Set · 8 Teile · Gegenstandsstufe 63
Herz der Wildnis
Setboni
- 2+8 zu allen Widerstandsarten.
- 3Erhöht durch Zauber und magische Effekte zugefügten Schaden und Heilung um bis zu 18.
- 3+30 Angriffskraft.
- 4Bei einem Treffer im Kampf besteht eine Chance von 5%, Eure Bewegungsgeschwindigkeit 8 Sek. lang um 10% zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur ein Mal alle 1 Min. Sek. auftreten.
- 5Chance beim Wirken eines Zaubers, 200 Mana wiederherzustellen, beim Landen eines Nahkampfangriffs im Verlauf von 5 Sek. Sek. 20 Energie zu generieren, und beim Erleiden eines Nahkampftreffers, 10 Wut zu erzeugen.
- 6Stellt alle 5 Sek. 8 Punkt(e) Mana wieder her.
Mit allen 8 Teilen angelegt
- 978 Rüstung
- +122 Intelligenz
- +110 Willenskraft
- +65 Ausdauer
- +112 Heilung
- +39 Zauberschaden
- +23 Stärke
Die Werte aller Teile zusammengezählt, Anlegen-Werte wie Verteidigung eingeschlossen. Procs und die Setboni oben kommen noch dazu.
Teile
Wird beim Anlegen gebunden
TailleLeder
93 Rüstung
+17 Intelligenz
+9 Ausdauer
+10 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte hervorgerufene Heilung um bis zu 11 Gesundheit und den verursachten Schaden um bis zu 4.
Benötigt Stufe 53
Verkaufspreis: 11620
Wird beim Aufheben gebunden
FüßeLeder
115 Rüstung
+9 Intelligenz
+10 Ausdauer
+17 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte hervorgerufene Heilung um bis zu 11 Gesundheit und den verursachten Schaden um bis zu 4.
Benötigt Stufe 54
Verkaufspreis: 17766
Wird beim Anlegen gebunden
HandgelenkeLeder
71 Rüstung
+5 Stärke
+15 Intelligenz
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte hervorgerufene Heilung um bis zu 9 Gesundheit und den verursachten Schaden um bis zu 3.
Benötigt Stufe 52
Verkaufspreis: 162
Wird beim Aufheben gebunden
KopfLeder
141 Rüstung
+6 Stärke
+10 Ausdauer
+20 Intelligenz
+20 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 15 und den verursachten Schaden um bis zu 5.
Benötigt Stufe 57
Verkaufspreis: 21490
Wird beim Aufheben gebunden
BrustLeder
176 Rüstung
+20 Intelligenz
+13 Ausdauer
+20 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte hervorgerufene Heilung um bis zu 11 Gesundheit und den verursachten Schaden um bis zu 4.
Benötigt Stufe 58
Verkaufspreis: 27841
Wird beim Aufheben gebunden
SchulterLeder
127 Rüstung
+18 Intelligenz
+9 Ausdauer
+8 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte hervorgerufene Heilung um bis zu 20 Gesundheit und den verursachten Schaden um bis zu 7.
Benötigt Stufe 55
Verkaufspreis: 19354
Wird beim Aufheben gebunden
BeineLeder
150 Rüstung
+12 Stärke
+14 Ausdauer
+14 Intelligenz
+14 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte hervorgerufene Heilung um bis zu 24 Gesundheit und den verursachten Schaden um bis zu 8.
Benötigt Stufe 56
Verkaufspreis: 27192
Wird beim Anlegen gebunden
HändeLeder
105 Rüstung
+9 Intelligenz
+21 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte hervorgerufene Heilung um bis zu 11 Gesundheit und den verursachten Schaden um bis zu 4.
Benötigt Stufe 54
Verkaufspreis: 12244