Classic Era → Forever · 빌드 1.60.1.70450
전사의 변경 사항
Forever에서 전사가 가진 모든 특성과 전문가 기술을 Classic Era와 비교했어요. 빌드 1.60.1.70450의 게임 파일 기준이에요. Season of Discovery는 Classic으로 치지 않아요.
특성
새 특성 12
| 특성 | 트리 | 단 | 효과 |
|---|---|---|---|
| 무기 | 2 | 전술 숙련의 효과로 태세를 변경할 때 최대 3/6/9/12/15의 분노가 추가로 유지됩니다. | |
| 무기 | 4 | 잔혹한 공격을 가해 무기 공격력의 40%에 해당하는 피해를 입힙니다. | |
| 무기 | 5 | 분쇄에 걸린 적에게 주무기로 근접 공격을 사용하면 4/8/12/16/20%의 확률로 제압을 활성화할 수 있게 됩니다. | |
| 무기 | 5 | 무기 종류에 따라 근접 공격에 이로운 효과를 부여합니다. | |
| 분노 | 2 | 전투 종료 후 분노가 감쇠하기 시작하기까지의 시간이 2/4/6/8/10초만큼 증가합니다. | |
| 분노 | 3 | 보조 무기의 적중률이 4/7/10%만큼 증가합니다. | |
| 분노 | 4 | 회전베기 및 소용돌이 능력에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다. | |
| 분노 | 6 | 격노, 광전사의 격노, 피의 분노, 죽음의 소원, 피의 갈증 능력 사용 시 다음 3회의 근접 공격이 자신의 최대 생명력을 0.5/1%만큼 회복시킵니다. | |
| 방어 | 3 | 방패를 장착한 동안 회피하거나 무기 막기에 성공하면 50/100%의 확률로 5의 분노를 얻습니다. | |
| 방어 | 4 | 방어 태세일 때도 돌진을 사용할 수 있게 됩니다. | |
| 방어 | 5 | 공격 능력에 소비되는 분노가 1/2/3만큼 감소합니다. | |
| 방어 | 6 | 방패를 착용한 동안 모든 공격력이 2/4/6/8/10%만큼 증가합니다. |
제거된 특성 11
| 특성 | Classic 트리, 단 | Classic에서는 어땠나 |
|---|---|---|
| 도끼류 전문화 | 무기, 5 | 도끼로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다. |
| 둔기류 전문화 | 무기, 5 | 둔기로 공격 시 1%의 확률로 3 초 동안 적을 기절시킵니다. |
| 도검류 전문화 | 무기, 5 | 검으로 적을 적중시켰을 때 1%의 확률로 같은 대상에게 추가 공격을 가할 수 있습니다. |
| Polearm Specialization | 무기, 6 | 장창 무기로 치명타를 적중시킬 확률이 1%만큼 증가합니다. |
| 사기의 외침 연마 | 분노, 2 | 사기의 외침으로 감소시키는 적의 근접 전투력 수치가 8%만큼 증가합니다. |
| 전투의 외침 연마 | 분노, 3 | 전투의 외침으로 향상되는 근접 전투력이 5%만큼 증가합니다. |
| 회전베기 연마 | 분노, 3 | 회전베기로 입히는 추가 피해가 40%만큼 증가합니다. |
| 강인함 | 보호, 2 | 장비 착용으로 인한 방어도가 2%만큼 증가합니다. |
| 방패 막기 연마 | 보호, 3 | 방패 막기 사용 시 추가 공격을 한번 더 방어하게 하고 지속시간을 0.5초만큼 증가시킵니다. |
| 도발 연마 | 보호, 4 | 도발의 재사용 대기시간이 1초만큼 단축됩니다. |
| 한손 무기류 전문화 | 보호, 6 | 한손 무기류의 공격력이 2%만큼 증가합니다. |
다른 단으로 이동 9
| 특성 | 트리 | Classic 단 | Forever 단 |
|---|---|---|---|
| 무기 | 3 | 2 ↑ 이전 | |
| 무기 | 5 | 6 ↓ 이후 | |
| 분노 | 6 | 5 ↑ 이전 | |
| 방어 | 2 | 1 ↑ 이전 | |
| 방어 | 2 | 1 ↑ 이전 | |
| 방어 | 1 | 2 ↓ 이후 | |
| 방어 | 3 | 2 ↑ 이전 | |
| 방어 | 4 | 3 ↑ 이전 | |
| 방어 | 5 | 4 ↑ 이전 |
단계 수가 다름 3
| 특성 | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 5 | 3 | |
| 5 | 2 | |
| 5 | 3 |
다른 특성 트리로 이동 2
주문책
새 기술 1
승리의 돌진20레벨
Classic에서는 특성, 이제는 전문가 기술 1
전술 숙련이전: 무기 2번째 줄 · 현재: 레벨 14
다른 레벨에 배움 2
단계 수가 다름 1
| 기술 | Classic | Forever |
|---|---|---|
| 4 | 5 |
전사에 대한 Blizzard의 노트
Blizzard 글에서 전사를 언급한 줄은 52개예요. 그중 4개는 파일과 완전히 일치하지 않아요:
- 일부
Unbridled Rage의 발동 확률이 의도보다 낮던 문제를 수정했어요.
파일 파일에는 Unbridled Rage라는 주문도 특성도 없어요. 이 수정에 맞는 건 분노 해방(12322)이에요. 70170에서 오라 발동 확률이 60%에서 100%(으)로 바뀌어, 특성의 12/24/36/48/60% 확률이 더는 한 번 더 깎이지 않아요.
- 일부
방어구 가르기: 모든 단계의 위협 수준 값을 바로잡았으며, 전투력에서 생기는 위협 수준이 소폭 증가했습니다.
파일 빌드 70009에서 방어구 가르기 5개 단계 모두의 고정 위협 수준을 새로 썼어요(1단계 1에서 34, 5단계 1013에서 206). 파일에는 전투력 계수가 없어서 그 부분은 서버 쪽이에요.
- 일부
격돌 연마가 이제 격돌의 쿨타임을 1.5/3초 줄여요.
게임 파일 클라이언트 파일은 노트와 같아요. 툴팁은 1.5/3초이고, 빌드 70009에서 격돌 쿨타임(12862)에 -1.5/-3초 단계 수치가 추가됐어요. 70245에 받은 Blizzard 핫픽스 데이터는 그 단계 수치를 지우므로, 실서버 단계별 수치는 확인되지 않았어요.
- 일부
전사용 태세 펼침 메뉴.
게임 파일 펼침 메뉴 269 '태세'에는 Battle, Defensive, 광폭 태세가 들어 있어요. 게임패드 배치는 인터페이스 코드가 정해요.
개발 노트, 10월 8일개발 노트, 10월 1일전사 업데이트, 10월 2일개발 노트, 9월 24일직업 심층 분석: 사제와 전사직업 심층 분석: 사냥꾼과 드루이드종족과 직업