Talento de Guerrero · fila 3 de Armas, desde el nivel 20 (15 con Talentoso 5/5) · Físico
Heridas profundas
Heridas profundas
Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo e infligen un 20/40/60% del daño promedio de tu arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.
Comparado con Classic
Tus golpes críticos hacen sangrar al enemigo e infligen un 20% de tu daño medio de arma cuerpo a cuerpo durante 12 s.
En las notas de Blizzard
Lo que dijo Blizzard sobre Heridas profundas, cada línea comprobada con los archivos.
- Coincide con los archivos
Heridas profundas vuelve a ser un talento necesario para llegar a Empalar.
Los archivos La build 70291 añadió un enlace de Heridas profundas a Empalar (arista de talento 136737); Empalar está en la fila 4 de Armas bajo Heridas profundas, en la fila 3.
- No está en los archivos
Se corrigió un error por el que Heridas profundas escalaba con el poder de ataque de tu arma de mano izquierda.
Nota de los desarrolladores: Heridas profundas no escala con el poder de ataque, pero es un DoT acumulativo en comparación con Classic/Vanilla.
Los archivos Heridas profundas (12834) no cambió en 70291; qué poder de ataque de arma usa lo calcula el servidor.
Historial
- 69876 16 de sep.Primera build de la beta que archivamos. Sin cambios en los archivos del cliente desde entonces.