Fuentes
Cómo sabemos lo que sabemos
Cada dato de Bind on Forever dice de dónde salió, con qué build del juego se comprobó y qué tan seguros estamos. Esta página explica las fuentes y el orden en que cuentan.
El orden en que confiamos en las fuentes
Cuando dos fuentes no coinciden, gana la de más arriba y la página lo dice. Una fuente de más abajo nunca sobrescribe a una de más arriba.
| Rango | Fuente | Cómo lo muestra la página |
|---|---|---|
| 1 | El propio juego. Las tablas de datos del cliente de WoW Forever, los valores propios del servidor sacados de la caché de hotfixes de nuestro cliente, y lo que registramos jugando. | “Archivos del juego” o “Datos del servidor” con el número de build y la fecha; “Visto en el juego” para nuestras propias partidas. |
| 2 | Blizzard. Notas del parche, notas de desarrollo, problemas conocidos, listas de hotfixes y entrevistas a desarrolladores. | Un enlace al post, y cada línea marcada según coincida o no con los archivos. |
| 3 | Otras bases de datos. QuestieDB para quienes dan las misiones, los objetivos y los puntos de aparición; Wowhead, Icy Veins y Warcraft Wiki para consultas. | Con su nombre, y marcado como “aún no comprobado en el juego” hasta que nuestras propias partidas lo confirmen. |
| 4 | Pistas. Videos de creadores, posts de Reddit y noticias. | Citadas con quién lo dice y la marca de tiempo, nunca presentadas como hecho hasta que los archivos o Blizzard lo confirmen. |
Los archivos del juego, build a build
Leemos las tablas de datos del cliente de cada build de WoW Forever desde el 16 de septiembre, 28 builds hasta ahora, 10 de ellas del juego en vivo, a través de wago.tools. Cada build se compara campo a campo con la anterior y con Classic Era 1.15.9.70576. Así el sitio puede decir qué cambió, cuándo y si las notas de Blizzard lo mencionaron: mira los cambios de cada build y las notas de Blizzard, comprobadas.
La build más nueva del sitio es la 1.60.1.70862, del 7 de nov. de 2026. Las páginas hechas con ella lo dicen en su recuadro de fuente.
Datos del servidor y objetos cifrados
Blizzard puede cambiar valores en sus servidores sin una build nueva, y los objetos nuevos de WoW Forever están cifrados en el cliente hasta que se ven en el juego. Nuestro propio cliente del juego guarda los valores que envía el servidor. Los leemos después de cada sesión de juego, así que una página puede mostrar el número actual del servidor cuando difiere de los archivos. Esas páginas dicen “Datos del servidor”.
Nuestras propias partidas
Jugamos a WoW Forever con un addon de registro propio que anota lo que despojamos, lo que venden los vendedores y a qué precio, quién da y quién recibe las misiones, la experiencia, los niveles de las criaturas y nuestras propias muertes. No envía nada a ningún sitio; importamos los archivos a mano. Las filas de nuestras partidas están marcadas en las páginas de objetos y misiones. Los registros de combate nos ayudan a listar lo que lanzan las criaturas, pero solo publicamos recuentos: nunca nombres de otros jugadores.
Los posts de Blizzard
Cada post de Blizzard sobre WoW Forever está archivado, con sus ediciones posteriores, y los documentos vivos (notas de desarrollo, problemas conocidos) se guardan versión a versión. Los artículos los citan con un enlace y la fecha, y comprueban cada afirmación con los archivos.
Otros sitios que citamos
- QuestieDB: datos de misiones de Classic sobre el mapa de Forever, más sus propios añadidos de Forever. Publicamos los datos en nuestras propias páginas y lo citamos donde usamos sus datos.
- wago.tools: las tablas del cliente de cada build.
- Wowhead e Icy Veins: los consultamos y enlazamos, nunca los copiamos. Una excepción, citada en el mapa: los puntos de mineral y hierbas de Isla Zephras, leídos una vez del mapa de Forever de Wowhead porque ninguna otra fuente los tiene.
Lo que no publicamos
- Nombres de otros jugadores, de registros de combate o de cualquier otro sitio.
- Transcripciones o artículos enteros de otras personas: citamos una línea y enlazamos la fuente.
- Spoilers de bandas sin aviso: las listas de jefes y los objetos que se pueden leer por primera vez van tras un pliegue de spoiler.
- Rumores como hechos. Una afirmación que no podemos comprobar dice quién la hizo.
Errores
Cuando nos equivocamos, lo arreglamos en la página, añadimos la fecha y decimos qué cambió. Cómo avisarnos, y los arreglos recientes: correcciones. Quién escribe el sitio: acerca de Bind on Forever.