Blizzard · 8 oct · publicado con la build 70291
Notas de desarrollo, 8 de octubre
151 notas, cada una comprobada con los archivos del juego de la build 1.60.1.70450. La nota es la redacción de Blizzard; "Los archivos" es lo que muestran los datos del cliente. Lee el post original.
Corrección de errores
- No está en los archivos
Esta build vuelve al comportamiento de botín de Classic, donde se puede seguir interactuando con las criaturas que no soltaron botín.
Los archivos Si se puede seguir haciendo clic en un cadáver sin botín es comportamiento de botín del servidor; ninguna tabla que leemos lo cubre.
- No está en los archivos
Se corrigió el parpadeo de los efectos visuales en criaturas grandes.
Los archivos Una corrección de gráficos. Los efectos visuales de las criaturas no están en las tablas que leemos.
- No está en los archivos
Se corrigió un comportamiento de las criaturas que podía provocar pulls a larga distancia no deseados.
Los archivos El aggro de las criaturas y el alcance de los pulls son IA del servidor, que los archivos del cliente no guardan.
Cambios y actualizaciones
- No está en los archivos
Ya disponible para pruebas: la nueva mazmorra Ciudad de Dalaran.
Los archivos Abrir una mazmorra es un interruptor del servidor. Ciudad de Dalaran (mapa 2959, cinco jugadores, nueve encuentros como Anomalía Arcana y Sombra del archimago, entrada del buscador de grupos 1983 desde el nivel 28) está en el cliente desde la primera build de la beta, 69876, y no cambió en 70291.
- No está en los archivos
Los jugadores vuelven a poder cambiar varias armas dentro del mismo tiempo de reutilización global, por ejemplo con una macro para pasar de un arma a dos manos a una espada y un escudo.
Los archivos Cuántos cambios de arma caben en un tiempo de reutilización global es una regla del motor y del servidor; ningún registro de objeto o hechizo lo cubre.
- No está en los archivos
La experiencia obtenida al matar criaturas en mazmorras aumentó un 20% aprox.
Los archivos La XP por muertes la calcula el servidor; ninguna tabla del cliente guarda un bonus de mazmorra.
- No está en los archivos
Se corrigió un error que reducía la XP otorgada a los jugadores que estaban en grupo con jugadores de nivel más alto matando enemigos de nivel más bajo.
Nota de los desarrolladores: Hasta ahora en WoW: Forever, la experiencia por matar enemigos de nivel más bajo en grupo se penalizaba según el miembro de nivel más alto del grupo. En Classic Era, ese ajuste se hacía para cada miembro del grupo por separado, sin tener en cuenta al miembro de nivel más alto. Hemos vuelto al cálculo de Classic Era, donde solo importa el nivel de cada uno. Creemos que la combinación de estos dos cambios aumentará muchísimo la experiencia obtenida en mazmorras para la mayoría de los jugadores. Como antes, si un miembro del grupo tiene un nivel muy superior al del enemigo que se mata, ningún jugador del grupo recibirá XP, como se pretende.
Los archivos El reparto de XP en grupo es lógica del servidor, así que la corrección no se ve en los archivos.
Gestor de cooldowns
- Coincide con los archivos
Ahora se admiten todas las clases, habilidades raciales y abalorios.
Nota de los desarrolladores: Más adelante, en otro parche, se admitirán más consumibles.
Los archivos Cazador (5265, 52 entradas) y Chamán (5263, 34) recibieron conjuntos del Gestor de cooldowns en la build 70291, el conjunto del Paladín (5261) pasó de 1 entrada a 61, y el conjunto de abalorios (5262, ambas ranuras de abalorio) perdió su condición de jugador (159274). Las nueve clases tienen un conjunto; los conjuntos raciales son de 70170.
Compatibilidad con mando
- No está en los archivos
Se actualizó el indicador de entrada para las acciones que requieren mantener un botón en vez de pulsarlo.
Los archivos Los avisos de botones del mando los dibuja el código de interfaz; ninguna tabla de datos los cubre.
- No está en los archivos
Se corrigió un problema que podía impedir que las entradas funcionaran como se pretende después de despojar.
Los archivos El manejo de la entrada del mando es comportamiento de la interfaz del cliente; ninguna tabla de datos lo cubre.
- No está en los archivos
Al abrir la interfaz del mapa, el foco empieza ahora en el registro de misiones. Así los jugadores pueden seguir corriendo salvo que usen activamente el cursor del mapa.
Los archivos Qué panel recibe el foco al abrir el mapa es código de interfaz.
- No está en los archivos
Actualizaciones de la navegación por los marcos de banda.
Los archivos La navegación de los marcos de banda con mando es código de interfaz.
- No está en los archivos
La barra de acción del mando ahora admite el modo de edición.
Los archivos El modo de edición es código de interfaz, fuera de los datos del juego que leemos.
- No está en los archivos
Las disposiciones del modo de edición ahora se guardan y cargan por tipo de interfaz
Los archivos Las disposiciones guardadas del modo de edición son ajustes de interfaz, fuera de los datos del juego.
- No está en los archivos
Los ajustes de la barra de acción del mando, como la barra de acción compacta, pasaron del menú de opciones al modo de edición.
Los archivos Dónde está una opción (menú de opciones o modo de edición) es código de interfaz.
- Nada que comprobar
Los usuarios tendrán que entrar en el modo de edición, hacer clic en la barra de acción del mando y elegir las opciones que quieran, porque no se trasladan desde las opciones anteriores del menú de opciones.
Los archivos Una indicación para los jugadores sobre el cambio de arriba.
Sistema Legacy
- Coincide con los archivos
Todos los jugadores de la beta recibieron el desafío de Legacy completado. Esto otorga 16 puntos de Legacy para probar el sistema a fondo.
Los archivos El desafío de Legacy 'Jugaste a la beta de WoW: Forever' (logro 64283) es nuevo en la build 70291, con la recompensa 'Gana 16 puntos de Legacy' (TraitCurrencySource 38875, cantidad 16, requisito 'Jugar a la beta de WoW: Forever'). Se otorga a las cuentas desde el servidor.
- En parte
El cambio de talentos más barato con Puntos Legacy ahora cuesta 1 de plata, y el coste de cambiar se reduce en un cambio por hora.
Nota de los desarrolladores: Es parecido a cómo funciona el coste de cambiar los talentos de clase y solo se aplica durante la Beta.
Los archivos El contador oculto '[DNT] Legacy Talent Reset' (moneda 3499) se recarga cada hora en 70291 en vez de cada 7 días, lo que encaja con que el coste baje un cambio por hora. El precio de 1 de plata lo fija el servidor.
Clases
Nota de los desarrolladores: Había varios errores en el cálculo de la Ira obtenida al recibir daño, y están corregidos en esta build. Un Guerrero o Druida típico debería obtener más Ira al recibir daño. Antes equilibrábamos la Ira obtenida pensando en Guerreros con un 50% de armadura. Aunque eso era adecuado para un tanque, no lo era para Guerreros haciendo misiones. Hemos reequilibrado la Ira obtenida según valores adecuados por nivel en el rango del 20% al 40%, que varía según el nivel.
- No está en los archivos
Se corrigió un error por el que el cálculo de Ira usaba por error la salud del jugador para fijar la Ira obtenida, en vez de la salud esperada de una criatura. Esto hacía que se obtuviera menos Ira al llevar más equipo con Aguante.
Los archivos La Ira por daño recibido la calcula el servidor; ninguna tabla del cliente guarda la fórmula.
- No está en los archivos
Se corrigió un error por el que el cálculo de Ira no tenía bien en cuenta el aumento del daño recibido por multiplicadores de combate, en especial al recibir golpes críticos o golpes aplastantes.
Los archivos Matemática de combate del servidor. Los multiplicadores de crítico y golpe aplastante que hay detrás de la Ira no están en los archivos.
- No está en los archivos
Se corrigió un error por el que los cálculos de Ira con las absorciones de daño no se hacían bien. Las absorciones de daño ahora deberían ignorarse al calcular la Ira recibida por los ataques (como si el Guerrero o el Druida no tuviera ninguna absorción activa).
Los archivos Cómo cuenta el daño absorbido para la Ira lo decide el servidor.
Druida
- No está en los archivos
Se corrigió un error por el que los Druidas no podían usar Pociones de maná en forma de Oso, Dire Bear o Gato.
Los archivos Usar objetos en formas es una comprobación del servidor; ningún hechizo de poción de maná ni registro de forma cambió en 70291.
- No está en los archivos
La Ira adicional generada al asestar golpes críticos aumentó a un 100% más de Ira (antes 75%).
Los archivos El 100% no está en ningún registro de druida. La build 70291 quitó las reglas de proc con ataque automático que 70170 había puesto en Forma de oso (Pasiva) 1178 y Forma de oso temible (Pasiva) 9635, y Rule of Rage del Guerrero (1322574) indica 100 pero ahora está marcada como nunca aprendida, así que el bonus por crítico viene del servidor.
- En parte
El daño base de Espinas volvió a los valores de WoW Vanilla y su proporción de poder con hechizos se redujo al 6% (antes 13.3%).
Los archivos Los seis rangos infligen 3, 6, 9, 12, 15 y 18 de daño en 70291, los valores de Classic Era (antes 4, 9, 11, 13, 16 y 22; hechizos 467 a 9910, valor del efecto). Ni los registros antiguos ni los nuevos llevan coeficiente de poder con hechizos, así que la proporción del 6% no se puede ver.
- No está en los archivos
Se corrigió un error por el que Forma felina reducía tu salud máxima.
Los archivos Ningún registro de Forma felina (768, pasivo 3025) cambió en 70291 y ninguno tiene un efecto de salud, así que el arreglo es del servidor.
- Coincide con los archivos
Forma de oso y Forma de oso temible: el bonus de amenaza aumentó al 50% desde el 30%.
Los archivos Forma de oso (Pasiva2) (21178, aura 10, todas las escuelas) pasó de un modificador de amenaza de 30 a uno del 50% en 70291; Classic Era tiene 30.
- No está en los archivos
Los efectos que anulan el cambio de forma ahora se parecen más a los de Classic.
Nota de los desarrolladores: La forma del Druida es una información clave en combate, y es importante que los jugadores puedan ver en qué forma está el Druida. Entendemos que los jugadores de Druida quieran seguir transformándose, así que hay efectos que seguirán funcionando; solo que ahora es mucho más limitado y depende sobre todo de si esa transformación tiene otros beneficios (por ejemplo, el Elixir de Tragonublo te seguirá transformando porque te permite respirar bajo el agua).
Los archivos Qué efecto gana sobre una forma lo decide el servidor. La build 70291 sí rellenó un segundo valor (EffectMiscValue_1, casi siempre de 1 a 13) en 338 efectos de transformación como Polimorfia, Maleficio y Elixir de Tragonublo, pero nada de lo que leemos dice qué hace ese valor.
- Coincide con los archivos
Rugido desmoralizador: se corrigió un problema por el que no generaba amenaza. Ahora genera algo de amenaza en todos los objetivos afectados.
Los archivos Los cinco rangos de Rugido desmoralizador (99, 1735, 9490, 9747, 9898) ganaron un efecto de amenaza en 70291 (efecto 63) de 8, 16, 26, 34 y 42 de amenaza más 0.8 por nivel.
- Coincide con los archivos
Cólera: Se ajustaron los puntos base y los puntos por nivel de los rangos 1-5 de este hechizo para que el ritmo de crecimiento de los rangos 1-6 sea más uniforme y cada rango nuevo sea siempre una mejora.
Los archivos Los rangos 1 a 5 (5176 a 5180) cambiaron en 70291: el crecimiento por nivel pasó de 0.4/0.6/0.7/0.9/0.9 a 0.2/0.3/0.5/0.6/0.7 y el daño base de los rangos 2 y 4 de 23/38 a 21/37. El rango 6 (6780) no cambia, y cada rango supera al anterior al nivel en que se aprende.
Druida › Feral
- Coincide con los archivos
Predatory Instincts: este talento pasa a llamarse "Instinto natural" y ahora también aumenta la sanación de hechizos en un 12/25% del Intelecto.
Los archivos El talento 1223242 pasó de llamarse Predatory Instincts a Instinto natural en 70291 y ganó un efecto de sanación de hechizos según el Intelecto (aura 175, 25 en el rango máximo); el tooltip dice 12/25% de tu Intelecto.
- No está en los archivos
Poder cambiante ya no se puede usar con la Energía llena.
Los archivos Poder cambiante (1322605) no cambió en 70291, así que la comprobación de Energía llena es del servidor.
- En parte
Pellejo grueso: este talento ahora está implementado correctamente en código en lugar de con un script, lo que resuelve algunos errores por los que equiparse objetos con una forma cambiada no lo activaba.
Los archivos El aura de armadura de forma de Pellejo grueso (1306459) pasó del tipo de aura 665 al 673 en 70291 con un nuevo efecto de armadura fija (aura 22, valor 180), y el segundo efecto del talento (16929) ganó un valor por nivel de 3. Los efectos propios del talento son auras dummy (aura 4), así que el paso de script a código y el arreglo del cambio de equipo no se ven en los datos.
Cazador
- Coincide con los archivos
Separación: la reducción de amenaza debía duplicarse, pero se pasó por alto. Ya está implementado.
Los archivos Los tres rangos de Separación reducen la amenaza el doble que en Classic: 280, 560 y 810 frente a 140, 280 y 405 (781, 14272, 14273, valor del efecto). Esos valores están en el cliente desde la build 70170, así que lo que faltaba estaba en el servidor.
- Coincide con los archivos
Se corrigió un error que hacía que las mascotas del Cazador ganaran salud una y otra vez con poca salud.
Los archivos Los cinco rangos de Firmeza de mascota (6280 a 6286, +20 a +180 de salud de mascota) pasaron en 70291 del aura 34, que suma el bonus a la salud actual cada vez que se aplica, al aura 230, que conserva el porcentaje de salud. Eso encaja con mascotas que recuperaban salud una y otra vez.
Cazador › Bestias
- Coincide con los archivos
Furia desatada ahora aumenta correctamente el daño de tu mascota.
Los archivos El efecto de Furia desatada (19616) pasó del aura 108 al aura 107 en 70291, el tipo de aura que usa el talento de Classic Era; el tooltip dice un 3/6/9/12/15% más de daño de mascota y de halcón.
Cazador › Puntería
- Coincide con los archivos
Disparo de conmoción mejorado ahora tiene la probabilidad de activación correcta.
Los archivos La probabilidad de proc del aura de Disparo de conmoción mejorado (19407) pasó del 20% al 100% en 70291, así que la probabilidad de aturdir del 4/8/12/16/20% del tooltip ya no se recorta más.
Cazador › Supervivencia
- En parte
Cortar alas mejorado ahora tiene la probabilidad correcta de activarse, y una probabilidad menor si usas rangos muy por debajo de tu nivel actual.
Los archivos La probabilidad de proc del aura de Cortar alas mejorado (19228) pasó del 4% al 100% en 70291, así que el 7/13/20% del tooltip ya no se reduce más. Nada en los archivos baja la probabilidad para rangos bajos de Cortar alas, así que esa parte es del servidor.
- Coincide con los archivos
Exponer presa ahora dura 10 s (antes 5).
Los archivos La ventana de Mordedura de mangosta de Exponer presa (1310726) pasó de 5 a 10 s en 70291 (índice de duración 28 a 1), y el tooltip del talento (1310532) dice 10 s.
- Coincide con los archivos
Atrapar ahora tiene correctamente rendimientos decrecientes.
Los archivos El enraizamiento de Atrapar (19185) tiene una categoría de rendimientos decrecientes en 70291 (SpellCategories DiminishType 0 a 1).
- No está en los archivos
Atrapar ahora solo se activa correctamente en la activación inicial de Trampa de escarcha, no de forma periódica.
Los archivos Atrapar (19184) se activa con un efecto dummy de script del servidor que no cambió en 70291. El aura de Trampa de escarcha (13810) dejó de llamarse 'Frost Trap Aura' y recibió un radio máximo de 10 m, pero nada ahí decide cuándo se activa Atrapar.
Mago
- No está en los archivos
Se corrigió un problema por el que Impacto podía activarse con el daño periódico de Fogonazo.
Los archivos Impacto (11103) y los rangos de Fogonazo no cambiaron en 70291; si un tic periódico puede activarlo es lógica del servidor.
- Coincide con los archivos
Descarga de escarcha: Se ajustaron los puntos base y los puntos por nivel de los rangos 1-5 de este hechizo para que el ritmo de crecimiento de los rangos 1-6 sea más uniforme y cada rango nuevo sea siempre una mejora.
Los archivos Los rangos 1 a 5 (116, 205, 837, 7322, 8406) cambiaron en 70291: el crecimiento por nivel pasó de 0.5/0.7/0.9/1.1/1.5 a 0.2/0.3/0.5/0.8/1.3 y el daño base de los rangos 2, 4 y 5 de 33/60/95 a 29/70/104. El rango 6 (8407) no cambia, y cada rango supera al anterior a su nivel de aprendizaje.
- Coincide con los archivos
Bola de fuego: Se ajustaron los puntos base y los puntos por nivel de los rangos 1-5 de este hechizo para que el ritmo de crecimiento de los rangos 1-6 sea más uniforme y cada rango nuevo sea siempre una mejora.
Los archivos Los rangos 1 a 5 de Bola de fuego (133, 143, 145, 3140, 8400) cambiaron en 70291: el crecimiento por nivel pasó de 0.6/0.7/0.9/1.1/1.5 a 0.2/0.3/0.6/0.9/1.4 y el daño base de los rangos 2 a 5 de 37/53/74/108 a 32/51/77/120. El rango 6 (8401) no cambia, y cada rango nuevo hace más daño que el anterior a su nivel de aprendizaje.
- Coincide con los archivos
Misiles arcanos: Se ajustaron los puntos base y los puntos por nivel de los rangos 1-3 de este hechizo para que el ritmo de crecimiento de los rangos 1-4 sea más uniforme y cada rango nuevo sea siempre una mejora.
Los archivos Los misiles de los rangos 1 a 3 (7268, 7269, 7270) cambiaron en 70291: el crecimiento por nivel pasó de 0.3/0.4/0.5 a 0.2/0.3/0.4 y el daño base de los rangos 2 y 3 de 31/44 a 34/47 por misil. El misil del rango 4 (8419) no cambia.
Paladín
- No está en los archivos
Se corrigió un problema con Aura de reprensión que hacía que usara el poder con hechizos del objetivo golpeado en lugar del poder con hechizos del paladín que la lanza.
Los archivos El servidor decide de quién es el poder con hechizos que usa el aura; el efecto de daño de Aura de reprensión no tiene valor de poder con hechizos en el archivo.
- En parte
El daño base de Aura de reprensión volvió a los valores de WoW Vanilla (una reducción de aproximadamente el 33%) y su proporción de poder con hechizos se redujo al 6% (antes 13.3%).
Los archivos Los cinco rangos infligen 5, 8, 12, 16 y 20 de daño Sagrado en 70291, los valores de Classic Era (antes 7, 12, 18, 24 y 30, así que el rango 5 perdió un tercio; hechizos 7294, 10298 a 10301). El efecto de daño no tiene coeficiente de poder con hechizos en el archivo, así que el 6% no se puede ver.
Paladín › Protección
- Coincide con los archivos
Expiación: ahora tiene un tiempo de reutilización de 1.5 segundos para la frecuencia con la que se puede activar.
Los archivos Expiación (20177) ganó un tiempo de reutilización de proc de 1.5 s en 70291 (ProcCategoryRecovery 0 a 1500), y el tooltip añade 'No puede ocurrir más de una vez cada 1.5 s.'
- No está en los archivos
Se corrigió un problema por el que Sello de furia devolvía maná al paladín aunque el talento Sello de furia mejorado no estuviera activo.
Los archivos Sello de furia y Sello de furia mejorado (1314103) no cambiaron en 70291; la comprobación del talento se hace en el servidor.
- Coincide con los archivos
Sello de furia mejorado y Especialización en escudos ya no generan amenaza al restaurar Maná.
Nota de los desarrolladores: Los Paladines que restauraban suficiente Maná para aguantar el combate mientras tanqueaban generaban más amenaza de la prevista.
Los archivos Las devoluciones de maná de Sello de furia mejorado (1314104) y Especialización en escudos (1310925) llevan la marca de sin amenaza (Attributes_1 0x400) desde 70291.
Sacerdote
- Coincide con los archivos
Castigo: Se ajustaron los puntos base y los puntos por nivel de los rangos 1-4 de este hechizo para que el ritmo de crecimiento de los rangos 1-5 sea más uniforme y cada rango nuevo sea siempre una mejora.
Los archivos Los rangos 1 a 4 de Castigo (585, 591, 598, 984) cambiaron en 70291: el crecimiento por nivel bajó de 0.5/0.6/0.8/1.0 a 0.1/0.3/0.5/0.7, y el daño base de los rangos 2 a 4 pasó de 28/46/59 a 27/45/60. El rango 5 (1004) no cambia, y cada rango supera al anterior al nivel en que se aprende.
- Coincide con los archivos
Sanación inferior y Sanar: Se ajustaron los puntos base de los rangos 1-3 de Sanación inferior y de los rangos 1-2 de Sanar para que el ritmo de crecimiento de esta familia de hechizos hasta el rango 3 de Sanar sea más uniforme y cada rango nuevo sea siempre una mejora.
Los archivos La build 70291 cambió la base de los rangos 2 y 3 de Sanación inferior (78 a 94, 141 a 163) y de los rangos 1 y 2 de Sanar (291 a 270, 405 a 375) y redujo el crecimiento por nivel de los cinco; el rango 1 de Sanación inferior (2050) mantuvo su base de 51 y solo cambió su crecimiento (0.9 a 0.3). El rango 3 de Sanar (6063) no cambia, y cada rango supera al anterior a su nivel de aprendizaje.
Sacerdote › Disciplina
Nota de los desarrolladores: Penitencia recibió varias actualizaciones para acercarla a los hechizos poderosos que tienen tiempo de reutilización.
- Coincide con los archivos
Se redujo el daño y la sanación de Penitencia para corregir un error por el que se trataba como una canalización de 3 segundos en lugar de una de 2 segundos.
Los archivos La build 70291 recortó el coeficiente de poder con hechizos de los ocho hechizos de daño y sanación de Penitencia de 0.285 a 0.19, exactamente dos tercios, y bajó todos los valores base, por ejemplo la sanación del rango 4 de 673 a 425 y el daño del rango 4 de 131 a 92 por tick (1316991, 1316993).
- Coincide con los archivos
Se ajustaron los costes de maná de Penitencia para que tenga una ventaja constante de eficiencia de maná frente a la familia de Sanar/Sanación superior. El coste de maná del rango 1 aumentó un 50%.
Los archivos El rango 1 cuesta 150 de maná en 70291, antes 100 (+50%, hechizo 402174); el rango 2 pasó de 185 a 220 y el rango 4 de 355 a 385, y el rango 3 se queda en 270.
- No coincide
La sanación de Penitencia aumentó en los rangos 2 y 4 de Penitencia.
Los archivos Todos los rangos sanan menos por tic en 70291. Al nivel máximo de cada rango, antes del poder con hechizos: rango 1 de 184 a 134, rango 2 de 291 a 209, rango 3 de 482 a 279, rango 4 de 673 a 425 (hechizos 402289, 1240723, 1240724, 1316991; los rangos 1 a 3 ahora crecen con el nivel). Frente a un recorte directo de dos tercios por la canalización más corta, los rangos 1 y 2 quedan un 9% y un 8% más altos, el rango 3 un 13% más bajo y el rango 4 un 5% más bajo, así que el rango 4 no recibió ningún aumento.
Chamán
- No está en los archivos
Tótem Lengua de Fuego ahora usa correctamente la velocidad de ataque del objetivo si tiene una forma cambiada, en lugar de la velocidad de su arma equipada.
Los archivos El servidor calcula qué velocidad de ataque usa el proc del tótem; ningún registro de Tótem Lengua de Fuego cambió en 70291.
- Coincide con los archivos
Descarga de relámpagos: Se ajustaron los puntos base y los puntos por nivel de los rangos 1-5 de este hechizo para que el ritmo de crecimiento de los rangos 1-6 sea más uniforme y cada rango nuevo sea siempre una mejora.
Los archivos Los rangos 1 a 5 de Descarga de relámpagos (403, 529, 548, 915, 943) cambiaron en 70291: el crecimiento por nivel pasó de 0.4/0.5/0.6/0.6/0.7 a 0.1/0.1/0.3/0.4/0.5 y el daño base de los rangos 1, 2, 4 y 5 de 14/29/56/72 a 15/27/61/82. El rango 6 (6041) no cambia, y cada rango supera al anterior a su nivel de aprendizaje.
Chamán › Elemental
- No está en los archivos
Enfoque elemental ya no se activa y se consume al instante al usar Nova de fuego.
Los archivos Enfoque elemental (16164) y su buff Lanzamiento libre (16246) mantuvieron sus reglas de proc y listas de hechizos en 70291; el buff solo ganó texto de tooltip. Cómo Nova de fuego lo activa y lo gasta es del servidor.
Chamán › Restauración
- Coincide con los archivos
Escudo de agua ahora muestra con exactitud el maná restaurado en el tooltip del buff.
Los archivos Antes de 70291 el texto del buff Escudo de agua (408510) dividía el valor de maná entre sus 3 cargas; ahora lo divide entre un nuevo valor de efecto de 1, así que dice 2%, igual que el tooltip del hechizo (408511, valor 2). La misma línea termina en '1 cargas' con los valores base.
- Coincide con los archivos
Escudo de agua ya no dice que tiene un tiempo de reutilización de 15 segundos (no lo tenía).
Los archivos Escudo de agua (408510) perdió su tiempo de reutilización compartido de 15 s en 70291 (SpellCooldowns CategoryRecoveryTime 15000 a 0).
- No está en los archivos
Tótem Marea de maná vuelve a mostrar su efecto visual al pulsar.
Los archivos Los efectos visuales de los tótems son arte, y las tablas que leemos no lo contienen. La build 70291 sí bajó Tótem Marea de maná (16190) de nivel 40 a 25 (SpellLevels), algo que las notas no mencionan.
Brujo
- Coincide con los archivos
La mascota actual de un Brujo ahora queda aturdida mientras se invoca una mascota nueva.
Los archivos Desorientación de invocación (1324106), nueva en 70291, es un aturdimiento de 10 s (aura 12, mecánica aturdido), tan largo como el lanzamiento de 10 s de una invocación de demonio. Nada en el cliente la lanza, así que el servidor se la pone a la mascota anterior.
- Coincide con los archivos
Descarga de las sombras: Se ajustaron los puntos base y los puntos por nivel de los rangos 1-4 de este hechizo para que el ritmo de crecimiento de los rangos 1-5 sea más uniforme y cada rango nuevo sea siempre una mejora.
Los archivos Los rangos 1 a 4 de Descarga de las sombras (686, 695, 705, 1088) cambiaron en 70291: el crecimiento por nivel pasó de 0.3/0.6/0.7/0.9 a 0.2/0.3/0.6/0.8 y el daño base de los rangos 2 a 4 de 25/41/56 a 23/40/58. El rango 5 (1106) no cambia, y cada rango supera al anterior a su nivel de aprendizaje.
Brujo › Demonología
- Coincide con los archivos
El daño adicional de mascota de Marca demoníaca ahora solo genera mucha amenaza cuando inflige daño de Sombras.
Los archivos El tooltip de Marca demoníaca (1293695) decía que los ataques marcados de la mascota 'generan mucha amenaza' antes de 70291 y ahora dice 'Si inflige daño de Sombras, genera mucha amenaza.'
Guerrero
- Coincide con los archivos
Grito desmoralizador: se corrigió un problema por el que no generaba amenaza. Ahora genera algo de amenaza en todos los objetivos afectados.
Los archivos Los cinco rangos de Grito desmoralizador (1160, 6190, 11554, 11555, 11556) ganaron un efecto de amenaza en 70291 (efecto 63) de 11, 19, 27, 35 y 43 de amenaza más 0.8 por nivel.
Guerrero › Armas
- Coincide con los archivos
Heridas profundas vuelve a ser un talento necesario para llegar a Empalar.
Los archivos La build 70291 añadió un enlace de Heridas profundas a Empalar (arista de talento 136737); Empalar está en la fila 4 de Armas bajo Heridas profundas, en la fila 3.
- No está en los archivos
Se corrigió un error por el que Heridas profundas escalaba con el poder de ataque de tu arma de mano izquierda.
Nota de los desarrolladores: Heridas profundas no escala con el poder de ataque, pero es un DoT acumulativo en comparación con Classic/Vanilla.
Los archivos Heridas profundas (12834) no cambió en 70291; qué poder de ataque de arma usa lo calcula el servidor.
Guerrero › Protección
- Coincide con los archivos
Se corrigió un error por el que Última carga no daba al jugador la cantidad correcta de salud al activarse.
Los archivos El buff de Última carga (12976, +30% de salud) pasó en 70291 del aura 230, que sube la salud máxima pero mantiene tu porcentaje de salud, al aura 34, que suma la salud a tu salud actual como en Classic.
Objetos
- No está en los archivos
Se redujo el tamaño visual de las hombreras de los nuevos conjuntos de armadura a su tamaño correcto.
Los archivos El tamaño de las hombreras es arte de modelos, que no está en las tablas que leemos.
- Coincide con los archivos
El efecto del Yelmo cabeza de lobo cambió para otorgar 5 de Energía adicional al cambiar de forma. La parte de Ira del efecto del yelmo sigue igual.
Los archivos Los dos registros de Yelmo cabeza de lobo pasaron de 20 a 5 de energía en 70291 (17768 efecto 2 y el hechizo de energía 1310990), y el tooltip dice '5 p. de energía adicionales al activar Poder cambiante'. El efecto de Ira no cambió.
- Coincide con los archivos
La rareza de varias recompensas de misiones de mazmorra bajó de raro a poco común. Las estadísticas se actualizaron para reflejar el cambio de rareza.
Los archivos La build 70291 bajó 10 objetos de raro a poco común, entre ellos Agarre de carpinus, Destructor de maderaférrea, Bucle de la vida, Faja de Daewyn y los amuletos de Perdón y Venganza, y rehízo las estadísticas de la mayoría (campos de calidad y estadísticas de ItemSparse). Qué misiones los dan no está en el cliente.
- Coincide con los archivos
El Arco de buscador de la verdad de la misión Contribuyente mayor de la biblioteca ahora tiene el requisito de nivel correcto, nivel 40. Las otras dos recompensas de esta cadena de misiones tenían un requisito de equipar de nivel 40, así que se cambió para que coincida con ellas.
Los archivos Arco de buscador de la verdad (277254) requiere nivel 40 en 70291 (ItemSparse RequiredLevel 0 a 40). Las otras dos recompensas de la cadena no se pueden identificar en el cliente.
- Coincide con los archivos
Crisálida transformadora ahora es correctamente un debuff.
Los archivos El aturdimiento propio de Crisálida transformadora (hechizo 1301167, objeto 276895) lleva la marca de debuff (Attributes_0 0x04000000) desde 70291.
- Coincide con los archivos
El buff del encantamiento Revelación ya no se quita cuando el lanzador cambia a Lobo fantasmal o a Formas de druida.
Los archivos El aura de proc de Revelación (hechizo 1248806, encantamiento 8217) perdió la marca “no con cambio de forma” (Attributes_0 0x10000) en 70291, la marca que quita un aura cuando su dueño cambia de forma.
- Coincide con los archivos
La Receta: té de paz ahora se vende a los vendedores por 10 de cobre.
Los archivos Receta: té de paz (249879) se vende por 10 de cobre en 70291, antes 18 de plata y 75 de cobre (ItemSparse SellPrice 1875 a 10).
- Coincide con los archivos
Se ajustaron así los precios de venta de varios objetos fabricados con Encantamiento:
Los archivos Los diez objetos de la lista de abajo cambiaron su precio de venta en la build 70291 (ItemSparse SellPrice): las nueve varitas subieron desde 1 de cobre y el Aceite de zahorí menor bajó desde 5 de plata.
- Coincide con los archivos
Aceite de zahorí menor ahora se vende por 1 de plata.
Los archivos Aceite de zahorí menor (20744) se vende por 1 de plata en 70291, antes 5 de plata (ItemSparse SellPrice 500 a 100).
- Coincide con los archivos
Varita de práctica de novicio ahora se vende por 5 de cobre.
Los archivos Varita de práctica de novicio (247789) se vende por 5 de cobre en 70291, antes 1 (ItemSparse SellPrice 1 a 5).
- Coincide con los archivos
Varita mágica inferior ahora se vende por 1 de plata y 10 de cobre.
Los archivos Varita mágica inferior (11287) se vende por 1 de plata y 10 de cobre en 70291, antes 1 de cobre (ItemSparse SellPrice 1 a 110).
- Coincide con los archivos
Varita mágica superior ahora se vende por 2 de plata.
Los archivos Varita mágica superior (11288) se vende por 2 de plata en 70291, antes 1 de cobre (ItemSparse SellPrice 1 a 200).
- Coincide con los archivos
Varita mística inferior ahora se vende por 4 de plata y 50 de cobre.
Los archivos Varita mística inferior (11289) se vende por 4 de plata y 50 de cobre en 70291, antes 1 de cobre (ItemSparse SellPrice 1 a 450).
- Coincide con los archivos
Varita mística superior ahora se vende por 6 de plata.
Los archivos Varita mística superior (217287) se vende por 6 de plata en 70291, antes 1 de cobre (ItemSparse SellPrice 1 a 600).
- Coincide con los archivos
Varita abisal retorcida ahora se vende por 10 de plata.
Los archivos Varita abisal retorcida (249144) se vende por 10 de plata en 70291, antes 1 de cobre (ItemSparse SellPrice 1 a 1000).
- Coincide con los archivos
Varita de rama onírica ahora se vende por 15 de plata.
Los archivos Varita de rama onírica (249234) se vende por 15 de plata en 70291, antes 1 de cobre (ItemSparse SellPrice 1 a 1500).
- Coincide con los archivos
Varita eterna inferior ahora se vende por 20 de plata.
Los archivos Varita eterna inferior (249232) se vende por 20 de plata en 70291, antes 1 de cobre (ItemSparse SellPrice 1 a 2000).
- Coincide con los archivos
Varita eterna superior ahora se vende por 25 de plata.
Los archivos Varita eterna superior (249237) se vende por 25 de plata en 70291, antes 1 de cobre (ItemSparse SellPrice 1 a 2500).
- Coincide con los archivos
La Escopeta de truhan de Bahía del Botín ya no tiene efecto de derribo.
Los archivos La Escopeta de truhan de Bahía del Botín (objeto 274748) perdió su efecto de uso en 70291 (ItemXItemEffect 166241), que lanzaba el hechizo de derribo 1295313 (derribo, valor 50).
- Coincide con los archivos
Las siguientes recompensas de las nuevas misiones Gelkis y Magram en Desolace recibieron ajustes. En un próximo hotfix pasarán a requerir nivel 35 para equiparse, en línea con los ajustes de las misiones.
Ferocidad abandonada · Hoja del clan Magram · Cachiporra de virtudes traicionadas · Lanza de los centauros · Manta ceremonial de centauro · Garra de reptador del desierto · Barrera desesperada · Gran bastón de los necrokhans · Cinturón de cazador Kolkar · Cadena de maleante Kolkar · Armamento Magram extraviado · Maza salpicalmas · Bastón de las revelaciones · Efigie trimaldita · Dedo de traidor · Wanderer's Broadsword
Nota de los desarrolladores: A la mayoría de los objetos de arriba solo se les ajustó el nivel de poder al valor esperado de la misión, pero algunos recibieron cambios de estadísticas.
Los archivos El hotfix del servidor guardado en caché en la build 70291 ajusta 12 de las 16 recompensas: Lanza de los centauros, Wanderer's Broadsword, Hoja del clan Magram, Bastón de las revelaciones, Barrera desesperada y Garra de reptador del desierto bajan de nivel de objeto 43 a 38, los seis objetos Magram (271800 a 271805) de 43 a 42, con estadísticas rebajadas en proporción (Lanza de los centauros de 11 de Fuerza y 13 de Aguante a 9 y 11), y la velocidad de Ferocidad abandonada pasa de 2.7 a 3.2 s. Los archivos del cliente no cambian. El nivel requerido es 1 en ambos, como se espera antes del hotfix prometido de nivel 35.
- No está en los archivos
El daño de las Pociones de sanación descoloridas ya no rompe los efectos de control de masas.
Los archivos Ningún hechizo de Poción de sanación descolorida (1244863 a 1244867, 1231578) cambió en 70291; si su daño rompe el control de masas lo decide el servidor.
Jugador contra jugador
- No está en los archivos
Los golpes críticos en JcJ ya no tienen eficacia reducida.
Los archivos El daño crítico contra jugadores es una regla de combate del servidor; ninguna tabla del cliente guarda un modificador de crítico de JcJ.
- No está en los archivos
Se corrigió un problema por el que el punto de captura de Caleta del Naufragio aparecía en un lugar incorrecto.
Los archivos El marcador de mapa de Caleta del Naufragio (AreaPOI 8773) no cambió en 70291, así que la corrección del punto de captura es del servidor.
Profesiones
- Coincide con los archivos
Los Refuerzos para armadura que dan poder de ataque ya no dan por error el doble de poder de ataque a distancia.
Los archivos Los cuatro encantamientos de refuerzo de armadura Forceful (8483, 8486, 8488, 8491) perdieron su estadística de poder de ataque a distancia (estadística 39, +4 a +10) en 70291; ya dan poder de ataque (estadística 38).
- Coincide con los archivos
Se corrigió un error por el que Encantar arma: recuperación no funcionaba para los Druidas con forma cambiada.
Los archivos El aura de proc del encantamiento Recuperación (hechizo 1248761, encantamiento 8721) perdió la misma marca 'no con forma cambiada' (Attributes_0 0x10000) en 70291, así que las formas ya no lo bloquean.
Razas
- Nada que comprobar
No-muerto
Los archivos Un encabezado de raza para la corrección de abajo.
- No está en los archivos
Se corrigió un problema por el que a veces no se podía usar Voluntad de los Renegados estando dormido o hechizado.
Los archivos Si se puede lanzar dormido o hechizado es una comprobación del servidor. La build 70291 sí rehízo Voluntad de los Renegados (7744): tres efectos de disipar pasaron a ser auras de inmunidad a hechizamiento, miedo y sueño (aura 77) de 0.1 s, mientras que el tooltip dice que quita esos efectos al instante.
Misiones
- No está en los archivos
Se corrigió un problema por el que los jugadores podían quedarse sin poder empezar “Diezmo de sangre” tras completar ciertas misiones.
Los archivos Los requisitos previos de las misiones son datos del servidor; el cliente no tiene ninguno que leer.
- Coincide con los archivos
La Antorcha del guardia nocturno ya no muestra un aura visible en los jugadores que ilumina, solo en quien la lleva.
Los archivos El aura que reciben los jugadores iluminados (hechizo 1321139, “Iluminado por la Antorcha del guardia nocturno”) lleva la marca de aura oculta (Attributes_0 0x80) desde 70291; el aura del portador (1309410) conserva su icono.
- No está en los archivos
Los barberos de las capitales fueron despedidos y sustituidos por barberos locales. No esperamos represalias por esto de parte de los cárteles goblin.
Los archivos Los barberos son apariciones de PNJ y diálogos del servidor, que las tablas del cliente no guardan.
- Nada que comprobar
Barrens
Los archivos Un encabezado de zona para las dos correcciones de misiones de abajo.
- Coincide con los archivos
El Cuerno de Echeyakee ya no se consume al usarlo durante la misión “Echeyakee”.
Los archivos El uso del Cuerno de Echeyakee (objeto 10327, hechizo 12189 Invocar a Echeyakee) tiene cargas ilimitadas en 70291 (ItemEffect Charges -1 a 0), así que no se gasta.
- No está en los archivos
Ahora hay un marcador de mapa para la misión “La fuente del envenenamiento”.
Los archivos Los marcadores de mapa de estas misiones vienen del servidor; la tabla de puntos de interés de misiones del cliente no cambió en 70291.
- Nada que comprobar
Desolace
Los archivos Un encabezado de zona para el cambio de misión de abajo.
- No está en los archivos
Las nuevas misiones de los Gelkis y los Magram que empiezan con “Valle de los Huesos” ahora requieren un nivel mínimo de 35 (antes 30).
Los archivos Los requisitos de nivel de las misiones no están en las tablas del cliente que leemos, así que el 35 no se puede comprobar.
- Coincide con los archivos
Se ajustó el poder de estas recompensas. Consulta la sección de Objetos para más detalles.
Los archivos La misma comprobación que la línea de Objetos: la caché de hotfix de la build 70291 baja 12 de las recompensas de los Gelkis y los Magram a nivel de objeto 38 o 42 con estadísticas más bajas.
- Nada que comprobar
Dun Morogh
Los archivos Un encabezado de zona para el arreglo de misión que va debajo.
- Coincide con los archivos
Moverse y girar ya no cancelan Visión lejana durante la misión “La vigilancia de Farsen”. Se puede seguir cancelando con clic derecho en cualquier momento.
Los archivos Visión lejana de Farsen (1293681) perdió sus interrupciones por moverse y girar en 70291 (0x8 y 0x10; flags de interrupción de canalización de 31804 a 31780), y se corrigió su nombre, que antes era 'Farsen's Farsight'.
- Nada que comprobar
Durotar
Los archivos Un encabezado de zona para las dos correcciones de misiones de abajo.
- No está en los archivos
Los Taillasher Eggs de la misión “Break A Few Eggs” ahora reaparecen más rápido, y hay más huevos disponibles.
Los archivos Los tiempos de reaparición y las cantidades de objetos son datos de aparición del servidor.
- No está en los archivos
Los Peones vagos ahora son más vagos para la misión “Peones vagos”, y el marcador de mapa ahora incluye a los peones supersecretos del norte.
Los archivos El comportamiento de las criaturas y el marcador de mapa de esta misión vienen del servidor.
- Nada que comprobar
Bosque del Ocaso
Los archivos Un encabezado de zona para el arreglo de misión que va debajo.
- No está en los archivos
Puntos vuelve a ser hostil al entrar en el desprevenido pueblo de Villa Oscura. VILLA OSCURA... ¡TENGO HAMBRE!
Los archivos La facción y el comportamiento de las criaturas son datos del servidor.
- Nada que comprobar
Sitio de Excavación: Los Humedales
Los archivos Un encabezado de mazmorra para la corrección de misión de abajo.
- En parte
El objeto Reliquia de titán de la misión "Sabiduría ancestral" o "Portador de la reliquia perdida" se devuelve a los jugadores para las continuaciones "Eco terráneo" o "Prisma prehistórico", así que no necesitas conseguir otra reliquia.
Los archivos Dos objetos nuevos Reliquia de titán (287958, 287959) llegaron en 70291: copias de las reliquias que inician misiones (270865, 270866) pero sin misión que iniciar, lo que encaja con reliquias devueltas para las continuaciones. Entregarlas al completar la misión es un dato de misión del servidor.
- Nada que comprobar
Laderas de Trabalomas
Los archivos Un encabezado de zona para el arreglo de misión que va debajo.
- No está en los archivos
Durante la misión “Elixir de dolor”, Stanley ya no da XP, y la misión ahora da la XP que antes daba él.
Los archivos La XP de criaturas y misiones son datos del servidor.
- Nada que comprobar
Loch Modan
Los archivos Un encabezado de zona para el arreglo de misión que va debajo.
- No está en los archivos
Se redujo la frecuencia de los Dark Iron Ambushers en el campamento de Miran durante la misión “Aprovisionar la excavación”.
Los archivos La frecuencia de las emboscadas es una regla de aparición del servidor.
- Nada que comprobar
Mulgore
Los archivos Un encabezado de zona para las dos correcciones de misiones de abajo.
- No está en los archivos
El marcador de entrega de “Novedades funestas” se actualizó para que sea más preciso.
Los archivos Los marcadores de entrega de esta misión vienen del servidor; no cambió ninguna fila de puntos de interés de misiones del cliente en 70291.
- No está en los archivos
Las criaturas de Alto Penumbroso ahora reaparecen de forma más pareja, y las Gloomrise Hatchlings dan una XP acorde a su dificultad.
Los archivos El tiempo de reaparición y la XP de las criaturas son reglas del servidor.
- Nada que comprobar
Orgrimmar
Los archivos Un encabezado de ciudad para la corrección de misión de abajo.
- No está en los archivos
Neeru Hojafuego ahora tiene marcador de mapa y tooltip al pasar el cursor durante la misión “Enemigos ocultos”. Irónico.
Los archivos El marcador de mapa y el tooltip del PNJ para esta misión vienen del servidor.
- Nada que comprobar
Montañas Crestagrana
Los archivos Un encabezado de zona para el arreglo de misión que va debajo.
- No está en los archivos
Se aumentó la velocidad de reaparición de los armeros, las Stolen Weapons y los Suministros Roca Negra para la misión "Bloqueo a los Roca Negra".
Los archivos Las tasas de reaparición de objetos son datos de aparición del servidor.
- Nada que comprobar
Pícaro
Los archivos Un encabezado de clase para el arreglo de misión que tiene debajo.
- No está en los archivos
Se añadieron marcadores de mapa para la misión “Saquear a los saqueadores”.
Los archivos Los marcadores de mapa de esta misión son datos del servidor; no cambió ninguna fila de puntos de interés de misiones del cliente en 70291.
- Nada que comprobar
Chamán
Los archivos Un encabezado de clase para las dos correcciones de misiones de abajo.
- No está en los archivos
Las criaturas necesarias para la misión "Tormenta, Tierra y Fuego" reaparecen más rápido, sueltan sus tótems retorcidos más a menudo, los Maraudine Scouts ahora sueltan Twisted Air Totems, Ongeku ahora puede soltar un Tótem de tierra retorcido y Murdaloc ahora puede soltar un Tótem de fuego retorcido. El Tótem de fuego retorcido también se puede conseguir de los ogros Dustbelcher por las Tierras Inhóspitas. Los campamentos grandes como Gruta Rotapolvo reaparecen más rápido, pero los pequeños no.
Los archivos Las tablas de botín y los ritmos de reaparición son datos del servidor; los cuatro objetos Twisted Totem (274044 a 274047) no cambiaron en 70291.
- Coincide con los archivos
El Ojo de la tempestad de “Responde mi llamado” ahora cae para todo el grupo.
Los archivos Ojo de la tempestad (212792) tiene la marca de objeto de botín múltiple (Flags_0 0x800) en 70291, así que cada miembro del grupo puede despojar uno.
- Nada que comprobar
Sierra Espolón
Los archivos Un encabezado de zona para el arreglo de misión que va debajo.
- No está en los archivos
Jin'Zil ahora permite que se le entreguen misiones después de que alguien complete la misión “Magia del bosque de Jin'Zil”.
Los archivos Las reglas de entrega de misiones son datos del servidor.
- Nada que comprobar
Teldrassil
Los archivos Un encabezado de zona para las dos correcciones de misiones de abajo.
- No está en los archivos
Durante la misión “La llamada del destino”, Sethir el Ancestro ahora invoca más Minions of Sethir tras reiniciarse, y su tiempo de reaparición se redujo.
Los archivos Las apariciones y tiempos de reaparición de criaturas son datos del servidor.
- No está en los archivos
Sentinel Lynessa Duskblossom ahora se mueve más despacio durante la misión “Escape de Ban'ethil”.
Los archivos La velocidad al caminar de un PNJ de escolta es comportamiento de criatura del servidor.
- Nada que comprobar
Claros de Tirisfal
Los archivos Un encabezado de zona para el cambio de misión de abajo.
- No está en los archivos
Se subió el nivel de las misiones y criaturas alrededor de Vallesombra y Fuerte de Bandarion.
Nota de los desarrolladores: Eran de nivel más bajo que el contenido anterior, así que no tenían la progresión que queríamos y las misiones podían estar en verde cuando llegabas a ellas.
Los archivos Los niveles de misiones y criaturas alrededor de Vallesombra no están en las tablas del cliente que leemos.
- Nada que comprobar
Guerrero
Los archivos Un encabezado de clase para el arreglo de misión que tiene debajo.
- No está en los archivos
Se corrigió un problema por el que el Mausoleum Trigger de la misión “Ulag el Cuchilla” tardaba mucho en reactivarse.
Los archivos Lo rápido que se reinicia un objeto de misión es del servidor.
Interfaz de usuario
- No está en los archivos
El chat de voz ahora se puede configurar para usar Discord Voice en los ajustes de Audio, y se usa para todo el grupo según el ajuste del líder.
Los archivos Las opciones del chat de voz son código de interfaz. Las cadenas de 70291 sí incluyen textos de Discord (“Use Your Discord Settings”, “Switching to voice chat service: %s”).
- No está en los archivos
Ahora se puede elegir un modo de voz en el juego para los anuncios del buscador de grupos, con lo que los miembros del grupo reciben un aviso para unirse al chat de voz elegido.
Los archivos Los avisos de voz del buscador de grupos son código de interfaz y mensajes del servidor; nada de lo que leemos guarda el ajuste.
- No está en los archivos
Se actualizó la ventana de inspeccionar jugador.
Los archivos El diseño de la ventana de inspección es código de interfaz.
- No está en los archivos
Los puntos de Combo se actualizaron en el marco del objetivo y en la Pantalla de recursos personales.
Los archivos El arte del marco del objetivo y de la Pantalla de recursos personales es código de interfaz.
- No está en los archivos
Los tipos de misión ahora se muestran como texto en el registro de misiones, el seguimiento de misiones y el diálogo de misión.
Los archivos Cómo muestran los tipos de misión el registro, el seguimiento y el diálogo es código de interfaz.
- No está en los archivos
Los requisitos de nivel de las misiones ahora se muestran en el seguimiento de misiones.
Los archivos El seguimiento de misiones es código de interfaz, y los requisitos de nivel de las misiones no están en las tablas del cliente que leemos.
- No está en los archivos
Se corrigió un problema por el que las estadísticas mejoradas por buffs no se resaltaban en el panel de información del personaje.
Los archivos Cómo marca el panel de información del personaje las estadísticas con buffs es código de interfaz.
- No está en los archivos
Se corrigió un problema por el que las macros específicas mostraban las macros generales.
Los archivos La ventana de macros es código de interfaz.
- No está en los archivos
Al hacer clic en un desafío de Legacy conseguido ahora se abre la ventana de desafíos de Legacy.
Los archivos El comportamiento del clic es código de interfaz. En 70291 la cadena del aviso de logro (ACHIEVEMENT_UNLOCKED) dice “Legacy Challenge Earned” en vez de “Achievement Earned”.
- No está en los archivos
Ver talentos ahora es una opción debajo de Inspeccionar en el menú contextual del marco del objetivo.
Los archivos La disposición del menú es código de interfaz; la etiqueta “View Talents” (GlobalStrings INSPECT_TALENTS) es nueva en 70291.
- No está en los archivos
El nivel y la clase del personaje ahora se muestran en el marco izquierdo del panel de información del personaje.
Los archivos La disposición del panel de información del personaje es código de interfaz.
- No está en los archivos
Mientras que ya están actualizadas las texturas de las formas de oso y de viaje del druida Skyborne, las de la forma felina del druida Skyborne, varias criaturas de Isla Zephras y algunas monturas, mascotas y otras criaturas llegarán en una build futura.
Los archivos Las texturas son arte, que no está en las tablas que leemos.
- No está en los archivos
Los Cazadores que eligieron el talento Ferocidad no verán aumentar la probabilidad de golpe crítico de su mascota en la hoja de personaje. Es solo un error visual.
Los archivos Es un error de la hoja de personaje, y la hoja de personaje es código de interfaz.
- No está en los archivos
Algunos iconos de la ventana de Profesiones se ven rotos.
Los archivos Los iconos de la ventana de profesiones son arte de interfaz.