Talent (Krieger) · Reihe 3 in Waffen, ab Stufe 20 (15 mit Talentiert 5/5) · Körperlich
Tiefe Wunden
Tiefe Wunden
Eure kritischen Treffer lassen Euren Gegner bluten und verursachen im Verlauf von 12 Sek. 20/40/60% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe.
Im Vergleich mit Classic
Eure kritischen Treffer lassen das Ziel bluten und fügen 12 Sek. lang 20% des durchschnittlichen Schadens Eurer Nahkampfwaffe zu.
In Blizzards Notizen
Was Blizzard über Tiefe Wunden gesagt hat, jede Zeile mit den Dateien abgeglichen.
- Stimmt mit den Dateien überein
Tiefe Wunden ist wieder ein nötiges Talent, um Durchbohren zu erreichen.
Die Dateien Build 70291 hat eine Verbindung von Tiefe Wunden zu Durchbohren angelegt (Talentkante 136737); Durchbohren sitzt in Waffen Reihe 4 unter Tiefe Wunden in Reihe 3.
- Nicht in den Dateien
Ein Fehler wurde behoben, durch den Tiefe Wunden mit der Angriffskraft deiner Waffe in der Schildhand skalierte.
Anmerkung der Entwickler: Tiefe Wunden skaliert nicht mit Angriffskraft, ist aber im Vergleich zu Classic/Vanilla ein rollender DoT.
Die Spieldateien Tiefe Wunden (12834) hat sich in 70291 nicht geändert; welche Waffe mit welcher Angriffskraft zählt, berechnet der Server.
Verlauf
- 69876 16. Sep.Erster Beta-Build, den wir archiviert haben. Seitdem keine Änderungen in den Client-Dateien.