도적 기술 · 10레벨에 습득 · 물리
기절시키기 1 레벨
기절시키기1 레벨
65 EnergyMelee Range
Instant
대상을 최대 25 초 동안 행동 불가 상태로 만듭니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 받으면 효과가 해제됩니다. 동시에 한 대상만 혼절시킬 수 있습니다. 은신이 해제되지 않습니다.
Classic과 비교
적을 공격하여 최대 25 초 동안 적을 행동 불가 상태로 만듭니다. 은신 상태로 사용해야 합니다. 비전투 상태의 인간형 몬스터에게만 유효합니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 동시에 한 대상만 기절시킬 수 있습니다.
Blizzard의 노트에서
기절시키기에 대해 Blizzard가 한 말, 한 줄씩 게임 파일과 대조했어요.
- 파일과 일치
PvP 활성화된 대상에게 기절시키기를 쓰면 이제 도적도 제대로 PvP 활성화돼요.
파일 빌드 70009에서 기절시키기 3개 단계(6770, 2070, 11297) 모두 시전자를 PvP 활성화하는 플래그(Attributes_3 0x1)를 얻었어요.
- 파일과 일치
기절시키기: 이제 이 기술을 써도 은신이 풀리지 않아요.
파일 기절시키기 세 단계 모두 혼란에 있는 '은신이 풀리지 않음' 속성 플래그(Attributes_1 0x20)를 얻었고, 툴팁 끝에 '은신이 풀리지 않습니다.'가 붙었어요. 클래식의 기절시키기에는 둘 다 없었어요.
- 파일과 일치
비열한 수법: 이전 이름 기절시키기 연마. 4번째 줄에서 2번째 줄로 올라갔습니다. (재설계.) 이제 기본적으로 기절시키기가 은신을 풀지 않습니다. 대신 이 특성은 기절시키기와 Blind의 기력 소모량을 크게 줄여 줍니다.
파일 비열한 수법(1224782)은 잠행 2번째 줄이고 기절시키기와 Blind의 기력 소모를 25/50% 줄여요(기절시키기 65, Blind 30). 다시 은신할 확률이 30%였던 Classic 4번째 줄 특성 기절시키기 연마는 사라졌고, 기절시키기 툴팁에는 '은신이 풀리지 않습니다.'라고 적혀 있어요.
이력
- 70009 9월 24일
- 클라이언트가 설명하지 않는 내부 설정
- 70170 10월 1일
- 클라이언트가 설명하지 않는 내부 설정
- 70425 10월 16일
- 클라이언트가 설명하지 않는 내부 설정 3개
- 69876 9월 16일저희가 처음 보관한 베타 빌드