Bind on ForeverBoF Leveling Guide

Profesión de fabricación · build 1.60.1.70450

Herrería

Herrería en Forever tiene 441 recetas en su ventana de profesión, 197 de ellas nuevas. 185 recetas de Classic pasan a amarillo y gris con menos habilidad que en Classic, 25 puntos menos en la mediana. Una receta puede estar en los archivos del juego antes de que Blizzard permita aprenderla.

441
recetas en la ventana
197
nuevo en Forever
185
Recetas de Classic con nuevos colores de habilidad
6
Recetas de Classic con nuevos componentes

Camino de subida de habilidad

Por cada 25 puntos de habilidad, lo que enseña el instructor que está en naranja a esa habilidad (un punto seguro cada vez), primero lo que se mantiene naranja más tiempo. Donde no hay nada naranja, las recetas amarillas, que suelen dar un punto. Tu habilidad de la lista de abajo marca dónde estás.

  1. 125

    Brazales de cobre

    naranja hasta 20

    2 Barra de cobre

    Piedra de afilar férrea

    naranja hasta 15

  2. 2550

    Maza de cobre

    naranja hasta 55

    6 Barra de cobre, 2 Paño de lino, 1 Flujo débil

    Piedra de pulir burda

    naranja hasta 50

  3. 5075

    Vara de plata

    naranja hasta 80

    2 Piedra de pulir férrea, 1 Barra de plata

  4. 75100

    Maza de bronce

    naranja hasta 115

    6 Barra de bronce, 4 Flujo débil, 1 Cuero medio

    Contrapeso pesado

    naranja hasta 100

  5. 100125

    Vara dorada

    naranja hasta 130

    2 Piedra de pulir burda, 1 Barra de oro

    Hebilla de hierro ×2

    naranja hasta 125

  6. 125150

    Leotardos de hierro verdes

    naranja hasta 155

    8 Barra de hierro, 1 Piedra de pulir pesada, 1 Tinte verde

  7. 150175

    Vara de veraplata

    naranja hasta 180

    1 Barra de veraplata, 1 Piedra de pulir pesada

    Daga de acero destellante

    naranja hasta 180

  8. 175200

    Pantalones de placas de mitril

    naranja hasta 205

    12 Barra de mitril

  9. 200225

    Piedra de afilar densa

    naranja hasta 230

    1 Piedra densa

    Contrapeso denso

    naranja hasta 230

  10. 225250

    Llave esqueleto de arcanita ×2

    naranja hasta 250

    1 Barra de arcanita, 1 Piedra de pulir densa

    Vara de arcanita

    naranja hasta 250

  11. 250275

    Guardarrenes de prefecto

    naranja hasta 270

    24 Barra de torio, 10 Perla de oro, 6 Lija, 6 Ácido sulfúrico, 4 Piedra de pulir sólida

    Campeón de veraplata

    naranja hasta 260

  12. 275300

    Guardarrenes de prefecto

    amarillo hasta 280

    24 Barra de torio, 10 Perla de oro, 6 Lija, 6 Ácido sulfúrico, 4 Piedra de pulir sólida

El camino de la guía hasta 300

La BoF Guide planifica Herrería de 1 a 300 en 18 pasos: 8 recetas que fabricar y 8 que aprender, elegidas a partir de los cambios de recetas de Forever al menor coste. Cada fabricación se marca a medida que sube tu habilidad, y sus primeros pasos están abajo.

  1. Entrena el siguiente rango
  2. Learn Mithril Spurs
  3. La guía gratis llega hasta el 225; los packs de facción la llevan hasta el 300.
Lo que hace la guía

De los planes de profesión de BoF Guide, comprobados con la build 70450.Mira la guía en acción

Recetas

441 recetas

aprenderamarilloverdegrisLa habilidad a la que cada receta se puede aprender y luego pasa a amarillo, verde y gris. Las recetas naranjas siempre dan un punto. El requisito de habilidad de un instructor no está en los archivos del juego, así que el número de aprendizaje solo se muestra para las recetas que enseña un objeto, y con tu habilidad puesta la lista supone que una receta de instructor se puede aprender 30 puntos antes de pasar a amarillo, como pasa con 9 de 10 recetas de herrería enseñadas por objetos.

Campamento 3

Componentes 7

Piedras de arma 11

Cascos de placas 15

Espaldares de placas 19

Coseletes de placas 18

Brazales de placas 10

Guanteletes de placas 26

Cinturones de placas 13

Musleras de placas 20

Botas de placas 27

Cascos de malla 18

Espaldares de malla 12

Coseletes de malla 30

Brazales de malla 10

Guanteletes de malla 25

Cinturones de malla 17

Musleras de malla 23

Botas de malla 20

Hachas de dos manos 12

Mazas de dos manos 11

Armas de asta 7

Espadas de dos manos 10

Hachas de una mano 11

Dagas 12

Armas de puño 6

Mazas de una mano 15

Espadas de una mano 13

Escudos 2

Armas arrojadizas 3

Miscelánea 10

Varas de encantamiento inertes 5

Más allá de la lista de recetas

  • Forjador de armas Permite a un herrero fabricar armas especiales que no están al alcance de un artesano herrero común y corriente.
  • Forjador de armaduras Permite a un herrero fabricar armaduras especiales que no están al alcance de un artesano herrero común y corriente.
  • Maestro forjador de espadas Permite a un herrero fabricar espadas especiales que no están al alcance de un forjador de armas artesano normal.
  • Maestro forjador de martillos Permite a un herrero fabricar mazas y martillos especiales que no están al alcance de un forjador de armas artesano normal.
  • Maestro forjador de hachas Permite a un herrero fabricar hachas especiales que no están al alcance de un forjador de armas artesano normal.

Recetas de Classic que ya no están aquí

Recetas de Herrería de Classic Era que la ventana de herrería de Forever no lista.

Lo que encontraron los creadores, comprobado

De videos de la beta de creadores de WoW más grandes. Cada línea resume lo que dijo el creador en ese momento del video, y la insignia dice cómo se sostiene frente a los archivos del juego.

  • Coincide con los archivos Herrería 1-75: los Pantalones de anillas de cobre ahora tienen 1 de Aguante; las versiones rúnicas de cobre dan +2 de Fuerza/+2 de Aguante (verde). Unas botas azules de malla para lanzadores de nivel bajo dan +9 de sanación/+3 de daño con hechizos, y otro objeto temprano da 4 de Aguante y +5 de poder con hechizos.

    Los archivos Pantalones de anillas de cobre: +1 de Aguante (verde). Pantalones rúnicos de cobre: +2 de Fuerza +2 de Aguante (verde, req. 8). Botas de cobre radiantes 250482 (malla azul, req. 10): +4 de Intelecto, +9 de sanación, +3 de DH. Botas de cobre extraño 250621 (malla azul, req. 10): +4 de Aguante, +5 de Poder con hechizos.

    ItalianSpartacus, 19 de sep. a las 5:03

  • Coincide con los archivos El primer objeto azul fabricable de Herrería pide materiales modestos y se liga al recogerlo, así que solo se beneficia quien lo fabrica.

    Los archivos Los primeros azules de Herrería (amarillo 40, req. 10) son las botas de cobre Glowing / Gemmed / Strange: 2 Barra de cobre + 2 Cuero ligero + 4 Esencia mágica inferior / gemas / 4 Polvo extraño, todas con Bonding 1 (se ligan al recogerlas).

    MadSeasonShow, 1 de oct. a las 42:50

En las notas de Blizzard

  • No está en los archivos

    Ya están disponibles varias recetas pensadas para Herrería y Peletería como botín aleatorio en mazmorras.

    Los archivos Las tablas de botín están en el servidor.

    Notas de desarrollo, 1 de octubre