사냥꾼 특성 · 생존 1번째 줄, 10레벨부터 (재능 5/5이면 5레벨) · 물리
추적 연마
추적 연마
야수, 악마, 용족, 정령, 거인, 인간형, 언데드를 추적하는 동안, 해당 추적 생명체 유형에 입히는 모든 피해가 1/2/3/4/5%만큼 증가합니다.
게임 파일 · 빌드 1.60.1.70450WoW Forever 베타 클라이언트에서 그대로 읽었어요.
Classic과 비교
Classic 툴팁
야수와 거인, 용족에 대한 공격력이 1%만큼 증가하며 야수와 거인, 용족에 치명타를 입혔을 경우 피해가 1%만큼 증가합니다.
| 데이터 | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 효과 2 | 오라 0 | 삭제됨 |
| 효과 1 오라 | 생물 유형별 피해 % (168) | 고정 주문 수정치 (107) |
| 효과 1 수치 | 1 | 5 |
Blizzard의 노트에서
추적 연마에 대해 Blizzard가 한 말, 한 줄씩 게임 파일과 대조했어요.
- 파일과 일치
추적 연마: 이 새 특성은 몬스터 사냥술과 인간형 사냥술 특성을 하나로 합친 연마 특성으로, 사냥꾼이 현재 추적 중인 생물 유형에게 주는 피해를 증가시킵니다.
게임 파일 추적 연마(24293)는 생존 1번째 줄 특성으로, 추적 중인 생물 유형에게 주는 모든 피해를 1-5% 올려요(툴팁). Classic 1번째 줄 특성이던 몬스터 사냥술과 인간형 사냥술은 트리에서 빠졌어요.
이력
- 69876 9월 16일저희가 처음 보관한 베타 빌드예요. 그 뒤로 클라이언트 파일에 변경이 없어요.