Jägertalent · Reihe 2 in Überleben, ab Stufe 15 (10 mit Talentiert 5/5) · Körperlich
Einfangen
Einfangen
Wenn Eure Fallen ausgelöst werden, werden alle betroffenen Ziele mit dem Effekt 'Eingefangen' belegt und 1/2/3/4/5 Sek. lang an der Bewegung gehindert.
Im Vergleich mit Classic
Gewährt Eurer 'Feuerbrandfalle', 'Frostfalle' und 'Sprengfalle' eine Chance von 5%, das Ziel einzufangen und 5 Sek. lang bewegungsunfähig zu machen.
| Daten | Classic | Forever |
|---|---|---|
| Effekt 1 löst Zauber aus | Einfangen (19185) | keine |
| Effekt 1 Wert | 0 | 5000 |
In Blizzards Notizen
Was Blizzard über Einfangen gesagt hat, jede Zeile mit den Dateien abgeglichen.
- Stimmt mit den Dateien überein
Einfangen hat jetzt korrekt abnehmende Wirkung.
Die Spieldateien Die Festwurzelung von Einfangen (19185) hat in 70291 eine Kategorie für abnehmende Wirkung (SpellCategories DiminishType 0 zu 1).
- Nicht in den Dateien
Einfangen löst jetzt korrekt nur beim ersten Auslösen von Frostfalle aus, nicht periodisch.
Die Spieldateien Einfangen (19184) löst über einen vom Server geskripteten Dummy-Effekt aus, der sich in 70291 nicht geändert hat. Die Aura von Frostfalle (13810) hieß vorher „Frost Trap Aura“ und bekam einen maximalen Radius von 10 Metern, aber nichts davon legt fest, wann Einfangen auslöst.
- Stimmt mit den Dateien überein
Einfangen: (Leicht überarbeitet.) Löst jetzt immer aus, wenn eine Falle des Jägers auslöst; weitere Talentpunkte verlängern die Dauer statt der Chance.
Die Spieldateien Einfangen (19184) wurzelt jetzt jedes von deinen Fallen getroffene Ziel für 1/2/3/4/5 Sek. fest (Tooltip; Talentkurve 1000-5000 ms). Classic gab bei drei Fallentypen eine Chance von 5-25% auf 5 Sek. Festwurzeln.
Verlauf
- Server-HotfixCooldownSetSpell.OrderIndex: 29 → 30
- 69876 16. Sep.Erster Beta-Build, den wir archiviert haben