Set · 6 Teile · Gegenstandsstufe 60
Roben des Feldherren
Für Hexenmeister
Setboni
- 2Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 23.
- 4Reduziert die Zauberzeit für Feuerbrand um 0,2 Sek.
- 6+20 Ausdauer.
Mit allen 6 Teilen angelegt
- 405 Rüstung
- +133 Ausdauer
- +68 Intelligenz
- +71 Zaubermacht
Die Werte aller Teile zusammengezählt, Anlegen-Werte wie Verteidigung eingeschlossen. Procs und die Setboni oben kommen noch dazu.
Teile
Wird beim Aufheben gebunden
KopfStoff
69 Rüstung
+13 Intelligenz
+26 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 11.
Klassen: Hexenmeister
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
SchulterStoff
64 Rüstung
+12 Intelligenz
+19 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 9.
Klassen: Hexenmeister
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
BeineStoff
75 Rüstung
+14 Intelligenz
+25 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 12.
Klassen: Hexenmeister
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
FüßeStoff
59 Rüstung
+7 Intelligenz
+19 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 14.
Klassen: Hexenmeister
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
HändeStoff
53 Rüstung
+13 Intelligenz
+19 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 7.
Anlegen: Verleiht Euch eine Chance von 50%, durch Schaden verursachte Unterbrechungen beim Wirken von 'Sengender Schmerz' zu vermeiden.
Klassen: Hexenmeister
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
BrustStoff
85 Rüstung
+9 Intelligenz
+25 Ausdauer
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
Klassen: Hexenmeister
Benötigt Stufe 55