Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Habilidad de Mago · se aprende a nivel 12 · Fuego

Bola de Fuego Rango 3

Bola de FuegoRango 3

65 Mana35 yd range

2.5 sec cast

Lanza una bola ígnea que causa 45 a 62 p. de daño de Fuego y 6 p. de daño de Fuego extra durante 6 s. [valores al nivel 16]

Archivos del juego · build 1.60.1.70450Leído directamente del cliente beta de WoW Forever.

Comparado con Classic

Tooltip de Classic

Lanza una bola ígnea que causa 57 a 77 p. de daño de Fuego y 6 p. de daño de Fuego extra durante 6 s. [valores al nivel 16]

DatosClassicForever
efecto 1 coeficiente de poder con hechizos50%71.4%
efecto 1 valor por nivel10.6
efecto 1 valor53–7343–59

En las notas de Blizzard

Lo que dijo Blizzard sobre Bola de Fuego, cada línea comprobada con los archivos.

  • Coincide con los archivos

    Bola de fuego: Se ajustaron los puntos base y los puntos por nivel de los rangos 1-5 de este hechizo para que el ritmo de crecimiento de los rangos 1-6 sea más uniforme y cada rango nuevo sea siempre una mejora.

    Los archivos Los rangos 1 a 5 de Bola de fuego (133, 143, 145, 3140, 8400) cambiaron en 70291: el crecimiento por nivel pasó de 0.6/0.7/0.9/1.1/1.5 a 0.2/0.3/0.6/0.9/1.4 y el daño base de los rangos 2 a 5 de 37/53/74/108 a 32/51/77/120. El rango 6 (8401) no cambia, y cada rango nuevo hace más daño que el anterior a su nivel de aprendizaje.

    Bola de Fuego (Rango 1)Bola de Fuego (Rango 2)Bola de Fuego (Rango 3)Bola de Fuego (Rango 4)Bola de Fuego (Rango 5)Bola de Fuego (Rango 6)Notas de desarrollo, 8 de octubre

  • Nada que comprobar

    Por ejemplo: cuando lanzas Bola de fuego y lanzas otra Bola de fuego justo después, terminas tu lanzamiento de Bola de fuego, tus manos no brillan ni hacen el crepitar de la nueva Bola de fuego que estás lanzando, y cuando tu mano baja del primer lanzamiento de Bola de fuego, empiezas la animación previa de la siguiente Bola de fuego.

    Los archivos Un ejemplo que describe el problema conocido de arriba.

    Bola de FuegoNotas de desarrollo, 1 de octubre

Historial

  1. 70291 8 de oct.
    • valor por nivel (efecto 1): 0.9 a 0.6
    • valor (efecto 1): 53 a 51
  2. 69876 16 de sep.Primera build de la beta que archivamos

Rangos

  1. Rango 1nivel 1
  2. Rango 2nivel 6
  3. Rango 3nivel 12
  4. Rango 4nivel 18
  5. Rango 5nivel 24
  6. Rango 6nivel 30
  7. Rango 7nivel 36
  8. Rango 8nivel 42
  9. Rango 9nivel 48
  10. Rango 10nivel 54
  11. Rango 11nivel 60
  12. Rango 12nivel 60