Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Conjunto · 6 piezas · nivel de objeto 60

Refugio de Campeón

Para Druida

Bonificaciones de conjunto

  1. 2Aumenta hasta 44 p. la sanación realizada y hasta 15 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.
  2. 4Aumenta un 15% tu velocidad de movimiento en Forma de oso, Forma felina o Forma de viaje. Solo se activa en exteriores.
  3. 6+20 p. de aguante.

Con las 6 piezas puestas

Las estadísticas de todas las piezas sumadas, con las de Equipar como Defensa incluidas. Los procs y las bonificaciones de conjunto de arriba van aparte.

Piezas

Guanteletes de pellejo de kodo superior

Se liga al recogerlo

ManosCuero

106 p. de armadura

+10 p. de intelecto

+19 p. de aguante

+7 p. de espíritu

Equipar: Aumenta hasta 11 p. la sanación realizada y hasta 4 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

Equipar: Aumenta tu nivel de detección de sigilo efectivo 2 p.

Clases: Druida

Necesitas ser de nivel 55

Botines de pellejo de kodo superior

Se liga al recogerlo

PiesCuero

116 p. de armadura

+12 p. de intelecto

+19 p. de aguante

+4 p. de espíritu

Equipar: Aumenta hasta 11 p. la sanación realizada y hasta 4 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

Clases: Druida

Necesitas ser de nivel 55

Leotardos de pellejo de kodo superior

Se liga al recogerlo

PiernasCuero

148 p. de armadura

+12 p. de intelecto

+26 p. de aguante

+4 p. de espíritu

Equipar: Aumenta hasta 20 p. la sanación realizada y hasta 7 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

Clases: Druida

Necesitas ser de nivel 55

Pechera de pellejo de kodo superior

Se liga al recogerlo

PechoCuero

169 p. de armadura

+9 p. de intelecto

+26 p. de aguante

+7 p. de espíritu

Equipar: Aumenta hasta 33 p. la sanación realizada y hasta 11 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

Clases: Druida

Necesitas ser de nivel 55

Sobrehombros de pellejo de kodo superior

Se liga al recogerlo

HombroCuero

127 p. de armadura

+8 p. de intelecto

+20 p. de aguante

+4 p. de espíritu

Equipar: Aumenta hasta 15 p. la sanación realizada y hasta 5 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

Clases: Druida

Necesitas ser de nivel 55

Protegecabezas de pellejo de kodo superior

Se liga al recogerlo

CabezaCuero

137 p. de armadura

+9 p. de intelecto

+26 p. de aguante

+6 p. de espíritu

Equipar: Aumenta hasta 24 p. la sanación realizada y hasta 8 p. el daño que infligen todos los efectos y hechizos mágicos.

Clases: Druida

Necesitas ser de nivel 55