Rüstungssets in WoW Forever191 Sets mit ihren Teilen und Boni. 54 davon sind neu in Forever. Um Setteile nach Werten zu filtern, nimm den Gegenstandsbrowser . Die 98 Season of Discovery-Sets in denselben Dateien sind nicht dabei.
Jede Klasse Druide Jäger Magier Paladin Priester Schurke Schamane Hexenmeister Krieger Jede Rüstung Stoff Leder Schwere Rüstung Platte Neu in Forever191 Sets
Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.(3) Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Verbannen' um 1.5 Sek.(4) Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu 21, wenn Ihr gegen Dämonen kämpft.(5) Euer Zauber 'Aderlass' erzeugt 20% Mana mehr, ohne zusätzliche Gesundheit zu kosten.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Willenskraft +10(3) Erhöht den Effektradius Eurer stärkenden Feuer- und Wassertotems um 10 Meter.(4) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 26 und den verursachten Schaden um bis zu 9.(5) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Springflut' um 1 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.(3) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Griff der Natur' um 15 Sek.(4) Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu 21, wenn Ihr gegen Dämonen kämpft.(5) Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Insektenschwarm' um 3 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Willenskraft +10(3) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Furchtzauberschutz' um 60 Sek.(4) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 26 und den verursachten Schaden um bis zu 9.(5) Verringert die Abklingzeit Eurer Zauber 'Sühne' und 'Gebet der Besserung' um 1 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) +10 Feuerwiderstand.(3) +15 Ausdauer.(4) Schwerter +1.(5) Nahkampfangriffe haben eine Chance, Eure kritische Trefferchance 20 Sek. lang um 2% zu erhöhen. Dieser Effekt wird in Sümpfen verdoppelt.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.(3) Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Untote fesseln' um 10 Sek.(4) Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu 21, wenn Ihr gegen Untote kämpft.(5) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Verschlingende Seuche' um 60 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Willenskraft +10(3) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Baumrinde' um 10 Sek.(4) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 26 und den verursachten Schaden um bis zu 9.(5) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Rasche Heilung' um 3 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.(3) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Nierenhieb' um 3 Sek.(4) +36 Angriffskraft gegen Humanoide.(5) Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Vergiften' und 'Ausweiden' um 5 Energie.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Verteidigung +7.(3) Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Untote vertreiben' um 1.5 Sekunden.(4) Verringert die Chance, dass Eure Angriffe pariert werden oder ihnen ausgewichen wird, um 1.2%.(5) Verringert die Dauer von 'Vorahnung', wenn Ihr damit belegt werdet, um 10 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Verteidigung +7.(3) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Einschreiten' um 10 Sek.(4) Verringert die Chance, dass Eure Angriffe pariert werden oder ihnen ausgewichen wird, um 1.2%.(5) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Schildwall' um 30 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.(3) Verringert die Abklingzeit von 'Gegenzauber' um 5 Sek.(4) Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu 21, wenn Ihr gegen Elementare kämpft.(5) Euer Zauber 'Frostfeuerblitz' hat eine 10% höhere Chance, 'Geschosssalve' auszulösen, seine kritische Trefferchance ist um 10% erhöht, während 'Einäschern' aktiv ist, und er hat eine 10% höhere Chance 'Eisige Finger' auszulösen.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Willenskraft +10(3) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Segen des Schutzes' um 30 Sek.(4) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 26 und den verursachten Schaden um bis zu 9.(5) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Heiliger Schock' um 1 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Erhöht Euer Angriffs- und Zaubertempo um 1%.(3) Verringert die Abklingzeit Eurer Frost- und Eiskältefalle um 3 Sek.(4) +36 Angriffskraft gegen Wildtiere.(5) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeiten 'Gezielter Schuss' und 'Mehrfachschuss' um 1 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Erhöht Euer Angriffs- und Zaubertempo um 1%.(3) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Hammer der Gerechtigkeit' um 5 Sek.(4) +36 Angriffskraft gegen Untote.(5) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Richturteil' um 0.5 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Erhöht Euer Angriffs- und Zaubertempo um 1%.(3) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Drohruf' um 30 Sek.(4) +36 Angriffskraft gegen Humanoide.(5) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Tollkühnheit' um 30 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Hände, verschlüsselt (2) +100 Rüstung.(3) Erhöhte Verteidigung +5.(4) Wenn Ihr erfolgreich blockt, besteht eine Chance, dass Ihr um 14 bis 23 geheilt werdet. Heilung in Stützpunkten und Städten verdoppelt.(5) Wenn Ihr Schaden erleidet, besteht eine hohe Chance, dass Eure Ausdauer 30 Sek. lang um 1 erhöht wird. Bis zu 20-mal stapelbar.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.(3) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Totem der Erdbindung' um 2 Sek.(4) Erhöht den von Zaubern und Effekten verursachten Schaden um bis zu 21, wenn Ihr gegen Elementare kämpft.(5) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Lavaeruption' um 1 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Erhöht Euer Angriffs- und Zaubertempo um 1%.(3) Euer Zauber 'Überwintern' kann jetzt in Katzengestalt eingesetzt werden und die Zauberzeit ist in diesem Fall um 1.5 Sek. verringert, aber er hat eine Abklingzeit von 15 Sek.(4) +36 Angriffskraft gegen Dämonen.(5) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Machtverschiebung' um 1 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Erhöht Euer Angriffs- und Zaubertempo um 1%.(3) Erhöht den Effektradius Eurer stärkenden Luft- und Erdtotems um 10 Meter.(4) +36 Angriffskraft gegen Elementare.(5) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Sturmschlag' um 0.5 Sek.Kopf, verschlüsselt Schulter, verschlüsselt Brust, verschlüsselt Hände, verschlüsselt Beine, verschlüsselt Füße, verschlüsselt (2) Verteidigung +7.(3) Euer Zauber 'Wiedergeburt' kann jetzt in Bärengestalt und Terrorbärengestalt eingesetzt werden und die Zauberzeit ist in diesem Fall um 2 Sek. verringert.(4) Verringert die Chance, dass Eure Angriffe pariert werden oder ihnen ausgewichen wird, um 1.2%.(5) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Berserker' um 15 Sek.(2) Verringert die Manakosten Eurer Totemzauber um 12%.(4) Erhöht die durch Euer Totem der Manaquelle regenerierte Manamenge um 25%.(6) Eure Zauber 'Welle der Heilung' und 'Geringe Welle der Heilung' haben eine Chance, Euer Ziel mit der 'Macht der Totems' magiezuerfüllen.(8) Euer Zauber 'Blitzschlagschild' gewährt Euch zusätzlich alle 5 Sekunden 15 Mana, solange er aktiv ist.(2) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Hervorrufung' um 1 Min.(4) Eure 'Magische Rüstung' erhält eine Chance, bei jedem Treffer durch einen Schadenszauber Euren Widerstand gegen diese Art der Magie 30 Sek. lang um 35 zu erhöhen.(6) Eure Schadenszauber haben eine Chance, Euer Ziel bis zu 200 erhöhten Schaden durch nachfolgende Zauber erleiden zu lassen.(8) Eure Schadenszauber haben eine Chance, Euch in einen Zustand der Verrückung zu versetzen, bei dem Euer nächster gewirkter Zauber keine Bedrohung verursacht.(2) Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Erneuerung' um 12%.(4) Bei kritischen Treffern Eures Zaubers 'Große Heilung' erhält Euer Ziel eine 'Rüstung des Glaubens', welche bis zu 500 Schaden absorbiert.(6) Verringert die durch Eure Heilzauber verursachte Bedrohung.(8) Jeder gewirkte Zauber kann eine göttliche Offenbarung auslösen, die Eure Manaregeneration 30 Sek. lang um 24 erhöht.(2) Bei jedem Wirkungsintervall Eures Zaubers 'Verjüngung' besteht eine Chance, dass beim Ziel 60 Mana, 8 Energie oder 2 Wut wiederhergestellt werden.(4) Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Heilende Berührung', 'Nachwachsen', 'Verjüngung' und 'Gelassenheit' um 3%.(6) Das erstmalige Wirken sowie jedes Wirkungsintervall von 'Nachwachsen' erhöhen die maximale Gesundheit Eures Ziels um bis zu 50. Bis zu 7 mal stapelbar.(8) Bei kritischen Treffern Eures Zaubers 'Heilende Berührung' erhaltet Ihr 30% der Manakosten dieses Zaubers zurück.(2) Eure Zauber 'Schattenblitz' erhalten eine Chance, Euch für 270 bis 330 zu heilen.(4) Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 12%(6) Eure kritischen Treffer mit Zaubern erzeugen 25% weniger Bedrohung. Zusätzlich verursachen Verderbnis, Feuerbrand, Fluch der Pein und Lebensentzug 25% weniger Bedrohung.(8) Verringert die Gesundheitskosten Eures Zaubers 'Aderlass' um 12%.(2) Erhöht den durch Euren Zauber 'Richturteil des Lichts' geheilten Wert um 20.(4) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Handauflegung' um 12 Min.(6) Eure Zauber 'Lichtblitz' und 'Heiliges Licht' haben eine Chance, Euer Ziel mit heiliger Macht magiezuerfüllen.(8) Euer Zauber 'Reinigung des Glaubens' heilt das Ziel zusätzlich um 200.(2) Eure normalen Nahkampfangriffe haben eine Chance, Euch zu stärken, und heilen Euch um 90 bis 110.(4) Kritische Treffer mit Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Finsterer Stoß' und 'Blutsturz' stellen 5 Energie wieder her.(6) Verringert die von Euren Fähigkeiten 'Meucheln', 'Finsterer Stoß', 'Blutsturz' und 'Ausweiden' verursachte Bedrohung.(8) Eure Fähigkeit 'Ausweiden' hat pro Combopunkt eine Chance, eine Schwachstelle in der Rüstung Eures Gegners aufzudecken, wodurch die nächste Anwendung Eurer Fähigkeiten 'Meucheln', 'Finsterer Stoß' oder 'Blutsturz' eine kritische Trefferchance von 100% erhält.(2) Erhöht die Dauer Eurer Fähigkeit 'Schnellfeuer' um 4 Sek.(4) Erhöht die Angriffskraft von Euch und Eurem Begleiter um 50.(6) Eure kritischen Distanztreffer verursachen einen Adrenalinrausch, der Euch 50 Mana gewährt.(8) Reduziert die Manakosten Eurer Fähigkeiten 'Mehrfachschuss' und 'Gezielter Schuss' um 20.(2) Erhöht den Schaden, der von Eurer Fähigkeit 'Rache' verursacht wird, um 75.(4) Erhöht Eure Trefferchance mit den Fähigkeiten 'Spott' und 'Herausforderungsruf' um 5%.(6) Erhöht Eure Trefferchance mit den Fähigkeiten 'Rüstung zerreißen', 'Heldenhafter Stoß', 'Rache' und 'Schildschlag' um 5%.(8) Wenn Eure Gesundheit unter 20% sinkt, helfen Euch Heilzauber, die in den nächsten 5 Sekunden gewirkt werden, dem Tod von der Schippe zu springen, indem die Heilung um bis zu 160 erhöht wird.(3) Reduziert die Manakosten von 'Arkaner Schuss' um 10%.(5) Reduziert die Abklingzeit von 'Schnellfeuer' um 2 Minuten.(3) Eure Zauber 'Blitzschlag', 'Kettenblitzschlag' und 'Schock' haben eine Chance von 20%, 8 Sek. lang den Schaden von Zaubern zusätzlich um 50 Naturschaden zu erhöhen.(5) Die Zauberzeit von 'Kettenheilung' wird um 0.4 Sekunden reduziert.(3) Gewährt eine Chance von 30%, beim Wirken von 'Blizzard' nicht unterbrochen werden zu können.(5) Gewährt 20 Sek. lang eine erhöhte Zaubertrefferchance von +5%, wenn einem Eurer Zauber widerstanden wird.(3) Gewährt eine Chance von 20%, dass Ihr selbst um 10% des Betrages geheilt werdet, den Ihr bei anderen heilt.(5) Erhöht die Wirkungsdauer von 'Erneuern' um 3 Sekunden.(3) Verteidigung +15.(3) +150 Rüstung.(5) Reduziert die Abklingzeit von 'Wiedergeburt' um 10 Minuten.(3) Der Schaden von 'Feuerbrand' wird um 5% erhöht.(5) Verringert die Manakosten Eures Zaubers 'Schattenblitz' um 15%.(3) Verringert die Wutkosten aller Kriegerfähigkeiten der Kategorie 'Ruf' um 35%.(5) Erhöht die Dauer des Verlangsamungseffekts von 'Donnerknall' um 50%.(3) Erhöht die Dauer Eurer Richturteile um 20%.(5) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 71.(3) Reduziert die Abklingzeit von 'Entrinnen' um 1 Minute(n).(5) Der von 'Ausweiden' zugefügte Schaden wird um 15% erhöht.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.(6) +20 Ausdauer.(2) +40 Angriffskraft.(4) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Solarplexus' um 1 Sekunden.(6) +20 Ausdauer.(2) +20 Beweglichkeit.(4) Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.(6) +20 Ausdauer.(2) +20 Beweglichkeit.(4) Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Reduziert die Zauberzeit für Feuerbrand um 0,2 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Reduziert die Zauberzeit für Feuerbrand um 0,2 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) +40 Angriffskraft.(4) Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.(6) +20 Ausdauer.(2) +40 Angriffskraft.(4) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) +40 Angriffskraft.(4) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.(6) +20 Ausdauer.(3) Die Energiekosten von 'Zerhäckseln' werden um 10 reduziert.(3) Erhöht den Schadensmultiplikator pro Ziel Eures Zaubers 'Kettenblitzschlag' um 5%.(2) Chance, bei Nahkampfangriff wütend zu werden, wodurch die Stärke 10 Sek. lang um 50 erhöht wird.(2) +22 Stärke.(3) Erhöht den von 'Schattenwort: Schmerz' verursachten Schaden um 5%.(3) Der Schaden von Nahkampfangriffen und Schadenszaubern Eurer dämonischen Begleiter wird um 5% erhöht.(3) Gewährt eine Chance von 20%, beim Wirken eines Richturteils 100 Mana zu erhalten.(3) Reduziert die Wutkosten von 'Abfangen' um 2.(3) Wenn Eure Finishing-Moves verfehlen oder geblockt/pariert/ausgewichen werden, erhaltet Ihr 30 Energie zurück.(3) Erhöht den von 'Manaschild' absorbierten Schaden um 15%.(3) Erhöht den von Eurem Tier verursachten Schaden um 3%.(2) Erhöht durch Zauber und Effekte verursachte Heilung um bis zu 22.(3) Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5 Meter.(5) Reduziert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Gedankenkontrolle' um 0.5 Sekunden.(2) +20 Angriffskraft.(3) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Erschütternder Schuss' um 1 Sek.(5) Erhöht die Gesamtdauer Eurer Fähigkeit 'Schlangenbiss' um 3 Sekunden.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(4) Beim erfolgreichen Wirken eines Zaubers besteht eine Chance, dass 10 Sek. lang Euer Schaden und Eure Heilung um 65 erhöht werden.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(8) +200 Rüstung.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(4) Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 488 Schaden absorbiert. Kann nur einmal alle 1 Min. Sek. auftreten.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(8) +200 Rüstung.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(4) Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer für 3 Sek. an Ort und Stelle festfriert. Kann nur einmal alle 1 Min. Sek. auftreten.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(8) +200 Rüstung.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(4) Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer 2 Sek. lang voller Schrecken flüchtet. Kann nur einmal alle 1 Min. Sek. auftreten.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(8) +200 Rüstung.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(4) Chance, bei Nahkampfangriffen 20 Energie wiederherzustellen.(6) +40 Angriffskraft.(8) +200 Rüstung.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(4) Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass 10 Sek. lang Euer Zauberschaden und Eure Heilung um 65 erhöht werden.(6) +40 Angriffskraft.(8) +200 Rüstung.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(4) Beim Ausführen eines normalen Distanzangriffs besteht eine Chance von 4%, dass Ihr 200 Mana wiederherstellt.(6) +40 Angriffskraft.(8) +200 Rüstung.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(4) Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass Ihr um 88 bis 132 Gesundheit geheilt werdet.(6) +40 Angriffskraft.(8) +200 Rüstung.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(4) Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance, dass Ihr 300 Mana, 10 Wut, oder 40 Energie wiederherstellt.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 15.(6) +26 Angriffskraft.(8) +200 Rüstung.(2) +20 Ausdauer.(3) Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.(6) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(2) +20 Ausdauer.(3) Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.(6) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(3) Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 2%.(2) +5 Ausdauer.(3) Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.(2) +5 Ausdauer.(3) Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(2) +5 Ausdauer.(3) Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.(6) +40 Angriffskraft.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.(6) +40 Angriffskraft.(2) +5 Ausdauer.(3) Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.(2) +5 Ausdauer.(3) Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.(2) Stellt alle 5 Sek. 4 Punkt(e) Mana wieder her.(3) Erhöht die Gesamtdauer Eures Zaubers 'Feenfeuer' um 5 Sekunden.(5) Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurem Zauber 'Sternenfeuer' um 3%.(2) +20 Ausdauer.(3) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Solarplexus' um 1 Sekunden.(6) +40 Angriffskraft.(2) +20 Ausdauer.(3) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Solarplexus' um 1 Sekunden.(6) +40 Angriffskraft.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(2) Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.(2) Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.(2) +5 Ausdauer.(3) Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.(2) +5 Ausdauer.(3) Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.(6) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.(6) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(2) +20 Ausdauer.(3) Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.(6) +20 Beweglichkeit.(2) +20 Ausdauer.(3) Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.(6) +20 Beweglichkeit.(2) +20 Ausdauer.(3) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(2) +20 Ausdauer.(3) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(2) Stellt alle 5 Sek. 4 Punkt(e) Mana wieder her.(3) Verbessert die Gesamtdauer Eures Zaubers 'Frostschock' um 1 Sekunden.(5) Erhöht den Radius Eures Zaubers 'Blitzschlag' um 5 Meter.(2) +20 Ausdauer.(3) Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(2) +20 Ausdauer.(3) Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 12.(3) Erhöht den Schaden Eures Zaubers 'Verderbnis' um 2%.(5) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Todesmantel' um 15%.(2) +20 Ausdauer.(3) Reduziert die Zauberzeit für Feuerbrand um 0,2 Sek.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 12.(3) Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Arkane Intelligenz' und 'Arkane Brillanz' um 5%.(5) Reduziert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Flammenstoß' um 0.5 Sekunden.(2) +20 Ausdauer.(3) Reduziert die Zauberzeit für Feuerbrand um 0,2 Sek.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(2) Stellt alle 5 Sek. 4 Punkt(e) Mana wieder her.(3) Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Heiliges Licht' um 0.1 Sekunden.(5) Erhöht die Gesamtdauer all Eurer Segen um 10%.(2) +20 Angriffskraft.(3) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Blenden' um 20 Sekunden.(5) Verringert die Energiekosten Eurer Fähigkeit 'Ausweiden' und 'Blutung' um 5.(2) +5 Ausdauer.(3) Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.(2) +5 Ausdauer.(3) Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.(2) +20 Ausdauer.(3) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.(6) +40 Angriffskraft.(2) +20 Ausdauer.(3) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.(6) +40 Angriffskraft.(2) Erhöht Eure Chance, Angriffe mit einem Schild zu blocken, um 2%.(3) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Drohruf' um 15 Sekunden.(5) Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Wirbelwind' um 3.(2) +5 Ausdauer.(3) Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.(2) +5 Ausdauer.(3) Erhöht Eure Chance, einen kritischen Treffer durch Zauber zu erzielen, um 1%.(3) Stellt alle 5 Sek. 12 Punkt(e) Mana wieder her.(2) +5 Ausdauer.(3) Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.(2) +5 Ausdauer.(3) Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.(3) Leicht erhöhte Lauf- und Schwimmgeschwindigkeit. Nicht mit ähnlichen Effekten stapelbar.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.(6) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.(6) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.(6) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.(6) +40 Angriffskraft.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.(6) +40 Angriffskraft.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.(6) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(2) +20 Ausdauer.(3) Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.(6) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(3) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.(4) Bei einem Nahkampftreffer im Kampf besteht eine Chance von 5%, den Angreifer für 4 Sek. zu entwaffnen. Kann nur ein Mal alle 1 Min. Sek. auftreten.(5) Chance beim autom. Nahkampfangriff und beim Zaubern, Euren Schaden und Eure Heilung durch magische Zauber und Effekte 10 Sek. lang um bis zu 65 zu erhöhen.(6) Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(3) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.(4) Bei Erleiden eines Schadenszaubers besteht eine Chance von 7%, den Zaubernden für 3 Sek. zum Schweigen zu bringen. Kann nur ein Mal alle 1 Min. Sek. auftreten.(5) Chance beim autom. Nahkampfangriff und beim Zaubern, Euren Schaden und Eure Heilung durch magische Zauber und Effekte 10 Sek. lang um bis zu 65 zu erhöhen.(6) Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.+2 verschlüsselt (3) Erhöht den von Euch gegen Untote verursachten Schaden um 2%.(2) Erhöht Eure Chance, einen Angriff zu parieren, um 1%.(4) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Solarplexus' um 1 Sekunden.(6) +15 Ausdauer.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(3) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.(4) Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass Ihr in einen schützenden Schild gehüllt werdet, welcher 488 Schaden absorbiert. Kann nur einmal alle 1 Min. Sek. auftreten.(5) Eure Zauber haben eine Chance von 5%, Euch 200 Mana zu gewähren.(6) Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.(6) +15 Ausdauer.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(3) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.(3) +30 Angriffskraft.(4) Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance von 5%, Eure Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sek. lang um 10% zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 1 Min. Sek. auftreten.(5) Chance beim Wirken eines Zaubers, 200 Mana wiederherzustellen, beim Landen eines Nahkampfangriffs im Verlauf von 5 Sek. Sek. 20 Energie zu generieren, und beim Erleiden eines Nahkampftreffers, 10 Wut zu erzeugen.(6) Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.+2 verschlüsselt (3) Erhöht den von Euch gegen Untote verursachten Schaden um 2%.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(3) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.(4) Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer 2 Sek. lang voller Schrecken flüchtet. Kann nur einmal alle 1 Min. Sek. auftreten.(5) Eure Zauber haben eine Chance von 5%, Euch um 270 bis 330 Gesundheit zu heilen.(6) Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.+2 verschlüsselt (3) Erhöht den von Euch gegen Untote verursachten Schaden um 2%.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.(6) +15 Ausdauer.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(3) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.(4) Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 2%, dass der Angreifer für 3 Sek. an Ort und Stelle festfriert. Kann nur einmal alle 1 Min. Sek. auftreten.(5) Eure Zauber haben eine Chance von 5%, Euch 200 Mana zu gewähren.(6) Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(3) +30 Angriffskraft.(4) Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 5%, einen Verlangsamungseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. Sek. auftreten.(5) Chance, bei Nahkampfangriffen 20 Energie wiederherzustellen.(6) Stellt alle 5 Sek. 15 Gesundheit wieder her.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(3) +30 Angriffskraft.(4) Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 8%, einen Bewegungsunfähigkeitseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. Sek. auftreten.(5) Eure Nah- und Fernkampf-Autoangriffe haben eine Chance von 5%, Euch 200 Mana zu gewähren.(6) Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.+2 verschlüsselt (3) Erhöht den von Euch gegen Untote verursachten Schaden um 2%.(2) +8 zu allen Widerstandsarten.(3) +15 Stärke.(4) Beim Erleiden eines Treffers im Kampf besteht eine Chance von 10%, einen Entwaffnungseffekt von Euch zu entfernen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1 Min. Sek. auftreten.(5) Bei einem Nahkampfangriff besteht eine Chance, dass Ihr um 88 bis 132 Gesundheit geheilt werdet und 10 Wut erzeugt.(6) Stellt alle 5 Sek. 15 Gesundheit wieder her.(2) Eure Angriffe haben eine Chance, Eure Angriffskraft um 40 zu erhöhen, und Eure Heilzauber haben eine Chance, Eure Intelligenz 15 Sek. lang um 20 zu erhöhen.(2) Erhöht die Reitgeschwindigkeit in den Östlichen und Westlichen Pestländern um 5%.(3) Chance, bei Nahkampfangriffen das Ziel auszupeitschen und 140 Schattenschaden zu verursachen.(2) Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.(3) Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 2%.(2) Chance von 10%, bei erfolgreichem Nahkampfangriff 15 bis 25 Naturschaden zu verursachen.(3) Chance von 4%, bei Nahkampfangriffen 30 Energie wiederherzustellen.(4) +14 Angriffskraft.(2) +10 Schattenwiderstand.(3) +20 Stärke.(4) Alle Gruppenmitglieder innerhalb von 30 Metern sind gesegnet und stellen dadurch alle 5 Sek. 20 Gesundheit wieder her.(5) Verbessert Eure Trefferchance um 2%%.(6) Erhöht durch Heiligzauber und Heiligeffekte zugefügten Schaden um bis zu 29.(2) Verteidigung +7.(3) Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.(4) Kaiserliche Disziplin verhindert, dass Eure Bewegungsgeschwindigkeit unter 80% fällt.(5) +20 Stärke.(6) Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1%.(3) Chance von 5%, bei erfolgreichem Nahkampfangriff 30 bis 50 Punkt(e) Feuerschaden zuzufügen.(2) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(4) Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(4) Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) +4 zu allen Widerstandsarten.(3) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 28.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.(6) +20 Ausdauer.(2) +40 Angriffskraft.(4) Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.(6) +20 Ausdauer.(2) +40 Angriffskraft.(4) Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.(6) +20 Ausdauer.(2) +40 Angriffskraft.(4) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Solarplexus' um 1 Sekunden.(6) +20 Ausdauer.(2) +40 Angriffskraft.(4) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Solarplexus' um 1 Sekunden.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(4) Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(4) Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(4) Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(4) Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer mit allen Schockzaubern um 2%.(6) +20 Ausdauer.(2) +20 Beweglichkeit.(4) Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.(6) +20 Ausdauer.(2) +20 Beweglichkeit.(4) Die Abklingzeit von 'Erschütternder Schuss' wird um 1 Sek. reduziert.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Verringert die Abklingzeit Eures 'Hammers der Gerechtigkeit' um 10 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Reduziert die Zauberzeit für Feuerbrand um 0,2 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Reduziert die Zauberzeit für Feuerbrand um 0,2 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) +40 Angriffskraft.(4) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) +40 Angriffskraft.(4) Verringert die Abklingzeit Eurer Fähigkeit 'Abfangen' um 5 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) Verbessert Eure Trefferchance um 2%%.(3) Umgibt den Träger mit der bösartigen Aura eines Kultisten der Twilight-Hammer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.(4) Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(4) Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.(4) Erhöht die Dauer für 'Psychischer Schrei' um 1 Sek.(6) +20 Ausdauer.(2) +40 Angriffskraft.(4) Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.(6) +20 Ausdauer.(2) +40 Angriffskraft.(4) Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.(6) +20 Ausdauer.(2) Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 20.(2) Stellt alle 5 Sek. 3 Punkt(e) Mana wieder her.(3) Ermöglicht, dass 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.(3) +10 Willenskraft.(6) Erhöht die durch Zauber und Effekte hervorgerufene Heilung um bis zu 22 und den verursachten Schaden um bis zu 8.(2) +10 Schattenwiderstand.(3) +30 Angriffskraft gegen Untote.(4) Das Erleiden von Schaden hat eine Chance von 15%, 10 Sek. lang erzürnendes Licht zu gewähren, wodurch Eure Nahkampfangriffe 20 Heiligschaden verursachen. Fügt Untoten 3-mal mehr Schaden zu.(5) Verbessert Eure Trefferchance um 1%%.(6) Das Erleiden von Schaden, während Ihr über 20% oder weniger Gesundheit verfügt, gewährt Euch für 10 Sek. einen Schild, der 480 Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 4 Min. auftreten.(6) Erhöht Eure kritische Trefferchance mit Nahkampfangriffen um 1%.(2) +5 Arkanwiderstand.(3) +10 Willenskraft.(4) Wenn ein Zauber Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass 15 Sek. lang 15% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft. Diese Manaregeneration ist in Stützpunkten und Städten verdoppelt.(5) Wenn ein Zauber Schaden verursacht, besteht eine Chance, dass Ihr einen Arkanelementar beschwört, der Euch im Kampf unterstützt.(2) Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit im Brachland und im Steinkrallengebirge um 5%.(2) +5 Schattenwiderstand.(3) +10 Intelligenz.(4) Wenn Euer Mana unter 15% fällt, stellt Ihr im Verlauf von 10 Sek. 200 Mana wieder her. Stellt in heimgesuchten Gebieten und im Ödland zweimal so viel Mana wieder her. Dieser Effekt kann nur einmal alle 5 Min. auftreten.(5) Gewährt Euren Heilzaubern eine Chance, 15 Sek. lang alle 3 Sek. zusätzlich 40 Gesundheit wiederherzustellen.(2) +10 Intelligenz.(3) +10 Angriffskraft.(4) Das Erleiden von Schaden, während Ihr über 25% oder weniger Gesundheit verfügt, lässt Euch im Verlauf von 5 Sek. 100 Gesundheit und Mana wiederherstellen. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 5 Min. auftreten.(5) Gewährt Euren Nahkampfangriffen eine Chance, das Ziel mit Traumgift zu überziehen, wodurch es für 1 Sek. betäubt wird.(2) +5 Arkanwiderstand.(3) +15 Angriffskraft gegen Humanoide.(4) Gewährt Euren Nahkampfangriffen beim Angriffen von hinten eine Chance von 5%, einen Vitalpunkt zu treffen, wodurch das Ziel im Verlauf von 5 Sek. für 65 körperlichen Schaden blutet.(5) Dolche +1.Kein Set passt zu all diesen Filtern.
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