Talento de Caçador · linha 2 de Sobrevivência, a partir do nível 15 (10 com Talento é para quem tem 5/5) · Físico
Cilada
Cilada
Quando suas armadilhas são ativadas, todos os alvos afetados entram em uma cilada, o que os impede de se mover por 1/2/3/4/5 s.
Comparado com o Classic
Sua Armadilha Imolante, Armadilha Gélida e Armadilha Explosiva têm 5% de chance de prender o alvo, impedindo-o de se mover por 5 s.
| Dados | Classic | Forever |
|---|---|---|
| efeito 1 ativa feitiço | Cilada (19185) | nenhum |
| efeito 1 valor | 0 | 5000 |
Nas notas da Blizzard
O que a Blizzard disse sobre Cilada, cada linha conferida nos arquivos.
- Bate com os arquivos
Cilada agora tem retornos decrescentes corretamente.
Os arquivos O enraizamento de Cilada (19185) tem uma categoria de retornos decrescentes em 70291 (SpellCategories DiminishType 0 para 1).
- Não está nos arquivos
Cilada agora ativa corretamente só na ativação inicial de Armadilha Gélida, não periodicamente.
Os arquivos Cilada (19184) ativa por um efeito fictício de script do servidor que não mudou em 70291. A aura de Armadilha Gélida (13810) foi renomeada de "Frost Trap Aura" e ganhou raio máximo de 10 m, mas nada ali define quando Cilada dispara.
- Bate com os arquivos
Cilada: (Leve reformulação.) Agora sempre ativa quando a armadilha do Caçador dispara, mas mais pontos de talento aumentam a duração em vez da chance.
Os arquivos Cilada (19184) agora enraíza todo alvo atingido pelas suas armadilhas por 1/2/3/4/5 s (tooltip; curva do talento 1000-5000 ms). O Classic dava 5-25% de chance de enraizar por 5 s em três tipos de armadilha.
Histórico
- Hotfix do servidorCooldownSetSpell.OrderIndex: 29 → 30
- 69876 16 de set.Primeira build do beta que arquivamos