Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Profesión de fabricación · build 1.60.1.70450

Alquimia

Alquimia en Forever tiene 179 recetas en su ventana de profesión, 72 de ellas nuevas. Una receta puede estar en los archivos del juego antes de que Blizzard permita aprenderla.

179
recetas en la ventana
72
nuevo en Forever
2
Recetas de Classic con nuevos colores de habilidad
3
Recetas de Classic con nuevos componentes

Camino de subida de habilidad

Por cada 25 puntos de habilidad, lo que enseña el instructor que está en naranja a esa habilidad (un punto seguro cada vez), primero lo que se mantiene naranja más tiempo. Donde no hay nada naranja, las recetas amarillas, que suelen dar un punto. Tu habilidad de la lista de abajo marca dónde estás.

  1. 125

    Elixir de defensa menor

    naranja hasta 55

    1 Hojaplata, 1 Flor de paz, 1 Vial vacío

    Elixir de fuerza menor

    naranja hasta 10

  2. 2550

    Elixir de defensa menor

    naranja hasta 55

    1 Hojaplata, 1 Flor de paz, 1 Vial vacío

    Tinte cerúleo

    naranja hasta 50

  3. 5075

    Poción de Rejuvenecimiento menor

    naranja hasta 70

    2 Marregal, 1 Flor de paz, 1 Vial vacío

    Poción de maná menor

    naranja hasta 65

  4. 75100

    Poción de sanación descolorida inferior

    naranja hasta 85

    1 Vial vacío, 1 Brezospina, 1 Ojo de múrloc

    Aceite de bocanegra

    naranja hasta 80

  5. 100125

    Elixir de sabiduría

    naranja hasta 120

    2 Brezospina, 1 Marregal, 1 Vial vacío

  6. 125150

    Aceite de Fuego ×2

    naranja hasta 150

    2 Pargo de fuego, 1 Vial vacío

  7. 150175

    Poción de sanación descolorida superior

    naranja hasta 175

    1 Vial emplomado, 1 Sangrerregia, 1 Ojo de múrloc

    Elixir de poder de fuego

    naranja hasta 165

  8. 175200

    Poción de invisibilidad inferior

    naranja hasta 185

    1 Pálida, 1 Acérita salvaje, 1 Vial emplomado

    Poción de maná

    naranja hasta 180

  9. 200225

    Poción restauradora

    naranja hasta 225

    1 Tierra elemental, 1 Espina de oro, 1 Vial de cristal

    Poción de maná superior

    naranja hasta 220

  10. 225250

    Aceite de escama pétrea ×2

    naranja hasta 250

    1 Anguila escama pétrea, 1 Vial emplomado

    Elixir Arcano

    naranja hasta 250

  11. 250275

    Jarabe de detección de demonios

    naranja hasta 265

    2 Gromsanguina, 1 Vial de cristal

  12. 275300

    Jarabe de detección de demonios

    amarillo hasta 285

    2 Gromsanguina, 1 Vial de cristal

El camino de la guía hasta 300

La BoF Guide planifica Alquimia de 1 a 300 en 18 pasos: 9 recetas que fabricar y 8 que aprender, elegidas a partir de los cambios de recetas de Forever al menor coste. Cada fabricación se marca a medida que sube tu habilidad, y sus primeros pasos están abajo.

  1. Entrena el siguiente rango
  2. Craft Catseye Draught until 236
  3. La guía gratis llega hasta el 225; los packs de facción la llevan hasta el 300.
Lo que hace la guía

De los planes de profesión de BoF Guide, comprobados con la build 70450.Mira la guía en acción

Recetas

179 recetas

aprenderamarilloverdegrisLa habilidad a la que cada receta se puede aprender y luego pasa a amarillo, verde y gris. Las recetas naranjas siempre dan un punto. El requisito de habilidad de un instructor no está en los archivos del juego, así que el número de aprendizaje solo se muestra para las recetas que enseña un objeto, y con tu habilidad puesta la lista supone que una receta de instructor se puede aprender 25 puntos antes de pasar a amarillo, como pasa con 9 de 10 recetas de alquimia enseñadas por objetos.

Campamento 3

Componentes 10

Pociones de recuperación 17

Pociones 50

Elixires 61

Frascos 9

Aceites de armas 2

Transmutaciones menores 11

Transmutaciones mayores 2

Miscelánea 3

Recetas de Classic que ya no están aquí

Recetas de Alquimia de Classic Era que la ventana de alquimia de Forever no lista.

Lo que encontraron los creadores, comprobado

De videos de la beta de creadores de WoW más grandes. Cada línea resume lo que dijo el creador en ese momento del video, y la insignia dice cómo se sostiene frente a los archivos del juego.

  • Cambió desde entonces Pociones arrojadizas de Alquimia: Poción de esmog cáustico (nivel 45) crea una nube de 12 segundos que inflige 285-315 de daño de Naturaleza por segundo. Otra poción de esmog crea una nube de 8 segundos que reduce un 15% la probabilidad de golpe de los enemigos.

    Los archivos Poción de esmog cáustico 250951 (req. 45, nube de 12 s): el hechizo de daño 1252543 era 300 ±10% (285-315) por segundo en 69977, recortado a 33 (31-35) por segundo en 70009. Poción de esmog desorientador 250952 crea una nube de 8 s, pero su reducción de golpe es de -10% (1252546, sin cambios en todas las builds archivadas), no del 15%.

    Sodapoppin, 17 de sep. a las 23:26

  • Cambió desde entonces Alquimia: una poción de nivel 35 golpea un cono estrecho delante de ti, e inflige 125 de daño extra cada 2 segundos durante 8 segundos a los objetivos afectados.

    Los archivos Poción de fuego de dragón 250953 (req. 35, cono estrecho): en 69977, 450 instantáneo + 125 cada 2 s durante 8 s. En 70009, 280 instantáneo + 35 cada 2 s (hechizo 1252554).

    Sodapoppin, 17 de sep. a las 24:37

  • Cambió desde entonces Pociones de estadísticas de 30 segundos de Alquimia: Poción frenética de nivel 25 +14 de poder de ataque (2 Pálida + 2 Brezospina), +28 de sanación y +14 de daño con hechizos. Las versiones de nivel 55 dan +40 de PA, +75 de sanación y +40 de daño con hechizos. Otra poción da +265 de daño con hechizos contra elementales durante 2 minutos.

    Los archivos Coincide con la build 69977, pero 70009 lo cambió: Poción frenética 250940 (req. 25; 2 Brezospina + 2 Pálida + Vial emplomado) 14->28 de PA, Major Frenzy 40->80, Mender's 28->31 de sanación, Major Mender's 75->88, Spellblasting 14->16, Major Spellblasting 40->47. “Potion of Elemental Siphoning” (+265 de DH contra elementales, 2 min) pasó a llamarse Poción de purificación elemental: +105 durante 5 min.

    Sodapoppin, 17 de sep. a las 26:52

  • Coincide con los archivos Alquimia: una poción de Sangre venenosa da 10 dosis; cada vez que recibes daño de sangrado, una dosis pasa a un enemigo cercano durante 20 s e inflige 325 de daño de Naturaleza.

    Los archivos Poción de sangre venenosa 250950 (req. 30), hechizo 1251986: “Obtienes 10 dosis... Cada vez que sufres daño de Sangrado, una dosis pasa a un enemigo cercano a menos de 8 m. Dura hasta 20 s. ... 325 de daño de Naturaleza por dosis al expirar.”

    Sodapoppin, 17 de sep. a las 26:52

  • En parte Elixires de Alquimia: nivel 55 +400 de salud máxima durante 30 minutos (Solea), otro con +400 de salud y +500 de armadura, un elixir de regeneración (9 de salud y 10 de maná cada 5 s), Sangre de mago inferior (6 de maná cada 5 s, nivel 25, 3 Sangrerregia), Elixir arcano inferior (+15 de daño con hechizos, nivel 25), Elixir del oso pardo (Fuerza) y Elixir del búho (+6 de Intelecto).

    Los archivos Confirmado: Elixir de entereza superior 250335 (+400 de salud 30 min, 4 Solea), Elixir de la falange 250329 (+400 de salud +500 de armadura), Wicked Regeneration (9 de salud + 10 de maná cada 5 s), Elixir de sangre de mago inferior 250340 (6 de maná cada 5 s, req. 25, 3 Sangrerregia), Elixir arcano inferior 250342 (+15 de DH, req. 25), Elixir del oso pardo 250351 (+25 de Fuerza +2% de crítico). Pero Elixir del búho 250337 da +25 de Intelecto y +2% de crítico (req. 55), no +6 de Intelecto.

    Sodapoppin, 17 de sep. a las 31:58