Talent (Paladin) · Reihe 5 in Vergeltung, ab Stufe 30 (25 mit Talentiert 5/5) · Körperlich
Rache
Rache
Erhöht den von Euch verursachten körperlichen und Heiligschaden 30 Sek. lang um 1/2/3%, nachdem Ihr einen kritischen Treffer erzielt, der nicht von einem regelmäßigen Schadenseffekt kommt. Bis zu 3-mal stapelbar.
Im Vergleich mit Classic
Gewährt Euch, nachdem Ihr mit einem Waffenangriff, Zauber oder einer Fähigkeit einen kritischen Treffer erzielt habt, 8 Sek. lang einen Bonus von 3% auf Euren verursachten körperlichen und Heiligschaden.
| Daten | Classic | Forever |
|---|---|---|
| Effekt 2 | Bedrohung -6 | entfernt |
| Effekt 1 Aura | Proc-Auslöser (42) | Aura (231) |
Über den verknüpften Zauber Rache (20050), den es wirkt oder aus dem es seine Zahlen liest
| Effekt 2 | verursachter Schaden % 2 | entfernt |
| Dauer | 8 Sek. | 30 Sek. |
In Blizzards Notizen
Was Blizzard über Rache gesagt hat, jede Zeile mit den Dateien abgeglichen.
- Stimmt mit den Dateien überein
Rache wird jetzt durch nicht periodische kritische Treffer ausgelöst.
Die Spieldateien Build 70009 strich periodischen Schaden aus den Auslösern von Rache (20049, Proc-Maske 332116 zu 69972). Laut Tooltip löst es nach einem nicht periodischen kritischen Treffer aus.
- Stimmt mit den Dateien überein
Die maximalen Stapel von Rache wurden auf 3 gesenkt (vorher 5).
Die Spieldateien Die maximalen Stapel des Buffs Rache (20050) sanken in Build 70009 von 5 auf 3.
- Stimmt mit den Dateien überein
Rache: Gilt jetzt für alle Schadenszauber.
Die Dateien Rache beim Druiden (16909) deckt Zorn, Mondfeuer, Sternenfeuer, Wucherwurzeln, Insektenschwarm und Hurrikan ab (Klassenmaske), also jeden Schadenszauber des Druiden außer Dornen. Classic deckte Sternenfeuer, Mondfeuer und Zorn ab.
Verlauf
- 70009 24. Sep.
- Tooltip-Text umformuliert
- eine interne Einstellung, die der Client nicht erklärt
- 69876 16. Sep.Erster Beta-Build, den wir archiviert haben