.
뛰어난 계략생존5덫 능력과 근접 능력의 마나 소모량이 30/60%만큼 감소하고, 근접 및 원거리 능력이 치명타 및 극대화 효과를 발휘하면 50/100%의 확률로 30 초 동안 시전 중에도 50%의 속도로 마나를 회복합니다.
타조 발차기생존5강한 발차기로 근접 무기 공격력의 100%에 해당하는 피해를 입히고 3 초 동안 이동 속도를 30% 증가시킵니다.
생존주의자의 규율생존5덫과 저지 능력의 재사용 대기시간이 20/40%만큼 감소합니다.
열상의 일격생존7살쾡이의 이빨이 대상에게 출혈을 일으켜 21 초에 걸쳐 살쾡이의 이빨로 입힌 피해의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다.

제거된 특성 13

특성Classic 트리, 단Classic에서는 어땠나
매의 상 연마야수, 1활성화되면 모든 일반 원거리 공격 시 1%의 확률로 원거리 공격 속도가 12 초 동안 30%만큼 증가됩니다.
야수의 눈 연마야수, 2야수의 눈의 지속시간이 30초만큼 증가합니다.
두꺼운 가죽야수, 2야수의 방어도가 10%만큼 증가합니다.
사냥꾼의 징표 연마사격, 2사냥꾼의 징표로 향상되는 원거리 전투력이 3%만큼 증가합니다.
정밀한 사격사격, 2원거리 무기가 치명타로 적중할 확률이 1%만큼 증가합니다.
독사 쐐기 연마사격, 4독사 쐐기의 피해가 2%만큼 증가합니다.
Improved Scorpid Sting사격, 5전갈 쐐기로 감소된 힘의 10%만큼의 체력을 추가로 감소시킵니다.
인간형 사냥술생존, 1인간형에 대한 공격력이 1%만큼 증가하며 인간형에 치명타를 입혔을 경우 피해가 1%만큼 증가합니다.
몬스터 사냥술생존, 1야수와 거인, 용족에 대한 공격력이 1%만큼 증가하며 야수와 거인, 용족에 치명타를 입혔을 경우 피해가 1%만큼 증가합니다.
죽은척하기 연마생존, 4죽은척하기가 저항될 확률이 2%만큼 감소합니다.
Trap Mastery생존, 4적이 덫 효과에 저항할 확률이 5%만큼 감소합니다.
살수의 본능생존, 5모든 공격의 치명타 적중률이 1%만큼 증가합니다.
비룡 쐐기생존, 7적에게 쐐기를 발사하여 12 초 동안 잠재웁니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 대상이 깨어나면 쐐기는 6 초에 걸쳐 300의 자연 피해를 입힙니다. 전투 중이 아닐 때만 사용할 수 있습니다. 사냥꾼마다 한 번에 하나의 대상에게만 사용할 수 있습니다.

다른 단으로 이동 7

특성트리Classic 단Forever 단
길 찾기야수32 ↑ 이전
매의 눈사격31 ↑ 이전
사격술사격12 ↓ 이후
정조준 오라사격74 ↑ 이전
생존의 대가생존32 ↑ 이전
침착함생존43 ↑ 이전
역습생존54 ↑ 이전

단계 수가 다름 2

주문책

새 기술 3

Classic에서는 특성, 이제는 전문가 기술 1

단계 수가 다름 3

기술ClassicForever
야수의 상14
일제 사격51
전갈 쐐기41

사냥꾼에 대한 Blizzard의 노트

Blizzard 글에서 사냥꾼을 언급한 줄은 33개예요. 그중 1개는 파일과 완전히 일치하지 않아요:

개발 노트, 10월 8일개발 노트, 10월 1일개발 노트, 9월 24일직업 심층 분석: 사냥꾼과 드루이드유산 시스템종족과 직업