Habilidad de Sacerdote · se aprende a nivel 60 · Sagrado
Penitencia Rango 4
PenitenciaRango 4
385 Mana36 yd range
Channeled12 sec cooldown
Lanza una salva de Luz Sagrada al objetivo, lo que inflige 92 p. de daño Sagrado a un enemigo, o 425 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.
En las notas de Blizzard
Lo que dijo Blizzard sobre Penitencia, cada línea comprobada con los archivos.
- Coincide con los archivos
Se redujo el daño y la sanación de Penitencia para corregir un error por el que se trataba como una canalización de 3 segundos en lugar de una de 2 segundos.
Los archivos La build 70291 recortó el coeficiente de poder con hechizos de los ocho hechizos de daño y sanación de Penitencia de 0.285 a 0.19, exactamente dos tercios, y bajó todos los valores base, por ejemplo la sanación del rango 4 de 673 a 425 y el daño del rango 4 de 131 a 92 por tick (1316991, 1316993).
- Coincide con los archivos
Se ajustaron los costes de maná de Penitencia para que tenga una ventaja constante de eficiencia de maná frente a la familia de Sanar/Sanación superior. El coste de maná del rango 1 aumentó un 50%.
Los archivos El rango 1 cuesta 150 de maná en 70291, antes 100 (+50%, hechizo 402174); el rango 2 pasó de 185 a 220 y el rango 4 de 355 a 385, y el rango 3 se queda en 270.
- No coincide
La sanación de Penitencia aumentó en los rangos 2 y 4 de Penitencia.
Los archivos Todos los rangos sanan menos por tic en 70291. Al nivel máximo de cada rango, antes del poder con hechizos: rango 1 de 184 a 134, rango 2 de 291 a 209, rango 3 de 482 a 279, rango 4 de 673 a 425 (hechizos 402289, 1240723, 1240724, 1316991; los rangos 1 a 3 ahora crecen con el nivel). Frente a un recorte directo de dos tercios por la canalización más corta, los rangos 1 y 2 quedan un 9% y un 8% más altos, el rango 3 un 13% más bajo y el rango 4 un 5% más bajo, así que el rango 4 no recibió ningún aumento.
- Coincide con los archivos
Penitencia: (Talento nuevo de medalla de oro de 21 puntos.) Se canaliza durante 2 segundos con 12 segundos de cooldown. Puede apuntar a enemigos para infligir daño cada segundo o a aliados para sanar cada segundo.
Los archivos Fila 5 de Disciplina (20 puntos gastados) con un cooldown de 12 s. Según el tooltip, daña a un enemigo o sana a un aliado al instante y cada 1 s durante 2 s.
Historial
- 70291 8 de oct.
- costo:
355a 385
- costo:
- 69876 16 de sep.Primera build de la beta que archivamos