Talento de Cazador · fila 2 de Supervivencia, desde el nivel 15 (10 con Talentoso 5/5) · Físico
Atrapar
Atrapar
Cuando tus trampas se activan, todos los objetivos afectados quedan Retenidos, lo que evita su movimiento durante 1/2/3/4/5 s.
Comparado con Classic
Otorga a tus Trampa de inmolación, Trampa de escarcha y Trampa explosiva un 5% de probabilidad de atrapar al objetivo, lo que impide que se mueva durante 5 s.
| Datos | Classic | Forever |
|---|---|---|
| efecto 1 activa hechizo | Atrapar (19185) | ninguno |
| efecto 1 valor | 0 | 5000 |
En las notas de Blizzard
Lo que dijo Blizzard sobre Atrapar, cada línea comprobada con los archivos.
- Coincide con los archivos
Atrapar ahora tiene correctamente rendimientos decrecientes.
Los archivos El enraizamiento de Atrapar (19185) tiene una categoría de rendimientos decrecientes en 70291 (SpellCategories DiminishType 0 a 1).
- No está en los archivos
Atrapar ahora solo se activa correctamente en la activación inicial de Trampa de escarcha, no de forma periódica.
Los archivos Atrapar (19184) se activa con un efecto dummy de script del servidor que no cambió en 70291. El aura de Trampa de escarcha (13810) dejó de llamarse 'Frost Trap Aura' y recibió un radio máximo de 10 m, pero nada ahí decide cuándo se activa Atrapar.
- Coincide con los archivos
Atrapar: (Rediseño ligero.) Ahora siempre se activa cuando se activa la trampa del Cazador, pero más puntos de talento aumentan la duración en vez de la probabilidad.
Los archivos Atrapar (19184) ahora enraíza a todos los objetivos que golpean tus trampas durante 1/2/3/4/5 s (tooltip; curva del talento 1000-5000 ms). Classic daba un 5-25% de probabilidad de enraizar 5 s con tres tipos de trampa.
Historial
- Hotfix del servidorCooldownSetSpell.OrderIndex: 29 → 30
- 69876 16 de sep.Primera build de la beta que archivamos