Leveling · WoW Forever · build 1.60.1.70450
Les métiers de WoW Forever pour le leveling
La Cuisine est le métier qui aide le plus au leveling dans WoW Forever. 103 des plats qu'elle produit ajoutent 5% à l'XP gagnée en tuant des ennemis, et chaque camp part de son feu de camp. Le Secourisme fabrique maintenant les potions de soins que faisait l'Alchimie dans Classic, et la Tente du camp du Travail du cuir complète ton XP reposé. Les métiers de récolte rapportent de l'or, et seuls les six métiers d'artisanat donnent des points Legacy.
- 103
- plats cuisinés qui ajoutent 5% à l'XP des kills
- 6
- potions de soins, fabriquées en Secourisme
- 5%
- d'un niveau, le complément reposé de la tente
- 18
- points Legacy grâce aux métiers d'artisanat
À ton niveau
Indique ton niveau pour voir la nourriture à XP que tu peux manger, ce que vaut la Tente du camp et la meilleure potion de soins que tu peux boire.
La Tente du camp
-
Potion de soins
Tous les buffs de camp à ton niveau sont sur la page Campement.
Ce que chaque métier apporte à un leveler
Deux métiers principaux par personnage, artisanat ou récolte, plus les trois compétences secondaires. L'élément de camp est le premier que place chaque métier ; tous ceux assis au camp reçoivent son buff.
103 plats ajoutent 5% à l'XP des kills tant que tu es Bien nourri, et chaque camp part d'un feu de camp de Cuisine.
CampFeu de camp basiqueLe feu dont chaque élément de camp a besoin
LegacyAucun
Bandages, les 6 potions de soins que faisait l'Alchimie dans Classic, et des remèdes contre le poison, les maladies et les saignements.
CampTrousse de premiers soinsEndurance
LegacyAucun
Du poisson pour le cuisinier, et un Bocal à poisson qui ajoute 8% à toutes les caractéristiques au camp.
CampBocal à poisson8% à toutes les caractéristiques
LegacyAucun
Élixirs, potions de mana et potions de buff. Ses 0 potions de soins décolorées soignent environ deux fois plus d'un coup, puis reprennent 75% du soin sur la durée.
CampPuits de manaRégénération du mana
Legacy3 points
Armes, mailles et plaques en montant de niveau, plus des pierres à aiguiser et des pierres de lest.
CampMeule à aiguiserForce
Legacy3 points
Enchante ton propre équipement au fur et à mesure. 93 recettes d'Enchantement de Classic demandent moins de composants, ou des composants moindres, dans Forever.
CampLuth enchantéArmure, caractéristiques et résistances
Legacy3 points
Des bombes et de la dynamite pour les pulls, chacune demandant de la compétence en Ingénierie pour s'en servir, et des gadgets.
CampRobot vendeur de composantsUn marchand de composants
Legacy3 points
Armures en cuir et en mailles, nécessaires d'armure, et la Tente du camp, qui complète ton XP reposé jusqu'à 5% d'un niveau.
CampTente du campXP de repos
Legacy3 points
Équipement en tissu avec de la puissance des sorts dès les premiers niveaux, et des sacs.
CampBannière de factionEsprit
Legacy3 points
Des herbes à vendre, et du Pacifique pour la première potion de soins que fait le Secourisme.
CampBougie d’encensIntelligence
LegacyAucun
Du minerai à vendre, et des barres pour la Forge et l'Ingénierie.
CampMagnétitePuissance d'attaque en mêlée
LegacyAucun
Du cuir à vendre, et les peaux dont le Travail du cuir a besoin.
CampChaise du camp2% de critique
LegacyAucun
D'après les fichiers du jeu (build 70450).
La Cuisine et la nourriture à XP
La nourriture cuisinée de Forever porte une ligne que celle de Classic n'a jamais eue : « De plus, l'expérience gagnée en tuant des ennemis est augmentée de 5%. » Elle figure sur 103 des plats que fait la Cuisine, dont 34 nouveaux dans Forever, à côté de leurs caractéristiques Bien nourri. Mange pendant 10 secondes pour être Bien nourri, et le bonus dure aussi longtemps que le buff. La nourriture simple sans buff Bien nourri, comme la Viande de loup grillée, ne donne aucun bonus. L'XP des quêtes n'est pas concernée, et comme Forever a déplacé une bonne partie de l'XP des kills vers les quêtes, le bonus compte surtout quand tu farmes ou que tu nettoies un camp pour une quête.
La nourriture peut aller à n'importe qui. Le groupe d'entraînement d'Ahmpy envoyait toute sa viande de sanglier à un seul cuisinier, et des créateurs rapportent que les recettes sont liées quand ramassées alors que la nourriture elle-même se vend à l'hôtel des ventes. L'atout Legacy Gourmand fait durer chaque buff de nourriture jusqu'à deux fois plus longtemps.
- 1-416 alimentsFrappé venimeux, Thé de sérénité, Délicieuses bouchées au raptor, Aile de chauve-souris croustillante et 12 de plus
- 5-1422 alimentsSoufflé de Mur-Céleste, Bouchées à la chair de pinces, Omelette de petit déjeuner, Délice de furie du loch et 18 de plus
- 15-2414 alimentsCôtes de porc aux herbes, Frppl mrrggl, Kébab de loup assaisonné, Poisson-chat moustachu et 10 de plus
- 25-3418 alimentsRagoût épais de crocilisque, Frappé calcifié, Délicieux steak de lion, Morue rochécaille et 14 de plus
- 35-4417 alimentsFrappé épicé, Ragoût de la jungle, Thé du soleil, Mini-burgers de cerf savoureux et 13 de plus
- 45-5415 alimentsFlétan épineux, Frappé pernicieux, Thé des sages, Bruscitt d’ours et 11 de plus
- 55-60Nourriture 1Confiture patte-douce
D'après la présentation détaillée de Blizzard du 13 sept. et les fichiers du jeu (build 70450).
Secourisme, potions et la tente
Le Secourisme fabrique maintenant les 6 potions de soins, de la Potion de soins mineure jusqu'à la majeure, apprise à 275 de compétence, à côté de ses bandages et de nouveaux remèdes contre le poison, les maladies et les saignements. L'Alchimie garde ses potions de mana et une gamme décolorée de potions de soins, qui soignent environ deux fois plus d'un coup et reprennent 75% du soin sur la durée. Sa Trousse de premiers soins donne de l'Endurance à tout le monde au camp, et ne se cumule pas avec Mot de pouvoir : Robustesse.
La Tente du camp du Travail du cuir complète l'XP reposé de tous ceux assis près d'elle jusqu'à 5% de leur niveau, une fois par heure sur le temps de recharge que partagent tous les éléments de camp, et n'ajoute rien à qui en a déjà plus. Hazpataz la considère comme le buff de camp le plus faible. L'atout Legacy Bien reposé fait monter l'XP reposé plus vite et relève son plafond.
D'après les fichiers du jeu (build 70450).
Ce que choisissent les créateurs
Des créateurs de la bêta sur les métiers pour le leveling, leurs propos résumés et liés au moment où ils le disent. Leurs choix, pas les nôtres.
L'Enchantement d'abord
Classe l'Enchantement comme le métier le plus fort de Forever, en tête pour le leveling et pour l'or, et le Minage comme le meilleur pour les tanks et la mêlée. Le Dépeçage et le Travail du cuir arrivent en dernier, et la Tente du camp est le buff de camp le plus faible.
Un cuisinier pour le groupe
Son groupe d'entraînement pour le world first envoie toute sa viande de sanglier à un seul cuisinier, qui distribue la nourriture à XP à tout le groupe.
L'Ingénierie pour les tanks
Les tanks Paladin ne peuvent pas lancer de bouclier, donc ils devraient porter des grenades pour puller à distance. Celles de l'Ingénierie sont les meilleures, pour les dégâts de zone et la menace.
Le Secourisme pour le Hardcore
Les potions de soins du Secourisme permettent aux joueurs Hardcore et self-found d'avoir des potions sans prendre l'Alchimie, même si l'Alchimie reste forte.
Équipement fabriqué
En montant un Guerrier Minage et Forge, il a trouvé son équipement fabriqué de bas niveau bien meilleur que beaucoup de récompenses de quête, au point de penser que le buff du métier est allé trop loin.
Duo pour Démoniste
Couture et Alchimie pour les Démonistes, plutôt que le duo habituel avec l'Herboristerie. La Couture fait du tissu avec de la puissance des sorts dès le niveau 10.
Duos par type d'armure
Pour l'or, deux métiers de récolte. Pour fabriquer ton propre équipement, associe un métier d'artisanat à son métier de récolte selon le type d'armure, et monte les trois compétences secondaires pour leurs buffs de camp.
Points et atouts Legacy
Chaque métier d'artisanat rapporte un point Legacy à 150, 225 et 300 de compétence, 18 en tout, la première fois qu'un personnage du compte y arrive. La récolte et les compétences secondaires n'en rapportent pas. Plusieurs atouts aident ensuite un leveler ou un artisan :
- Bien reposé (Adventure) Vous accumulez de l’expérience de repos 4/8/12/16/20 % plus rapidement et la limite d’expérience de repos est augmentée de 4/8/12/16/20 %.
- Gourmand (Resourcefulness) Augmente la durée des effets bénéfiques obtenus en mangeant de 33/67/100 %.
- Permanence (Resourcefulness) Vos techniques de classe qui augmentent durablement les caractéristiques ou attributs de tous les membres du groupe ou raid durent 50/100 % plus longtemps et les bonus obtenus en vous reposant au camp durent 50/100 % plus longtemps.
- Guide de terrain (Adventure) Réduit le temps de recharge de l’ajout de fonctionnalités de camp de 8/17/25 %.
- Heures supplémentaires (Professions) Augmente de 4/8/12/16/20 % vos chances de bénéficier d’une augmentation de compétence en exerçant un métier principal, secondaire ou de classe.
- Récolte généreuse (Professions) Vous découvrez 20/40/60/80/100 % de matériaux rares en plus grâce au minage, à l’herboristerie et au dépeçage.
- Marchandage (Professions) Réduit le prix en or des objets achetés à tous les marchands de 5/10 %.
Dépense-les dans le planificateur Legacy.
Les livres Expert et les entraîneurs
Le plafond de chaque métier monte par paliers. La Cuisine, le Secourisme et la Pêche ont besoin d’un livre, lisible à partir de 125 de compétence, pour dépasser 150, et Forever garde les trois inchangés. Dans Classic, le Livre de cuisine pour expert est vendu par Shandrina en Orneval côté Alliance et par Wulan en Désolace côté Horde. Premiers soins (expert) est vendu par Deneb Walker dans les Hautes-terres Arathies et Balai Lok'Wein dans le Marécage d’Âprefange, et Pêche (expert) par le Vieil Heming à Baie-du-Butin.
Enchanteur (expert), comme les autres rangs d'artisanat, vient d'un entraîneur, et dans Classic seuls deux l'enseignent. Kitta Firewind forme côté Alliance au sommet de la Tour d’Azora dans la Forêt d’Elwynn, et Hgarth côté Horde à la Retraite de Roche-Soleil dans Les Serres-Rocheuses, à partir de 125 de compétence et du niveau 20. Les marchands et les entraîneurs sont définis sur les serveurs de Blizzard, et personne n'a signalé qu'un seul d'entre eux ait bougé dans Forever.
Questions
- Quel est le meilleur métier pour le leveling dans WoW Forever ?
- La Cuisine fait le plus pour la vitesse de leveling. 103 des plats qu'elle prépare ajoutent 5% à l'XP gagnée en tuant des mobs, en plus de leurs caractéristiques, et chaque camp commence par un feu de camp de Cuisine. Cuisine, Secourisme et Pêche sont des métiers secondaires, donc n'importe quel personnage peut prendre les trois à côté de deux métiers principaux. Chez les créateurs, Hazpataz classe Enchantement comme le meilleur métier principal pour le leveling et pour l'or.
- La nourriture donne-t-elle de l'XP dans WoW Forever ?
- Oui. 103 plats cuisinés portent la ligne « De plus, l'expérience gagnée en tuant des ennemis est augmentée de 5% » à côté de leurs caractéristiques Bien nourri, donc le bonus dure aussi longtemps que le buff Bien nourri, 15 min pour la plupart. Mange pendant au moins 10 secondes pour être Bien nourri.
- Le Secourisme peut-il faire des potions de soins dans WoW Forever ?
- Oui. Les 6 potions de soins que faisait l'Alchimie dans Classic, de la mineure à la majeure, sont passées au Secourisme. La première demande Pacifique, Epices douces et une Fiole vide. L'Alchimie garde une gamme Discolored qui soigne environ deux fois plus d'un coup, puis en reprend 75% avec le temps sous forme de poison ou de maladie.
- À quoi sert la tente de Travail du cuir dans WoW Forever ?
- La Tente du camp complète l'XP reposé de tous ceux assis près d'elle jusqu'à 5% de leur niveau actuel, et ne fait rien pour qui en a déjà plus. Il lui faut un feu de camp à proximité, et comme chaque élément de camp, elle a un temps de recharge d'une heure partagé par tous les éléments de camp.
- Où trouver le Livre de cuisine pour expert dans WoW Forever ?
- Dans Classic, Shandrina le vend en Orneval côté Alliance et Wulan en Désolace côté Horde. Tu peux le lire à partir de 125 en Cuisine, et il relève le plafond à 225. Forever garde le livre inchangé, et personne ne l’a signalé ailleurs, mais ce que vendent les marchands est défini sur les serveurs de Blizzard.
- Où est l'entraîneur Enchanteur (expert) dans WoW Forever ?
- Dans Classic, Kitta Firewind l'enseigne côté Alliance, au sommet de la Tour d’Azora dans la Forêt d’Elwynn, et Hgarth côté Horde, à la Retraite de Roche-Soleil dans Les Serres-Rocheuses, à partir de 125 de compétence et du niveau 20. Il relève le plafond d'Enchantement à 225. Les entraîneurs de Forever sont définis sur les serveurs de Blizzard, et personne ne les a signalés ailleurs.
- Les métiers donnent-ils des points Legacy dans WoW Forever ?
- Les six métiers d'artisanat, oui : un point chacun à 150, 225 et 300 en compétence, 18 points en tout, la première fois qu'un personnage du compte y arrive. Les métiers de récolte et les métiers secondaires n'en donnent aucun.