
특성 계산기 · 빌드 1.60.1.70450
도적 특성
Forever의 새 특성 10개
0 / 51포인트 암살 0 · 전투 0 · 잠행 0 특성을 클릭하면 포인트를 넣어요. 오른쪽 클릭하면 하나 빼요.특성을 탭하면 포인트를 넣어요. 길게 누르거나 포인트 빼기를 켜면 하나 빼요.
암살
0전투
0잠행
0재능은 유산 특전(모험 트리)이에요. 단계마다 첫 특성 포인트를 한 레벨 일찍 받아서 5레벨까지 당겨지고, 상한 51포인트는 그대로예요. 이중 특성은 40레벨에 열리지만 Blizzard가 낮출 수도 있어요. Classic 이후 바뀐 도적 특성 전부.
Classic 이후 바뀐 도적 특성
각 줄은 특성이 지금 하는 일을 적어요. 설명은 Classic과 같은데 그 밑의 데이터가 바뀌었으면 툴팁 변경 없음으로 표시하고, 무엇이 바뀌었는지 보여 줘요.
암살
가혹한 일격툴팁 변경 없음효과 1 효과 종류: 자원 회복 → 더미 (서버 스크립트)
후려치기 연마Now: 후려치기의 지속시간이 0.5/1/1.5초만큼 증가합니다.
냉혹함Now: 사소하지 않은 적을 처치하면 다음 사악한 일격, 기습, 매복, 절단 또는 그림자 일격의 치명타 및 극대화율이 20/40%만큼 증가합니다.
원한Now: 모든 공격 및 독의 치명타 및 극대화율이 1/2/3/4/5%만큼 증가합니다.
무정함Now: 마무리 일격 사용 시 20/40/60%의 확률로 대상에게 연계 점수 1점을 추가합니다.
학살Now: 인간형 및 거인 대상에 대한 모든 공격력이 2/4%만큼 증가합니다.
약점 노출 연마Now: 약점 노출에 소비되는 기력이 5/10만큼 감소합니다.
치명적인 독Now: 독으로 인한 피해가 4/8/12/16/20%만큼 증가하고 자신의 독이 주문이나 효과에 의해 해제될 확률이 8/16/24/32/40%만큼 감소합니다.
독 연마Now: 대상이 독에 감염될 확률이 2/4/6/8/10%만큼 증가합니다.
급소 가격 연마Now: 급소 가격으로 기절시킨 적에게 독과 공격으로 입히는 피해가 5/10%만큼 증가합니다.
전투
절개 연마Now: 절개의 공격력이 7/13/20%만큼 증가합니다.
사악한 일격 연마Now: 사악한 일격에 소모되는 기력이 3/5만큼 감소합니다.
번개같은 반사 신경Now: 회피율이 1/2/3/4/5%만큼 증가합니다.
정밀함Now: 무기의 적중률이 1/2/3%만큼 증가합니다.
지구력Now: 전력 질주와 회피의 재사용 대기시간이 30/60%만큼 단축됩니다.
전력 질주 연마Now: 전력 질주 사용 시 50/100%의 확률로 모든 이동 방해 효과에서 벗어납니다.
발차기 연마Now: 발차기에 적중한 적을 50/100%의 확률로 2 초 동안 침묵하도록 만듭니다.
쌍수 무기 전문화Now: 보조 무기의 공격력이 5/10/15/20/25%만큼 증가합니다.
자르고 베기Now: 무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다.
무기 전문가Now: 공격이 회피당하거나 무기 막기에 막힐 확률이 1/2%만큼 감소합니다.
잠행
위장술Now: 은신으로 인한 이동 속도 저하 효과가 3/6/9/12/15%만큼 감소하며, 은신의 재사용 대기시간이 2/3/4/5/6초만큼 단축됩니다.
속임수의 대가Now: 은신 효과를 1/2/3 레벨 증가시켜, 적이 자신을 발견할 확률이 감소합니다.
기회 포착Now: 기습, 목조르기, 매복, 절단의 공격력이 5/10%만큼 증가합니다.
사전 준비Now: 적의 공격을 회피하거나 주문을 완전히 저항했을 때 33/67/100%의 확률로 대상에 대한 연계 점수 1점을 얻습니다.
약삭빠름Now: 소멸과 실명의 재사용 대기시간이 45/90초만큼 단축됩니다.
매복 연마Now: 매복으로 치명타를 적중시킬 확률이 15/30/45%만큼 증가합니다.
선제 공격Now: 매복, 목조르기, 비열한 습격 사용 시 33/67/100%의 확률로 대상에 대한 연계 포인트 1점이 추가됩니다.
그림자 일격Now: 적을 공격하여 무기 공격력의 125%(단검을 주무기로 착용 시 180%)에 해당하는 피해를 입히고 7 초 동안 자신의 회피율이 15%만큼 증가합니다.
감지력 향상Now: 은신 감지 효과가 1/3레벨만큼 증가하고 주문과 원거리 공격에 적중당할 확률이 2/4%만큼 감소합니다.
사전계획Now: 대상에 대한 연계 점수 2점이 추가됩니다.
톱니 칼날Now: 공격 시 대상의 방어도를 3/6/9%만큼 무시하며, 파열로 입히는 피해가 10/20/30%만큼 증가합니다.
비열한 행위Now: 비열한 습격과 목조르기에 소비되는 기력이 10/20만큼 감소합니다.
과다출혈Now: 적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 100%(단검 착용 시 145%)에 해당하는 피해를 입히고 대상이 도적의 파열로 받는 피해를 15%만큼 증가시킵니다.