Leveling · WoW Forever · build 1.60.1.70450
Profissões do WoW Forever para upar
Culinária é a que mais ajuda a upar no WoW Forever. 103 das comidas que ela faz somam 5% à XP que você ganha matando, e todo acampamento começa pela fogueira dela. Primeiros Socorros agora faz as poções de cura que a Alquimia fazia no Classic, e a Barraca de Acampamento da Couraria completa a sua XP descansada. As profissões de coleta trazem ouro, e só as seis profissões de criação dão pontos de Legado.
- 103
- comidas que somam 5% à XP de abates
- 6
- poções de cura, feitas com Primeiros Socorros
- 5%
- de um nível, o que a barraca completa de descanso
- 18
- pontos de Legado por perícia de criação
No seu nível
Informe o seu nível para ver a comida de XP que você pode comer, quanto vale a Barraca de Acampamento e a melhor poção de cura que você pode beber.
A Barraca de Acampamento
-
Poção de cura
Todos os buffs de acampamento do seu nível estão na página de acampamento.
O que cada profissão faz por quem está upando
Duas profissões primárias por personagem, de criação ou de coleta, mais as três secundárias. O item de acampamento é o primeiro que cada profissão monta; quem estiver sentado no acampamento recebe o buff.
103 comidas somam 5% à XP de abates enquanto você está Bem Alimentado, e todo acampamento começa por uma fogueira de Culinária.
AcampamentoFogueira BásicaO fogo de que todo item de acampamento precisa
LegadoNenhum
Bandagens, todas as 6 poções de cura que a Alquimia fazia no Classic e curas para veneno, doença e sangramento.
AcampamentoKit de Primeiros SocorrosVigor
LegadoNenhum
Peixe para o cozinheiro e um Aquário que soma 8% a todos os atributos no acampamento.
AcampamentoAquário8% a todos os atributos
LegadoNenhum
Elixires, poções de mana e poções de buff. As 0 poções de cura Descoloridas dela curam cerca do dobro de uma vez e depois tiram 75% disso de volta ao longo do tempo.
AcampamentoPoço de ManaRegeneração de mana
Legado3 pontos
Armas, malha e placas enquanto você upa, mais pedras de amolar e pedras de peso.
AcampamentoRoda de AfiarForça
Legado3 pontos
Encante o seu próprio equipamento pelo caminho. 93 receitas de encantamento do Classic pedem menos materiais ou materiais menores no Forever.
AcampamentoAlaúde EncantadoArmadura, atributos e resistências
Legado3 pontos
Bombas e dinamite para pulls, cada uma exigindo perícia em Engenharia para usar, e engenhocas.
AcampamentoRobô de ReagentesUm vendedor de reagentes
Legado3 pontos
Armaduras de couro e de malha, kits de armadura e a Barraca de Acampamento, que completa a sua XP descansada até 5% de um nível.
AcampamentoBarraca de AcampamentoXP descansado
Legado3 pontos
Equipamento de tecido com poder mágico desde os primeiros níveis, e bolsas.
AcampamentoEstandarte de FacçãoEspírito
Legado3 pontos
Ervas para vender e Botão-da-paz para a primeira poção de cura que Primeiros Socorros faz.
AcampamentoVela de IncensoIntelecto
LegadoNenhum
Minério para vender e barras para Ferraria e Engenharia.
AcampamentoMagnetitaPoder de ataque corpo a corpo
LegadoNenhum
Couro para vender e as peles de que a Couraria precisa.
AcampamentoCadeira de Acampamento2% de crítico
LegadoNenhum
Dos arquivos do jogo (build 70450).
Culinária e a comida de XP
A comida do Forever traz uma linha que a comida do Classic nunca teve: "Além disso, a experiência obtida ao matar aumenta em 5%." Ela aparece em 103 das comidas que a Culinária faz, 34 delas novas no Forever, ao lado dos atributos de Bem Alimentado. Coma por 10 segundos para ficar Bem Alimentado, e o bônus dura enquanto o buff durar. Comida simples sem buff de Bem Alimentado, como Carne Tostada de Lobo, não dá bônus. A XP de missões não entra, e como o Forever passou boa parte da XP dos abates para as missões, o bônus conta mais quando você está grindando ou limpando um acampamento para uma missão.
A comida pode ir para qualquer um. O grupo de treino do Ahmpy mandava toda a carne de javali para um único cozinheiro, e criadores relatam que as receitas são vinculadas quando adquiridas, enquanto a comida em si é vendida na casa de leilões. A vantagem de Legado Glutão faz todo buff de comida durar até o dobro.
- 1-416 comidasChá da Paz, Vitamina Peçonhenta, Belisquete Saboroso de Raptor, Asa de Morcego Crocante e mais 12
- 5-1422 comidasSuflê da Muralha Celeste, Belisquete de Pinças, Omelete de Café da Manhã, Albacora Arco-íris e mais 18
- 15-2414 comidasCostelinhas Suínas Suculentas, Vitamrrrna Mrrggl, Bagre de Bigode Cerdoso, Kebab Temperado de Lobo e mais 10
- 25-3418 comidasEnsopado Grosso de Crocolisco, Vitamina Calcificada, Bacalhau Escama-de-pedra, Bife Saboroso de Leão e mais 14
- 35-4417 comidasEnsopado da Selva, Vitamina Picante, Chá Ensolarado, Rouladen de Raptor e mais 13
- 45-5415 comidasHalibute Espinhapina, Vitamina Perversa, Chá do Sábio, Bife Fumegante de Cervo e mais 11
- 55-60comida do 1Geleia de Patadoce
Do deep dive de 13 de set. da Blizzard e dos arquivos do jogo (build 70450).
Primeiros Socorros, poções e a barraca
Primeiros Socorros agora faz todas as 6 poções de cura, da Poção Menor de Cura até a maior delas, aprendida com 275 de perícia, além das bandagens e das curas novas para veneno, doença e sangramento. A Alquimia fica com as poções de mana e uma linha Descolorida de poções de cura, que curam cerca do dobro de uma vez e tiram 75% disso de volta ao longo do tempo. O Kit de Primeiros Socorros dá Vigor a todos no acampamento e não acumula com Palavra de Poder: Fortitude.
A Barraca de Acampamento da Couraria completa a XP descansada de todos que estão sentados perto dela até 5% do nível, uma vez por hora, na recarga que todos os itens de acampamento compartilham, e não acrescenta nada para quem já tem mais. O Hazpataz diz que é o buff de acampamento mais fraco. A vantagem de Legado Bem Descansado faz a XP descansada acumular mais rápido e aumenta o limite dela.
Dos arquivos do jogo (build 70450).
O que os criadores escolhem
Criadores do beta falando de profissões para upar, nas palavras deles, resumidas e com link para o momento em que dizem isso. As escolhas são deles, não nossas.
Encantamento primeiro
Põe Encantamento como a profissão mais forte do Forever, a melhor para upar e para ouro, e Mineração como a melhor para tanks e corpo a corpo. Esfolamento e Couraria ficam por último, e a Barraca de Acampamento é o buff de acampamento mais fraco.
Um cozinheiro para o grupo
O grupo de treino dele para world first manda toda a carne de javali para um único cozinheiro, que distribui comida de XP para o grupo todo.
Engenharia para tanks
Paladinos tank não podem arremessar escudo, então devem levar granadas para puxar à distância. As da Engenharia são as melhores, pelo dano em área e pela ameaça.
Primeiros Socorros para Hardcore
As poções de cura de Primeiros Socorros deixam jogadores de Hardcore e self-found levarem poções sem pegar Alquimia, embora a Alquimia continue forte.
Equipamento criado
Upando um Guerreiro com Mineração e Ferraria, ele achou o equipamento criado de nível baixo muito melhor que muitas recompensas de missão, tanto que acha que o buff na profissão passou do ponto.
Par para Bruxo
Alfaiataria e Alquimia para Bruxos, em vez do par de sempre com Herborismo. A Alfaiataria faz tecido com poder mágico desde o nível 10.
Pares por armadura
Para ouro, duas profissões de coleta. Para fazer o seu próprio equipamento, junte uma profissão de criação com a coleta dela pelo tipo de armadura, e upe as três secundárias pelos buffs de acampamento.
Pontos e vantagens de Legado
Cada profissão de criação dá um ponto de Legado com 150, 225 e 300 de perícia, 18 no total, na primeira vez que qualquer personagem da conta chega lá. Profissões de coleta e secundárias não dão nenhum. Depois, várias vantagens ajudam quem está upando ou criando:
- Bem Descansado (Adventure) Sua experiência por descanso se acumula 4/8/12/16/20% mais rápido, e o limite de experiência por descanso aumenta em 4/8/12/16/20%.
- Glutão (Resourcefulness) Aumenta em 33/67/100% a duração dos efeitos benéficos recebidos ao comer.
- Permanência (Resourcefulness) Suas habilidades de classe que concedem benefícios de atributo de longa duração a todo o grupo ou a todos os membros do raide duram 50/100% a mais e os benefícios que você recebe ao descansar em um acampamento duram 50/100% a mais.
- Guia de Campo (Adventure) Reduz em 8/17/25% a recarga para adicionar recursos ao Acampamento.
- Hora Extra (Professions) Aumenta em 4/8/12/16/20% a sua chance de ganhar pontos em qualquer profissão primária, secundária ou de classe.
- Colheita Farta (Professions) Você encontra 20/40/60/80/100% mais materiais Escassos de Mineração, Herborismo e Esfolamento.
- Pechincha (Professions) Reduz em 5/10% o preço em ouro dos itens de todos os comerciantes.
Gaste-os no planejador de Legado.
Os livros e instrutores de Perito
O limite de toda profissão sobe em etapas. Culinária, Primeiros Socorros e Pesca precisam de um livro, lido a partir de 125 de perícia, para passar de 150, e o Forever mantém os três sem mudanças. No Classic, o Livro de Receitas de Perito é vendido por Shandrina em Vale Gris para a Aliança e por Wulan em Desolação para a Horda. Socorrista Perito é vendido por Deneb Walker no Planalto Arathi e por Balai Lok'Wein no Pântano Vadeoso, e Pescador Perito pelo Velho Heming em Angra do Butim.
Encantamento de Perito, como os outros graus de criação, vem de um instrutor, e no Classic só dois ensinam. Kitta Ventígnea treina a Aliança no alto da Torre de Azora, na Floresta de Elwynn, e Hgarth a Horda no Retiro Rocha do Sol, na Cordilheira das Torres de Pedra, a partir de 125 de perícia e do nível 20. Vendedores e instrutores são definidos nos servidores da Blizzard, e ninguém relatou nenhum deles mudando de lugar no Forever.
Perguntas
- Qual é a melhor profissão para upar no WoW Forever?
- Culinária é a que mais ajuda na velocidade de leveling. 103 das comidas que ela faz somam 5% ao XP que você ganha matando, além dos atributos, e todo acampamento começa com uma fogueira de Culinária. Culinária, Primeiros Socorros e Pesca são perícias secundárias, então qualquer personagem pode ter as três junto com duas profissões primárias. Entre os criadores, Hazpataz coloca Encantamento como a profissão primária mais forte para upar e para ganhar ouro.
- Comida dá XP no WoW Forever?
- Sim. 103 comidas trazem a linha "Além disso, a experiência obtida ao matar aumenta em 5%" ao lado dos atributos de Bem Alimentado, então o bônus dura enquanto durar o buff de Bem Alimentado, 15 min na maioria. Coma por pelo menos 10 segundos para ficar Bem Alimentado.
- Primeiros Socorros faz poções de cura no WoW Forever?
- Sim. As 6 poções de cura que a Alquimia fazia no Classic, da Menor à Superior, foram para Primeiros Socorros. A primeira pede Botão-da-paz, Temperos Suaves e uma Ampola Vazia. A Alquimia mantém uma linha Descolorida que cura cerca do dobro de uma vez e depois tira 75% disso de volta com o tempo, como veneno ou doença.
- O que a tenda de Couraria faz no WoW Forever?
- A Barraca de Acampamento completa a XP descansada de todos que estão sentados perto dela até 5% do nível atual, e não faz nada para quem já tem mais. Ela precisa de uma fogueira por perto e, como todo item de acampamento, tem uma recarga de uma hora que todos os itens de acampamento compartilham.
- Onde se consegue o Livro de Receitas de Perito no WoW Forever?
- No Classic, Shandrina vende o livro em Vale Gris para a Aliança e Wulan em Desolação para a Horda. Dá para ler a partir de 125 de Culinária, e ele aumenta o limite para 225. O Forever mantém o livro sem mudanças, e ninguém relatou que ele mudou de lugar, mas o que os vendedores vendem é definido nos servidores da Blizzard.
- Onde fica o instrutor de Encantamento de Perito no WoW Forever?
- No Classic, Kitta Ventígnea ensina para a Aliança, no alto da Torre de Azora, na Floresta de Elwynn, e Hgarth para a Horda, no Retiro Rocha do Sol, na Cordilheira das Torres de Pedra, a partir de 125 de perícia e do nível 20. Ele aumenta o limite de Encantamento para 225. Os instrutores do Forever são definidos nos servidores da Blizzard, e ninguém relatou que mudaram de lugar.
- Profissões dão pontos de Legado no WoW Forever?
- As seis profissões de criação dão, um ponto cada com 150, 225 e 300 de perícia, 18 pontos no total, na primeira vez que qualquer personagem da conta chega lá. Profissões de coleta e perícias secundárias não dão nenhum.