도적 특성 · 암살 1번째 줄, 10레벨부터 (재능 5/5이면 5레벨) · 물리
냉혹함
냉혹함
사소하지 않은 적을 처치하면 다음 사악한 일격, 기습, 매복, 절단 또는 그림자 일격의 치명타 및 극대화율이 20/40%만큼 증가합니다. 20 초 동안 지속됩니다.
게임 파일 · 빌드 1.60.1.70450WoW Forever 베타 클라이언트에서 그대로 읽었어요.
Classic과 비교
Classic 툴팁
적을 죽이고 경험치 또는 명예 점수를 얻게 되면 다음 사악한 일격, 기습, 매복, 그림자 일격의 치명타 적중률이 20%만큼 증가합니다. 20 초 동안 지속됩니다.
| 데이터 | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 효과 1 발동 주문 | 냉혹함 (14143) | 없음 |
Blizzard의 노트에서
냉혹함에 대해 Blizzard가 한 말, 한 줄씩 게임 파일과 대조했어요.
- 파일과 일치
냉혹함: 이제 절단에도 적용됩니다.
게임 파일 냉혹함(14144)은 사악한 일격, 기습, 매복, 절단, 그림자 일격에 치명타 20/40%라고 적어요(툴팁). Classic 목록에는 절단이 없었어요.
이력
- 69876 9월 16일저희가 처음 보관한 베타 빌드예요. 그 뒤로 클라이언트 파일에 변경이 없어요.