사냥꾼 특성 · 생존 3번째 줄, 20레벨부터 (재능 5/5이면 15레벨) · 물리
침착함
침착함
자신의 적중률이 1/2/3%만큼 증가합니다. 또한 자신에게 시전되는 이동 방해 효과의 지속시간이 10/20/30%만큼 감소합니다.
게임 파일 · 빌드 1.60.1.70450WoW Forever 베타 클라이언트에서 그대로 읽었어요.
Classic과 비교
Classic 툴팁
무기 적중률이 1%만큼 증가하며 이동 방해 효과에 저항할 확률이 추가로 5%만큼 증가합니다.
| 데이터 | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 효과 4 | 없음 | 주문 적중률 % 3 (신규) |
| 효과 1 오라 | 오라 (117) | 오라 (232) |
| 효과 1 수치 | 5 | -30 |
| 효과 2 오라 | 오라 (117) | 오라 (232) |
| 효과 2 수치 | 5 | -30 |
| 효과 3 수치 | 1 | 3 |
Blizzard의 노트에서
침착함에 대해 Blizzard가 한 말, 한 줄씩 게임 파일과 대조했어요.
- 파일과 일치
침착함: 4번째 줄에서 3번째 줄로 올라왔습니다. 이제 적중률이 모든 공격에 적용되며, 사냥꾼을 빗나갈 확률을 높이는 대신 이동 방해 효과의 지속시간을 줄입니다.
게임 파일 침착함(19290)은 4번째 줄에서 3번째 줄로 옮겨졌어요. 근접과 원거리 적중(오라 54)과 주문 적중(오라 55)을 1-3% 올리고, 이동 방해 지속시간을 10/20/30% 줄여요(오라 232). Classic은 근접과 원거리 적중에 5-15% 저항 확률이었어요.
이력
- 69876 9월 16일저희가 처음 보관한 베타 빌드예요. 그 뒤로 클라이언트 파일에 변경이 없어요.