Tiré des vidéos de bêta des plus gros créateurs WoW. Chaque ligne résume ce que le créateur dit à ce moment de la vidéo, et le badge dit si ça tient face aux fichiers du jeu.
Correspond aux fichiers Un Feu de camp basique accueille jusqu’à 3 objets de métier fabriqués, et chaque joueur peut en poser un. Exemples : la Meule à aiguiser du forgeron, la Bannière de faction du tailleur, la Bougie d’encens de l’herboriste. Ces buffs sont des variantes des buffs de classe et ne se cumulent pas avec eux. Les premiers objets demandent 20 de compétence ; les plus avancés viennent de plans trouvés en aventure. Les cuisiniers font des feux de camp améliorés qui accueillent 5 à 10 objets.
Les fichiers Feu de camp basique 1307227 accueille 3 éléments ; les buffs sont exclusifs avec les buffs de classe ; les recettes de rang 1 passent au jaune à 20 ; les objets Plan couvrent les éléments avancés. Le Feu de camp de compagnon 1307252 de la Cuisine accueille 5 éléments (compétence 90, Plan 273087) et le Feu de camp de spécialiste 1307237 en accueille 10 (compétence 200, Plan 273101). « Un objet par joueur » colle avec le cooldown commun de 1 h des éléments de camp (1308027), mais la règle de placement est côté serveur.
Force Gaming, le 16 sept. à 17:36
Conforme aux fichiers Élément de camp Secourisme : déballe une Trousse de premiers soins (faite avec de l'Eau de source et des Bandages en lin) qui donne à toi et aux joueurs assis à proximité +3 Endurance, non cumulable avec Mot de pouvoir : Robustesse. Les éléments de camp ne peuvent pas être placés trop près d'autres objets.
Les fichiers Recette de la Trousse de premiers soins 1230117 : 1 Eau de source + 3 Bandage en lin. Buff d'Endurance (56 max, selon le niveau) mutuellement exclusif avec Mot de pouvoir : Robustesse. SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_6003 : « Vous ne pouvez pas placer un élément si près d'une créature ou d'un objet. »
Sodapoppin, le 17 sept. à 17:38
Correspond aux fichiers Les buffs de camp partagent l’exclusivité avec les buffs de classe (pas de Rois du camp en plus des Rois du Paladin). Les instruments de plus haute compétence ajoutent des avantages : les travailleurs du cuir donnent 5 % d’XP reposé, le Secourisme distribue des potions, et les herboristes permettent de faire pousser des herbes.
Les fichiers Tous les buffs de camp sont « mutuellement exclusifs » avec les buffs de classe (Bocal à poisson / Bénédiction des rois, etc.). La Tente du camp donne de l’XP reposé (Leatherworking). Étude des toxines / Laboratoire de médecin de peste distribuent des potions (Secourisme). La Serre fait pousser des herbes (Herboristerie). À noter : la tente est l’élément de rang 1 du Leatherworking.
MadSeasonShow, le 1 oct. à 37:27
Absent des fichiers Une heure entière de pêche avec le buff Râtelier de pêche (Baie-du-Butin, en eau libre) n'a rien changé de visible aux prises.
Les fichiers Les taux de prise sont côté serveur. Pour le contexte, Râtelier de pêche 1307247 « permet de pêcher des poissons inhabituels pendant 1 heure, fournit des appâts de compétence de Pêche et procure tous les avantages d'un bocal à poisson ».
VezyRPG, le 3 oct. à 14:59
Pas dans les fichiers Les familiers de Chasseur profitent aussi du buff du feu de camp (campement).
Les fichiers C’est le serveur qui décide si les familiers reçoivent Avantages du camp (1229741). Le client n’a aucun indicateur pour ça.
Farmerfarms, le 2 oct. à 16:56
Correspond aux fichiers Les buffs de campement viennent des métiers. Le feu de cuisine fait avec la Cuisine est la base du système de feu de camp et accueille un nombre limité d’objets supplémentaires fabriqués par d’autres métiers (exemples donnés : dépeceur, mineur, forgeron, travailleur du cuir). Les joueurs doivent rester assis au camp environ une minute pour recevoir les buffs.
Les fichiers Feu de camp basique 1229737 est une recette de Cuisine. Le feu de camp posé 1307227 accueille 3 éléments d’autres métiers (Magnétite/Minage, Chaise du camp/Dépeçage, Meule à aiguiser/Forge, Tente du camp/Leatherworking...). Assise de 1 min 1229739.
MadSeasonShow, le 1 oct. à 36:45
Correspond aux fichiers Les buffs du feu de camp s’appliquent à tous ceux qui sont assis au feu, donc un groupe aux métiers différents peut cumuler les buffs avant un donjon. Shroudy y voit un remplacement des world buffs.
Les fichiers L’infobulle de chaque élément dit « permet à vous et aux autres joueurs assis à proximité de gagner... ». Le remplacement des world buffs est une opinion.
Shroudy Rowdy, le 20 sept. à 8:41
Correspond aux fichiers Les éléments de camp ont besoin d’un feu de camp à proximité, partagent un cooldown de 1 heure et donnent un buff aux joueurs qui s’y assoient 1 minute. Éléments de base : Magnétite du Minage +12 PA (exclusive avec Bénédiction de puissance) ; Forge +6 Force ; Trousse de premiers soins +3 Endurance ; Bocal à poisson de la Pêche +8 % à toutes les caractéristiques (exclusif avec Bénédiction des rois).
Les fichiers « Tous les éléments de campement partagent un temps de recharge de 1 heure » (par ex. Chaise du camp 1307229, cooldown de catégorie de 3 600 000 ms) ; assise de 1 min. Magnétite (PA, exclusive avec Bénédiction de puissance), Meule à aiguiser (Force), Trousse de premiers soins (Endurance), Bocal à poisson 1307245 (+8 % aux caractéristiques, exclusif avec Rois). Les valeurs basses dépendent du niveau.
ItalianSpartacus, le 19 sept. à 15:33
Conforme aux fichiers Le Campement s'apprend auprès de l'entraîneur de Cuisine. Un feu de camp basique se fabrique avec du Bois simple et un Silex et amadou, vendus par les marchands de fournitures générales. Un camp ne peut pas être placé à moins de 100 mètres d'un autre camp.
Les fichiers Feu de camp basique 1229737 est une recette de Cuisine (AcquireMethod 1, apprise automatiquement). Composant : 1 Bois simple (38c), avec Silex et amadou 4471 comme outil requis (SpellTotems). SPELL_FAILED_CUSTOM_ERROR_6005 : « Vous ne pouvez pas placer un nouveau feu de camp à moins de 100 mètres d'un feu de camp existant. »
ItalianSpartacus, le 19 sept. à 13:42
Conforme aux fichiers Buff de camp par métier : Herboristerie = Intelligence (Bougie d’encens +2 Int au premier palier), Minage = puissance d'attaque, Dépeçage = critique, Couture = Esprit, Travail du cuir = XP de repos. Le buff de camp dure 1 heure, jusqu'à trois éléments par camp. Bugs : des éléments placés disparaissaient, et la liste des avantages ne s'affichait pas toujours.
Les fichiers Herboristerie = Intelligence (Intelligence amplifiée 1229513), Minage = PA (1230164), Dépeçage = critique (1229519), Couture = Esprit (1229718), Travail du cuir = XP de repos. Avantages du camp 1229741 dure 3 600 000 ms (1 h). Feu de camp basique accepte 3 éléments. Les bugs ne peuvent pas être vérifiés.
ItalianSpartacus, le 19 sept. à 16:42