Talento de Guerreiro · fileira 3 de Armas, a partir do nível 20 (15 com Talento é para quem tem 5/5) · Físico
Feridas Profundas
Feridas Profundas
Seus acertos críticos fazem o adversário sangrar, causando 20/40/60% do dano médio da sua arma corpo a corpo ao longo de 12 s.
Comparado com o Classic
Os seus acertos críticos fazem o inimigo sangrar, causando 20% do dano médio da arma corpo a corpo ao longo de 12 s.
Nas notas da Blizzard
O que a Blizzard disse sobre Feridas Profundas, cada linha conferida nos arquivos.
- Bate com os arquivos
Feridas Profundas volta a ser talento obrigatório para chegar a Empalar.
Os arquivos A build 70291 adicionou uma ligação de Feridas Profundas para Empalar (ligação de traço 136737); Empalar fica na linha 4 de Armas, abaixo de Feridas Profundas na linha 3.
- Não está nos arquivos
Corrigido um bug em que Feridas Profundas escalava com o poder de ataque da arma da mão secundária.
Nota dos desenvolvedores: Feridas Profundas não escala com Poder de Ataque, mas é um DoT acumulativo, diferente do Classic/Vanilla.
Os arquivos Feridas Profundas (12834) não mudou em 70291; o poder de ataque de qual arma ele usa é calculado pelo servidor.
Histórico
- 69876 16 de set.Primeira build do beta que arquivamos. Nada mudou nos arquivos do cliente desde então.