Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Set · 6 Teile · Gegenstandsstufe 65

Ornat des Kriegsfürsten

Für Magier

Setboni

  1. 2+20 Ausdauer.
  2. 3Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Blinzeln' um 1.5 Sekunden.
  3. 6Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.

Mit allen 6 Teilen angelegt

Die Werte aller Teile zusammengezählt, Anlegen-Werte wie Verteidigung eingeschlossen. Procs und die Setboni oben kommen noch dazu.

Teile

Erstklassige Magusgewandung des Kriegsfürsten

Wird beim Aufheben gebunden

BrustStoff

100 Rüstung

+12 Intelligenz

+34 Ausdauer

Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1.0%.

Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.

Klassen: Magier

Benötigt Stufe 60

Erstklassige Magushandschützer des Feldherrn

Wird beim Aufheben gebunden

HändeStoff

63 Rüstung

+15 Intelligenz

+26 Ausdauer

Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 14.

Anlegen: Erhöht den absorbierten Schaden des Manaschilds um 285.

Klassen: Magier

Benötigt Stufe 60

Erstklassige Magusstiefel der Klinge der Horde

Wird beim Aufheben gebunden

FüßeStoff

69 Rüstung

+15 Intelligenz

+26 Ausdauer

Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 14.

Klassen: Magier

Benötigt Stufe 60

Erstklassige Magusbeinkleider des Kriegsherrn

Wird beim Aufheben gebunden

BeineStoff

88 Rüstung

+17 Intelligenz

+34 Ausdauer

Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 0.5%.

Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.

Klassen: Magier

Benötigt Stufe 60

Erstklassige Magusamicia des Kriegsherrn

Wird beim Aufheben gebunden

SchulterStoff

75 Rüstung

+17 Intelligenz

+26 Ausdauer

Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 12.

Klassen: Magier

Benötigt Stufe 60

Erstklassige Magusgugel des Kriegsfürsten

Wird beim Aufheben gebunden

KopfStoff

81 Rüstung

+15 Intelligenz

+37 Ausdauer

Anlegen: Erhöht Eure kritische Trefferchance um 1.0%.

Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 14.

Klassen: Magier

Benötigt Stufe 60