블리자드 · 9월 24일 · 빌드 70009와 함께 게시
개발 노트, 9월 24일
노트 136개, 각각 빌드 1.60.1.70450의 게임 파일과 대조했어요. 노트는 Blizzard의 문구이고, "게임 파일"은 클라이언트 데이터가 보여 주는 내용이에요. 원문 보기.
버그 수정
- 파일에 없음
시전자가 시전 전 애니메이션을 재생하지 않고 가끔 선 채로 시전하던 버그를 수정했습니다.
파일 애니메이션 수정이에요. 주문 애니메이션은 저희가 읽는 데이터 표에 없어서 파일로 보여 줄 수 없어요.
- 파일에 없음
물속에서 점프할 때 나는 효과음을 더 듣기 좋게 바꿨습니다.
파일 소리 변경이에요. 소리 파일은 저희가 확인하는 데이터에 없어요.
- 파일에 없음
인간 사망 소리를 조정했습니다.
파일 한 종족의 소리 변경이에요. 데이터 표에는 없어요.
- 파일과 일치
모닥불 버프를 기다리는 동안 아이템을 제작하거나 주문을 시전하려고 하면 플레이어가 일어서던 문제를 수정했습니다.
파일 기준 빌드 70009에서 환영의 모닥불 타이머(1229739, 이로운 야영 효과 전에 1분 동안 앉아 있는 것)가 일어서도 끊기지 않게 됐어요. 방해 플래그가 262152(이동과 일어서기)에서 8(이동만)로 바뀌었어요.
- 파일과 일치
이제 모닥불 버프를 기다리는 동안 서로 버프를 걸고, 주문을 시전하고, 제작할 수 있습니다.
파일 기준 같은 70009 변경이 이 내용도 다뤄요. 환영의 모닥불(1229739)이 더 이상 일어설 때 취소되지 않아서, 시전이나 제작을 해도 대기 시간이 초기화되지 않아요. 이동하면 여전히 취소돼요.
- 파일에 없음
이제 앉아 있거나, 의자에 앉아 있거나, 자고 있거나, 누워 있거나, 무릎 꿇기 감정 표현을 사용하는 중에도 모닥불 버프를 받을 수 있습니다.
파일 기준 어떤 자세가 앉은 것으로 인정되는지는 서버가 확인해요. 효과 문구는 여전히 '모닥불 근처에 앉아 있는'이라고 되어 있고, 파일에서 자세에 관한 부분은 바뀌지 않았어요.
- 파일에 없음
Huey Sunnydale의 다리가 제대로 그려지지 않던 문제를 해결했습니다.
파일 생물 모델 수정이에요. 모델은 저희가 확인하는 표에 없어요.
- 파일에 없음
Season of Discovery 룬 능력이 보이던 문제를 수정했습니다.
파일 공지가 룬 능력 이름을 말하지 않아서 찾아볼 게 없어요.
- 파일에 없음
소환수 충성도가 최대일 때 소환수 만족도가 줄지 않던 문제를 수정했습니다.
파일 소환수 만족도 감소는 서버 로직이에요.
- 파일에 없음
Undercity Canal의 점액이 의도보다 훨씬 밝던 문제를 수정했습니다.
파일 한 지역의 조명 수정이에요. 아트는 데이터 표에 없어요.
- 파일에 없음
의도치 않게 안개를 끌 수 있던 설정을 삭제했습니다.
파일 게임 설정의 그래픽 옵션이에요. 클라이언트 설정은 데이터 표에 없어요.
- 파일에 없음
Mac에서 물 표시 문제와 기타 여러 화면 오류를 수정했습니다.
파일 클라이언트 코드의 Mac 렌더링 수정으로, 데이터 표에는 없어요.
- 파일에 없음
일부 플레이어의 성능이 점점 떨어지던 메모리 누수를 수정했습니다.
파일 클라이언트 성능 수정이에요. 데이터 표에는 없어요.
- 파일에 없음
게임 내 우편이 성을 무시할 수 있던 문제를 수정했습니다.
파일 우편 처리는 서버가 해요.
직업
- 일부
최근에 특성을 바꾸지 않았다면 이제 초기화 비용이 1실버입니다. 베타 기간에만 적용되는 임시 조치입니다. 첫 특성 초기화 후에는 다음 비용이 훨씬 높아지지만, 1시간이 지나면 1실버로 내려갑니다.
게임 파일 빌드 70009에서 숨은 '[DNT] Class Talent Reset' 카운터(화폐 3498)가 7일마다가 아니라 한 시간마다 충전되기 시작했어요. 1시간 초기화와 맞아요. 1실버 가격은 서버가 정하고 파일에는 없어요.
직업 › 드루이드
- 파일과 일치
문제를 수정해 이제 회복이 치명타를 낼 수 있어요.
게임 파일 빌드 70009에서 회복 11개 단계 모두(774~25299)에 주기적 효과가 치명타를 낼 수 있게 하는 주문 플래그(Attributes_8 0x200)가 붙었어요. 빌드 70245에도 그대로 있어요.
- 파일과 일치
문제를 수정하여 이제 평온이 극대화 효과를 낼 수 있습니다.
파일 빌드 70009에서 평온 4단계 모두(740, 8918, 9862, 9863)에 주기적 효과 치명타 플래그(Attributes_8 0x200)가 생겼고, 70245에도 그대로 있어요.
- 파일과 일치
천벌 기본 피해가 약 50% 늘었어요.
게임 파일 빌드 70009에서 천벌 8개 단계 모두 기본 피해가 약 50% 올랐어요: 1단계는 10에서 15로, 8단계는 61에서 91로, 레벨당 피해도 같은 비율로 늘었어요 (주문 효과 수치).
- 파일에 없음
이제 가시의 수치가 시전자의 주문력에 따라 실시간으로 갱신됩니다.
파일 가시(467-9910)는 파일에 주문력 계수가 없어서 증가는 서버가 처리해요. 빌드 70291에서 피해를 Classic 값(3/6/9/12/15/18)으로 되돌렸지만 계수는 추가하지 않았어요.
- 파일에 없음
시전자를 찾을 수 없거나 너무 멀리 있으면 가시는 기본 수치로 돌아갑니다.
파일 시전자 거리 확인은 서버 로직이에요. 가시 데이터에는 관련 내용이 없어요.
직업 › 드루이드 › Feral
- 파일과 일치
짓이기기의 이름이 원시 이빨로 바뀌었습니다. 대표 디버프가 제거되어 이전 이름이 더는 능력을 정확히 나타내지 못했기 때문입니다.
게임 파일 빌드 70009에서 4개 단계(407995, 1238069, 1238070, 1238073) 모두 짓이기기에서 원시 이빨로 이름이 바뀌고 새 아이콘이 생겼어요. 효과는 무기 피해에 고정 추가 피해를 더하는 것이고, 디버프는 없어요.
- 파일과 일치
짓이기기를 언급하던 모든 특성이 이제 원시 이빨을 언급합니다.
게임 파일 빌드 70009에서 야수의 본성(16934)과 광폭화(417141) 툴팁이 짓이기기에서 원시 이빨로 바뀌었어요. 빌드 70245에는 짓이기기를 언급하는 드루이드 특성이 없어요.
- 파일과 일치
Primal Fury 특성의 이름과 아이콘이 원래의 피의 광란 이름과 아이콘으로 바뀌었습니다.
게임 파일 빌드 70009에서 특성 16958와(과) 그 효과 16959의 이름이 Primal Fury에서 피의 광란으로 바뀌었고, 아이콘은 Classic Era의 피의 광란이 쓰는 132152(으)로 바뀌었어요.
- 파일과 일치
야성의 돌진(고양이)을 아군에게 쓸 수 있던 버그를 수정했습니다.
파일 빌드 70009에서 야성의 돌진(고양이)(414924)에 적 대상이 필요한 두 번째 효과가 추가돼서, 이제 아군 플레이어에게는 쓸 수 없어요.
직업 › 드루이드 › 회복
- 파일과 일치
문제를 수정해, 이제 급속 성장이 치명타로 들어갈 수 있어요.
파일 급속 성장 3개 단계(408120, 1238214, 1238215) 모두 빌드 70009에서 주기적 치명타 플래그(Attributes_8 0x200)를 얻었고, 70245에도 그대로 있어요.
직업 › 사냥꾼 › 소환수
- 파일과 일치
사나운 울음소리의 전투력 보너스가 40% 감소했습니다.
파일 사나운 울음소리 버프 4개 레벨 모두 약 40% 낮아졌어요. 1레벨은 전투력 9에서 5로(레벨당 1에서 0.6로), 4레벨은 136에서 82으로요. 클라이언트 파일에는 빌드 70170에서야 반영됐어요.
- 파일과 일치
이제 박쥐 소환수가 음파 파열을 제대로 쓸 수 있습니다.
파일 현재 파일에서 음파 파열 1-5레벨(1264478-1264482)은 'Pet - Bat' 기술 계열(653)에 연결돼 있어요. 이 연결은 빌드 70170에 들어왔고, 빌드 70009에는 없었어요.
- 파일에 없음
야수 길들이기가 더 이상 사냥꾼보다 레벨이 높은 야수에게 통하지 않습니다.
게임 파일 야수 길들이기(1515, 13535)는 데이터에 레벨 제한이 없고 어느 베타 빌드에서도 바뀌지 않았어요. 레벨 확인은 서버에서 해요.
직업 › 사냥꾼 › 사격
- 파일에 없음
고독한 늑대 특성을 해제해도 더 이상 소환수가 있는 동안 사냥꾼의 피해가 -4%가 되지 않습니다.
게임 파일 고독한 늑대(415370)는 여전히 소환수 없이 20%를 주고 70009에서 바뀌지 않았어요. 남아 있던 -4%는 서버 쪽 버그였어요.
직업 › 사냥꾼 › Survival
- 파일과 일치
열상의 일격이 치명타로 적중할 수 있도록 문제를 수정했습니다.
게임 파일 빌드 70009에서 열상의 일격 출혈(1310536)에 지속 효과 치명타 플래그(Attributes_8 0x200)가 생겼어요.
- 파일과 일치
타조 발차기가 이제 3초 동안 이동 속도를 30% 증가시킵니다.
게임 파일 빌드 70009에서 타조 발차기(1317257)에 30% 달리기 속도 효과와 3초 지속시간이 추가됐어요. 툴팁은 '3초 동안 이동 속도가 30% 증가합니다.'라고 해요.
직업 › 마법사
- 파일과 일치
신비한 화살이 이제 화살마다 시야를 확인하지 않고, 정신 집중을 시작할 때 한 번만 확인해요. 그래서 정신 집중 중에 대상이 시야 밖으로 나가도 화살이 막히지 않아요.
게임 파일 빌드 70009에서 신비한 화살 모든 단계(7268~25346)의 화살 주문에 '시야 무시' 플래그(Attributes_2 0x4)가 붙었어요. 정신 집중 주문에는 없으므로 시야는 시전할 때 한 번 확인해요.
직업 › 마법사 › Fire
- 파일과 일치
불꽃의 잔흔 버프 지속시간이 30초로 늘었습니다(이전 20초).
개발자 노트: 마법사는 전투 사이에 마나를 회복해야 해서, 레벨업 중에 불꽃의 잔흔을 제대로 활용하기 어려웠습니다. 지속시간이 늘어 경험이 더 매끄러워질 것입니다.
게임 파일 불꽃의 잔흔 버프(1312934)는 빌드 70009에서 20초에서 30초로 늘었어요. 특성 툴팁(11078)은 '30초 안에'라고 해요.
- 파일과 일치
몰아치는 열기 버프 지속시간이 20초로 늘었습니다(이전 15초).
게임 파일 버프(400625)는 빌드 70009에서 15초에서 20초로 늘었고 지금도 20초 지속돼요. 10월 1일 노트대로 빌드 70170에서 특성과 버프 이름이 열기로 바뀌었어요.
- 파일과 일치
작열이 더 이상 % 피해 증가 수정치를 이중으로 적용받지 않습니다.
게임 파일 빌드 70009에서 작열의 피해 주문(412545)에 시전자의 피해 보너스를 무시하는 플래그(Attributes_6 0x20000000)가 생겨서, % 수정치가 두 번 적용되지 않아요.
직업 › 성기사
- 파일에 없음
이제 응보의 오라의 수치가 시전자의 주문력에 따라 실시간으로 갱신됩니다.
파일 응보의 오라(7294~10301)의 피해 효과에는 파일상 주문력 계수가 없고, 70009에서도 바뀐 게 없어요. 블리자드의 10월 1일 알려진 문제 목록에는 성기사가 아니라 대상의 주문력을 쓰고 있었다고 나와요.
- 파일에 없음
주문 시전이 끝날 때 빛의 섬광 시전 애니메이션이 재생되지 않던 버그를 수정했습니다.
파일 애니메이션 수정이에요. 빛의 섬광 주문 데이터(19750-19943)는 70009에서 바뀌지 않았어요.
- 일부
신성화의 여러 문제를 수정했습니다.
파일 세 가지 수정 중 하나가 파일에 보여요. 받는 피해 디버프가 이제 8미터 범위에 걸려요(다음 줄). 높이와 끌어당김 수정은 서버 쪽 대상 지정이에요.
- 파일과 일치
신성화가 일부 대상에게 받는 피해 증가 효과를 적용하지 못하던 문제를 수정했습니다.
파일 빌드 70009에서 '신성화로 받는 피해 증가' 디버프(1280353)가 단일 대상에서 8미터 범위로 바뀌었어요. 신성화 피해 주문(1280345~1280349)과 같은 대상 지정이에요.
- 파일에 없음
신성화의 Z축이 일관되게 작동하지 않던 문제를 수정했습니다.
파일 높이 판정은 서버 로직이에요. 이 수정으로 신성화의 대상 지정 데이터는 바뀌지 않았어요.
- 파일에 없음
신성화가 시전자의 위나 아래에 있는 대상을 끌어들일 수 있던 문제를 수정했습니다.
파일 어떤 대상이 맞는지는 서버가 정해요. 파일에는 신성화의 수직 범위를 다루는 항목이 없어요.
- 파일과 일치
신성한 일격의 단계별 무기 피해 %가 25%/29%/32%/36%/39%/43%/46%/50%로 바뀌었어요 (이전 25%/25%/30%/30%/35%/35%/40%/40%).
개발자 노트: 레벨업하는 동안 언제나 신성한 일격의 피해가 늘고, 순환에서 차지하는 비중도 커져요. 신성한 일격 초반 단계는 새 단계를 사도 항상 더 좋다고 느껴지지 않아서 이를 조정하고 싶었어요.
게임 파일 빌드 70009에서 신성한 일격 1~8단계(679~10333)가 무기 피해 25/29/32/36/39/43/46/50%로 설정됐어요. 이전은 25/25/30/30/35/35/40/40이에요 (주문 효과 수치).
- 파일에 없음
정의의 반향이 의도보다 높은 확률로 발동하던 버그를 수정했습니다.
파일 정의의 반향(1311705)은 서버 스크립트 효과이고 70009에서 바뀌지 않았어요. 발동 확률은 서버에 있어요.
- 파일과 일치
정의의 격노: 신성 위협 증가량이 60%로 늘었습니다(이전 90%).
게임 파일 정의의 격노(25780)의 위협 보너스는 빌드 70009에서 90에서 60(으)로 바뀌었고 툴팁은 60%라고 해요. 노트는 '늘었다'고 하지만 실제로는 줄었어요.
직업 › 성기사 › Holy
- 파일과 일치
신성한 일격의 쿨타임이 10초로 줄었어요 (이전 12초).
게임 파일 빌드 70009에서 신성한 일격 8개 단계 모두 쿨타임이 12초에서 10초가 됐어요 (주문 쿨타임).
- 파일과 일치
신성한 일격 연마가 특성 트리에서 삭제되었습니다.
개발자 노트: 도적의 가혹한 일격처럼 직업에 '필수'로 느껴지는 특성이 있기도 하지만, 치유 특성 트리의 아주 앞쪽에 핵심 능력의 재사용 대기시간을 줄이는 특성이 있으니 필수 특성처럼 느껴졌습니다. 그래서 이 특성을 없애고 그 효과를 기본으로 넣었습니다.
파일 빌드 70009에서 성기사 트리의 신성한 일격 연마 노드(105328, Holy 1번째 줄, 주문 1310902)가 지워졌어요. 신성한 일격의 재사용 대기시간 10초가 이제 기본이에요.
- 파일과 일치
빛의 경계 툴팁을 다시 정리해, 피해 부분만 마나 소모 일부를 돌려준다는 걸 더 분명히 했어요.
파일 빌드 70009에서 빛의 경계 툴팁(1310911, 1311590, 1311595)을 고쳐, 적에게 주는 피해와 마나 환급이 먼저, 아군 치유가 나중에 나와요.
- 파일과 일치
신성한 힘이 이제 신성한 일격의 치명타율을 15% 증가시키며 기존 효과도 모두 유지합니다.
게임 파일 빌드 70009에서 신성한 힘(5923)이 신성 충격 치명타 보너스에 신성한 일격을 더하고, 그 보너스를 2/4/6/8/10%에서 3/6/9/12/15%로 올렸어요(특성 단계 값). 다른 주문에 대한 1/2/3/4/5% 보너스는 그대로예요.
직업 › 성기사 › 징벌
- 파일과 일치
복수가 이제 지속 효과가 아닌 치명타로 발동합니다.
게임 파일 빌드 70009에서 복수의 발동 조건에서 지속 피해가 빠졌어요(20049 발동 마스크 332116에서 69972). 툴팁은 '지속 효과가 아닌 치명타를 적중시킨 후'라고 해요.
- 파일과 일치
복수의 최대 중첩이 3(으)로 줄었습니다(이전 5).
게임 파일 복수 버프(20050)의 최대 중첩이 빌드 70009에서 5에서 3(으)로 바뀌었어요.
- 파일과 일치
양손 무기류 전문화의 피해 증가량이 2/4/6%로 줄었습니다(이전 3/6/9%).
게임 파일 양손 무기류 전문화(20111)의 단계 값이 빌드 70009에서 3/6/9%에서 2/4/6%로 바뀌었어요(특성 단계 값).
- 파일과 일치
성스러운 심판관이 이제 신성한 일격의 피해를 20% 증가시킵니다(이전 10%).
게임 파일 성스러운 심판관(1311087)의 신성한 일격 보너스가 빌드 70009에서 10에서 20(으)로 바뀌었고, 툴팁은 20%라고 해요.
- 파일과 일치
뒤틀린 빛이 이제 문장 주문의 마나 비용도 20% 줄입니다.
게임 파일 빌드 70009에서 뒤틀린 빛(1310735)의 빈 효과가 문장 주문의 마나 비용 -20% 수정치로 바뀌었어요. 툴팁은 '문장 주문의 마나 비용이 20% 감소합니다.'로 시작해요.
직업 › 사제
- 파일과 일치
문제를 수정해 이제 소생이 치명타를 낼 수 있어요.
게임 파일 빌드 70009에서 배우는 소생 10개 단계 모두(139~25315)에 주기적 치명타 플래그(Attributes_8 0x200)가 붙었어요.
- 파일에 없음
이제 약화된 영혼이 없는 대상에게는 신의 권능: 보호막이 기존 신의 권능: 보호막을 항상 덮어쓸 수 있어요.
게임 파일 오라 덮어쓰기 규칙은 서버에서 돌아가요. 70009에서 신의 권능: 보호막에 생긴 변화는 10개 단계 모두에 붙은 새 내부 플래그(Attributes_4 0x100000)뿐인데, 이 규칙과 연결할 수는 없어요.
직업 › 사제 › 노움
- 파일과 일치
문제를 수정하여 이제 비상 대책이 치명타를 입힐 수 있습니다.
파일 빌드 70009에서 비상 대책 5개 단계 모두(1277456-1277460)의 보호막과 지속 치유 주문에 주기적 치명타 플래그(Attributes_8 0x200)가 추가됐어요.
- 파일에 없음
교란의 섬광에 이제 시전 효과가 있습니다. 시전 효과는 이제 비전보다 신성에 가까우며, 소리도 그에 맞게 바뀌었습니다.
게임 파일 시전 효과와 소리는 저희가 읽는 테이블에 없어요. 교란의 섬광(1277455)의 주문 데이터는 바뀌지 않았어요.
직업 › 사제 › 나이트 엘프
- 파일과 일치
별조각이 이제 황혼의 집중 특성의 주문 지연 저항을 제대로 받아요.
게임 파일 빌드 70009에서 황혼의 집중(14913)이 영향을 주는 주문에 별조각을 추가했어요: 주문 마스크에 비트 0x200000이 생겼는데, 별조각 7개 단계 모두가 가진 직업 플래그예요.
직업 › 사제 › 언데드
- 파일과 일치
어둠의 희생이 더 이상 피해를 받으면 풀리는 군중 제어 효과를 풀지 않습니다.
파일 빌드 70009에서 어둠의 희생 5개 단계 모두(1277324-1277328)가 주기적 피해 오라에서 주기적 더미 오라로 바뀌어서, 생명력 소모가 더 이상 피해로 계산되지 않아요.
- 파일과 일치
이제 어둠의 희생 툴팁에 이 능력으로 얻는 마나가 정신력에 비례한다고 올바르게 표시됩니다.
파일 빌드 70009에서 툴팁의 마나 수치에 정신력이 더해졌어요. 이제 5단계는 '(1600 + 정신력의 100%)의 마나를 얻습니다.'라고 적혀 있어요.
직업 › 도적
- 파일과 일치
PvP 활성화된 대상에게 기절시키기를 쓰면 이제 도적도 제대로 PvP 활성화돼요.
파일 빌드 70009에서 기절시키기 3개 단계(6770, 2070, 11297) 모두 시전자를 PvP 활성화하는 플래그(Attributes_3 0x1)를 얻었어요.
직업 › 주술사
- 파일과 일치
번개 화살: 3, 4단계의 피해가 늘어 (시전 시간이 바뀌었는데도) 항상 이전 단계보다 좋아졌어요.
게임 파일 빌드 70009에서 번개 화살 3단계(548)의 기본 피해가 35에서 45로, 4단계(915)가 50에서 56로 올랐어요. 2단계(529)는 시전 2초에 29이고, 3, 4단계는 시전 2.5초예요.
- 파일과 일치
질풍의 토템: 이 주문의 버프가 이제 "Windfury Totem Passive" 대신 "질풍의 토템"으로 표시됩니다.
파일 빌드 70009에서 질풍의 토템 버프 주문(8515, 10609, 10612)의 이름이 'Windfury Totem Passive'에서 '질풍의 토템'으로 바뀌었어요.
- 파일과 일치
불꽃의 토템: 이 주문의 버프가 이제 "Flametongue Totem Effect" 대신 "불꽃의 토템"으로 표시됩니다.
파일 빌드 70009에서 버프 주문(8230, 8250, 10521, 15036)의 이름이 'Flametongue Totem Effect'에서 '불꽃의 토템'으로 바뀌었어요.
- 파일과 일치
불꽃의 토템에 더 이상 지속시간이 없으며, 다른 토템을 놓으면 즉시 대체됩니다.
파일 빌드 70009에서 불꽃의 토템 버프(8230, 8250, 10521, 15036)의 10초 지속시간이 없어지고, 토템이 주변에 유지하는 오라가 됐어요. 토템 자체는 여전히 5분 지속돼요.
- 일부
불꽃의 토템을 반복해서 시전해도 더 이상 중첩되지 않습니다.
게임 파일 70009에서 버프를 토템 오라로 바꾼 개편과 새 플래그(Attributes_11 0x400)는 파일에 있어요. 중첩 금지 규칙 자체는 서버가 적용해요.
- 파일과 일치
불꽃의 토템이 더 이상 불꽃의 무기와 중첩되지 않습니다.
파일 불꽃의 무기 툴팁(16342)에는 '주장비에 적용하면 불꽃의 토템에서 자신이 받는 모든 효과가 사라집니다.'라고 적혀 있어요. 그 줄은 빌드 69977에도 이미 있었어요.
- 일부
불꽃의 토템은 더 이상 질풍의 토템과 중첩되지 않습니다.
게임 파일 빌드 70009에서 불꽃의 토템과 질풍의 토템 버프가 같은 발동 오라 종류가 되었고, 둘 다 새 플래그 Attributes_11 0x400을 받았어요. 중첩 여부는 서버가 정해요.
- 일부
평온의 토템, 질풍의 토템, 은총의 토템은 같은 파티의 다른 주술사가 사용해도 더 이상 함께 중첩되지 않습니다.
게임 파일 빌드 70009에서 Windfury, 바람의 은총(8836, 10626, 25360), 평온의 토템(25909) 버프가 같은 새 플래그(Attributes_11 0x400)를 받았어요. 이 플래그는 불꽃의 토템 버프와만 같아요. 중첩 규칙은 서버에 있어요. 평온의 토템 자체(25908)는 클라이언트에 주문 기록이 없고, 상급자 항목은 배울 수 없음으로 표시되어 있어요.
직업 › 주술사 › 정기
- 파일과 일치
자연의 격노(3단)와 정기의 기민함(6단) 특성의 위치를 맞바꿨습니다.
개발자 노트: 트리 초반의 치명타 피해 증가는 다른 전문화에게는 매력적이지만, 레벨업 중인 핵심 전문화에게는 치명타율이 충분하지 않아 그만큼 매력적이지 않습니다. 그래서 정기 주술사의 운용에 더 좋은 특성 하나를 트리 앞쪽으로 옮겨, 중요한 성장 순간을 맞는다고 느끼게 하려 합니다(정기가 초반 레벨에서 부족했던 부분입니다). 이 변경이 고양 주술사의 주문 치명타 피해에 영향을 준다는 것을 알고 있으며, 여기서 생긴 여유를 앞으로 고양 주술사에게 더 많은 것을 추가하는 데 쓰겠습니다.
게임 파일 빌드 70009에서 특성 노드 위치가 맞바뀌었어요. 정기의 기민함(16578)은 6단에서 3단으로, 자연의 격노(16089)는 3단에서 6단으로 옮겨졌어요.
- 파일과 일치
용암 폭발 1, 2단계의 피해가 비슷한 레벨에 배우는 번개 화살 단계보다 기본 피해가 약 10% 높도록 늘었어요.
게임 파일 빌드 70009에서 용암 폭발 1단계(408490)의 기본 피해가 113에서 164로, 2단계(1238299)가 179에서 196로 올랐어요. 38, 50레벨에 배우는 번개 화살 단계(147, 178)와 비교하면 12%, 10% 더 높아요.
직업 › 주술사 › 고양
- 파일과 일치
선견자의 분노(7번째 줄)가 더 이상 주술사의 주문 시전 속도를 증가시키지 않습니다.
개발자 노트: 선견자의 분노의 주문 시전 속도는 이 기술의 핵심 기능에 꼭 필요하지 않았습니다. 그래서 삭제했습니다.
게임 파일 빌드 70009에서 선견자의 분노(425336)의 시전 속도 30% 효과가 빠졌고, 공격 속도 30%는 그대로예요. 이 특성은 7번째 줄에 있어요.
직업 › 주술사 › 회복
- 파일과 일치
문제를 수정해, 이제 성난 해일이 치명타로 들어갈 수 있어요.
파일 성난 해일 3개 단계(408521, 1239242, 1239243) 모두 빌드 70009에서 주기적 치명타 플래그(Attributes_8 0x200)를 얻었어요.
직업 › 흑마법사
- 파일과 일치
생명력 전환의 툴팁이 전환되는 생명력의 양을 올바르게 표시하도록 갱신되었으며, 정신력에 비례한다는 내용만 적혀 있습니다.
파일 빌드 70009에서 생명력 전환 툴팁을 모두 새로 써서, 생명력과 마나에 같은 정신력 기반 수치가 나오고 정신력이 양을 늘린다는 줄이 하나 있어요. 6단계는 (509 + 정신력의 120%)로 적혀 있어요.
- 파일에 없음
공허방랑자의 희생이 이제 흑마법사 주문 치유량의 10%에 제대로 비례합니다.
파일 희생의 보호막(7812-19443)은 파일에 주문력 계수가 없고 어느 베타 빌드에서도 바뀌지 않았어요. 주문 치유량 10% 비례는 서버가 적용해요.
직업 › 전사
- 일부
방어구 가르기: 모든 단계의 위협 수준 값을 바로잡았으며, 전투력에서 생기는 위협 수준이 소폭 증가했습니다.
파일 빌드 70009에서 방어구 가르기 5개 단계 모두의 고정 위협 수준을 새로 썼어요(1단계 1에서 34, 5단계 1013에서 206). 파일에는 전투력 계수가 없어서 그 부분은 서버 쪽이에요.
직업 › 전사 › 보호
- 파일과 일치
보루(5단)와 분노 집중(6단) 특성의 위치를 맞바꿨습니다.
개발자 노트: 보루의 추가 피해보다 분노 집중을 더 일찍 주어 성장 흐름을 부드럽게 하고 싶었습니다. 방패 밀쳐내기를 얻기 전 보호 전문화로 레벨업할 때의 느낌이 조금 나아질 것입니다.
게임 파일 클라이언트 파일에는 여전히 보루(16538)가 5단, 분노 집중(29787)이 6단에 있어요. 빌드 70245에서 받은 Blizzard의 핫픽스 데이터는 분노 집중을 5단으로, 보루를 6단으로 옮겨요. 이게 위치 교환이에요.
직업 › 전사 › 무기
- 파일과 일치
피의 전율의 발동 확률이 4/8/12/16/20%로 늘었습니다(이전 2/4/6/8/10%).
게임 파일 피의 전율(1289682)의 단계 값이 빌드 70009에서 2/4/6/8/10%에서 4/8/12/16/20%로 바뀌었어요(특성 단계 값).
- 파일과 일치
피의 전율은 주무기 근접 공격으로만 발동합니다. 회전베기와 영웅의 일격도 포함됩니다.
게임 파일 빌드 70009에서 피의 전율의 발동 조건이 자동 공격에서 자동 공격과 영웅의 일격, 회전베기 같은 다음 공격 기술로 넓어졌어요(발동 마스크 4에서 20). 이제 툴팁은 '주무기 근접 공격'이라고 해요.
- 파일과 일치
격돌의 재사용 대기시간이 18초로 증가했습니다(기존 15초).
파일 빌드 70009에서 격돌 5단계 모두(1240193, 1464, 8820, 11604, 11605) 재사용 대기시간이 15초에서 18초로 바뀌었어요.
- 일부
격돌 연마가 이제 격돌의 쿨타임을 1.5/3초 줄여요.
게임 파일 클라이언트 파일은 노트와 같아요. 툴팁은 1.5/3초이고, 빌드 70009에서 격돌 쿨타임(12862)에 -1.5/-3초 단계 수치가 추가됐어요. 70245에 받은 Blizzard 핫픽스 데이터는 그 단계 수치를 지우므로, 실서버 단계별 수치는 확인되지 않았어요.
종족 › 노움
- 파일과 일치
모든 직업의 Eureka!를 마나, 분노, 기력 기술 비용 10% 할인으로 바꿨습니다.
게임 파일 빌드 70009에서 Eureka! 5개 버전 모두의 비용 감소가 10%로 정해졌어요(기력은 20%, 분노는 40%, 마나는 50% 또는 15%였어요).
종족 › 인간
- 파일에 없음
삶의 의지의 시각 효과를 포세이큰의 의지 대신 마법 무효화와 같게 바꿨습니다.
게임 파일 시각 효과 변경이에요. 삶의 의지(1259718)의 주문 데이터는 바뀌지 않았어요.
종족 › 타우렌
- 파일에 없음
이제 재배는 약초마다 플레이어 레벨 요구 조건이 있습니다. 필요한 레벨은 그 약초를 캐는 데 필요한 숙련도를 5(으)로 나눈 값입니다. 약초채집 숙련도가 300보다 높게 필요한 약초는 플레이어 레벨 60에 재배할 수 있습니다.
게임 파일 재배(20552, 1312643)는 어느 베타 빌드에서도 바뀌지 않았어요. 약초 레벨 확인은 서버에서 해요.
- 파일에 없음
저승의 손길이 더 이상 군중 제어를 풀거나 피해 요소가 없는 주문과 기술로 발동하지 않습니다.
개발자 노트: 즉, 어둠의 권능: 고통은 시전할 때 발동시키지만 지속 피해로는 발동시키지 않습니다. 혼란으로는 발동하지 않으므로, 혼란과 이 효과로 도적과 드루이드를 은신에서 끌어낼 수 없고, 소매치기로도 발동하지 않습니다. 변이 같은 주문은 원래 저승의 손길로 풀리지 않았지만, 이제 변이가 이 효과를 발동시킬 수도 없습니다.
게임 파일 저승의 손길(1260189, 1260201)은 모든 베타 빌드에서 발동 조건이 같았으니, 이 필터는 서버에서 처리해요. 언데드 종족 특성인데, 노트에는 타우렌 아래에 적혀 있어요.
재사용 대기시간 관리자
- 확인할 주장 없음
World of Warcraft: Forever의 재사용 대기시간 관리자는 버프 바나 행동 단축바의 중요한 정보를 가져와 원하는 위치에 자유롭게 배치해 게임 플레이를 돕습니다. 기본적으로 꺼져 있으며, 설정의 게임 플레이 향상 항목에서 켤 수 있습니다.
파일 기능 설명이에요. 기본값과 설정 켜기는 저희가 확인하지 않는 인터페이스 코드예요.
- 변경 시점
드루이드, 마법사, 사제, 전사, 흑마법사로 재사용 대기시간 관리자를 시험할 수 있습니다.
파일 빌드 70009의 재사용 대기시간 관리자 표에는 딱 이 다섯 직업의 세트가 있었어요. 빌드 70170에서 도적(10월 1일 공지대로), 주문 하나짜리 성기사 세트, 종족 세트가 추가됐어요.
- 확인할 주장 없음
다른 직업도 향후 업데이트에서 시험할 수 있게 됩니다.
파일 공지예요. 빌드 70170에서 재사용 대기시간 관리자 표에 도적과 작은 성기사 세트가 실제로 추가됐어요.
- 확인할 주장 없음
현재 이 기능에 가장 받고 싶은 피드백은 기본으로 추적되었으면 하는 주문입니다.
파일 피드백 요청이에요.
- 변경 시점
Cooldown Manager는 아직 주문 단계를 지원하지 않아요. 이후 베타 업데이트에서 해결될 예정이에요.
게임 파일 70009에서 Cooldown Manager 테이블은 모든 단계를 각각 별개 항목으로 넣었어요(사제는 소생 9개 단계 전부, 모두 882줄). 빌드 70170에서 주문당 항목 하나(372줄)로 줄었고, 10월 1일 노트와 맞아요.
게임패드 지원
- 일부
일부 직업의 행동 단축바 인터페이스에 직업별 펼침 메뉴가 추가되었습니다.
게임 파일 클라이언트의 펼침 메뉴 테이블에는 변신(드루이드), Pet Utilities(사냥꾼), Summon Demon과 Imp Spells(흑마법사), Auras(성기사), 태세(전사)가 있고, 빌드 69977 이후 바뀌지 않았어요. 게임패드 바에 넣는 건 인터페이스 코드예요.
- 일부
드루이드용 변신 펼침 메뉴.
게임 파일 펼침 메뉴 262 '변신'에는 곰, Dire Bear, Aquatic, 고양이, Travel, 달빛야수 변신이 들어 있어요. 게임패드 바에서의 위치는 인터페이스 코드가 정해요.
- 일부
사냥꾼과 흑마법사용 소환수 조종 및 소환수 주문 펼침 메뉴.
게임 파일 사냥꾼에게는 'Pet Utilities'(267: Call, 되살리기, 먹이주기, 야수 소환해제 등)가 있고, 흑마법사에게는 'Summon Demon'(259)과 'Imp Spells'(261)가 있어요. 테이블에 사냥꾼 소환수 주문 펼침 메뉴는 없고, 게임패드 배치는 인터페이스 코드예요.
- 일부
성기사용 오라 펼침 메뉴.
게임 파일 펼침 메뉴 270 '오라'에는 성기사 오라(헌신, 징벌 등)가 들어 있어요. 게임패드 배치는 인터페이스 코드가 정해요.
- 일부
전사용 태세 펼침 메뉴.
게임 파일 펼침 메뉴 269 '태세'에는 Battle, Defensive, 광폭 태세가 들어 있어요. 게임패드 배치는 인터페이스 코드가 정해요.
- 파일에 없음
사냥꾼과 흑마법사의 소환수 바가 더 이상 아래쪽 게임패드 행동 단축바를 대체하지 않습니다.
파일 게임패드 바 배치는 인터페이스 코드라서 데이터 표에 없어요.
- 파일에 없음
게임 설정의 게임패드(알파) 항목에 새 옵션이 추가되었습니다.
파일 새 옵션은 인터페이스 코드에 있어요. 데이터 표에는 확인할 게 없어요.
- 파일에 없음
간소화 행동 단축바 사용: 일반 게임패드 행동 단축바 배치를 현재 활성화된 행동 단축바만 보여 주는 배치로 바꿉니다.
파일 게임패드 인터페이스 옵션이에요. 데이터 표에는 없어요.
- 파일에 없음
고정 파티 대상 지정: 공격대가 아닌 파티에서 방향 패드가 파티 인터페이스의 방향 이동 대신 각 버튼마다 특정 파티원에게 지정됩니다.
파일 게임패드 인터페이스의 파티 대상 지정 옵션이에요. 데이터 표에는 없어요.
- 파일에 없음
대상 지정 보조 키 좌우 바꾸기: 아군과 적 대상 지정 보조 키의 위치를 바꿔, 아군 대상 지정을 오른쪽에, 적 대상 지정을 왼쪽에 둡니다.
파일 게임패드 인터페이스의 대상 지정 보조 키 옵션이에요. 데이터 표에는 없어요.
- 파일에 없음
아군 대상 행동 좌우 바꾸기: 아군 대상 지정 보조 키를 쓸 때 방향 패드와 전면 버튼의 행동을 바꿉니다.
게임 파일 게임패드 인터페이스의 버튼 배치 옵션이에요. 데이터 테이블에는 없어요.
- 파일에 없음
적 대상 행동 좌우 바꾸기: 적 대상 지정 보조 키를 쓸 때 방향 패드와 전면 버튼의 행동을 바꿉니다.
게임 파일 게임패드 인터페이스의 버튼 배치 옵션이에요. 데이터 테이블에는 없어요.
- 파일에 없음
게임패드 UI가 켜져 있을 때 편집 모드 레이아웃이 적용되지 않던 문제를 수정했습니다.
파일 인터페이스 수정이에요. Blizzard의 10월 1일 알려진 문제에 관련 버그가 있어요: 게임패드 모드를 바꾸면 편집 모드 레이아웃이 초기화돼요.
- 파일에 없음
지도와 퀘스트 목록 단축키를 업데이트했습니다.
파일 단축키는 인터페이스 코드예요.
- 파일에 없음
관심 지점 표시에 마우스를 올렸을 때의 새 기능을 추가했습니다.
파일 지도 표시 마우스오버는 인터페이스 코드예요.
- 파일에 없음
간소화 공격대 창 관리자와 역할 확인 창 지원을 업데이트했습니다.
파일 공격대 창과 역할 확인 창은 인터페이스 코드예요.
아이템
- 파일과 일치
일부 총과 활이 탄환이나 화살을 제대로 소모하거나 사용하지 않았습니다. 수정했습니다.
파일 빌드 70009에서 총 세 개(보정된 나팔총 279894, 그리고 280020, 280083)는 탄환을, 섬뜩한 활(281264)은 화살을 쓰도록 설정됐어요. 넷 다 전에는 탄약 종류가 없었어요.
- 일부
여러 퀘스트의 보상이 올바른 아이템 레벨로 수정되었습니다.
게임 파일 빌드 70009에서 새 고급 아이템 세 개(흐릿한 기억의 술잔, 잘못 놓인 총, 팀의 잃어버린 갈비뼈)의 아이템 레벨이 18에서 12(으)로 내려갔어요. 어느 퀘스트가 보상으로 주는지는 클라이언트 파일에 없어요.
- 파일과 일치
일부 초반 주문 시전자용 보상을 조정했습니다.
파일 빌드 70009에서 초반 고급 아이템 다섯 개의 능력치 하나가 주문력으로 바뀌었어요: 목동의 반바지, 풍요의 로브, 바다의 버클러, 철제판금 버클러, 백성의 민병대 다리보호구.
- 파일과 일치
마술사 오일: 최하급 마술사 오일을 Classic Era 수치인 주문력 8(으)로, 하급 마술사 오일을 16(으)로, 마술사 오일을 24(으)로 되돌렸습니다. 반짝이는 마술사 오일은 그대로입니다.
파일 빌드 70009에서 최하급 마술사 오일은 주문력 8(이전 15), 하급은 16(이전 25), 마술사 오일은 24(이전 30)으로, Classic Era 수치가 됐어요. 반짝이는 마술사 오일은 36에 치명타 1% 그대로예요.
- 파일에 없음
마법봉류: 마법봉은 더 이상 사용자의 주문 공격력으로 추가 피해를 얻지 않습니다.
파일 마법봉 발사(5019)는 파일에 주문력 계수가 없고 어느 베타 빌드에서도 바뀌지 않았어요. 그래서 비례는 서버가 정해요.
퀘스트
- 파일에 없음
여러 던전 퀘스트를 공유할 수 있어서 공유받은 플레이어가 퀘스트 아이템을 얻던 문제를 해결했습니다.
파일 퀘스트 공유 가능 여부는 서버 규칙이에요. 클라이언트 퀘스트 표에는 그 필드가 없어요.
- 일부
달라란 - 진영 조정. 이제 도시 입구 바로 바깥 지역에 생물이 생성됩니다.
게임 파일 빌드 70009에서 키린 토 진영(2740)의 시작 평판이 -12000(적대)에서 0(중립)(으)로 바뀌었어요. 도시 밖의 새 생성은 서버에서 처리해요.
- 파일에 없음
던 모로 - 눈표범 배회자의 재생성 시간이 훨씬 빨라졌습니다.
파일 재생성 시간은 서버에 있어요.
- 파일에 없음
던 모로 - 일부 플레이어가 "위협적인 추위"의 소총을 획득할 수 없던 문제를 해결했습니다.
게임 파일 퀘스트 아이템의 전리품 규칙은 서버에서 돌아가요.
- 파일에 없음
듀로타 - "어둠 속 방황"의 호위 NPC 재생성 시간을 줄였습니다.
게임 파일 NPC 재생성 타이머는 서버에서 정해요.
- 파일에 없음
엘윈 숲 - "책 반납" 퀘스트를 완료하면 이제 플레이어 가방에서 남은 책가방이 제대로 사라집니다.
게임 파일 완료할 때 남은 책가방을 없애는 건 서버 퀘스트 스크립트예요.
- 파일에 없음
엘윈 숲 - "도난당한 마법부여용품" 퀘스트의 상자 수를 늘렸습니다.
게임 파일 상자가 몇 개 생성되는지는 서버 데이터예요.
- 파일에 없음
엘윈 숲 - 수정 호수 주변의 멀록 야영지가 더 빨리 다시 생성됩니다. 므르글르르르르므그르!
게임 파일 멀록 야영지 재생성 속도는 서버에서 정해요.
- 파일에 없음
엘윈 숲 - 여왕 굴거미가 조금 더 느리게 다시 생성되며, 항상 고급 아이템을 떨어뜨리지는 않습니다.
게임 파일 여왕 굴거미의 재생성 시간과 전리품 목록은 서버 데이터예요.
- 파일에 없음
엘윈 숲 - Shinyfinder Narf가 더 빨리 다시 생성됩니다. 이제 퀘스트 아이템을 모든 파티원이 획득할 수 있습니다.
게임 파일 이 퀘스트 아이템의 재생성 속도와 파티 전리품은 서버에서 정해요.
- 파일에 없음
엘윈 숲 - Nimsy가 이제 더 빨리 다시 생성됩니다.
파일 재생성 시간은 서버에 있어요.
- 파일에 없음
엘윈 숲 - 이제 헬렌 펠트스키너의 퀘스트를 진행 중이어도 그녀에게서 Skinning을 배울 수 있습니다.
게임 파일 상급자 조건은 서버가 확인해요.
- 파일에 없음
엘윈 숲 - "도난당한 마법부여용품"의 보급품 생성량이 증가했습니다.
게임 파일 생성 수는 서버 데이터예요.
- 파일에 없음
엘윈 숲 - 석영 광산과 개미굴 광산이 혼자 하는 플레이어에게 의도보다 조금 더 위험해서, 양초를 치우기로 했습니다. 이 절도로 인한 후폭풍은 없을 것으로 예상합니다.
게임 파일 광산의 양초는 서버 생성물이에요.
- 파일에 없음
멀고어 - "작은 부탁" 퀘스트의 Water Pitcher가 이제 더 빨리 다시 생성됩니다.
게임 파일 오브젝트 재생성 속도는 서버에서 정해요.
- 파일에 없음
Silthus: Khonsu의 도착이 베타 단계에서 빠졌으며, 앞으로 다시 아제로스에 돌아올 것입니다.
파일 월드 이벤트 스크립트는 서버 쪽이에요.
- 파일에 없음
은빛소나무 숲 - 장작나무 마을의 늑대인간이 더 빨리 다시 생성됩니다.
게임 파일 생물 재생성 속도는 서버에서 정해요.
- 파일에 없음
텔드랏실 - "현상 수배: 나무옹이일족 펄볼그" 퀘스트의 목표 수가 15(으)로 줄었습니다(이전 20).
게임 파일 퀘스트 목표 수는 클라이언트 파일에 없고, 이 Forever 퀘스트는 우리 퀘스트 데이터에 없어요.
- 파일에 없음
언더시티: 스카이본 퀘스트 "호드 연합 둘러보기"에서 이제 여군주 실바나스 윈드러너와 대화하는 목표가 완료됩니다. 어둠의 여왕께서 지켜보시길.
게임 파일 퀘스트 달성은 서버 스크립트가 처리해요.
- 파일에 없음
서부 몰락지대 - 데피아즈단 전령의 생성 빈도를 높였습니다.
게임 파일 생성 빈도는 서버에서 정해요.
- 파일에 없음
제프라스 섬 - 고등 마법원 스카이본 퀘스트 "바람을 붙잡다"가 재설계되었고, 셴다르 고원 전망대 입석의 생성이 조정되었습니다.
게임 파일 퀘스트 설계와 생성은 서버 데이터예요. 클라이언트 테이블에는 재설계 흔적이 없어요.
- 파일에 없음
제프라스 섬 - 한밤발톱 동굴의 드루이드를 치유하면 이제 "Wounds of Betrayal" 진행도가 제대로 오릅니다.
게임 파일 NPC를 치유해서 얻는 퀘스트 진행도는 서버 스크립트에서 나와요.
- 파일에 없음
제프라스 섬 - "단호한 대응"이 더 이상 플레이어에게 진행도를 주지 못하는 일이 없습니다.
게임 파일 퀘스트 달성은 서버 스크립트가 처리해요.
사용자 인터페이스
- 파일에 없음
이름표 선택 표시를 업데이트했습니다.
파일 이름표 아트와 인터페이스 코드는 데이터 표에 없어요.
- 파일에 없음
개인 자원 표시 텍스처를 업데이트했습니다.
파일 인터페이스 텍스처는 저희가 확인하는 데이터에 없어요.