Blizzard · 24. Sep. · veröffentlicht mit Build 70009
Entwicklernotizen, 24. September
136 Notizen, jede mit den Spieldateien von Build 1.60.1.70450 abgeglichen. Die Notiz ist Blizzards Wortlaut; „Die Dateien“ ist, was die Clientdaten zeigen. Original-Post lesen.
Fehlerbehebungen
- Nicht in den Dateien
Ein Fehler wurde behoben, durch den Zaubernde ihre Vorzauberanimationen nicht abspielten und beim Zaubern manchmal einfach dastanden.
Die Dateien Animations-Fix. Zauberanimationen stehen nicht in den Datentabellen, die wir lesen, also können die Dateien es nicht zeigen.
- Nicht in den Dateien
Das Geräusch beim Springen im Wasser wurde angenehmer gemacht.
Die Dateien Soundänderung. Sounddateien gehören nicht zu den Daten, die wir prüfen.
- Nicht in den Dateien
Todesgeräusche der Menschen überarbeitet.
Die Dateien Soundänderung für ein Volk; nicht in den Datentabellen.
- Stimmt mit den Dateien überein
Problem behoben, durch das Spieler beim Herstellen von Gegenständen oder Wirken von Zaubern aufstanden, während sie auf ihren Lagerfeuer-Buff warteten.
Die Dateien In Build 70009 bricht der Timer von Einladendes Lagerfeuer (1229739, das Sitzen für 1 Minuten vor Lagervorteile) nicht mehr ab, wenn du aufstehst: seine Unterbrechungsflags gingen von 262152 (Bewegen plus Aufstehen) auf 8 (nur Bewegen).
- Stimmt mit den Dateien überein
Spieler können sich jetzt gegenseitig buffen, zaubern und herstellen, während sie auf ihre Lagerfeuer-Buffs warten.
Die Dateien Dieselbe Änderung in 70009 deckt das ab. Einladendes Lagerfeuer (1229739) bricht beim Aufstehen nicht mehr ab, Zaubern oder Herstellen setzt die Wartezeit also nicht zurück. Bewegen bricht es weiterhin ab.
- Nicht in den Dateien
Spieler können jetzt einen Lagerfeuer-Buff bekommen, wenn sie sitzen, auf einem Stuhl sitzen, schlafen, liegen oder das Knien-Emote nutzen.
Die Dateien Welche Haltungen als Sitzen zählen, prüft der Server. Der Auratext sagt weiterhin 'sitting near the campfire', und an Haltungen hat sich in den Dateien nichts geändert.
- Nicht in den Dateien
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Beine von Huey Sunnydale nicht richtig dargestellt wurden.
Die Dateien Fix an einem Kreaturmodell; Modelle stehen nicht in den Tabellen, die wir prüfen.
- Nicht in den Dateien
Ein Fehler wurde behoben, durch den eine Runenfähigkeit aus Season of Discovery sichtbar war.
Die Dateien Die Notizen nennen die Runenfähigkeit nicht, also gibt es nichts Bestimmtes nachzuschlagen.
- Nicht in den Dateien
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zufriedenheit des Begleiters nicht mehr sank, sobald er maximale Treue hatte.
Die Dateien Das Sinken der Zufriedenheit von Begleitern ist Serverlogik.
- Nicht in den Dateien
Ein Fehler wurde behoben, durch den der Schleim im Kanal von Undercity viel heller war als vorgesehen.
Die Dateien Licht-Fix in einer Zone; Grafik steht nicht in den Datentabellen.
- Nicht in den Dateien
Eine Einstellung, die Nebel auf ungewollte Weise abschalten konnte, wurde entfernt.
Die Dateien Grafikeinstellung in den Spieloptionen; Client-Einstellungen stehen nicht in den Datentabellen.
- Nicht in den Dateien
Ein Problem mit der Wasserdarstellung und verschiedene andere Darstellungsfehler auf dem Mac wurden behoben.
Die Dateien Mac-Darstellungsfix im Client-Code, nicht in den Datentabellen.
- Nicht in den Dateien
Ein Speicherleck, das bei manchen Spielern die Leistung nach und nach verschlechterte, wurde behoben.
Die Dateien Leistungsfix im Client; nichts in den Datentabellen.
- Nicht in den Dateien
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Post im Spiel Nachnamen ignorieren konnte.
Die Dateien Die Post verarbeitet der Server.
Klassen
- Teilweise
Wenn du deine Talente in letzter Zeit nicht geändert hast, kostet das Zurücksetzen jetzt 1 Silber. Das gilt vorübergehend nur für die Beta. Nach dem ersten Zurücksetzen sind die Kosten danach deutlich höher, sinken aber nach 1 Stunde wieder auf 1 Silber.
Die Spieldateien In Build 70009 begann der versteckte Zähler „[DNT] Class Talent Reset“ (Währung 3498) sich jede Stunde statt alle 7 Tage aufzuladen, was zur 1-Stunden-Rücksetzung passt. Den Preis von 1 Silber legt der Server fest, er steht nicht in den Dateien.
Klassen › Druide
- Stimmt mit den Dateien überein
Fehler behoben: Verjüngung kann jetzt kritisch treffen.
Die Dateien In Build 70009 haben alle 11 Ränge von Verjüngung (774 bis 25299) das Zauberflag bekommen, mit dem periodische Effekte kritisch treffen können (Attributes_8 0x200). Build 70245 hat es weiterhin.
- Stimmt mit den Dateien überein
Ein Problem wurde behoben: Gelassenheit kann jetzt kritisch treffen.
Die Dateien Alle 4 Ränge von Gelassenheit (740, 8918, 9862, 9863) haben in Build 70009 das Flag für periodische kritische Treffer bekommen (Attributes_8 0x200); in 70245 ist es noch da.
- Stimmt mit den Dateien überein
Grundschaden von Zorn um ca. 50% erhöht.
Die Dateien Build 70009 hat den Grundschaden aller 8 Ränge von Zorn um etwa 50% erhöht: Rang 1 von 10 auf 15, Rang 8 von 61 auf 91, und der Schaden pro Stufe stieg im selben Verhältnis (Effektwerte der Zauber).
- Nicht in den Dateien
Die Werte von Dornen passen sich jetzt laufend an die Zaubermacht des Wirkenden an.
Die Dateien Dornen (467 bis 9910) hat in den Dateien keinen Zaubermacht-Koeffizienten, die Skalierung macht also der Server. Build 70291 setzte den Schaden auf den Wert aus Classic zurück (3/6/9/12/15/18), fügte aber keinen Koeffizienten hinzu.
- Nicht in den Dateien
Wird der Wirkende nicht gefunden oder ist er zu weit weg, fällt Dornen auf seine Grundwerte zurück.
Die Dateien Die Prüfung der Entfernung zum Zaubernden ist Serverlogik; nichts in den Daten von Dornen deckt sie ab.
Klassen › Druide › Feral
- Stimmt mit den Dateien überein
Fleddern wurde in Urtümlicher Biss umbenannt. Sein typischer Debuff wurde entfernt, daher passte der alte Name nicht mehr zur Fähigkeit.
Die Dateien Build 70009 hat alle 4 Ränge (407995, 1238069, 1238070, 1238073) von Fleddern in Urtümlicher Biss umbenannt und ihnen ein neues Symbol gegeben. Die Effekte sind Waffenschaden plus ein fester Bonus, ohne Debuff.
- Stimmt mit den Dateien überein
Alle Talente, die Fleddern erwähnen, erwähnen jetzt Urtümlicher Biss.
Die Dateien In Build 70009 wechselten die Tooltips von Wildheit (16934) und Berserker (417141) von Fleddern zu Urtümlicher Biss. Kein Druidentalent in Build 70245 erwähnt Fleddern.
- Stimmt mit den Dateien überein
Das Talent Primal Fury wurde umbenannt, und sein Symbol wurde durch den ursprünglichen Namen und das Symbol von Blutraserei ersetzt.
Die Spieldateien Build 70009 benannte das Talent 16958 (und seinen Effekt 16959) von Primal Fury in Blutraserei um und änderte das Symbol auf 132152, das Symbol von Blutraserei in Classic Era.
- Stimmt mit den Dateien überein
Ein Fehler wurde behoben, durch den Wilde Attacke (Katze) auf Verbündete gewirkt werden konnte.
Die Dateien Build 70009 gab Wilde Attacke (Katze) (414924) einen zweiten Effekt, der ein feindliches Ziel braucht; auf befreundete Spieler lässt es sich also nicht mehr wirken.
Klassen › Druide › Wiederherstellung
- Stimmt mit den Dateien überein
Ein Problem wurde behoben: Wildwuchs kann jetzt kritisch treffen.
Die Dateien Alle 3 Ränge von Wildwuchs (408120, 1238214, 1238215) haben in Build 70009 das Flag für periodische kritische Treffer bekommen (Attributes_8 0x200); in 70245 ist es noch da.
Klassen › Jäger › Begleiter
- Stimmt mit den Dateien überein
Angriffskraftbonus von Wutgeheul um 40% gesenkt.
Die Dateien Alle 4 Ränge des Wutgeheul-Buffs sind etwa 40% niedriger: Rang 1 ging von 9 auf 5 Angriffskraft (1 auf 0.6 pro Stufe), Rang 4 von 136 auf 82. Die Client-Dateien haben das erst mit Build 70170 übernommen.
- Stimmt mit den Dateien überein
Die Fähigkeit Überschall ist jetzt richtig für Fledermaus-Begleiter verfügbar.
Die Dateien Die Ränge 1 bis 5 von Überschall (1264478 bis 1264482) sind in den aktuellen Dateien mit der Fertigkeitslinie „Pet - Bat“ (653) verknüpft. Diese Verknüpfungen kamen mit Build 70170; Build 70009 hatte sie nicht.
- Nicht in den Dateien
Wildtier zähmen funktioniert nicht mehr bei Wildtieren, deren Stufe über der des Jägers liegt.
Die Spieldateien Wildtier zähmen (1515, 13535) hat in seinen Daten keine Stufengrenze und hat sich in keinem Beta-Build geändert. Die Stufenprüfung läuft auf dem Server.
Klassen › Jäger › Treffsicherheit
- Nicht in den Dateien
Wenn du Einsamer Wolf verlernst, hat der Jäger nicht mehr -4% Schaden, solange sein Begleiter aktiv ist.
Die Spieldateien Einsamer Wolf (415370) gibt weiterhin 20% ohne Begleiter und hat sich in 70009 nicht geändert; die übrig gebliebenen -4% waren ein Serverfehler.
Klassen › Jäger › Überleben
- Stimmt mit den Dateien überein
Ein Problem wurde behoben: Aufschlitzende Schläge können jetzt kritisch treffen.
Die Spieldateien Die Blutung von Aufschlitzende Schläge (1310536) erhielt in Build 70009 das Flag für periodische Krits (Attributes_8 0x200).
- Stimmt mit den Dateien überein
Streichertritt erhöht jetzt das Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 30%.
Die Spieldateien Build 70009 gab Streichertritt (1317257) einen Lauftempoeffekt von 30% und eine Dauer von 3 Sek. Laut Tooltip erhöht es das Bewegungstempo 3 Sek. lang um 30%.
Klassen › Magier
- Stimmt mit den Dateien überein
Arkane Geschosse prüft die Sichtlinie nicht mehr bei jedem Geschoss, sondern nur einmal zu Beginn der Kanalisierung. Ziele, die während der Kanalisierung aus der Sichtlinie gehen, halten die Geschosse also nicht mehr auf.
Die Dateien In Build 70009 hat der Geschosszauber jedes Rangs von Arkane Geschosse (7268 bis 25346) das Flag 'Sichtlinie ignorieren' bekommen (Attributes_2 0x4). Die Kanalisierungszauber haben es nicht, die Sicht wird also einmal beim Wirken geprüft.
Klassen › Magier › Feuer
- Stimmt mit den Dateien überein
Die Dauer des Buffs von Feuersog wurde auf 30 Sekunden erhöht (vorher 20 Sekunden).
Anmerkung der Entwickler: Feuersog war beim Leveln schwer sinnvoll zu nutzen, weil der Magier zwischen den Kämpfen Mana regenerieren muss. Die längere Dauer sollte das angenehmer machen.
Die Spieldateien Der Buff von Feuersog (1312934) stieg in Build 70009 von 20 auf 30 Sek. Der Talenttooltip (11078) sagt „innerhalb von 30 Sek.“.
- Stimmt mit den Dateien überein
Die Dauer des Buffs von Kampfeshitze wurde auf 20 Sekunden erhöht (vorher 15 Sekunden).
Die Spieldateien Der Buff (400625) stieg in Build 70009 von 15 auf 20 Sek. und hält weiterhin 20 Sek. Build 70170 benannte Talent und Buff in Aufwärmen um, wie es die Notizen vom 1. Okt. sagen.
- Stimmt mit den Dateien überein
Entzünden profitiert nicht mehr doppelt von prozentualen Schadensmodifikatoren.
Die Spieldateien In Build 70009 erhielt der Schadenszauber von Entzünden (412545) das Flag, das die Schadensboni des Zaubernden ignoriert (Attributes_6 0x20000000), daher werden %-Modifikatoren nicht doppelt angewendet.
Klassen › Paladin
- Nicht in den Dateien
Die Werte von Aura der Vergeltung passen sich jetzt laufend an die Zaubermacht des Wirkenden an.
Die Dateien Der Schadenseffekt von Aura der Vergeltung (7294 bis 10301) hat in den Dateien keinen Zaubermacht-Koeffizienten, und in 70009 hat sich nichts geändert. Die bekannten Probleme von Blizzard vom 1. Okt. sagen, dass sie die Zaubermacht des Ziels statt der von Paladin nutzte.
- Nicht in den Dateien
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Zauberanimation von Lichtblitz am Ende des Zaubers nicht abgespielt wurde.
Die Dateien Eine Korrektur der Animation. Die Zauberdaten von Lichtblitz (19750 bis 19943) haben sich in 70009 nicht geändert.
- Teilweise
Verschiedene Fehler bei Weihe behoben.
Die Dateien Einer der drei Fixes ist in den Dateien zu sehen: Der Debuff für erlittenen Schaden trifft jetzt einen Bereich von 8 Metern (nächste Zeile). Die Fixes zu Höhe und Pulls betreffen die Zielauswahl auf dem Server.
- Stimmt mit den Dateien überein
Ein Fehler wurde behoben, durch den Weihe ihren erhöhten Schadenseffekt bei manchen Zielen nicht anwandte.
Die Dateien In Build 70009 wechselte der Debuff 'Taking increased damage from Consecration' (1280353) von einem einzelnen Ziel zu einem Bereich von 8 Metern, dieselbe Zielwahl wie bei den Schadenszaubern von Weihe (1280345 bis 1280349).
- Nicht in den Dateien
Ein Fehler wurde behoben, durch den die Z-Achse von Weihe nicht zuverlässig funktionierte.
Die Dateien Höhenprüfungen sind Serverlogik; nichts in den Zieldaten von Weihe hat sich dafür geändert.
- Nicht in den Dateien
Ein Fehler wurde behoben, durch den Weihe Ziele senkrecht über oder unter dem Wirkenden erfassen konnte.
Die Dateien Welche Ziele getroffen werden, entscheidet der Server; kein Feld von Weihe in den Dateien deckt die vertikale Reichweite ab.
- Stimmt mit den Dateien überein
Der Waffenschaden von Heiliger Stoß in % pro Rang ist jetzt 25%/29%/32%/36%/39%/43%/46%/50% (vorher 25%/25%/30%/30%/35%/35%/40%/40%).
Anmerkung der Entwickler: Das erhöht den Schaden von Heiliger Stoß während des ganzen Levelns und seinen Anteil an deiner Rotation. Frühe Ränge von Heiliger Stoß fühlten sich beim Kauf eines neuen Rangs nicht immer wie eine Verbesserung an, und das wollten wir ändern.
Die Dateien Build 70009 hat die Ränge 1 bis 8 von Heiliger Stoß (679 bis 10333) auf 25/29/32/36/39/43/46/50% Waffenschaden gesetzt, vorher 25/25/30/30/35/35/40/40 (Effektwerte der Zauber).
- Nicht in den Dateien
Ein Fehler bei Echo der Gerechtigkeit wurde behoben, durch den es häufiger auslöste als vorgesehen.
Die Dateien Echo der Gerechtigkeit (1311705) ist eine vom Server gesteuerte Aura und hat sich in 70009 nicht geändert; die Auslösechance liegt also auf dem Server.
- Stimmt mit den Dateien überein
Zorn der Gerechtigkeit: Erhöhung der Heiligbedrohung auf 60% erhöht (vorher 90%).
Die Spieldateien Der Bedrohungsbonus von Zorn der Gerechtigkeit (25780) ging in Build 70009 von 90 auf 60, und der Tooltip sagt 60%. Die Notiz sagt „erhöht“, es ist aber eine Senkung.
Klassen › Paladin › Heilig
- Stimmt mit den Dateien überein
Cooldown von Heiliger Stoß auf 10 Sekunden gesenkt (vorher 12 Sekunden).
Die Dateien Alle 8 Ränge von Heiliger Stoß gingen in Build 70009 von 12 auf 10 Sek. Cooldown (Zauber-Cooldown).
- Stimmt mit den Dateien überein
Verbesserter heiliger Stoß wurde aus dem Talentbaum entfernt.
Anmerkung der Entwickler: Manchmal wirken Talente für eine Klasse wie Pflicht, etwa Unerbittliche Stöße für Schurken. Ein Talent, das die Abklingzeit einer Kernfähigkeit so früh in einem Heil-Talentbaum senkt, fühlte sich genau so an. Deshalb haben wir es entfernt und seine Wirkung zum Grundbestand gemacht.
Die Dateien Build 70009 löschte den Knoten Verbesserter heiliger Stoß (105328, Reihe 1 von Heilig, Zauber 1310902) aus dem Baum von Paladin. Die Abklingzeit von 10 Sek. auf Heiliger Stoß ist jetzt Grundbestand.
- Stimmt mit den Dateien überein
Der Tooltip von Lichtwacht wurde neu geordnet, damit klarer ist, dass nur die Schadensvariante einen Teil der Manakosten zurückgibt.
Die Dateien Build 70009 hat die Tooltips von Lichtwacht (1310911, 1311590, 1311595) neu geschrieben: Schaden am Gegner und Mana-Rückgabe stehen zuerst, die Heilung für Verbündete danach.
- Stimmt mit den Dateien überein
Heilige Macht erhöht jetzt die kritische Trefferchance von Heiliger Stoß um 15% und behält alle alten Effekte.
Die Spieldateien In Build 70009 ergänzte Heilige Macht (5923) seinen Kritbonus für Heiliger Schock um Heiliger Stoß und erhöhte diesen Bonus von 2/4/6/8/10% auf 3/6/9/12/15% (Rangwerte des Talents). Der Bonus von 1/2/3/4/5% auf andere Zauber bleibt.
Klassen › Paladin › Vergeltung
- Stimmt mit den Dateien überein
Rache wird jetzt durch nicht periodische kritische Treffer ausgelöst.
Die Spieldateien Build 70009 strich periodischen Schaden aus den Auslösern von Rache (20049, Proc-Maske 332116 zu 69972). Laut Tooltip löst es nach einem nicht periodischen kritischen Treffer aus.
- Stimmt mit den Dateien überein
Die maximalen Stapel von Rache wurden auf 3 gesenkt (vorher 5).
Die Spieldateien Die maximalen Stapel des Buffs Rache (20050) sanken in Build 70009 von 5 auf 3.
- Stimmt mit den Dateien überein
Der Schadensbonus von Zweihandwaffen-Spezialisierung wurde auf 2/4/6% gesenkt (vorher 3/6/9%).
Die Spieldateien Die Rangwerte von Zweihandwaffen-Spezialisierung (20111) gingen in Build 70009 von 3/6/9% auf 2/4/6% (Rangwerte des Talents).
- Stimmt mit den Dateien überein
Heiliger Richter erhöht jetzt den Schaden von Heiliger Stoß um 20% (vorher 10%).
Die Spieldateien Der Bonus von Heiliger Richter (1311087) auf Heiliger Stoß ging in Build 70009 von 10 auf 20; der Tooltip sagt 20%.
- Stimmt mit den Dateien überein
Wendung des Lichts senkt jetzt zusätzlich die Manakosten deiner Siegelzauber um 20%.
Die Spieldateien Build 70009 machte aus einem leeren Effekt von Wendung des Lichts (1310735) einen Modifikator von -20% auf die Manakosten von Siegelzaubern. Der Tooltip beginnt damit, dass es die Manakosten deiner Siegelzauber um 20% senkt.
Klassen › Priester
- Stimmt mit den Dateien überein
Fehler behoben: Erneuerung kann jetzt kritisch treffen.
Die Dateien Alle 10 erlernbaren Ränge von Erneuerung (139 bis 25315) haben in Build 70009 das Flag für kritische periodische Treffer bekommen (Attributes_8 0x200).
- Nicht in den Dateien
Machtwort: Schild kann jetzt immer ein vorhandenes Machtwort: Schild auf einem Ziel ohne Geschwächte Seele überschreiben.
Die Dateien Regeln zum Überschreiben von Auren laufen auf dem Server. Die einzige Änderung an Machtwort: Schild in 70009 ist ein neues internes Flag auf allen 10 Rängen (Attributes_4 0x100000), das wir dieser Regel nicht zuordnen können.
Klassen › Priester › Gnom
- Stimmt mit den Dateien überein
Ein Fehler wurde behoben: Notfallplan kann jetzt kritisch treffen.
Die Dateien Die Schild- und Heilung-über-Zeit-Zauber aller 5 Ränge von Notfallplan (1277456 bis 1277460) haben in Build 70009 das Flag für kritische periodische Treffer (Attributes_8 0x200) bekommen.
- Nicht in den Dateien
Verwirrender Lichtblitz hat jetzt einen Zaubereffekt. Der Effekt beim Wirken wirkt jetzt mehr nach Heilig als nach Arkan, und die Sounds wurden passend angepasst.
Die Dateien Zaubereffekte und Sounds stehen nicht in den Tabellen, die wir lesen. Die Zauberdaten von Verwirrender Lichtblitz (1277455) haben sich nicht geändert.
Klassen › Priester › Nachtelf
- Stimmt mit den Dateien überein
Sternensplitter erhält jetzt korrekt den Widerstand gegen Zauberverzögerung aus dem Talent Zwielichtfokus.
Die Dateien In Build 70009 hat Zwielichtfokus (14913) Sternensplitter zu den betroffenen Zaubern hinzugefügt: seine Zaubermaske bekam Bit 0x200000, das Klassenflag, das alle 7 Ränge von Sternensplitter tragen.
Klassen › Priester › Untoter
- Stimmt mit den Dateien überein
Dunkles Opfer bricht keine Kontrolleffekte mehr, die durch Schaden brechen.
Die Dateien In Build 70009 wechselten alle 5 Ränge von Dunkles Opfer von einer periodischen Schadensaura zu einer periodischen Dummy-Aura (1277324 bis 1277328), die Gesundheitskosten zählen also nicht mehr als Schaden.
- Stimmt mit den Dateien überein
Der Tooltip von Dunkles Opfer zeigt jetzt richtig an, dass das gewonnene Mana mit Willenskraft skaliert.
Die Dateien Build 70009 hat die Willenskraft in die Manazahl im Tooltip aufgenommen. Rang 5 lautet jetzt 'gain (1600 + 100% of Spirit) Mana.'
Klassen › Schurke
- Stimmt mit den Dateien überein
Sap markiert den Schurken jetzt korrekt für PvP, wenn es auf ein Ziel mit PvP-Markierung eingesetzt wird.
Die Dateien Build 70009 gab allen 3 Rängen von Sap (6770, 2070, 11297) das Flag, das den Zaubernden für PvP markiert (Attributes_3 0x1).
Klassen › Schamane
- Stimmt mit den Dateien überein
Blitzschlag: Schaden der Ränge 3 und 4 erhöht, damit sie trotz geänderter Zauberzeiten immer eine Verbesserung gegenüber den vorherigen Rängen sind.
Die Dateien In Build 70009 stieg der Grundschaden von Blitzschlag Rang 3 (548) von 35 auf 45 und von Rang 4 (915) von 50 auf 56. Rang 2 (529) hat 29 bei 2 Sek. Zauberzeit; die Ränge 3 und 4 wirken in 2.5 Sek.
- Stimmt mit den Dateien überein
Totem des Windzorns: Der Buff dieses Zaubers heißt jetzt "Totem des Windzorns" statt "Windfury Totem Passive".
Die Dateien Build 70009 hat die Buff-Zauber von Totem des Windzorns (8515, 10609, 10612) von 'Windfury Totem Passive' in 'Totem des Windzorns' umbenannt.
- Stimmt mit den Dateien überein
Totem der Flammenzunge: Der Buff dieses Zaubers heißt jetzt "Totem der Flammenzunge" statt "Flametongue Totem Effect".
Die Dateien Build 70009 hat die Buff-Zauber (8230, 8250, 10521, 15036) von 'Flametongue Totem Effect' in 'Totem der Flammenzunge' umbenannt.
- Stimmt mit den Dateien überein
Totem der Flammenzunge hat keine Dauer mehr und wird sofort ersetzt, wenn du ein anderes Totem aufstellst.
Die Dateien In Build 70009 verlor der Buff von Totem der Flammenzunge (8230, 8250, 10521, 15036) seine Dauer von 10 Sek. und wurde zu einer Aura, die das Totem um sich herum aufrechterhält. Das Totem selbst hält weiterhin 5 Min.
- Teilweise
Totem der Flammenzunge lässt sich nicht mehr stapeln, indem man Totem der Flammenzunge mehrmals wirkt.
Die Dateien Der Umbau des Buffs zu einer Totem-Aura in 70009 steht in den Dateien, dazu ein neues Flag darauf (Attributes_11 0x400). Die Regel gegen das Stapeln selbst setzt der Server um.
- Stimmt mit den Dateien überein
Totem der Flammenzunge ist nicht mehr mit Waffe der Flammenzunge stapelbar.
Die Dateien Der Tooltip von Waffe der Flammenzunge (16342) sagt: 'Auf die Waffenhand angewendet, hebt jeglichen Nutzen auf, den Ihr persönlich durch Totem der Flammenzunge erhaltet.' Diese Zeile stand schon in Build 69977.
- Teilweise
Totem der Flammenzunge ist nicht mehr mit Totem des Windzorns stapelbar.
Die Dateien In Build 70009 wurden die Buffs von Totem der Flammenzunge und Totem des Windzorns zum selben Proc-Auratyp, und beide bekamen das neue Flag Attributes_11 0x400. Ob sie sich stapeln, entscheidet der Server.
- Teilweise
Totem der beruhigenden Winde, Totem des Windzorns und Totem der luftgleichen Anmut sind nicht mehr miteinander stapelbar, auch wenn sie von verschiedenen Schamanen derselben Gruppe stammen.
Die Dateien In Build 70009 bekamen die Buffs von Windfury, Anmut der Luft (8836, 10626, 25360) und Beruhigenden Winde (25909) dasselbe neue Flag (Attributes_11 0x400), das sonst nur die Buffs von Totem der Flammenzunge tragen; die Stapelregel liegt auf dem Server. Totem der beruhigenden Winde selbst (25908) hat keinen Zaubereintrag im Client, und sein Lehrereintrag ist als nie erlernt markiert.
Klassen › Schamane › Elementar
- Stimmt mit den Dateien überein
Die Positionen der Talente Elementarfuror (Reihe 3) und Elementare Geschwindigkeit (Reihe 6) getauscht.
Anmerkung der Entwickler: Mehr kritischer Schaden früh im Baum ist für andere Spezialisierungen spannend, aber für die eigentliche Spezialisierung beim Leveln weniger, weil sie noch nicht genug kritische Trefferchance hat, um wirklich etwas davon zu haben. Deshalb ziehen wir eines der besseren Talente für Elementarschamanen weiter nach vorne im Baum, damit sie sich anfühlen, als würden sie wichtige Fortschrittsmomente erreichen (was Elementar in den frühen Stufen gefehlt hat). Uns ist klar, dass das den kritischen Zauberschaden von Verstärkungsschamanen betrifft, aber den so gewonnenen Platz nutzen wir, um Verstärkungsschamanen in Zukunft mehr zu geben.
Die Dateien Build 70009 hat die Positionen der Talentknoten getauscht: Elementare Geschwindigkeit (16578) ging von Reihe 6 in Reihe 3 und Elementarfuror (16089) von Reihe 3 in Reihe 6.
- Stimmt mit den Dateien überein
Der Schaden von Lavaexplosion auf Rang 1 und 2 wurde erhöht und liegt jetzt etwa 10% über dem Grundschaden des Rangs von Blitzschlag, den du etwa auf derselben Stufe lernst.
Die Dateien Build 70009 hat Lavaeruption Rang 1 (408490) von 113 auf 164 Grundschaden angehoben und Rang 2 (1238299) von 179 auf 196. Gegenüber den Rängen von Blitzschlag, die auf Stufe 38 und 50 erlernt werden (147 und 178), sind das 12% und 10% mehr.
Klassen › Schamane › Verstärkung
- Stimmt mit den Dateien überein
Zorn des Scharfsehers (Reihe 7) erhöht nicht mehr das Zaubertempo des Schamanen.
Anmerkung der Entwickler: Das Zaubertempo von Zorn des Scharfsehers war für die Kernfunktion dieser Fähigkeit nicht nötig. Deshalb haben wir es entfernt.
Die Spieldateien Build 70009 entfernte den Zaubertempoeffekt von 30% aus Zorn des Scharfsehers (425336), das sein Angriffstempo von 30% behält. Das Talent steht in Reihe 7.
Klassen › Schamane › Wiederherstellung
- Stimmt mit den Dateien überein
Ein Problem wurde behoben: Springflut kann jetzt kritisch treffen.
Die Dateien Alle 3 Ränge von Springflut (408521, 1239242, 1239243) haben in Build 70009 das Flag für periodische kritische Treffer bekommen (Attributes_8 0x200).
Klassen › Hexenmeister
- Stimmt mit den Dateien überein
Der Tooltip von Aderlass wurde aktualisiert: Er zeigt jetzt richtig an, wie viel Leben umgewandelt wird, und nennt nur noch die Skalierung mit Willenskraft.
Die Dateien Build 70009 hat alle Tooltips von Aderlass neu geschrieben, sodass Gesundheit und Mana dieselbe Zahl auf Basis der Willenskraft zeigen und eine Zeile sagt, dass die Willenskraft den Betrag erhöht. Rang 6 lautet (509 + 120% of Spirit).
- Nicht in den Dateien
Opferung des Leerwandlers skaliert jetzt korrekt mit 10% der Zauberheilung des Hexenmeisters.
Die Dateien Der Schild von Opferung (7812 bis 19443) hat in den Dateien keinen Zaubermachtkoeffizienten und hat sich in keinem Beta-Build geändert. Die Skalierung mit 10% Zauberheilung rechnet der Server.
Klassen › Krieger
- Teilweise
Rüstung zerreißen: Bedrohungswerte auf allen Rängen korrigiert, dazu etwas mehr Bedrohung durch Angriffskraft.
Die Dateien Build 70009 hat die feste Bedrohung aller 5 Ränge von Rüstung zerreißen neu gesetzt (Rang 1 von 1 auf 34, Rang 5 von 1013 auf 206). In den Dateien gibt es keinen Angriffskraftkoeffizienten, dieser Teil liegt also auf dem Server.
Klassen › Krieger › Schutz
- Stimmt mit den Dateien überein
Die Positionen der Talente Bastion (Reihe 5) und Fokussierte Wut (Reihe 6) getauscht.
Anmerkung der Entwickler: Wir wollten Spielern Fokussierte Wut früher geben, um den Fortschritt runder zu machen, statt mehr Schaden durch Bastion. Das sollte das Gefühl beim Leveln als Schutz vor Schildschlag etwas glätten.
Die Dateien Die Client-Dateien setzen Bastion (16538) noch in Reihe 5 und Fokussierte Wut (29787) in Reihe 6. Die Hotfix-Daten von Blizzard, erfasst auf Build 70245, verschieben Fokussierte Wut in Reihe 5 und Bastion in Reihe 6, das ist der Tausch.
Klassen › Krieger › Waffen
- Stimmt mit den Dateien überein
Die Auslösechance von Rausch des Blutes wurde auf 4/8/12/16/20% erhöht (vorher 2/4/6/8/10%).
Die Spieldateien Die Rangwerte von Rausch des Blutes (1289682) gingen in Build 70009 von 2/4/6/8/10% auf 4/8/12/16/20% (Rangwerte des Talents).
- Stimmt mit den Dateien überein
Rausch des Blutes löst nur durch Nahkampfangriffe mit der Waffenhand aus. Dazu zählen Spalten und Heldenhafter Stoß.
Die Spieldateien In Build 70009 wurde der Auslöser von Rausch des Blutes von automatischen Angriffen auf automatische Angriffe plus Fähigkeiten beim nächsten Schlag wie Heldenhafter Stoß und Spalten erweitert (Proc-Maske 4 zu 20). Der Tooltip nennt jetzt deine Nahkampfangriffe mit der Waffenhand.
- Stimmt mit den Dateien überein
Die Abklingzeit von Zerschmettern wurde auf 18 Sekunden erhöht (vorher 15 Sekunden).
Die Dateien Alle 5 Ränge von Zerschmettern (1240193, 1464, 8820, 11604, 11605) gingen in Build 70009 von 15 auf 18 Sek. Cooldown.
- Teilweise
Verbessertes Zerschmettern verkürzt jetzt den Cooldown von Zerschmettern um 1.5/3 Sekunden.
Die Dateien Die Clientdateien stimmen mit der Notiz überein. Der Tooltip sagt 1.5/3 Sek., und Build 70009 hat einen Rangwert von -1.5/-3 Sek. für den Cooldown von Zerschmettern (12862) hinzugefügt. Die am 70245 erfassten Hotfix-Daten von Blizzard löschen diesen Rangwert, die Live-Werte pro Rang sind also nicht bestätigt.
Völker › Gnom
- Stimmt mit den Dateien überein
Eureka wurde für jede Klasse auf 10% Rabatt auf Fähigkeiten mit Mana, Wut oder Energie geändert.
Die Spieldateien Build 70009 setzte die Kostensenkung aller 5 Versionen von Eureka! auf 10% (Energie war 20%, Wut 40%, Mana 50% oder 15%).
Völker › Mensch
- Nicht in den Dateien
Die Optik von Überlebenswille wurde an Magiebannung statt an Wille der Verlassenen angepasst.
Die Spieldateien Optische Änderung. Die Zauberdaten von Überlebenswille (1259718) haben sich nicht geändert.
Völker › Tauren
- Nicht in den Dateien
Grüner Daumen hat jetzt für jedes Kraut eine Mindeststufe. Die nötige Stufe ist die zum Pflücken nötige Stufe des Krauts geteilt durch 5. Kräuter, die mehr als 300 Fertigkeit in Kräuterkunde zum Pflücken brauchen, lassen sich ab Stufe 60 kultivieren.
Die Dateien Grüner Daumen (20552, 1312643) hat sich in keinem Beta-Build geändert; die Stufenprüfung für Kräuter läuft auf dem Server.
- Nicht in den Dateien
Berührung des Grabes bricht keine Kontrolleffekte mehr und löst nicht mehr durch Zauber und Fähigkeiten ohne Schadensanteil aus.
Anmerkung der Entwickler: Schattenwort: Schmerz löst es also beim Wirken aus, aber nicht durch periodischen Schaden. Ablenken löst es nicht aus, du kannst Schurken und Druiden also nicht mit Ablenken und dem Effekt aus der Verstohlenheit holen, und Taschendiebstahl löst es auch nicht aus. Zauber wie Verwandlung wurden schon bisher nicht durch Berührung des Grabes gebrochen, aber Verwandlung kann es jetzt auch nicht mehr auslösen.
Die Spieldateien Berührung des Grabes (1260189, 1260201) hatte in jedem Beta-Build dieselben Proc-Auslöser, also filtert der Server. Es ist das Volksmerkmal der Untoten; die Notizen führen es unter Tauren.
Cooldown-Manager
- Keine Aussage zu prüfen
Der Cooldown-Manager in World of Warcraft: Forever soll das Spielen erleichtern, indem er wichtige Infos aus der Buffleiste oder Aktionsleiste holt und an einer frei anpassbaren Stelle zeigt. Standardmäßig ist der Cooldown-Manager aus; du schaltest ihn in den Optionen unter den Einstellungen zur Spielunterstützung ein.
Die Dateien Funktionsbeschreibung. Die Standardeinstellung und der Schalter in den Optionen sind Interface-Code, den wir nicht prüfen.
- Geändert seit
Druide, Magier, Priester, Krieger und Hexenmeister stehen zum Testen des Cooldown-Managers bereit.
Die Dateien Die Cooldown-Manager-Tabelle von Build 70009 hatte Sets für genau diese fünf Klassen. Build 70170 fügte Schurke hinzu (wie die Notizen vom 1. Oktober sagen), ein Set mit einem Zauber für Paladin und Sets für Volksfähigkeiten.
- Keine Aussage zu prüfen
Weitere Klassen werden mit kommenden Updates testbar.
Die Dateien Eine Ankündigung. Build 70170 hat der Cooldown-Manager-Tabelle tatsächlich Schurke und ein kleines Set für Paladin hinzugefügt.
- Keine Aussage zu prüfen
Am meisten gefragt ist bei dieser Funktion gerade Feedback zu Zaubern, die standardmäßig verfolgt werden sollten.
Die Dateien Eine Bitte um Feedback.
- Geändert seit
Der Cooldown-Manager unterstützt noch keine Zauberränge. Das wird in einem späteren Beta-Update behoben.
Die Dateien In 70009 führte die Tabelle des Cooldown-Managers jeden Rang als eigenen Eintrag (der Priester hatte alle 9 Ränge von Erneuerung; insgesamt 882 Zeilen). Build 70170 kürzte sie auf einen Eintrag pro Zauber (372 Zeilen), passend zu den Notizen vom 1. Okt.
Gamepad-Unterstützung
- Teilweise
Für einige Klassen wurden klassenspezifische Flyout-Menüs zur Aktionsleiste hinzugefügt.
Die Spieldateien Die Flyout-Tabelle des Clients enthält Gestaltwandel (Druide), Pet Utilities (Jäger), Summon Demon und Imp Spells (Hexenmeister), Auras (Paladin) und Haltungen (Krieger), unverändert seit Build 69977. Sie auf die Gamepad-Leiste zu legen ist Oberflächencode.
- Teilweise
Gestaltwandel-Flyout für Druiden.
Die Dateien Flyout 262 'Shapeshift' enthält Bär, Dire Bear, Aquatic, Katze, Travel und Moonkingestalt. Seine Position auf der Gamepad-Leiste ist Interface-Code.
- Teilweise
Flyout-Menüs für Begleitersteuerung und Begleiterzauber für Jäger und Hexenmeister.
Die Spieldateien Der Jäger hat „Pet Utilities“ (267: unter anderem Tier rufen, Tier wiederbeleben, Tier füttern und Tier freigeben), der Hexenmeister „Summon Demon“ (259) und „Imp Spells“ (261). Ein Flyout für Begleiterzauber des Jägers gibt es in der Tabelle nicht, und die Platzierung auf dem Gamepad ist Oberflächencode.
- Teilweise
Auren-Flyout für Paladine.
Die Dateien Flyout 270 'Auras' enthält die Auren von Paladin (Hingabe, Vergeltung und der Rest). Die Platzierung auf dem Gamepad ist Interface-Code.
- Teilweise
Haltungs-Flyout für Krieger.
Die Dateien Flyout 269 'Stances' enthält Battle, Defensive und Berserkerhaltung. Die Position auf dem Gamepad ist Interface-Code.
- Nicht in den Dateien
Die Begleiterleiste ersetzt bei Jägern und Hexenmeistern nicht mehr die untere Gamepad-Aktionsleiste.
Die Dateien Das Layout der Gamepad-Leiste ist Interface-Code, den die Datentabellen nicht enthalten.
- Nicht in den Dateien
Im Abschnitt Gamepad (Alpha) der Spieloptionen gibt es neue Optionen.
Die Dateien Neue Optionen stecken im Interface-Code; in den Datentabellen gibt es nichts zu prüfen.
- Nicht in den Dateien
Kompakte Aktionsleiste: Ersetzt das normale Layout der Gamepad-Aktionsleiste durch eines, das immer nur die gerade aktive Aktionsleiste zeigt.
Die Dateien Option der Gamepad-Oberfläche; nicht in den Datentabellen.
- Nicht in den Dateien
Feste Gruppenzielauswahl: In einer Gruppe ohne Raid ist jede Taste des Steuerkreuzes einem bestimmten Gruppenmitglied zugeordnet, statt als Richtung im Gruppenfenster zu dienen.
Die Dateien Option für die Gruppenzielauswahl in der Gamepad-Oberfläche; nicht in den Datentabellen.
- Nicht in den Dateien
Zielmodifikatoren tauschen: Tauscht die Seiten der Modifikatoren für befreundete und feindliche Ziele, befreundete Ziele also rechts und feindliche links.
Die Dateien Option für Zielmodifikatoren in der Gamepad-Oberfläche; nicht in den Datentabellen.
- Nicht in den Dateien
Aktionsseiten für befreundete Ziele tauschen: Tauscht die Aktionen von Steuerkreuz und Aktionstasten, wenn du den Modifikator für befreundete Ziele benutzt.
Die Spieldateien Eine Option zur Tastenbelegung in der Gamepad-Oberfläche; nicht in den Datentabellen.
- Nicht in den Dateien
Aktionsseiten für feindliche Ziele tauschen: Tauscht die Aktionen von Steuerkreuz und Aktionstasten, wenn du den Modifikator für feindliche Ziele benutzt.
Die Spieldateien Eine Option zur Tastenbelegung in der Gamepad-Oberfläche; nicht in den Datentabellen.
- Nicht in den Dateien
Ein Fehler wurde behoben, durch den Layouts des Bearbeitungsmodus bei aktiver Gamepad-Oberfläche nicht angewendet werden konnten.
Die Dateien Interface-Fix. Die bekannten Probleme von Blizzard vom 1. Oktober nennen einen verwandten Fehler: Der Wechsel des Gamepad-Modus setzt das Layout des Bearbeitungsmodus zurück.
- Nicht in den Dateien
Tastenbelegungen für Karte und Questlog aktualisiert.
Die Dateien Tastenbelegungen sind Interface-Code.
- Nicht in den Dateien
Neues Hover-Verhalten für Kartenpunkte.
Die Dateien Das Hovern über Kartenpunkte ist Interface-Code.
- Nicht in den Dateien
Bessere Unterstützung für den kompakten Raidfenster-Manager und die Rollenabfrage.
Die Dateien Raidfenster und Rollenabfrage sind Interface-Code.
Gegenstände
- Stimmt mit den Dateien überein
Einige Gewehre und Bögen haben keine Munition verbraucht oder benutzt. Das wurde korrigiert.
Die Dateien In Build 70009 wurden drei Gewehre (Kalibrierte Donnerbüchse 279894, dazu 280020 und 280083) auf Kugeln und Schauriger Bogen (281264) auf Pfeile gestellt. Alle vier hatten vorher keinen Munitionstyp.
- Teilweise
Bei einigen Quests wurden die Belohnungen auf die richtige Gegenstandsstufe gebracht.
Die Spieldateien Build 70009 senkte drei neue grüne Gegenstände von Gegenstandsstufe 18 auf 12 (Becher der verschwommenen Erinnerungen, Verlegte Büchse, Tims verlorene Rippe). Welche Quests sie belohnen, steht nicht in den Clientdateien.
- Stimmt mit den Dateien überein
Eine kleine Zahl früher Belohnungen für Zauberwirker wurde angepasst.
Die Dateien Build 70009 tauschte bei fünf frühen grünen Gegenständen einen Wert gegen Zaubermacht: Rancher-Beinkleider, Robe des Erntearbeiters, Rundschild der Meere, Eisenplattenrundschild und Gamaschen der Volksmiliz.
- Stimmt mit den Dateien überein
Zauberöl: Schwaches Zauberöl ist zurück auf dem Wert aus Classic Era von 8 Zaubermacht, Geringes Zauberöl auf 16 und Zauberöl auf 24. Hervorragendes Zauberöl bleibt unverändert.
Die Dateien Build 70009 setzte Schwaches Zauberöl auf 8 Zaubermacht (vorher 15), Geringes auf 16 (vorher 25) und Zauberöl auf 24 (vorher 30), die Werte aus Classic Era. Hervorragendes Zauberöl bleibt bei 36 plus 1% Crit.
- Nicht in den Dateien
Zauberstäbe: Zauberstäbe erhalten keinen zusätzlichen Schaden mehr durch den Zauberschaden ihres Trägers.
Die Dateien Schießen mit dem Zauberstab (5019) hat in den Dateien keinen Zaubermachtkoeffizienten und hat sich in keinem Beta-Build geändert; die Skalierung entscheidet also der Server.
Quests
- Nicht in den Dateien
Ein Fehler wurde behoben, durch den mehrere Dungeon-Quests teilbar waren und der empfangende Spieler beim Teilen einen Questgegenstand bekam.
Die Dateien Ob eine Quest teilbar ist, ist eine Serverregel; die Questtabelle des Clients hat dafür kein Feld.
- Teilweise
Dalaran - Anpassungen der Fraktion. Direkt vor dem Stadteingang gibt es jetzt Spawns.
Die Spieldateien Build 70009 änderte den Startruf der Fraktion Kirin Tor (2740) von -12000 (Feindselig) auf 0 (Neutral). Die neuen Spawns vor der Stadt liegen auf dem Server.
- Nicht in den Dateien
Dun Morogh - Schneeleopardenpirscher spawnen viel schneller neu.
Die Dateien Respawn-Zeiten liegen auf dem Server.
- Nicht in den Dateien
Dun Morogh - Ein Problem wurde behoben, durch das manche Spieler das Gewehr für „Heimtückische Kälte“ nicht looten konnten.
Die Spieldateien Lootregeln für Questgegenstände laufen auf dem Server.
- Nicht in den Dateien
Durotar - Der Begleit-NPC für „Verloren in den Schatten“ erscheint schneller wieder.
Die Spieldateien Wiedererscheinungszeiten von NPCs liegen auf dem Server.
- Nicht in den Dateien
Wald von Elwynn - Die Quest „Buchrückgabe“ entfernt beim Abschluss jetzt korrekt die zusätzliche Büchertasche aus dem Inventar.
Die Spieldateien Die zusätzliche Büchertasche bei der Abgabe zu entfernen ist ein Questskript des Servers.
- Nicht in den Dateien
Wald von Elwynn - Mehr Kisten für die Quest „Gestohlene Verzauberkunstmaterialien“.
Die Spieldateien Wie viele Kisten erscheinen, sind Serverdaten.
- Nicht in den Dateien
Wald von Elwynn - Murloc-Lager rund um den Kristallsee sollten schneller neu spawnen. Mrrglrlrlrmgrr!
Die Spieldateien Wiedererscheinungsraten der Murloc-Lager liegen auf dem Server.
- Nicht in den Dateien
Wald von Elwynn - Giftzahnbrutmutter spawnt etwas langsamer neu und droppt nicht immer einen grünen Gegenstand.
Die Dateien Respawnzeit und Beutetabelle von Giftzahnbrutmutter sind Serverdaten.
- Nicht in den Dateien
Wald von Elwynn - Shinyfinder Narf spawnt schneller neu. Der Questgegenstand kann jetzt von allen Gruppenmitgliedern gelootet werden.
Die Dateien Respawngeschwindigkeit und Gruppenbeute für diesen Questgegenstand legt der Server fest.
- Nicht in den Dateien
Wald von Elwynn - Nimsy spawnt jetzt schneller neu.
Die Dateien Respawn-Zeiten liegen auf dem Server.
- Nicht in den Dateien
Wald von Elwynn - Du kannst Kürschnerei jetzt bei Helene Peltskinner lernen, auch wenn du eine Quest von ihr hast.
Die Dateien Lehrer-Bedingungen prüft der Server.
- Nicht in den Dateien
Wald von Elwynn - Mehr Spawns für "Gestohlene Verzauberkunstmaterialien".
Die Dateien Anzahlen von Spawn sind Serverdaten.
- Nicht in den Dateien
Wald von Elwynn - Die Jaspismine und die Tiefenschachtmine sind für Solospieler etwas tödlicher als gedacht, also nehmen wir ihnen die Kerzen weg. Wir rechnen nicht mit Folgen dieses Diebstahls.
Die Dateien Die Kerzen in den Minen sind Server-Spawns.
- Nicht in den Dateien
Mulgore - Die Water Pitchers für die Quest „Eine bescheidene Bitte“ spawnen jetzt schneller neu.
Die Dateien Respawnraten von Objekten liegen auf dem Server.
- Nicht in den Dateien
Silthus: Die Ankunft von Khonsu wurde aus der Beta-Phase genommen und kehrt in Zukunft wieder nach Azeroth zurück.
Die Dateien Das Scripting von Weltereignissen liegt auf dem Server.
- Nicht in den Dateien
Silberwald - Die Worgen in Pyrewood spawnen schneller neu.
Die Dateien Respawnraten von Kreaturen liegen auf dem Server.
- Nicht in den Dateien
Teldrassil - Die Zielanzahl der Quest „Kopfgeld: Knarzklauenfurbolg“ wurde auf 15 gesenkt (vorher 20).
Die Spieldateien Zielanzahlen von Quests stehen nicht in den Clientdateien, und diese Forever-Quest fehlt in unseren Questdaten.
- Nicht in den Dateien
Undercity - Die Quest der Himmelsgeborenen "Erkundung der Horde" schließt jetzt das Ziel ab, mit Fürstin Sylvanas Windrunner zu sprechen. Die Dunkle Fürstin wacht über Euch
Die Dateien Der Questfortschritt kommt aus einem Serverskript.
- Nicht in den Dateien
Westfall - Die Spawnrate des Boten der Defias wurde erhöht.
Die Dateien Raten von Spawn liegen auf dem Server.
- Nicht in den Dateien
Die Insel Zephras - Die Quest „Windfang“ der Himmelsgeborenen des Hohen Ordens wurde überarbeitet, und die Spawns bei Die Menhire der Warte im Shen'darhochland wurden angepasst.
Die Spieldateien Questdesign und Spawns sind Serverdaten; in den Clienttabellen ist von der Überarbeitung nichts zu sehen.
- Nicht in den Dateien
Insel Zephras - Die Druiden in der Nachtklauenhöhle zählen jetzt korrekt für „Wounds of Betrayal“, wenn man sie heilt.
Die Spieldateien Die Questwertung für das Heilen eines NPCs kommt aus einem Serverskript.
- Nicht in den Dateien
Insel Zephras - „Eine entschiedene Reaktion“ schreibt Spielern den Fortschritt jetzt korrekt gut.
Die Dateien Der Questfortschritt kommt aus einem Serverskript.
Benutzeroberfläche
- Nicht in den Dateien
Die Anzeige der Namensplakettenauswahl wurde überarbeitet.
Die Dateien Grafik und Interface-Code der Namensplaketten gehören nicht zu den Datentabellen.
- Nicht in den Dateien
Die Texturen der persönlichen Ressourcenanzeige wurden überarbeitet.
Die Dateien Interface-Texturen gehören nicht zu den Daten, die wir prüfen.