Leveling · build 1.60.1.70450
Ton chemin jusqu'au niveau 60 dans WoW Forever
Choisis ta classe, ta faction et ton niveau. Le chemin va alors de là où tu es jusqu'au niveau 60, dix niveaux à la fois, avec les zones où faire tes quêtes, les donjons à ta portée, ce que t'apprend ton entraîneur et l'XP que coûte chaque tronçon.
Zone par zone : le guide de leveling de Alliance et le guide de leveling de Horde, et toutes les zones de leveling par niveau.
Par classe : guides de leveling Guerrier, Paladin, Chasseur, Voleur, Prêtre, Chaman, Mage, Démoniste et Druide, et la classe qui monte de niveau le plus vite.
Tu joues avec un addon ? Tous les addons de leveling de WoW Forever, comparés. Et le niveau maximum, 60 à la sortie et 30 en bêta, et les métiers qui aident à monter de niveau.
Un Guerrier au niveau 1 a encore 4 084 700 XP à faire, 100 % du chemin du niveau 1 au niveau 60.
-
Niveaux 1 à 10
27 600 XP, 1 % du chemin · 1 point de talent
Où faire des quêtes
1-14 Dun Morogh Territoire : Alliance
1-14 Forêt d’Elwynn Territoire : Alliance
1-14 Teldrassil Territoire : Alliance
1-14 Île de Zéphras Départ éolide · nouveau
- 10 Ton premier point de talent
-
Niveaux 10 à 20
139 600 XP, 3 % de la route · 10 points de talent
Où faire des quêtes
8-24 Loch Modan Territoire : Alliance
8-24 Marche de l'Ouest (Westfall) Territoire : Alliance
8-24 Sombrivage (Darkshore) Territoire : Alliance
13-30 Les Carmines Contesté
13-32 Les Serres-Rocheuses Contesté
Donjons à portée
-
Niveaux 20 à 30
331 800 XP, 8 % de la route · 10 points de talent
Où faire des quêtes
18-34 Bois de la Pénombre (Duskwood) Contesté
18-34 Contreforts de Hautebrande Contesté
18-34 Les Paluns Contesté
18-34 Orneval Contesté
13-32 Les Serres-Rocheuses Contesté
13-30 Les Carmines Contesté
Donjons à portée
-
Niveaux 30 à 40
655 400 XP, 16 % de la route · 10 points de talent
Où faire des quêtes
28-44 Montagnes d'Alterac Contesté
28-44 Hautes-terres Arathies Contesté
28-44 Désolace Contesté
23-40 Mille pointes Contesté
28-50 Vallée de Strangleronce Contesté
33-50 Terres ingrates (Badlands) Contesté
Donjons à portée
Excavation SiteNouveau 26-33
Cité de DalaranNouveau 28-35
Gnomeregan 29-38
Kraal de Tranchebauge 29-38
Monastère écarlate 30-46
Drowned CityNouveau 35-40, la fourchette de Blizzard
Souilles de Tranchebauge 37-46
- 40 Ta première monture (les montures demandent le niveau 40)
- 40 La double spécialisation s'ouvre (Blizzard dit qu'elle pourrait arriver plus tôt)Blizzard, 8 oct.
-
Niveaux 40 à 50
1 151 700 XP, 28 % de la route · 10 points de talent
Où faire des quêtes
38-54 Les Hinterlands Contesté
38-54 Feralas Contesté
38-54 Tanaris Contesté
33-54 Rives Claires Contesté · nouveau
33-50 Terres ingrates (Badlands) Contesté
33-50 Marais des Chagrins Contesté
Donjons à portée
-
Niveaux 50 à 60
1 778 600 XP, 44 % de la route · 10 points de talent
Où faire des quêtes
48-60 Steppes ardentes Contesté
48-60 Maleterres de l’ouest Contesté
53-60 Maleterres de l'est (Eastern Plaguelands) Contesté
53-60 Silithus Contesté
53-60 Berceau-de-l’Hiver Contesté
46-60 Gangrebois (Felwood) Contesté
Donjons à portée
Zul'Farrak 44-54
Maraudon 46-55
Alcaz PrisonNouveau 48-53, la fourchette de Blizzard
Temple englouti 50-60
Profondeurs de Rochenoire 52-60
Hache-tripes 54-60
Repaire des NoiregueulesNouveau 55-60, la fourchette de Blizzard
Pic Rochenoire 55-60
Scholomance 58-60
Shaper's TerraceNouveau 58-60, la fourchette de Blizzard
Stratholme 58-60
- 60 Le niveau maximum, et la monture épique (niveau 60)
Ce que Forever change au leveling
- 4,084,700
- XP de 1 à 60, le total de Classic
- Pareil
- XP de quête par niveau de quête que Classic Era
- Moins
- des quêtes de donjon depuis la baisse du 1 oct.
- +20%
- d'XP des mobs tués en donjon, depuis le build du 8 oct.
- 48
- le niveau où tu passes la moitié
XP par niveau
Chaque barre est l'XP d'un niveau au suivant. Choisis une tranche pour voir ce qu'elle coûte.
4 084 700 XP de 1 à 60 : 100% de la route jusqu'au niveau 60.
XP jusqu'au niveau suivant part de la route faite
Chaque niveau, en tableau
| Niveau | XP jusqu'au suivant | Chemin fait après |
|---|---|---|
| 1 | 400 | 0% |
| 2 | 900 | 0% |
| 3 | 1,400 | 0% |
| 4 | 2,100 | 0% |
| 5 | 2,800 | 0% |
| 6 | 3,600 | 0% |
| 7 | 4,500 | 0% |
| 8 | 5,400 | 1% |
| 9 | 6,500 | 1% |
| 10 | 7,600 | 1% |
| 11 | 8,800 | 1% |
| 12 | 10,100 | 1% |
| 13 | 11,400 | 2% |
| 14 | 12,900 | 2% |
| 15 | 14,400 | 2% |
| 16 | 16,000 | 3% |
| 17 | 17,700 | 3% |
| 18 | 19,400 | 4% |
| 19 | 21,300 | 4% |
| 20 | 23,200 | 5% |
| 21 | 25,200 | 5% |
| 22 | 27,300 | 6% |
| 23 | 29,400 | 7% |
| 24 | 31,700 | 7% |
| 25 | 34,000 | 8% |
| 26 | 36,400 | 9% |
| 27 | 38,900 | 10% |
| 28 | 41,400 | 11% |
| 29 | 44,300 | 12% |
| 30 | 47,400 | 13% |
| 31 | 50,800 | 15% |
| 32 | 54,500 | 16% |
| 33 | 58,600 | 17% |
| 34 | 62,800 | 19% |
| 35 | 67,100 | 21% |
| 36 | 71,600 | 22% |
| 37 | 76,100 | 24% |
| 38 | 80,800 | 26% |
| 39 | 85,700 | 28% |
| 40 | 90,700 | 30% |
| 41 | 95,800 | 33% |
| 42 | 101,000 | 35% |
| 43 | 106,300 | 38% |
| 44 | 111,800 | 41% |
| 45 | 117,500 | 44% |
| 46 | 123,200 | 47% |
| 47 | 129,100 | 50% |
| 48 | 135,100 | 53% |
| 49 | 141,200 | 56% |
| 50 | 147,500 | 60% |
| 51 | 153,900 | 64% |
| 52 | 160,400 | 68% |
| 53 | 167,100 | 72% |
| 54 | 173,900 | 76% |
| 55 | 180,800 | 81% |
| 56 | 187,900 | 85% |
| 57 | 195,000 | 90% |
| 58 | 202,300 | 95% |
| 59 | 209,800 | 100% |
D'où vient l'XP
Quêtes de donjon
Au départ, Forever a déplacé l'XP de donjon des mobs vers les quêtes. Blizzard veut que les quêtes de chaque donjon soient faites au moins une fois, et dit que refaire le même donjon encore et encore « n'est pas la chose la plus efficace à faire ».
- Absent des fichiers
Les quêtes de donjon donnent désormais 50 % d'expérience bonus en moins au-delà des valeurs normales de quête.
Les fichiers Les récompenses d'XP de quête sont des valeurs serveur.
La baisse a touché le bonus en plus de l'XP de quête normale, donc des chaînes entières ont perdu moins de la moitié : les quêtes du donjon d'Ombrecroc sont passées de 32 200 à 19 800 XP, environ 38 % de moins.Rapporté par DualShockers · pas dans les fichiers
La table qui fixe l'XP de quête normale par niveau de quête est la même que dans Classic Era : une quête de niveau 30 rapporte 245 à 3 650 XP, selon un palier de difficulté fixé par le serveur.
XP de repos
La vitesse à laquelle l'XP de repos monte dans une auberge ou une capitale est décidée sur les serveurs de Blizzard, et aucune des notes qu'on suit ne la change. Forever ajoute deux façons d'en avoir plus :
- Bien reposé (Legacy perk, Adventure tree): Vous accumulez de l’expérience de repos 4/8/12/16/20 % plus rapidement et la limite d’expérience de repos est augmentée de 4/8/12/16/20 %.
- Tente du camp (élément de camp du Travail du cuir) : remonte ton XP de repos à 5 % d'un niveau pour quiconque est assis près de lui, et ne fait rien si tu en as déjà plus. Une fois par heure, sur le cooldown partagé par tous les éléments de camp.
XP des mobs et talents
Le build du 8 oct. a augmenté l'XP des créatures tuées en donjon d'environ 20 %, ce que le podcast de Blizzard avait promis le matin même en réponse aux retours sur le leveling en donjon après la baisse du 1 oct. Le même build a corrigé un bug qui réduisait l'XP des mobs de tout le groupe selon son membre de plus haut niveau, donc seul ton propre niveau compte de nouveau, comme dans Classic Era. Un membre du groupe très au-dessus du niveau de l'ennemi, c'est zéro XP pour tout le monde, comme avant.
- Bien nourri – bonus d’EXP: L’expérience que vous gagnez en éliminant des adversaires est également augmentée de 5 %. Blizzard says almost every cooked food in Forever grants it.
- Talent (Legacy perk): Vous obtenez des points de talent à chaque niveau à partir du niveau 9/8/7/6/5 au lieu de commencer au niveau 10, mais vous ne pouvez tout de même pas en obtenir plus de 51. Plan it.
D'après le dossier de Blizzard du 13 sept., son podcast du 24 sept., ses notes du 8 oct. et son podcast du 8 oct., et les fichiers du jeu (build 70450).
Ce que les créateurs ont mesuré, vérifié
Tiré de vidéos de bêta de gros créateurs WoW. Chaque ligne résume ce que le créateur a dit à ce moment de la vidéo, et le badge dit comment ça tient face aux fichiers du jeu et aux notes de Blizzard.
A changé depuis Les perks Legacy tels que présentés : Aventure augmente le taux et le plafond de l'XP de repos ; Métiers donne plus de matériaux rares ; Ingéniosité retire le coût en composants des techniques de classe et du camping de palier 1. Les points sont liés au compte et chaque personnage a la même réserve. À la sortie, seuls 16 points peuvent être dépensés, sur 65 à gagner, et une piste méta donne des récompenses cosmétiques.
Les fichiers Aventure (taux et plafond de Bien reposé), Métiers (matériaux rares de Récolte généreuse), points liés au compte, 16 dépensables sur 65, et la piste cosmétique sont tous confirmés. Mais Ingéniosité ne retire plus les composants du camping de palier 1 : le build 70009 a supprimé cette clause d'Économie des composants 1225503.
MadSeasonShow, le 14 sept. à 13:09
A changé depuis L'XP des mobs de donjon a été fortement baissée, et l'XP des quêtes de donjon fortement augmentée, donc un premier passage rapporte beaucoup mais les passages répétés ne sont pas optimaux.
Les fichiers Le côté quêtes a été revu à la baisse. Les notes de développement du 1 oct. (build 70170) l'ont réduit : « Les quêtes de donjon rapportent désormais 50 % d'expérience supplémentaire en moins au-delà des valeurs de quête normales ». Elles donnent toujours un bonus, deux fois plus petit. La baisse de l'XP des mobs est côté serveur et ne peut pas être vérifiée.
SignsOfKelani, le 16 sept. à 6:36
A changé depuis Les mobs de donjon donnent environ 10 XP chacun, et chaque quête de donjon rendue donne 30-40 % d'un niveau.
Les fichiers Notes de développement officielles du 1 oct. (build 70170) : « Les quêtes de donjon rapportent désormais 50 % d'expérience supplémentaire en moins au-delà des valeurs de quête normales », ce qui confirme que les quêtes de donjon avaient un gros bonus d'XP avant ce build. Les 30-40 % d'un niveau par quête rendue étaient le taux d'avant 70170. L'XP des mobs est côté serveur.
Crix Forever, le 20 sept. à 7:05
Conforme aux fichiers La cité Submergée est un donjon de leveling de niveau 35-40. Les personnages de démo sont de niveau 38. Les streamers ont joué au niveau 40.
Les fichiers Le tableau officiel des neuf donjons de Blizzard (post 30052350) : La cité Submergée 35-40. Client : listé dans « Spéléologue expérimenté » (haut fait 62032), que le post Legacy décrit comme « le dernier boss de tous les donjons de niveau 26 à 45 » ; créature du dernier boss 260274. Sa ligne de carte est chiffrée (par élimination, c'est la carte 2970 : MapDifficulty 5935/6342, verrouillage 43, pas de ContentTuning). Les niveaux des personnages de démo et des streamers sont invérifiables.
Esfand, le 13 sept. à 12:07
Conforme aux fichiers Perks de l'arbre Aventure de Legacy (démo) : bonus d'XP de repos ; soin et régénération de mana après avoir tué des ennemis ; meilleure détection du camouflage ; points de talent gagnés avant le niveau 10 ; éléments de camp posés plus souvent ; debuff Un bandage a été appliqué récemment plus court ; et trajets aériens plus rapides et moins chers.
Les fichiers Arbre Aventure 1188 : Bien reposé, Frisson de l'aventure, Alerte avancée, Talent, Guide de terrain, Médecine de terrain, Vols fréquents (vols 50 % moins chers, 20 % plus rapides).
SignsOfKelani, le 16 sept. à 20:13
Conforme aux fichiers Perk Aventure de Legacy : un point de talent à chaque niveau à partir du niveau 5 au lieu de 10 (un rang commence à 9), mais tu ne peux toujours pas dépasser 51 points de talent au total. Le perk avance donc les talents pendant le leveling et ne donne aucun point en plus au niveau 60.
Les fichiers Talent 1225474 : « à partir du niveau 9/8/7/6/5 au lieu du niveau 10, mais vous ne pouvez toujours pas avoir plus de 51 points de talent au total. » ERR_LEGACY_WIPE_ERROR_CLASS_POINTS prévient que le désapprendre peut laisser un déficit de points de talent.
Sodapoppin, le 15 sept. à 6:45
Conforme aux fichiers Buff de camp par métier : Herboristerie = Intelligence (Bougie d’encens +2 Int au premier palier), Minage = puissance d'attaque, Dépeçage = critique, Couture = Esprit, Travail du cuir = XP de repos. Le buff de camp dure 1 heure, jusqu'à trois éléments par camp. Bugs : des éléments placés disparaissaient, et la liste des avantages ne s'affichait pas toujours.
Les fichiers Herboristerie = Intelligence (Intelligence amplifiée 1229513), Minage = PA (1230164), Dépeçage = critique (1229519), Couture = Esprit (1229718), Travail du cuir = XP de repos. Avantages du camp 1229741 dure 3 600 000 ms (1 h). Feu de camp basique accepte 3 éléments. Les bugs ne peuvent pas être vérifiés.
ItalianSpartacus, le 19 sept. à 16:42
Conforme aux fichiers Les défis Legacy de la sortie (démo) comprennent l'exploration des deux continents, chaque classe montée aux niveaux 25/45/60, les métiers à 150/225/300, le PvP, les donjons terminés et les raids terminés.
Les fichiers Hauts faits Legacy : Explorateur 62382 (« Avoir un personnage avec le haut fait Exploration d'Azeroth »), Novice/Expérimenté/Maître <Classe> à 25/45/60, Compagnon/Expert/Artisan <artisan> à 150/225/300, rangs JcJ/réputations/Champ d'honneur, Spéléologue novice/expérimenté/expert (donjons), conquérants de raid (Onyxia 684, Hyjal 62034, Barrow Deeps 62035).
SignsOfKelani, le 16 sept. à 19:36
Le chemin du guide pour ton personnage
La route du BoF Guide jusqu'au niveau 30 pour ta race et ta classe : les zones dans l'ordre, les quêtes de chacune, les donjons où elle s'arrête. Gratuit dans l'addon.
Un Guerrier Éolide de l’Ordre suprême commence dans Île de Zéphras et atteint le niveau 30 en 8 étapes : 304 quêtes, dont 141 nouvelles dans Forever et 6 réservées aux Guerriers, 13 passages chez l'entraîneur et 4 arrêts en donjon en chemin.
- 1-13
Île de Zéphras (Éolide de l’Ordre suprême)
102 quêtes 102 nouveaux dans Forever 8 passages chez l'entraîneur 12 avertissements écrits
- 13-14
Dalaran et Stormwind
7 quêtes 2 nouveaux dans Forever 2 avertissements écrits
- 14-18
Marche de l'Ouest (Westfall)
42 quêtes 20 nouveaux dans Forever 1 visite chez l'entraîneur 7 avertissements écrits
- 17-22
Les Carmines
42 quêtes 5 nouveaux dans Forever 2 passages chez l'entraîneur 14 avertissements écrits
Mortemines vers 20
- 21-25
Les Paluns
22 quêtes 6 nouveaux dans Forever 1 visite chez l'entraîneur 2 avertissements écrits
- 25-27
Bois de la Pénombre (Duskwood) et Les Carmines
57 quêtes 2 nouveaux dans Forever 24 avertissements écrits
Prison de Hurlevent vers 26
- 27-28
Les Paluns
5 quêtes 4 avertissements écrits
Excavations : les Paluns vers 27
- 27-30
Orneval et Serres-Rocheuses
44 quêtes 4 nouveaux dans Forever 1 visite chez l'entraîneur 23 avertissements écrits
Profondeurs de Brassenoire vers 27
- 30
Gratuit jusqu'ici
Chaque étape ci-dessus vient avec l’addon gratuit, tout comme chaque métier d’artisanat jusqu’à 225.
- 30-60
Le pack Alliance
- La route de 30 à 60 dès le jour du lancement, avec les nouvelles quêtes de Forever au fur et à mesure que leurs données arrivent
- Guides de donjon au-delà du niveau 30
- Artisanat de 225 à 300 : Alchimie, Forge, Enchantement, Ingénierie, Travail du cuir, Couture, Cuisine et Secourisme
- Les défis Legacy de 30 à 60
- Mode Hardcore avant l’hiver
Tiré des routes bêta du BoF Guide, vérifiées sur le build 70450. Emplacements des quêtes en partie tirés de QuestieDB.Voir le guide en action