Set · 6 Teile · Gegenstandsstufe 60 · neu in Forever
Wildfell des Feldkommandanten
Für Druide
Setboni
- 2Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
- 4Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
- 6+20 Ausdauer.
Mit allen 6 Teilen angelegt
- 803 Rüstung
- +139 Ausdauer
- +62 Intelligenz
- +48 Zaubermacht
- +1.0% Krit
- +50 Bonus Rüstung
Die Werte aller Teile zusammengezählt, Anlegen-Werte wie Verteidigung eingeschlossen. Procs und die Setboni oben kommen noch dazu.
Teile
Wird beim Aufheben gebunden
HändeLeder
106 Rüstung
+8 Intelligenz
+21 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 7.
Anlegen: Erhöht Eure effektive Stufe zur Verstohlenheitsentdeckung um 2.
Klassen: Druide
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
FüßeLeder
116 Rüstung
+10 Intelligenz
+20 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 7.
Klassen: Druide
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
BeineLeder
148 Rüstung
+11 Intelligenz
+26 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 0.5%.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 9.
Klassen: Druide
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
BrustLeder
169 Rüstung
+11 Intelligenz
+26 Ausdauer
Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 0.5%.
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 9.
Klassen: Druide
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
SchulterLeder
127 Rüstung
+8 Intelligenz
+20 Ausdauer
+50 Rüstung
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 7.
Klassen: Druide
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
KopfLeder
137 Rüstung
+14 Intelligenz
+26 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 9.
Klassen: Druide
Benötigt Stufe 55