종족 · 빌드 1.60.1.70450
WoW Forever 종족과 종족 특성
직업을 고르면 그 직업을 할 수 있는 종족과, 그 직업이 받는 종족 특성, Classic에서 바뀐 점이 보여요. 이름 예약은 10월 27일에 열리니, 먼저 여기서 종족을 정하세요.
모든 종족과 종족 특성. 직업을 고르면 그 직업을 할 수 있는 종족만, 그 직업이 받는 종족 특성과 함께 보여요.
얼라이언스
얼라이언스 인간 엘윈 숲에서 시작
무정함신규
모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 2%만큼 증가합니다.
정신력이 5%만큼 증가합니다.
20 초 동안 은신 감지 능력이 대폭 증가합니다.
삶의 의지신규
즉시 모든 기절 효과를 제거합니다.
Classic에 있던 Diplomacy, 둔기류 전문화, 도검류 전문화가 더 이상 없어요.
얼라이언스 드워프 던 모로에서 시작
대단한 사냥꾼신규
야수에 대한 공격력이 5%만큼 증가합니다.
대지의 격노신규
피해와 치유량에 적용되는 치명타 및 극대화 보너스가 2%만큼 증가합니다.
활성화되어 있는 동안 주위의 보물을 감지할 수 있습니다. 발견한 보물은 지도에 표시됩니다.
석화변경됨
즉시 모든 출혈, 독, 질병 효과를 제거하고 면역이 되며 8 초 동안 받는 모든 물리 피해가 10%만큼 감소합니다.
Classic에서는 “활성화되면 출혈, 독, 질병 효과에 면역이 됩니다. 추가로 방어도가 10%만큼 증가합니다. 8 초 동안 지속됩니다.”였어요
Classic에 있던 냉기 저항과 총기류 전문화가 더 이상 없어요.
얼라이언스 나이트 엘프 텔드랏실에서 시작
민첩성변경됨
회피율이 1%만큼, 이동 속도가 2%만큼 증가합니다. 나이트 엘프 도적과 드루이드는 은신 효과가 1레벨만큼 증가합니다.
Classic에서는 “회피율이 1%만큼 증가합니다.”였어요
위습의 영혼변경됨
죽었을 때 위습의 모습으로 변하며 이동 속도가 75%만큼 증가합니다.
Classic에서는 “죽었을 때 위습의 모습으로 변하며 이동 속도가 50%만큼 증가합니다.”였어요
엘룬의 빛신규
15 초 동안 모든 주문 및 공격의 치명타 및 극대화율이 10%만큼 증가합니다.
그림자 숨기변경됨
활성화 시 어둠 속으로 숨어 적이 자신을 발견할 확률을 감소시킵니다. 취소하거나 움직일 때까지 지속됩니다. 전투에서 이 능력을 사용하면 적의 공격을 저지할 수 있지만, 재사용 대기시간이 2분으로 증가합니다.
Classic에서는 “활성화되면 어둠 속으로 숨어 적이 자신을 발견할 확률을 감소시킵니다. 취소하거나 움직일 때까지 지속됩니다. 드루이드 및 도적이 은신이나 숨기와 같이 사용하면 훨씬 효과적입니다.”였어요
Classic에 있던 자연 저항이 더 이상 없어요.
얼라이언스 노움 던 모로에서 시작
기계공학 전문화변경됨
기계공학 장치를 사용할 때 노움의 기발한 재주 덕택에 작동에 실패하거나 오작동할 확률이 20%만큼 감소합니다.
Classic에서는 “기계공학 숙련도가 15만큼 증가합니다.”였어요
영리함변경됨
- Priests, Mages, Warlocks 최대 마나가 5%만큼 증가합니다.
- Rogues 최대 기력이 5%만큼 증가합니다.
- Warriors 최대 분노가 5%만큼 증가합니다.
Classic에서는 “지능이 5%만큼 증가합니다.”였어요
탈출의 명수변경됨
즉시 모든 이동 방해 효과에서 벗어나고 3 초 동안 해당 효과에 면역이 됩니다.
Classic에서는 “어떤 이동 불가나 이동 속도 감소 효과에서도 탈출할 수 있습니다.”였어요
유레카!신규
- Rogues 비주기적 공격 능력의 기력 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.
- Warlocks 비주기적 공격 능력의 마나 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.
- Priests 비주기적 공격 또는 치유 능력의 마나 소모량이 10%만큼 감소하고, 공격력 또는 치유량은 10%만큼 증가합니다.
- Mages 공격 능력의 마나 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.
- Warriors 비주기적 공격 능력의 분노 소모량이 10%만큼 감소하고 10%의 추가 피해를 입힙니다.
Classic에 있던 비전 저항력이 더 이상 없어요.
얼라이언스 고등 마법원 스카이본 새 종족 제프라스 섬에서 시작
호드
호드 오크 듀로타에서 시작
야만신규
모든 주문 및 능력의 치명타 및 극대화율이 1%만큼 증가합니다.
피의 격노변경됨
15 초 동안 전투력과 주문력이 10%만큼 증가합니다.
Classic에서는 “15 초 동안 기본 근접 전투력이 25%만큼 증가하고 25 초 동안 치유 효과가 50%만큼 감소합니다.”였어요
저주 분쇄신규
즉시 모든 저주 및 파멸 효과를 제거하고, 8 초 동안 받는 모든 마법 피해가 5%만큼 감소합니다.
Classic에 있던 도끼류 전문화, Command가 더 이상 없어요.
호드 언데드 티리스팔 숲에서 시작
저승의 손길신규
- Warriors, Paladins, Rogues 주문 시전 및 공격 시 20%의 확률로 대상에게서 생명력을 흡수합니다. 자신의 최대 생명력의 최대 5%까지 흡수합니다.
- Priests, Mages, Warlocks 주문 시전 및 공격 시 30%의 확률로 대상에게서 생명력을 흡수합니다. 자신의 최대 생명력의 최대 5%까지 흡수합니다.
수중에서 다른 종족의 300%만큼 호흡을 오래 유지할 수 있습니다.
시체먹기변경됨
활성화되면 10 초에 걸쳐 매 2초마다 전체 생명력의 7%에 달하는 생명력과 최대 마나의 7%가 회복됩니다. 5미터 반경 내에 있는 인간형이나 언데드 시체에만 효과를 발휘합니다. 이동하거나 다른 행동을 하거나 피해를 받으면 효과가 취소됩니다.
Classic에서는 “활성화되면 10 초에 걸쳐 매 2초마다 전체 생명력의 7%에 달하는 생명력이 회복됩니다. 5미터 반경 내에 있는 인간형이나 언데드 시체에만 효과가 있습니다. 이동하거나 다른 행동을 하거나 피해를 입게되면 효과가 취소됩니다.”였어요
포세이큰의 의지변경됨
즉시 모든 현혹, 공포, 수면 효과를 제거합니다.
Classic에서는 “활성화되면 현혹과 공포, 수면에 면역이 됩니다. 현혹과 공포, 수면이 걸린 상태에서도 사용할 수 있습니다. 5 초 동안 지속됩니다.”였어요
Classic에 있던 암흑 저항력이 더 이상 없어요.
호드 타우렌 멀고어에서 시작
초원의 질주신규
이동 시 5초마다 이동 속도가 1%만큼 증가합니다. 최대 30%까지 증가합니다. 피해를 받거나 가만히 서 있으면 효과가 감소합니다. 추가로, 탈것에 탑승한 동안 3% 빨리 이동합니다.
재배변경됨
주위 약초를 재배해 약초채집 기술 없이 채집할 수 있는 복제 약초를 자라나게 합니다. 각 약초는 한 번만 재배할 수 있습니다.
Classic에서는 “약초 채집 숙련도가 15만큼 증가합니다.”였어요
8미터 반경 내에 있는 최대 5명의 적을 2 초 동안 기절시킵니다.
Classic에 있던 자연 저항이 더 이상 없어요.
호드 트롤 듀로타에서 시작
야수에 대한 공격력이 5%만큼 증가합니다.
재생력변경됨
생명력 회복 속도가 20%만큼 증가합니다. 추가로 전투 중에도 20%의 속도로 생명력을 회복할 수 있습니다.
Classic에서는 “생명력 회복 속도가 10%만큼 증가합니다. 전투 중에도 10%의 속도로 생명력을 회복할 수 있습니다.”였어요
광폭화변경됨
[unknown value] 동안 주문 시전 속도 및 공격 속도가 10%만큼 증가합니다.
Classic에서는 “활성화되면 공격 속도와 시전 속도가 증가합니다. 최대 생명력일 때는 속도가 10%만큼 증가하며 피해를 입은 정도에 따라 속도가 최대 30%까지 증가합니다. 10 초 동안 지속됩니다.”였어요
신속 재생신규
6 초에 걸쳐 최대 생명력의 50%만큼 회복합니다. 이동하거나, 행동하거나, 피해를 받으면 효과가 취소됩니다.
Classic에 있던 활류 전문화와 투척술 전문화가 더 이상 없어요.
호드 바람구체자 스카이본 새 종족 제프라스 섬에서 시작
종족과 직업
표시는 Classic에서 불가능했던 조합이에요. 6개가 Forever 신규이고, Skyborne 두 종족이 더해져요. 는 크리에이터가 그 직업에 고른 종족이고, 크리에이터 한 명당 별 하나예요.
| 종족 | 전사 | 성기사 | 사냥꾼 | 도적 | 사제 | 주술사 | 마법사 | 흑마법사 | 드루이드 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 얼라이언스 | |||||||||
| 인간 | ✓ | ✓★ | ✓ | ✓ | ✓ | · | ✓ | ✓ | · |
| 드워프 | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓★ | · | · | · |
| 나이트 엘프 | ✓ | · | ✓★★ | ✓ | ✓★ | · | · | · | ✓★★ |
| 노움 | ✓★★ | · | · | ✓★★ | ✓★ | · | ✓★ | ✓★ | · |
| 고등 마법원 스카이본신규 | ✓ | · | ✓ | ✓ | · | · | ✓ | · | ✓ |
| 호드 | |||||||||
| 오크 | ✓★★ | · | ✓★ | ✓★★ | · | ✓★ | ✓ | ✓ | · |
| 언데드 | ✓ | ✓★★ | · | ✓ | ✓★ | · | ✓ | ✓ | · |
| 타우렌 | ✓ | · | ✓ | · | · | ✓ | · | · | ✓★ |
| 트롤 | ✓ | · | ✓★ | ✓ | ✓ | ✓ | ✓★ | ✓★★ | · |
| 바람구체자 스카이본신규 | ✓ | · | ✓ | ✓ | · | ✓ | · | · | ✓★ |
직업별 최고의 종족
크리에이터들이 직업마다 꼽은 종족을 진영별로, 근거가 되는 종족 특성과 함께 모았어요. 크리에이터들은 대체로 오크, 노움, 트롤에 동의하고, 그중 두 명은 모든 직업에서 Skyborne을 최하위에 둬요.
전사얼라이언스 노움★★
호드 오크★★
노움은 새 Eureka!(다음 피해 기술 3개의 소모가 줄고 10% 더 세게 들어가요), 탈출의 명수, 마나, 기력, 분노 5% 증가를 줘요. 오크는 피의 격노(15초 동안 전투력과 주문력 +10%), 강인함(기절 20% 단축), 새 저주 분쇄를 줘요.
성기사얼라이언스 인간★
호드 언데드★★
인간은 도검류 전문화(검 치명타 +2%)와 새 삶의 의지(기절 해제)를 줘요. 언데드는 포세이큰의 의지(공포, 매혹, 수면 해제), 시체먹기, 새 저승의 손길을 줘요.
사냥꾼얼라이언스 나이트 엘프★★
나이트 엘프는 새 엘룬의 빛(15초 동안 치명타 +10%), 전투 중 그림자 숨기, 회피 1%를 줘요. 오크는 피의 격노(15초 동안 전투력과 주문력 +10%), 강인함(기절 20% 단축), 새 저주 분쇄를 줘요.
도적얼라이언스 노움★★
호드 오크★★
노움은 새 Eureka!(다음 피해 기술 3개의 소모가 줄고 10% 더 세게 들어가요), 탈출의 명수, 마나, 기력, 분노 5% 증가를 줘요. 오크는 피의 격노(15초 동안 전투력과 주문력 +10%), 강인함(기절 20% 단축), 새 저주 분쇄를 줘요.
사제호드 언데드★
노움은 새 Eureka!(다음 피해 기술 3개의 소모가 줄고 10% 더 세게 들어가요), 탈출의 명수, 마나, 기력, 분노 5% 증가를 줘요. 나이트 엘프는 새 엘룬의 빛(15초 동안 치명타 +10%), 전투 중 그림자 숨기, 회피 1%를 줘요.
주술사얼라이언스 드워프★
호드 오크★
드워프는 석화(출혈, 독, 질병 제거, 물리 피해 10% 감소)와 둔기류 전문화를 줘요. 오크는 피의 격노(15초 동안 전투력과 주문력 +10%), 강인함(기절 20% 단축), 새 저주 분쇄를 줘요.
마법사얼라이언스 노움★
호드 트롤★
노움은 새 Eureka!(다음 피해 기술 3개의 소모가 줄고 10% 더 세게 들어가요), 탈출의 명수, 마나, 기력, 분노 5% 증가를 줘요. 트롤은 광폭화(공격 및 시전 속도 +10%)와 새 신속 재생(끊기지 않으면 6초에 걸쳐 생명력 절반 회복)을 줘요.
흑마법사얼라이언스 노움★
호드 트롤★★
노움은 새 Eureka!(다음 피해 기술 3개의 소모가 줄고 10% 더 세게 들어가요), 탈출의 명수, 마나, 기력, 분노 5% 증가를 줘요. 트롤은 광폭화(공격 및 시전 속도 +10%)와 새 신속 재생(끊기지 않으면 6초에 걸쳐 생명력 절반 회복)을 줘요.
드루이드얼라이언스 나이트 엘프★★
호드 타우렌★ 또는 바람구체자 스카이본★
나이트 엘프는 새 엘룬의 빛(15초 동안 치명타 +10%), 전투 중 그림자 숨기, 회피 1%를 줘요. 타우렌은 인내력(생명력 +5%, 적중 +1%, 종족 특성 중 유일한 적중)과 전투 발구르기를 줘요.
DwarfLord(9월 13일), NOHITJEROME(9월 16일), LudiDeo(9월 22일), The Comeback City(9월 27일)의 선택이에요. 크리에이터가 그 직업을 언급한 경우만 넣었어요. The Comeback City는 오크가 할 수 있는 거의 모든 직업에서 오크를 최상위 등급으로 평가해요. 종족 특성은 게임 파일 기준, 빌드 1.60.1.70450.
질문
- WoW Forever에서 전사에게 가장 좋은 종족은 무엇인가요?
- 얼라이언스는 크리에이터들이 노움을 골라요(DwarfLord, NOHITJEROME). 호드는 크리에이터들이 오크를 골라요(DwarfLord, NOHITJEROME). 노움은 새 Eureka!(다음 피해 기술 3개의 소모가 줄고 10% 더 세게 들어가요), 탈출의 명수, 마나, 기력, 분노 5% 증가를 줘요. 오크는 피의 격노(15초 동안 전투력과 주문력 +10%), 강인함(기절 20% 단축), 새 저주 분쇄를 줘요.
- WoW Forever에서 성기사에게 가장 좋은 종족은 무엇인가요?
- 얼라이언스는 크리에이터들이 인간을 골라요(NOHITJEROME). 호드는 크리에이터들이 언데드를 골라요(DwarfLord, NOHITJEROME). 인간은 도검류 전문화(검 치명타 +2%)와 새 삶의 의지(기절 해제)를 줘요. 언데드는 포세이큰의 의지(공포, 매혹, 수면 해제), 시체먹기, 새 저승의 손길을 줘요.
- WoW Forever에서 사냥꾼에게 가장 좋은 종족은 무엇인가요?
- 얼라이언스는 크리에이터들이 나이트 엘프를 골라요(DwarfLord, LudiDeo). 호드는 크리에이터들이 오크(DwarfLord)와 트롤(The Comeback City)을 골라요. 나이트 엘프는 새 엘룬의 빛(15초 동안 치명타 +10%), 전투 중 그림자 숨기, 회피 1%를 주고, 오크는 피의 격노(15초 동안 전투력과 주문력 +10%), 강인함(기절 20% 단축), 새 저주 분쇄를 줘요.
- WoW Forever에서 도적에게 가장 좋은 종족은 무엇인가요?
- 얼라이언스는 크리에이터들이 노움을 골라요(DwarfLord, NOHITJEROME). 호드는 크리에이터들이 오크를 골라요(DwarfLord, NOHITJEROME). 노움은 새 Eureka!(다음 피해 기술 3개의 소모가 줄고 10% 더 세게 들어가요), 탈출의 명수, 마나, 기력, 분노 5% 증가를 줘요. 오크는 피의 격노(15초 동안 전투력과 주문력 +10%), 강인함(기절 20% 단축), 새 저주 분쇄를 줘요.
- WoW Forever에서 사제에게 가장 좋은 종족은 무엇인가요?
- 얼라이언스는 크리에이터들이 노움(LudiDeo)과 나이트 엘프(DwarfLord)를 골라요. 호드는 크리에이터들이 언데드를 골라요(DwarfLord). 노움은 새 Eureka!(다음 피해 기술 3개의 소모가 줄고 10% 더 세게 들어가요), 탈출의 명수, 마나, 기력, 분노 5% 증가를 주고, 나이트 엘프는 새 엘룬의 빛(15초 동안 치명타 +10%), 전투 중 그림자 숨기, 회피 1%를 줘요.
- WoW Forever에서 주술사에게 가장 좋은 종족은 무엇인가요?
- 얼라이언스는 크리에이터들이 드워프를 골라요(DwarfLord). 호드는 크리에이터들이 오크를 골라요(DwarfLord). 드워프는 석화(출혈, 독, 질병 제거, 물리 피해 10% 감소)와 둔기류 전문화를 줘요. 오크는 피의 격노(15초 동안 전투력과 주문력 +10%), 강인함(기절 20% 단축), 새 저주 분쇄를 줘요.
- WoW Forever에서 마법사에게 가장 좋은 종족은 무엇인가요?
- 얼라이언스는 크리에이터들이 노움을 골라요(DwarfLord). 호드는 크리에이터들이 트롤을 골라요(DwarfLord). 노움은 새 Eureka!(다음 피해 기술 3개의 소모가 줄고 10% 더 세게 들어가요), 탈출의 명수, 마나, 기력, 분노 5% 증가를 줘요. 트롤은 광폭화(공격 및 시전 속도 +10%)와 새 신속 재생(끊기지 않으면 6초에 걸쳐 생명력 절반 회복)을 줘요.
- WoW Forever에서 흑마법사에게 가장 좋은 종족은 무엇인가요?
- 얼라이언스는 크리에이터들이 노움을 골라요(DwarfLord). 호드는 크리에이터들이 트롤을 골라요(DwarfLord, The Comeback City). 노움은 새 Eureka!(다음 피해 기술 3개의 소모가 줄고 10% 더 세게 들어가요), 탈출의 명수, 마나, 기력, 분노 5% 증가를 줘요. 트롤은 광폭화(공격 및 시전 속도 +10%)와 새 신속 재생(끊기지 않으면 6초에 걸쳐 생명력 절반 회복)을 줘요.
- WoW Forever에서 드루이드에게 가장 좋은 종족은 무엇인가요?
- 얼라이언스는 크리에이터들이 나이트 엘프를 골라요(DwarfLord, LudiDeo). 호드는 크리에이터들이 타우렌(DwarfLord)과 바람구체자 스카이본(DwarfLord)을 골라요. 나이트 엘프는 새 엘룬의 빛(15초 동안 치명타 +10%), 전투 중 그림자 숨기, 회피 1%를 주고, 타우렌은 인내력(생명력 +5%, 적중 +1%, 종족 특성 중 유일한 적중)과 전투 발구르기를 줘요.
- WoW Forever에서 레벨업에 가장 좋은 종족은 무엇인가요?
- NOHITJEROME은 타우렌과 언데드를 최고의 레벨업 종족으로, 드워프를 가장 약한 종족으로 꼽아요. 타우렌은 생명력이 5% 더 많고 종족 특성 중 유일한 공격 기술을 가졌고, 언데드의 시체먹기는 풀링 사이에 생명력과 마나를 채워 줘요.
- WoW Forever에서 스카이본은 좋은 종족인가요?
- 지금까지 크리에이터들의 평가로는 아니에요. The Comeback City는 모든 직업에서 Skyborne 두 종족을 최하위에 두고, 페이투윈 불만을 막으려고 일부러 그런 건지 궁금해해요. LudiDeo는 C 등급으로 평가해요. 종족 특성은 가속 1%, 정령 대상 피해 5% 증가, 활강 정도로 작아요.