전사 특성 · 무기 3번째 줄, 20레벨부터 (재능 5/5이면 15레벨) · 물리
치명상
치명상
적에게 치명타 및 극대화 공격을 적중시키면 출혈을 일으켜 12 초에 걸쳐 근접 무기 평균 공격력의 20/40/60%에 해당하는 피해를 입힙니다.
Classic과 비교
적에게 치명타를 적중시키면 12 초에 걸쳐 근접 무기 공격력의 20%에 해당하는 피해를 입힙니다.
Blizzard의 노트에서
치명상에 대해 Blizzard가 한 말, 한 줄씩 게임 파일과 대조했어요.
- 파일과 일치
치명상이 다시 꿰뚫기로 가기 위한 필수 특성이 되었습니다.
게임 파일 빌드 70291에서 치명상에서 꿰뚫기로 가는 연결(특성 연결 136737)이 추가됐어요. 꿰뚫기는 무기 4단, 3단의 치명상 아래에 있어요.
- 파일에 없음
치명상이 보조장비 무기의 전투력에 따라 증가하던 버그를 수정했습니다.
개발자 노트: 치명상은 전투력에 비례하지 않지만, Classic/오리지널과 비교하면 누적되는 지속 피해입니다.
게임 파일 치명상(12834)은 70291에서 바뀌지 않았어요. 어느 무기의 전투력을 쓰는지는 서버가 계산해요.
- 파일과 일치
치명상: 이제 절단에도 적용됩니다. 치명타 피해 보너스도 조금 낮아졌습니다.
게임 파일 치명상(14128)에는 절단이 들어 있고, 치명타 피해 보너스는 4/8/12/16/20%예요. Classic은 포인트당 6%(5에서 30%)였어요.
이력
- 69876 9월 16일저희가 처음 보관한 베타 빌드예요. 그 뒤로 클라이언트 파일에 변경이 없어요.