Set · 6 Teile · Gegenstandsstufe 60
Haingewand des Feldherren
Für Druide
Setboni
- 2Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 44 und den verursachten Schaden um bis zu 15.
- 4Erhöht Bewegungstempo um 15%, während man die Bären-, Katzen- oder Reisegestalt angenommen hat. Ist nur draußen aktiv.
- 6+20 Ausdauer.
Mit allen 6 Teilen angelegt
- 803 Rüstung
- +136 Ausdauer
- +60 Intelligenz
- +32 Willenskraft
- +114 Heilung
- +39 Zauberschaden
Die Werte aller Teile zusammengezählt, Anlegen-Werte wie Verteidigung eingeschlossen. Procs und die Setboni oben kommen noch dazu.
Teile
Wird beim Aufheben gebunden
HändeLeder
106 Rüstung
+10 Intelligenz
+19 Ausdauer
+7 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte hervorgerufene Heilung um bis zu 11 Gesundheit und den verursachten Schaden um bis zu 4.
Anlegen: Erhöht Eure effektive Stufe zur Verstohlenheitsentdeckung um 2.
Klassen: Druide
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
FüßeLeder
116 Rüstung
+12 Intelligenz
+19 Ausdauer
+4 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte hervorgerufene Heilung um bis zu 11 Gesundheit und den verursachten Schaden um bis zu 4.
Klassen: Druide
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
BeineLeder
148 Rüstung
+12 Intelligenz
+26 Ausdauer
+4 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte hervorgerufene Heilung um bis zu 20 Gesundheit und den verursachten Schaden um bis zu 7.
Klassen: Druide
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
BrustLeder
169 Rüstung
+9 Intelligenz
+26 Ausdauer
+7 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 33 und den verursachten Schaden um bis zu 11.
Klassen: Druide
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
SchulterLeder
127 Rüstung
+8 Intelligenz
+20 Ausdauer
+4 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 15 und den verursachten Schaden um bis zu 5.
Klassen: Druide
Benötigt Stufe 55
Wird beim Aufheben gebunden
KopfLeder
137 Rüstung
+9 Intelligenz
+26 Ausdauer
+6 Willenskraft
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte hervorgerufene Heilung um bis zu 24 Gesundheit und den verursachten Schaden um bis zu 8.
Klassen: Druide
Benötigt Stufe 55