Conjunto · 8 piezas · nivel de objeto 63
Vestiduras corazón salvaje
Bonificaciones de conjunto
- 2+8 p. todas las resistencias.
- 3Aumenta hasta 18 p. el daño y la sanación de los hechizos y efectos mágicos.
- 3Aumenta 30 p. el poder de ataque.
- 4Al recibir un golpe en combate, tiene un 5% de probabilidad de aumentar un 10% tu velocidad de movimiento durante 8 s. El efecto solo puede ocurrir una vez cada 1 min s.
- 5Tiene una probabilidad de restaurar 200 p. de maná cuando lanzas un hechizo, de regenerar 20 p. de energía durante 5 s cuando realizas un ataque cuerpo a cuerpo, y de generar 10 p. de ira cuando recibes un ataque cuerpo a cuerpo.
- 6Restaura 8 p. de maná cada 5 s.
Con las 8 piezas puestas
- 978 de armadura
- +122 intelecto
- +110 espíritu
- +65 aguante
- +112 sanación
- +39 daño con hechizos
- +23 fuerza
Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.
Piezas
Se liga al equiparlo
CinturaCuero
93 p. de armadura
+17 p. de intelecto
+9 p. de aguante
+10 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 11 p. la sanación realizada y hasta 4 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 53
Precio de venta: 11620
Se liga al recogerlo
PiesCuero
115 p. de armadura
+9 p. de intelecto
+10 p. de aguante
+17 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 11 p. la sanación realizada y hasta 4 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 54
Precio de venta: 17766
Se liga al equiparlo
MuñecaCuero
71 p. de armadura
+5 p. de fuerza
+15 p. de intelecto
Equipar: Aumenta hasta 9 p. la sanación realizada y hasta 3 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 52
Precio de venta: 162
Se liga al recogerlo
CabezaCuero
141 p. de armadura
+6 p. de fuerza
+10 p. de aguante
+20 p. de intelecto
+20 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 15 p. la sanación realizada y hasta 5 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 57
Precio de venta: 21490
Se liga al recogerlo
PechoCuero
176 p. de armadura
+20 p. de intelecto
+13 p. de aguante
+20 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 11 p. la sanación realizada y hasta 4 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 58
Precio de venta: 27841
Se liga al recogerlo
HombroCuero
127 p. de armadura
+18 p. de intelecto
+9 p. de aguante
+8 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 20 p. la sanación realizada y hasta 7 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 55
Precio de venta: 19354
Se liga al recogerlo
PiernasCuero
150 p. de armadura
+12 p. de fuerza
+14 p. de aguante
+14 p. de intelecto
+14 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 24 p. la sanación realizada y hasta 8 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 56
Precio de venta: 27192
Se liga al equiparlo
ManosCuero
105 p. de armadura
+9 p. de intelecto
+21 p. de espíritu
Equipar: Aumenta hasta 11 p. la sanación realizada y hasta 4 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
Necesitas ser de nivel 54
Precio de venta: 12244