사냥꾼 특성 · 사격 3번째 줄, 20레벨부터 (재능 5/5이면 15레벨) · 물리
신속한 사냥
신속한 사냥
속사의 재사용 대기시간이 1/2분만큼 감소합니다. 또한 사소하지 않은 적을 처치하거나 해당 적이 자신의 독사 쐐기에 걸린 상태로 사망하면 신속한 사냥이 부여되어 20 초 안에 사용하는 다음 사격 능력의 공격력이 10/20%만큼 증가합니다.
Classic과 비교
속사의 재사용 대기시간이 80%만큼 감소합니다. 또한 속사 사용 시 근접 공격 속도가 40%만큼 증가하고 경험치 또는 명예 점수를 제공하는 적 처치 시 20 초 동안 다음 사격 능력의 공격력이 20%만큼 증가합니다.
Blizzard의 노트에서
신속한 사냥에 대해 Blizzard가 한 말, 한 줄씩 게임 파일과 대조했어요.
- 파일과 일치
신속한 사냥: (새 특성) 속사의 쿨타임을 줄이고, 적을 처치하거나 적이 독사 쐐기에 걸린 채 죽으면 신속한 사냥 효과를 얻습니다. 신속한 사냥은 다음 사격 기술의 피해를 증가시킵니다.
게임 파일 신속한 사냥(415405)은 사격 3단이고, 속사의 쿨타임을 1/2분 줄여요. 처치하거나 독사 쐐기에 걸린 적이 죽으면 20초 안의 다음 사격 기술에 10/20%를 더해요(툴팁).
- 파일과 일치
신속 복원: (새 특성.) 신속한 사냥의 선행 특성. 이제 독사 쐐기로 대상을 맞히면 시전 중에도 정신력에 의한 마나 재생을 얻고, 신속한 사냥 중에는 더 많이 얻어요.
게임 파일 신속 복원(1223987)은 사격 5단이며 신속한 사냥이 필요해요. 독사 쐐기가 적중하면 25/50%, 신속한 사냥을 소모하면 50/100%의 시전 중 마나 재생을 15초 동안 얻어요 (툴팁).
이력
- 서버 핫픽스CooldownSetSpell.OrderIndex: 35 → 36
- 69876 9월 16일저희가 처음 보관한 베타 빌드