Bind on ForeverBoF Leveling Guide
La carte du jeu de Marche de l'Ouest (Westfall)Ouvrir sur la carte du monde →

Guide de leveling · WoW Forever · Alliance

Guide de leveling Marche de l'Ouest (Westfall)

La Marche de l'Ouest est la route des Humains qui sort de la Forêt d'Elwynn dans WoW Forever, pour l'Alliance aux niveaux 12 à 21. La route gratuite du BoF Guide s'y arrête au niveau 12 pour le point de vol de la Colline des sentinelles, joue l'essentiel de la zone aux niveaux 14 et 15, puis revient en vol pour la chaîne de la Confrérie défias jusqu'aux Mortemines au niveau 21. Forever ajoute ici 10 quêtes, la plupart d'Alba Fairmoon à la Colline des sentinelles. La route continue vers Les Carmines et le Bois de la Pénombre.

12-25
niveaux sur la route du guide ; 8-24 dans la Recherche de groupe
41
quêtes sur la route, dont 11 nouvelles dans Forever
1
point de vol
1
donjon

Comment jouer Marche de l'Ouest (Westfall)

Dans le guide, la Marche de l'Ouest est une zone où tu reviens souvent. La route Humain y fait un court arrêt au niveau 12, part pour Stormwind, et revient au niveau 14 pour le long séjour : une quarantaine d'étapes, du Jansen Stead au nord jusqu'à la Ferme des Saldean et la Colline des sentinelles. Ensuite, elle revient en vol pour rendre des quêtes et finir la Confrérie défias, jusqu'aux Mortemines au niveau 21.

Le séjour au niveau 14 est une seule boucle. Prends tout au Jansen Stead, à la Ferme des Saldean et à la Colline des sentinelles, y compris les cinq nouvelles quêtes d'Alba Fairmoon, puis remonte vers le nord : les puits, les Défias autour de la Ferme de potirons de Froncebouille pour The People’s Militia, les kobolds et les gnolls de la Mine Veine-de-Jango, les murlocs de la côte. Là-bas, les Défias réapparaissent plus vite tant que tu continues à tuer, alors reste au même endroit et laisse-les venir. Reviens par les fermes pour les Harvest Watchers et les pièces de golem d'Ozwin Ironsprocket.

Loote tout sur les murlocs, les sangliers et les vautours. Le ragoût et la tarte de Salma Saldean prennent les yeux, les groins, la viande et les foies, et Le ragoût de la marche de l'Ouest à lui seul en demande trois de chaque.

Le Capitaine Grayson, au phare, est une étape plus tardive, au niveau 16 puis au niveau 19. Sa dernière quête est le Vieux Troubloeil, un murloc de niveau 20 qui parcourt tout Longrivage ; s'il n'est pas sorti, il réapparaît au camp de murlocs le plus au sud.

Comment y aller

Depuis Comté-de-l'Or, prends la route vers l'ouest qui sort de la Forêt d'Elwynn ; la Marche de l'Ouest commence au pont. La première visite de la route rend le Titre de propriété de Froncebouille au Jansen Stead et Aller voir Gryan Stoutmantle à la Colline des sentinelles, et prend le point de vol de la Colline des sentinelles, au niveau 12. Ensuite, tu arrives en vol. Les Nains, les Gnomes et les Skyborne arrivent de Stormwind, où le même point de vol les attend.

La route à travers Marche de l'Ouest (Westfall)

La route Alliance ici est celle du départ Humain, parmi les routes gratuites du BoF Guide : 41 quêtes (11 nouvelles dans Forever) des niveaux 12 à 25, en 11 visites, parce que la route part rendre des quêtes et revient. Éolide de l’Ordre suprême et Nain et Gnome la jouent aussi, dans leur propre ordre ; le lien trace chacune sur la carte du monde.

Pôles de quêtes

  1. Colline des sentinelles 16 quêtes, 6 nouvelles · dès le niveau 12

    Intendant Lewis, Gryan Stoutmantle, Capitaine Danuvin, Eclaireur Galiaan et 3 de plus

    La ville de la zone. Gryan Stoutmantle est au dernier étage de la tour. Alba Fairmoon, nouvelle dans Forever, se tient à quelques pas au sud-ouest avec cinq quêtes, et l'Aubergiste Heather vend du Lutjan à longue mâchoire, une bonne nourriture entre deux pulls.

  2. La ferme des Jansen 3 quêtes · dès le niveau 14

    Furlbrow le fermier, Verna Furlbrow

    Verna et Furlbrow le fermier, au nord de la zone. Benny Blaanco, niveau 15, est à la Ferme de potirons de Froncebouille juste à côté.

  3. Ferme des Saldean 4 quêtes, 1 nouvelles · dès le niveau 14

    Saldean le fermier, Salma Saldean, Ozwin Ironsprocket

    Salma Saldean prend chaque Oeil de murloc, Groin de Broche-tripes, viande et foie de vautour que tu lootes, alors ne les vends pas. La chaîne de golem d'Ozwin Ironsprocket, nouvelle dans Forever, est juste à l'ouest de la ferme.

  4. Les collines de la Dague 2 quêtes, toutes nouvelles · dès le niveau 15

    Odd Child

  5. Phare de l'Ouest 5 quêtes, 1 nouvelles · dès le niveau 15

    Capitaine Grayson, Alba Fairmoon, Daphne Stilwell

    Le Capitaine Grayson, sur la côte, avec les quêtes de l'huile et des murlocs et le Vieux Troubloeil.

Première visiteniveau 12depuis la Forêt d'Elwynn

  1. 60.0, 19.4
  2. Intendant Lewis : accepter Un message rapide

    OùL'Intendant Lewis est dans la tour de la Colline des sentinelles.

    57.0, 47.2
  3. Vends ta camelote à Intendant Lewis

    57.0, 47.2
  4. Gryan Stoutmantle : rendre Aller voir Gryan Stoutmantle

    OùGryan Stoutmantle est en haut des escaliers, au dernier étage de la tour de la Colline des sentinelles.

    56.3, 47.5
  5. Prends le point de vol à Colline des sentinelles

    56.6, 52.7
  6. Thor : rendre Un message rapide ; accepter Continuer vers Stormwind

    AstucePrends le griffon de Thor jusqu'à Stormwind. Les humains connaissent ce trajet dès le départ.

    56.5, 52.6

Puis direction Forêt d’Elwynn

Deuxième visiteniveau 14depuis Hurlevent

  1. Quitte Hurlevent par la grande porte, descends au sud jusqu'à Comté-de-l’Or, puis suis la route vers l'ouest jusque chez les Furlbrow.

    59.9, 19.4
  2. 60.0, 19.4
  3. 59.9, 19.4
  4. 56.0, 31.2
  5. 56.4, 30.5
  6. 51.5, 32.3
  7. Le ragoût de la marche de l'Ouest : ramasse 3 Viande filandreuse de vautour, 3 Groin de Broche-tripes et 3 Okra

    3 Viande filandreuse de vautour sur Jeune déchireur (10-11), Déchireur (13-14)

    3 Groin de Broche-tripes sur Jeune Broche-tripes (12-13), Broche-tripes (14-15)

    3 Okra sur Gardien des moissons (14-15)

    AstuceNe vends pas les yeux, les groins, la viande de vautour ni les foies. Salma prend tout.

    54.4, 40.4
  8. Gryan Stoutmantle : accepte La milice du peuple et La Confrérie défias

    OùGryan Stoutmantle est en haut des escaliers, au dernier étage de la tour de la Colline des sentinelles.

    56.3, 47.5
  9. 56.4, 47.6
  10. Intendant Lewis : rendre Aller voir Lewis

    OùL'Intendant Lewis est dans la tour de la Colline des sentinelles.

    57.0, 47.2
  11. 54.0, 53.0
  12. 52.5, 53.0
  13. La tourte au foie de Broche-tripes : récupérer 8 Foie de Broche-tripes

    8 Foie de Broche-tripes sur Broche-tripes (14-15), Jeune Broche-tripes (12-13)

    49.8, 53.6
  14. Tester les puits : récupérer Échantillon d’eau de la ferme des Molsen

    Au puits de la Molsen Farm, prends un échantillon avec le kit de tes sacs.

    46.1, 38.2
  15. La milice du peuple : tue 15 Trappeur défias et 15 Contrebandier défias

    15 Trappeur défias, niveau 12-13

    15 Contrebandier défias, niveau 11-12

    En chemin : Pauvre Vieille Blanchy ! (8 Poignée d'avoine)

    AstuceLes Defias réapparaissent plus vite tant que tu continues à tuer ici. Reste au même endroit et surveille ceux qui apparaissent à côté de toi.

    AstuceLes Defias Trappers t'immobilisent avec Filet pendant 9 secondes et frappent dans le dos. Combats-les un par un, face à eux.

    49.2, 19.9
  16. Les masques en cuir rouge : récupérer 15 Masque en cuir rouge

    15 Masque en cuir rouge sur Contrebandier défias (11-12), Trappeur défias (12-13)

    En chemin : Pauvre Vieille Blanchy ! (8 Poignée d'avoine)

    49.0, 20.1
  17. Le cadeau oublié : récupérer Montre de Froncebouille

    Montre de Froncebouille dans Furlbrow's Wardrobe

    En chemin : Pauvre Vieille Blanchy ! (8 Poignée d'avoine)

    OùFurlbrow's Wardrobe est dans la maison de la ferme aux citrouilles.

    DangerBenny Blaanco (15) traîne autour de la ferme de citrouilles et frappe très fort. Combats-le seul, avec toute ta vie.

    AstuceTu peux fouiller la garde-robe depuis l'extérieur de la maison avec le bon angle de caméra.

    49.3, 19.3
  18. Patrouilles dans la marche de l'Ouest : récupérer 8 Patte de gnoll

    8 Patte de gnoll sur Gnoll Rivepatte (11-12), Eclaireur Rivepatte (12-13)

    En chemin : Pauvre Vieille Blanchy ! (8 Poignée d'avoine)

    56.8, 13.5
  19. Le ragoût de la marche de l'Ouest : récupérer 3 Oeil de murloc

    3 Oeil de murloc sur Ecumeur murloc (11-12), Cours-la-côte murloc (12-13)

    55.5, 9.4
  20. Des branchies de Murloc : récupérer 7 Branchie de Murloc de Longrivage

    7 Branchie de Murloc de Longrivage sur Ecumeur murloc (11-12), Cours-la-côte murloc (12-13)

    AstuceGarde trois Murloc Eyes de ces murlocs pour Le ragoût de la marche de l'Ouest, la quête de Salma.

    55.5, 9.1
  21. Pauvre Vieille Blanchy ! : récupérer 8 Poignée d'avoine

    8 Poignée d'avoine dans Sack of Oats, Sacoche de Noggle

    AstuceCherche les sacs d'avoine le long des clôtures de la ferme et à côté des bâtiments.

    AstuceChaque sac prend 5 secondes à ouvrir. Nettoie d'abord les mobs proches, pour que rien ne te frappe pendant l'incantation.

    54.9, 14.0
  22. Tester les puits : récupérer Échantillon d’eau de la ferme des Jansen

    Au puits de la Jansen Stead, à l'ouest des Furlbrow, prends un échantillon avec le kit.

    56.6, 18.6
  23. 59.9, 19.4
  24. 60.0, 19.4
  25. Vends ta camelote à Saldean le fermier

    56.0, 31.2
  26. Les champs de mort : tuer 20 Gardien des moissons

    20 Gardien des moissons, niveau 14-15

    AstuceFouille chaque Gardien des moissons. Ils lâchent le Salma's Okra et les 5 Flasks of Oil que le Capitaine Grayson demandera plus tard.

    53.7, 31.5
  27. La moisson des moissonneurs : récupère 14 Isoressort de golem et 5 Gyrostabiliseur de moissonneur

    14 Isoressort de golem sur Gardien des moissons (14-15), Golem des moissons (11-12)

    5 Gyrostabiliseur de moissonneur sur Gardien des moissons (14-15), Golem des moissons (11-12)

    AstuceLes Isosprings et Gyrostabilizers drop rarement. Regarde à l'hôtel des ventes, ou rends la quête plus tard si tu les trouves.

    53.7, 31.9
  28. 56.4, 30.5
  29. 56.0, 31.2
  30. Ozwin Ironsprocket : rends La moisson des moissonneurs et La moisson des moissonneurs

    OùOzwin Ironsprocket se cache dans la grange de la Ferme des Saldean.

    51.5, 32.3
  31. 56.4, 47.6
  32. 56.3, 47.5
  33. Vends ta camelote à l'Aubergiste Heather

    AstuceAubergiste Heather vend du Lutjan à longue mâchoire, une bonne nourriture entre les pulls.

    52.9, 53.7
  34. 54.0, 53.0
  35. 52.5, 53.0
  36. Entre dans la Mine Veine-de-Jango. Les Kobold Diggers travaillent dans ses tunnels.

    46.3, 18.9
  37. Quelles sales mines ! : tuer 4 Terrassier kobold

    4 Terrassier kobold, niveau 12-13

    45.3, 20.0
  38. Quelles sales mines ! : tuer 6 Mineur Rivepatte

    6 Mineur Rivepatte, niveau 14-15

    29.8, 48.1

Puis direction Hurlevent

Troisième visiteniveau 15depuis la Forêt d'Elwynn

  1. Vole vers la Colline des sentinelles

    56.6, 52.7
  2. Débuts modestes : récupérer Une simple boussole

    Une simple boussole dans Alexston's Chest

    36.2, 54.5
  3. La milice du peuple : tue 15 Pilleur défias et 15 Pillard défias

    15 Pilleur défias, niveau 14-15

    15 Pillard défias, niveau 13-14

    36.3, 54.2

Puis direction Forêt d’Elwynn

Quatrième visiteniveaux 15 à 16depuis Hurlevent

  1. Vole vers la Colline des sentinelles

    56.6, 52.7
  2. 56.3, 47.5
  3. 52.5, 53.0
  4. Espionnage de Ruisselune : récupérer 8 Fournitures d’ingénierie suspectes

    8 Fournitures d’ingénierie suspectes dans Suspicious Crate

    DangerEnviron 40 Defias Pillagers et Looters (13-15) remplissent Ruisselune. Nettoie autour de chaque caisse avant de l'ouvrir.

    42.8, 68.2
  5. Odd Child : accepte Mon premier kit d’alchimie et Ma première vraie potionNouveau

    AstuceElle demande de la Feuillargent et du Pacifique : un Herboriste les cueille en chemin ; les autres les achètent à l'hôtel des ventes ou la sautent.

    43.0, 72.9
  6. Mon premier kit d’alchimie : récupère 5 Pacifique et 5 Feuillargent

    5 Pacifique sur Pacifique

    5 Feuillargent sur Broche-tripes (14-15), Déchireur (13-14)

    36.8, 72.9
  7. Ma première vraie potion : récupérer 3 Oeil de murloc

    3 Oeil de murloc sur Chasse-marée murloc (18-19), Oracle murloc (16-18)

    34.8, 84.8
  8. Capitaine Grayson : accepter Le gardien de la flamme

    AstuceRends-la sur place si tu as gardé 5 Flasks of Oil des Harvest Watchers.

    30.0, 86.0
  9. 43.0, 72.9
  10. Le gardien de la flamme : récupérer 5 Flasque d'huile

    5 Flasque d'huile sur Gardien des moissons (14-15), Golem des moissons (11-12)

    DangerFoe Reaper 4000, un rare de niveau 20, erre dans les champs autour de ces golems. Surveille-le entre les pulls.

    46.9, 67.2
  11. 52.5, 53.0
  12. Mon premier kit d’alchimie : récupérer 5 Fiole vide

    5 Fiole vide sur Christopher Hewen, Gina MacGregor

    54.9, 53.4
  13. 43.0, 72.9
  14. 30.0, 86.0
  15. Rends Le trésor caché du capitaine Sanders

    DangerDes Murloc Warriors et Hunters (15-17) apparaissent sur cette plage. Dégage le chemin jusqu'au coffre un par un.

    25.9, 47.8
  16. 25.9, 47.8
  17. Rends Le trésor caché du capitaine Sanders

    DangerFoe Reaper 4000, un rare de niveau 20, parcourt les champs autour de ce tonneau. Repère-le avant de cliquer.

    40.5, 47.8
  18. 40.5, 47.8
  19. 40.6, 17.0
  20. 40.6, 17.0
  21. Rends Le trésor caché du capitaine Sanders

    OùLe coffre de Captain Sanders est sur le petit îlot au large de la côte. Nage jusqu'à lui.

    26.0, 16.9

Puis direction Forêt d’Elwynn

Cinquième passageniveaux 16 à 17depuis Forêt d'Elwynn

  1. Vole vers la Colline des sentinellesVoleur uniquement

    56.6, 52.7
  2. Tue des Bandits Rivepatte et des Broche-tripes ici jusqu'au niveau 17, puis attaque le combat plus dur

    53.6, 62.4
  3. La milice du peuple : tue 15 Malandrin défias, 5 Eclaireur défias et 5 Truand défias

    15 Malandrin défias, niveau 17-18

    5 Eclaireur défias, niveau 15-16

    5 Truand défias, niveau 15-17

    DangerLes Defias Highwaymen (17-18) attaquent dans le dos pour le double de dégâts. Garde-les devant toi et pull-les un par un.

    51.6, 74.9
  4. 56.3, 47.5

Puis direction Forêt d’Elwynn

Sixième visiteniveau 18depuis Les Carmines

  1. Vole vers la Colline des sentinelles

    56.6, 52.7
  2. Gryan Stoutmantle : rendre La Confrérie défias ; accepter La Confrérie défias

    OùGryan Stoutmantle est en haut des escaliers, au dernier étage de la tour de la Colline des sentinelles.

    56.3, 47.5

Puis direction Forêt d’Elwynn

Septième visiteniveau 18depuis la Forêt d'Elwynn

  1. Vole vers la Colline des sentinelles

    56.6, 52.7
  2. Gryan Stoutmantle : rendre La Confrérie défias ; accepter La Confrérie défias

    OùGryan Stoutmantle est en haut des escaliers, au dernier étage de la tour de la Colline des sentinelles.

    56.3, 47.5
  3. La Confrérie défias : récupérer Un message mystérieux

    Un message mystérieux sur Messager défias (14-15)

    AstuceLe Messager défias part de Ruisselune et suit la route vers le nord, après la Mine Veine-de-Jango.

    AstuceIl réapparaît 4 à 5 minutes après sa mort. Si la route est vide, attends à Ruisselune.

    45.1, 69.3
  4. 30.0, 86.0
  5. 56.3, 47.5

Puis direction Les Carmines

Huitième passageniveau 20depuis Bois de la Pénombre

  1. Vole vers la Colline des sentinelles

    56.6, 52.7
  2. Menace sur la côte : récupérer Ecaille du Vieux Troubloeil

    Ecaille du Vieux Troubloeil sur Vieux Troubloeil (20)

    DangerVieux Troubloeil est niveau 20 et se promène parmi des Tidehunters de niveau 18 à 19. Pull-le seul, loin de leurs camps.

    AstuceVieux Troubloeil parcourt tout Longrivage. S'il n'est pas sorti, il réapparaît au camp de murlocs le plus au sud.

    29.3, 76.0
  3. 30.0, 86.0
  4. Le traître défias : accepter La Confrérie défias

    AstuceSi le Defias Traitor n'est pas près de la Colline des sentinelles, attends qu'il réapparaisse.

    55.7, 47.5
  5. Termine La Confrérie défias

    DangerLes Défias de Ruisselune foncent sur le traître à son arrivée. Reste à ses côtés tout du long.

    42.5, 71.5
  6. Gryan Stoutmantle : rendre La Confrérie défias ; accepter La Confrérie défias

    OùGryan Stoutmantle est en haut des escaliers, au dernier étage de la tour de la Colline des sentinelles.

    DangerEdwin VanCleef (élite de niveau 21) est le dernier boss des Deadmines. Ne prends cette quête que pour un run en groupe.

    56.3, 47.5
  7. Eclaireur Riell : accepter Les masques rouges en soie

    OùL'Eclaireur Riell se tient avec Gryan en haut de la tour de la Colline des sentinelles.

    AstuceHors du donjon, les bandanas drop sur les Diggers et Workers de la mine sous Ruisselune, parmi quelques élites.

    56.7, 47.4
  8. 38.2, 77.5
  9. 38.7, 83.7
  10. Continue

    AstuceSi tu as sauté les Mortemines, abandonne leurs quêtes ici pour libérer ton journal de quêtes.

  11. 38.7, 83.7
  12. Gryan Stoutmantle : rendre La Confrérie défias

    OùGryan Stoutmantle est en haut des escaliers, au dernier étage de la tour de la Colline des sentinelles.

    56.3, 47.5
  13. 56.7, 47.4

Puis direction Les Carmines

Neuvième passageniveau 20depuis Les Carmines

  1. Vole vers la Colline des sentinellesVoleur uniquement

    56.6, 52.7
  2. Agent Kearnen : rends Mathias et les Défias ; accepte La Tour de KlavenVoleur seulement

    AstuceCette suite de quêtes te met Toucher de Zanzil. L'Anti-venin le soigne, tout comme un Paladin ou un Druide.

    AstuceAnti-venin demande Premiers soins 80 et une Petite glande à venin, sur les Venom Web Spiders et Pygmy Venom Web Spiders du Bois de la Pénombre.

    68.5, 70.1
  3. La Tour de Klaven : ramasse Clé de la tour défiasVoleur uniquement

    Clé de la tour défias sur Pantin défias déformé (23-24)

    DangerLe Pantin défias déformé frappe très fort. Si ton Camouflage saute à côté de lui, Sprint pour t'éloigner.

    DangerÉlimine d'abord les Sentries à l'étage du coffre. Après avoir pris le journal, tu ne peux plus utiliser Camouflage pendant un moment.

    DangerLes mobs de l'étage du dessus peuvent te toucher à travers le plancher. Regarde ce qu'il y a au-dessus avant de pull.

    DangerDes pantins, le déformé aussi, peuvent attendre à la porte quand tu ressors. Garde Sprint prêt.

    AstuceFais un Vol à la tire sur le Pantin défias déformé pour la clé. Il part de la porte, puis fait des tours autour de la tour.

    AstuceAvec une dague, ouvre sur chaque Sentry ou Patroller avec Embuscade. Les nettoyer est plus lent que de passer en douce, mais plus sûr.

    AstuceLe coffre est un étage sous le sommet, sur une étagère. Grimpe sur la chaise, puis sur la lampe. Quitte le Camouflage pour l'ouvrir.

    69.6, 73.1
  4. La Tour de Klaven : ramasse Journal de Klaven MortwakeVoleur uniquement

    Journal de Klaven Mortwake dans Duskwood Chest

    70.4, 74.0

Puis direction Forêt d’Elwynn

Dixième visiteniveau 24depuis le Bois de la Pénombre

  1. Rends La légende de Stalvan

    OùL'Old Footlocker est au sol dans la Moonbrook Schoolhouse.

    41.5, 66.7
  2. 41.5, 66.7
  3. Vends ta camelote au Profiteur défiasGuerrier, Chasseur, Voleur uniquement

    43.4, 66.8
  4. Utilise ta pierre de foyer vers DarkshireVoleur uniquement

Ensuite, direction Bois de la Pénombre

Visite 11niveau 25depuis Bois de la Pénombre

  1. Vole vers la Colline des sentinellesPaladin uniquement

    56.6, 52.7
  2. Daphne Stilwell : rendre Le Tome de la bravoure ; accepter Le Tome de la bravourePaladin seulement

    OùDaphne Stilwell fait les cent pas dans son champ. Fais-en le tour si elle n'est pas à la flèche.

    OùDaphne Stilwell se promène dans son champ, elle peut donc être à quelques pas de la flèche.

    42.5, 88.6
  3. Termine Le Tome de la bravourePaladin uniquement

    DangerDes Defias Raiders (17-18) attaquent Daphne en trois vagues de 3, 4 et 5. Si elle ou toi mourez, la quête échoue.

    42.1, 88.4
  4. 42.5, 88.6
  5. Pierre de foyer vers DarkshirePaladin uniquement

Ensuite, direction Bois de la Pénombre

Tiré des routes gratuites du BoF Guide, jouées sur la bêta, vérifiées sur le build 70450. Emplacements des quêtes en partie tirés de QuestieDB.Voir le guide en action

Nouveau dans Forever

Forever place un nouveau donneur de quêtes à la Colline des sentinelles, Alba Fairmoon, avec du travail dans toute la zone (puits, mines, murlocs, Ruisselune et les Mortemines), et une nouvelle chaîne à la Ferme des Saldean, La moisson des moissonneurs d'Ozwin Ironsprocket, en trois parties.

Toutes les quêtes de Marche de l'Ouest (Westfall)

52 quêtes que les données Classic de QuestieDB placent dans Marche de l'Ouest (Westfall) et que le client Forever contient, par donneur, avec le niveau de chaque quête. Celles que prend la route du BoF Guide renvoient à son étape ; on vérifie les autres en jeu après la sortie.

Intendant Lewis

Osric Strang

  • Dungar Longdrink10

Dungar Longdrink

Furlbrow le fermier

Généralissime Bolvar Fordragon

Souris

  • Des souris et du lait15

Eclaireur Galiaan

Saldean le fermier

Sprite Jumpsprocket

Jasper Fel

  • Détonation à distance16

Wiley le noir

Maître Mathias Shaw

Le traître défias

Grimbooze Thunderbrew

  • Doux whisky44
  • Doux whisky44
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Ce qui peut te tuer ici

Le monde ouvert de la Marche de l'Ouest est clément pour son niveau. Le seul avertissement écrit du guide pour tout le monde est Benny Blaanco, niveau 15, à la Ferme de potirons de Froncebouille, qui frappe plus fort que son niveau ne le laisse penser. Dans les données d'apparition de Classic, les élites de la zone sont autour de Ruisselune et des Dagger Hills, où se trouvent les Mortemines, et deux rares valent qu'on les surveille : Vultros, un vautour de niveau 26 qui tourne au-dessus des fermes, et le Foe Reaper 4000, une moissonneuse de niveau 20 qui patrouille dans les champs.

La plupart des mobs hostiles sont niveau 9-19, la fourchette complète 9-26. 12 sortes d'élites (52 apparitions) et 9 rares. Apparitions de Classic tirées de QuestieDB ; Forever a pu en déplacer certaines.

MobTypeNiveauApparitions
Marisa du'PaigeRare élite183
Noble manipuléRare élite181
Mineur squeletteÉlite17-189
Sentinelle défiasÉlite16-187
Magicien défiasÉlite16-177
Dynamiteur mort-vivantÉlite17-186
Malfrat défiasÉlite15-165
Excavateur mort-vivantÉlite17-185
Requin des récifsÉlite21-224
Invocateur défiasÉlite15-163
Contremaître CrispechardonÉlite201
Klaven MortwakeÉlite261

Donjons

Entraîneurs, auberges et points de vol sur la route

Ce qu'ont dit les développeurs

Les développeurs de Blizzard dans son podcast, ses panels et ses streams, du plus récent au plus ancien. Chaque ligne résume ce qu'ils ont dit à ce moment, et le badge dit si ça tient face aux fichiers du jeu.

Dans les notes de Blizzard

Questions

À quel niveau faut-il être pour la Marche de l'Ouest dans WoW Forever ?
12 pour arriver et 14 pour rester. L'outil de recherche de groupe liste la Marche de l'Ouest pour 8 à 24. La route Humain du BoF Guide passe au niveau 12 pour le point de vol, fait l'essentiel de la zone aux niveaux 14 et 15, et termine la chaîne de la Confrérie défias et les Mortemines vers le niveau 21.
Où est le point de vol dans la Marche de l'Ouest ?
À la Colline des sentinelles, au milieu de la zone, en 56.6, 52.7. C'est le seul de la Marche de l'Ouest.
Quoi de neuf dans la Marche de l'Ouest dans WoW Forever ?
Dix quêtes sur la route du guide. Alba Fairmoon, à la Colline des sentinelles, donne Tester les puits, Des branchies de Murloc, Quelles sales mines !, Espionnage de Ruisselune, Consultation explosive et Destruction dans les Mortemines, et Ozwin Ironsprocket, à la Ferme des Saldean, donne La moisson des moissonneurs en trois parties.
Quand faire les Mortemines ?
Vers le niveau 21, avec la chaîne de la Confrérie défias et Destruction dans les Mortemines dans ton journal. La recherche de groupe liste les Mortemines pour 17 à 26.
Où aller après la Marche de l'Ouest ?
Les Carmines ensuite, puis le Bois de la Pénombre au niveau 25. La route Humain du guide va aux Carmines au niveau 16 et revient sans cesse en vol à la Colline des sentinelles pour la chaîne des Défias.

Où aller ensuite

Toute la route de 1 à 60 : le guide de leveling Alliance, et chaque zone de leveling par niveau.

Sous-zones