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Guide de leveling Durotar
Durotar est la zone de départ des Orcs et des Troll dans WoW Forever, pour les niveaux 1 à 13. La route gratuite du BoF Guide commence dans la Vallée des épreuves, passe au Village de Sen'jin et à Tranchecolline au niveau 5, et atteint les Îles de l'Écho au niveau 8. Du niveau 10 au niveau 13, elle revient depuis Orgrimmar pour les Falaises du Tonnerre et le Ravin asséché. Forever ajoute 22 quêtes sur la route. Ensuite viennent les Tarides au niveau 12, puis les Clairières de Tirisfal.
- 1-13
- niveaux sur la route du guide ; 1-14 dans la Recherche de groupe
- 77
- quêtes sur la route, dont 20 nouvelles dans Forever
- 1
- point de vol
Comment jouer Durotar
La route Orc et Troll joue Durotar en une longue visite et sept courtes. La longue va du niveau 1 au niveau 10 : la Vallée des épreuves jusqu'au niveau 5, puis le Village de Sen'jin et Tranchecolline, avec le Donjon de Tiragarde, les Îles de l'Écho et les Razormane entre les deux. Du niveau 10.5 au niveau 13, la route revient sans cesse de Orgrimmar et des Tarides pour le nord, avec Rezlak et Misha Tor’kren aux Falaises du Tonnerre, Margoz dans le Ravin asséché, l'antidote de Rhinag et les dernières quêtes d'Orgnil Soulscar.
Dans la vallée, vends le butin des Sangliers tachetés avant de t'entraîner ; la série suivante coûte 1 à 2 pièces d'argent. Les Chamans reçoivent un Bâton court de Kzan Thornslash pour environ 1 pièces d'argent. Le Bâton de marche vient ensuite, pour environ 5 pièces d'argent chez Trayexir à Sen'jin ou Uhgar à Tranchecolline. Au Donjon de Tiragarde, Lieutenant Benedict est en haut, au deuxième étage, et la clé qu'il laisse ouvre un coffre plus haut dans le donjon dont la Vieille enveloppe lance The Admiral’s Orders. Les Chasseurs apprivoisent au niveau 10. La route classe les Venomtail Scorpids et les Bloodtalon Scythemaws près de Rhinag comme les familiers qui frappent le plus fort du coin.
Deux récompenses de Sen'jin valent un emplacement de sac. Le Crâne au faible rougeoiement, des rendus de Maître Gadrin, draine 75 à 125 points de vie d'une cible, et la Colle très collante de Maître Vornal, d'Un esprit parfaitement éduqué, immobilise une cible pendant 10 secondes. La route s'en sert plus tard : contre Fizzle Darkstorm, contre le Marcheur du Vide de Gazz’uz, et dans les Tarides contre Rathorian au Pic de Brume-funeste. Les Prêtres et les Démonistes doivent garder leur Etoffe de lin, environ 60 pièces, pour une Baguette magique inférieure.
Les quêtes d'Orgnil Soulscar s'étalent sur le plus de visites. Un rapport à Orgnil, depuis Sen'jin au niveau 5, devient Noirs orages au niveau 6.6, qui attend le niveau 10.7 pour Fizzle Darkstorm et mène à Margoz et à sa quête du Rocher du crâne. Ses quêtes Une menace venue d’en bas, nouvelles dans Forever, commencent au niveau 10 avec les Naga Spinefins des Fouette-bile et se terminent au niveau 13.1 avec Aggor’s Belt. Kron’s Amulet, pour L'égaré de Misha Tor’kren, ne tombe pas souvent sur les crocilisques, et le Lieutenant’s Insignia d'Ennemis cachés est aussi un drop aléatoire : attends-toi à tuer plus pour les deux.
Comment y aller
Les Orcs et les Trolls commencent dans la Vallée des épreuves avec Votre place en ce monde de Kaltunk, et la quittent vers le niveau 5 avec Faire un rapport au Village de Sen'jin. Le seul maître de vol de la carte de Durotar est celui de Orgrimmar, en 44.5, 3.7. Dès le niveau 10, la route part de Orgrimmar, passe dans les Tarides au niveau 12 pour le Poste de garde extérieur et la route aérienne de La Croisée, et part pour les Clairières de Tirisfal au niveau 13. La route Tauren passe au niveau 12 pour quatre quêtes.
La route à travers Durotar
La route Horde ici est celle du départ Orc et Troll, tirée des routes gratuites du BoF Guide : 77 quêtes (20 nouvelles dans Forever) du niveau 1 au niveau 13, en 5 visites, parce que la route part pour des rendus et revient.
Pôles de quêtes
Vallée des épreuves 27 quêtes, 3 nouvelles · dès le niveau 1
Kaltunk, Ruzan, Gornek, Hana'zua et 6 de plus
Niveaux 1 à 5, avec Gornek et tous les entraîneurs de classe. La pioche de Thazz'ril et Yarrog Baneshadow sont toutes deux dans la grotte du Convent de la Lame ardente. Le Journal perdu sur un tonneau près de Zureetha Fargaze lance L’aventurier, nouvelle dans Forever, qui mène à Brakk et au camping. Ukor se tient aussi dans la vallée, avec Un Fardeau de Péon au niveau 5 et, au niveau 8, le rendu du Sac perdu d’Ukor.
Village de Sen'jin 9 quêtes, 3 nouvelles · dès le niveau 5
Lar Prowltusk, Xar'Ti, Vel'rin Fang, Maître Vornal et 1 de plus
Maître Gadrin, Maître Vornal, Vel'rin Fang, Lar Prowltusk et Xar'Ti, du niveau 5 au niveau 8. Zalazane de Gadrin et Idoles de Loa oubliées de Vornal t'emmènent aux Îles de l'Écho (traverse à la nage depuis la rive de Durotar), et Lar veut les trois plans d'attaque de la Combe des Kolkar, où le plan de la Vallée des épreuves est par terre dans une tente. Pal'juh, pour la nouvelle escorte Perdue dans les ombres, quitte la Combe des Kolkar avec quiconque l'escorte, donc attends s'il n'est pas là. Trayexir vend l'arme suivante pour les Voleurs, Guerriers, Chasseurs et Chamans.
Donjon de Tiragarde 2 quêtes, toutes nouvelles · dès le niveau 5
Brakk
Brakk, en 52.0, 47.4 au sud de Tranchecolline, enseigne le camping avec Les grands espaces sauvages et Campement 101 : Cuisine, toutes deux nouvelles dans Forever. Assieds-toi à son feu de camp ; une fois qu'Avantages du camp apparaît, une minute assis la termine. Le donjon lui-même est au sud-est, avec Lieutenant Benedict en haut, au deuxième étage.
Tranchecolline 21 quêtes, 5 nouvelles · dès le niveau 5
Gar'Thok, Cuisinier Torka, Tai'jin, Turroc et 8 autres
La ville du niveau 5 au niveau 13. Fais de Grosk l'aubergiste ton foyer au niveau 7 ; la route revient ici par pierre de foyer au niveau 10.7. Gar'Thok se tient dans le bunker (tu peux le joindre depuis sa porte ou son toit), Furl Scornbrow est tout en haut de la tour de guet, et les quêtes de Orgnil Soulscar partent d'ici jusqu'au niveau 13.
Falaises du Tonnerre 5 quêtes, 1 nouvelles · dès le niveau 10
Rezlak, Misha Tor'kren, Rhinag
Rezlak et Misha Tor'kren dès 10.5, et Rhinag avec Besoin d'un remède à 12.6. La chaîne de Rezlak se termine par Un potentiel houleux, nouvelle dans Forever, qui demande des Charged Thunder Lizard Organs sur les Lightning Hides et les Lézards-tonnerre du coin. Fizzle Darkstorm est là aussi, et Halikor, un élite de niveau 12, a au moins deux points d'apparition dans les Falaises du Tonnerre.
Ravin asséché 2 quêtes · dès le niveau 10
Margoz
Margoz, à 11, avec Rocher du crâne, qui demande un Collier brûlant sur la Lame ardente de ce ravin, puis Neeru Fireblade. Les Dustwind Savages et Storm Witches de Rezlak pour Des lignes sécurisées sont là aussi ; sors par le passage de la grotte, qui débouche près de Rezlak. Les Chasseurs et les Chamans continuent vers Gazz'uz dans la grotte du Rocher du crâne à 12 ; il est niveau 14 et vient avec un Marcheur du Vide et Trait de l'ombre.
Première visiteniveaux 1 à 11
43.3, 68.5Kaltunk : accepte Your Place in the World
42.6, 69.0Ruzan : accepte Les vils quasitsDémoniste uniquement
42.6, 67.3Vends tes objets gris, puis va t'entraînerGuerrier, Chaman uniquement
42.1, 68.3Gornek : rends Your Place in the World ; accepte La dent tranchante et Armes égaréesNouveau
Gornek est dans le Den, à quelques pas de l'entrée.
42.9, 69.4Entraîne-toi chez Frang (1 nouveau sort)Guerrier uniquement
42.4, 69.0Entraîne-toi chez Shikrik (1 nouveau sort)Chaman seulement
40.6, 68.4Vends tes objets gris, puis va t'entraînerDémoniste seulement
Hraug est au fond de la Tanière, à côté de Nartok.
40.6, 68.5Entraîne-toi chez Nartok (1 nouveau sort)Démoniste seulement
Nartok est au fond du Den, après Gornek.
44.7, 57.6Les vils quasits : ramasser 6 Tête de Vil quasitDémoniste seulement
6 Tête de Vil quasit sur Vil quasit (3-4)
En chemin : La dent tranchante (10 Sanglier tacheté)
Monte d'abord au niveau 2 sur les sangliers. Les vils quasits sont un combat plus sûr au niveau 2.
43.5, 68.7Armes égarées : récupérer Arme d’entraînement abandonnée
Arme d’entraînement abandonnée sur Arme d’entraînement abandonnée
En chemin : La dent tranchante (10 Sanglier tacheté)
40.6, 62.6
40.5, 66.8Sarkoth : récupérer Pince abîmée de Sarkoth
Pince abîmée de Sarkoth sur Sarkoth (4)
En chemin : La dent tranchante (10 Sanglier tacheté)
Sarkoth est un scorpide de niveau 4. Tue des sangliers jusqu'au niveau 2 avant de le pull.
40.6, 62.6
42.1, 63.4La dent tranchante : tuer 10 Sanglier tacheté
10 Sanglier tacheté, niveau 1-2
42.6, 67.3Vends ta camelote à DuoknaVoleur uniquement
42.6, 69.0Ruzan : rends Les vils quasits ; accepte Les vils quasitsDémoniste uniquement
Vends ton loot de Sanglier tacheté à Duokna avant d'aller à l'entraîneur. Ça fait environ 1 pa.
42.9, 69.2Zureetha Fargaze : accepte Les vils quasitsGuerrier, Chasseur, Voleur, Prêtre, Chaman, Mage uniquement
42.9, 69.2Zureetha Fargaze : rends Les vils quasitsDémoniste uniquement
42.1, 68.3Gornek : rendre La dent tranchante
Gornek est dans le Den, à quelques pas de l'entrée.
Garde le loot des Sangliers tachetés pour le marchand. Ton prochain entraînement coûte environ 1 à 2 pièces d'argent.
42.1, 68.3Gornek : accepte Parchemin simple et Tablette simpleGuerrier, Orc, Troll uniquement
42.1, 68.3Gornek : accepte Tablette gravéeChasseur, Troll uniquement
42.1, 68.3Gornek : accepte Tablette codéeVoleur, Troll uniquement
42.1, 68.3Gornek : accepte Tablette runiqueChaman, Troll uniquement
42.1, 68.3Gornek : accepter Tablette béniePrêtre, Troll seulement
42.1, 68.3Gornek : accepter Tablette glyphéeMage, Troll seulement
42.1, 68.3Gornek : accepte Parchemin gravéChasseur, Orc uniquement
42.1, 68.3Gornek : accepte Parchemin codéVoleur, Orc uniquement
42.1, 68.3Gornek : accepte Parchemin runiqueChaman, Orc uniquement
42.1, 68.3Gornek : accepte Parchemin contaminé et Tablette corrompueDémoniste, Orc, Troll uniquementNouveau
42.1, 68.3Gornek : accepte Parchemin glyphéMage, Orc uniquementNouveau
42.1, 68.3Gornek : rendre Sarkoth ; accepter L'aiguillon du scorpide
42.4, 69.0Shikrik : rends Tablette runique et Parchemin runiqueChaman, Troll, Orc uniquement
42.5, 69.0Mai'ah : rends Tablette glyphée et Parchemin glyphéMage, Troll, Orc uniquement
42.5, 69.0Entraîne-toi chez Mai'ah (2 nouveaux sorts)Mage seulement
42.8, 69.3Jen'shan : rends Tablette gravée et Parchemin gravéChasseur, Troll, Orc uniquement
42.9, 69.4Frang : rends Parchemin simple et Tablette simpleGuerrier, Orc, Troll uniquement
42.4, 68.8Ken'jai : rends Tablette béniePrêtre, Troll uniquement
42.4, 68.8Entraîne-toi chez Ken'jai (1 nouveau sort)Prêtre seulement
42.7, 67.2Galgar : accepter Surprise aux pommes de cactus de Galgar
41.3, 68.0Rwag : rends Tablette codée et Parchemin codéVoleur, Troll, Orc uniquement
41.3, 68.0Entraîne-toi chez Rwag (1 nouveau sort)Voleur uniquement
40.6, 68.5Nartok : rends Parchemin contaminé et Tablette corrompueDémoniste, Orc, Troll uniquement
Nartok est au fond du Den, après Gornek.
40.5, 68.0Kzan Thornslash : rendre Armes égarées
Kzan Thornslash est au fond du Den, après Gornek.
Chamans : Kzan vend un Bâton court, une amélioration à deux mains, pour environ 1 pièces d'argent. Vends ton ancienne arme pour le payer.
40.6, 68.4Vends ta camelote à HraugDémoniste uniquement
Hraug est au fond de la Tanière, à côté de Nartok.
42.6, 67.3Va voir Duokna ; achète 15 Eau de sourcePrêtre, Chaman, Mage, Démoniste uniquement
Prêtres : vends d'abord ici ton loot de Sanglier tacheté. L'entraînement et l'eau coûtent environ 50 pc.
42.6, 67.3Va voir Duokna ; achète 1000 Flèche grossièreChasseur uniquement
44.6, 68.7Contremaître Thazz'ril : accepter Les péons paresseux
46.9, 62.0L'aiguillon du scorpide : récupérer 10 Queue de scorpide ouvrier
10 Queue de scorpide ouvrier sur Scorpide ouvrier (3), Sarkoth (4)
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
En chemin : Les péons paresseux ()
44.7, 57.6Les vils quasits : tue 12 Vil quasitGuerrier, Chasseur, Voleur, Prêtre, Chaman, Mage uniquement
12 Vil quasit, niveau 3-4
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
43.8, 58.8Termine Les péons paresseux
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
Utilise la Masse de contremaître sur un Péon fainéant pendant qu'il dort.
43.8, 59.0Tue Sanglier tacheté et Scorpide ouvrier ici jusqu'au niveau 4
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
42.4, 69.2Canaga Earthcaller : accepte L’appel de la terreChaman uniquement
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
42.4, 69.0Entraîne-toi chez Shikrik (2 nouveaux sorts)Chaman uniquement
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
42.4, 68.8Entraîne-toi chez Ken'jai (3 nouveaux sorts)Prêtre seulement
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
44.6, 68.7Contremaître Thazz'ril : rendre Les péons paresseux ; accepter La pioche de Thazz'ril
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
42.9, 69.4Entraîne-toi chez Frang (3 nouveaux sorts)Guerrier seulement
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
42.8, 69.3Entraîne-toi chez Jen'shan (2 nouveaux sorts)Chasseur seulement
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
42.5, 69.0Entraîne-toi chez Mai'ah (4 nouveaux sorts)Mage seulement
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
42.6, 67.3Va voir Duokna ; achète 5 Eau de sourcePrêtre, Chaman, Mage, Démoniste uniquement
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
40.6, 68.5Entraîne-toi chez Nartok (3 nouveaux sorts)Démoniste seulement
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
42.1, 68.3Gornek : rendre L'aiguillon du scorpide
En chemin : Surprise aux pommes de cactus de Galgar (10 Pomme de cactus)
Gornek est dans le Den, à quelques pas de l'entrée.
41.3, 68.0Entraîne-toi chez Rwag (3 nouveaux sorts)Voleur seulement
42.9, 69.2Zureetha Fargaze : rends Les vils quasitsGuerrier, Chasseur, Voleur, Prêtre, Chaman, Mage uniquement
42.9, 69.2Zureetha Fargaze : accepter Le médaillon de la Lame ardente
43.6, 68.2Surprise aux pommes de cactus de Galgar : récupérer 10 Pomme de cactus
10 Pomme de cactus sur Pomme de cactus
42.6, 67.3Vends ta camelote à Duokna
42.7, 67.2
44.7, 57.7Tue des Vil quasit ici jusqu'au niveau 5Chasseur, Prêtre, Mage, Démoniste uniquement
43.7, 53.8La pioche de Thazz'ril : récupérer La pioche de Thazz'ril
La pioche de Thazz'ril sur La pioche de Thazz'ril
La Pioche de Thazz'ril et Yarrog Baneshadow sont toutes les deux dans la grotte du Convent de la Lame ardente.
42.7, 53.0Le médaillon de la Lame ardente : récupérer Le médaillon de la Lame ardente
Le médaillon de la Lame ardente sur Yarrog Baneshadow (5)
En chemin : L’appel de la terre (Sabot de traqueur corrompu)
43.2, 53.6L’appel de la terre : récupère Sabot de traqueur corrompuChaman uniquement
Sabot de traqueur corrompu sur Traqueur corrompu (3-4)

Utilise ta Pierre de foyer
42.9, 69.2Zureetha Fargaze : rendre Le médaillon de la Lame ardente ; accepter Faire un rapport au Village de Sen'jin
42.8, 69.1Accepte L’aventurierNouveau
Le Journal perdu est posé sur un tonneau juste à côté de Zureetha.
42.4, 69.2Canaga Earthcaller : rends L’appel de la terre ; accepte L’appel de la terreChaman uniquement
42.4, 68.8Ken'jai : accepter Au service de la spiritualitéPrêtre, Troll seulement
42.9, 69.4Entraîne-toi chez Frang (1 nouveau sort)Guerrier uniquement
40.6, 68.4Va voir Hraug ; achète 1 Grimoire of Blood Pact (Rang 1)Démoniste uniquement
Hraug est au fond de la Tanière, à côté de Nartok.
44.0, 76.2Manifestation de terre mineure : rends L’appel de la terre ; accepte L’appel de la terreChaman uniquement
Le Rocher des esprits est le sanctuaire au sud de la vallée.
Bois le Sapta de terre au sanctuaire, et la Manifestation de terre mineure apparaît.
42.4, 69.2Canaga Earthcaller : rends L’appel de la terreChaman uniquement
44.6, 68.7
52.1, 68.3Ukor : accepter Un Fardeau de Péon
54.2, 73.4Lar Prowltusk : accepter Déjouer l'agression des Kolkar
Lar Prowltusk fait une petite ronde devant Sen'jin, du côté ouest du village.
55.3, 75.5Xar'Ti : accepte La matriarche griffesangNouveau
56.0, 73.9Vel'rin Fang : accepte Proie nécessaire et Toutes pattes dehorsNouveau
Vel'rin Fang est dans une hutte, juste au nord de Maître Gadrin.
56.0, 74.4Maître Vornal : accepte Un esprit parfaitement éduqué et Idoles de Loa oubliéesNouveau
56.0, 74.7Maître Gadrin : rends Faire un rapport au Village de Sen'jin ; accepte Un rapport à Orgnil, Crâne de Minshina et Zalazane
Trayexir vend des améliorations pour les Voleurs (Stylet), les Guerriers (Hache lourde, Tomahawk) et les Chasseurs (Arc courbe en bois de corne).
56.5, 73.1Vends ta camelote à TrayexirChaman seulement
Trayexir est dans la grande hutte, mais tu peux lui parler depuis l'extérieur.
Accepte Le sac perdu d’UkorNouveau
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
En chemin : Toutes pattes dehors (6 Rôdeuse noirecrête)
Ukorsbane est un élite de niveau 8, dur à tuer seul. Viens à deux.
Ukorsbane lâche le paquetage qui lance cette quête.
53.1, 59.2Toutes pattes dehors : tue 6 Rampante noirecrête et 6 Rôdeuse noirecrête
6 Rampante noirecrête, niveau 5-6
6 Rôdeuse noirecrête, niveau 5-6
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
52.0, 47.3Brakk : rends L’aventurier ; accepte Les grands espaces sauvagesNouveau
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
52.1, 47.3Les grands espaces sauvages : récupérer Feu de camp basique
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
Assieds-toi près du feu de camp de Brakk avec /sit. Le buff de repos que demande la quête arrive après environ une minute.
52.0, 47.3Brakk : rends Les grands espaces sauvages ; accepte Introduction au camping : la cuisineNouveau
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
52.0, 43.5Gar'Thok : rendre Toutes pattes dehors ; accepter Vaincre les traîtres
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
Gar'Thok se tient dans le bunker. On peut aussi l'atteindre depuis l'entrée ou le toit.
52.2, 43.1Orgnil Soulscar : rendre Un rapport à Orgnil
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
51.1, 42.5Cuisinier Torka : rends Introduction au camping : la cuisine ; accepte Ces fruits pourraient se défendreNouveau
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
54.3, 42.9Tai'jin : rends Au service de la spiritualité ; accepte Vêtements de la spiritualitéPrêtre, Troll uniquement
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
54.0, 42.6Turroc : accepte Pour l’honneurNouveau
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
49.9, 40.4Furl Scornbrow : accepter Assumer ses responsabilités
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
Furl Scornbrow attend au plus haut niveau de la tour de guet de Tranchecolline.
51.5, 41.6Grosk l'aubergiste : rendre Un Fardeau de Péon
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
Guerriers, voleurs, chamans, démonistes : l'entraînement ici coûte environ 4 pièces d'argent. Prêtres : environ 2.
54.2, 42.5Entraîne-toi chez Tarshaw Jaggedscar (4 nouveaux sorts)Guerrier seulement
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
51.9, 43.5Entraîne-toi chez Thotar (4 nouveaux sorts)Chasseur seulement
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
52.0, 43.7Entraîne-toi chez Kaplak (5 nouveaux sorts)Voleur seulement
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
49.8, 81.3Déjouer l'agression des Kolkar : récupère Attack Plan: Valley of Trials
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
Le plan de la Vallée des épreuves est par terre, dans une tente.
Le Seigneur de guerre Kolkanis, un rare de niveau 9, peut être parmi les Kolkar. Garde une Potion de soins mineure prête.
Prêtres et démonistes : garde ton Etoffe de lin, environ 60 pièces, pour une Baguette magique inférieure plus tard.
47.7, 77.3Déjouer l'agression des Kolkar : récupère Attack Plan: Sen'jin Village et Attack Plan: Orgrimmar
46.3, 78.6Pal'juh : accepte Perdue dans les ombresNouveau
Pal'juh quitte la Combe des Kolkar avec celui qui l’escorte, il peut donc être absent. Attends qu’il revienne.
51.4, 79.3Termine Perdue dans les ombres
55.9, 74.4Maître Vornal : rendre Perdue dans les ombres
Voleurs : K'waii, le marchand de fournitures générales de Sen'jin, vend une Hache de lancer équilibrée pour ton emplacement à distance.
56.3, 75.1Entraîne-toi chez Un'Thuwa (7 nouveaux sorts)Mage seulement
54.4, 74.3Lar Prowltusk : rendre Déjouer l'agression des Kolkar
Lar Prowltusk fait une petite ronde devant Sen'jin, du côté ouest du village.
55.6, 73.6Va voir Hai'zan ; achète 10 CuissotGuerrier, Voleur, Chaman uniquement
56.5, 73.1Vends ta camelote à TrayexirChaman seulement
Trayexir est dans la grande hutte, mais tu peux lui parler depuis l'extérieur.
57.3, 58.0Pour l’honneur : ramasse Arc d’écumeur et Hache d’armes d’écumeur
Arc d’écumeur sur Arc d’écumeur
Hache d’armes d’écumeur sur Hache d’armes d’écumeur
L’Arc d’écumeur est au sol au sud-ouest du donjon.
La Hache d’armes d’écumeur est au milieu du donjon.
59.8, 58.3Vaincre les traîtres : tue Lieutenant Benedict
Lieutenant Benedict, niveau 8
En chemin : Vaincre les traîtres (10 Marin de Kul Tiras)
En chemin : Assumer ses responsabilités (8 Morceaux de canevas)
Lieutenant Benedict est à l'étage, au deuxième niveau du donjon.
Le Commandant de la garde Zalaphil, un rare de niveau 9, peut être présent dans le Donjon de Tiragarde. Garde une potion de soins sur ta barre.
59.3, 57.6Accepte Les ordres de l'amiral
En chemin : Vaincre les traîtres (10 Marin de Kul Tiras)
En chemin : Assumer ses responsabilités (8 Morceaux de canevas)
Benedict's Chest est à l'étage, un niveau au-dessus de Benedict.
Ouvre Benedict's Chest avec sa clé, puis fais un clic droit sur la Vieille enveloppe à l'intérieur.
56.5, 53.0Pour l’honneur : récupérer Bouclier d’écumeur
Bouclier d’écumeur sur Bouclier d’écumeur
En chemin : Vaincre les traîtres (10 Marin de Kul Tiras)
En chemin : Assumer ses responsabilités (8 Morceaux de canevas)
Le Bouclier d’écumeur est près de la tour de guet au nord du donjon.
59.0, 58.3Vaincre les traîtres : tue 10 Marin de Kul Tiras et 8 Soldat de marine de Kul Tiras
10 Marin de Kul Tiras, niveau 5-6
8 Soldat de marine de Kul Tiras, niveau 6-7
59.3, 58.5Assumer ses responsabilités : récupérer 8 Morceaux de canevas
8 Morceaux de canevas sur Commandant de la garde Zalaphil (9), Soldat de marine de Kul Tiras (6-7)
52.2, 43.1Orgnil Soulscar : accepter Noirs orages
54.4, 42.6Entraîne-toi chez Swart (4 nouveaux sorts)Chaman uniquement
54.4, 41.2Entraîne-toi chez Dhugru Gorelust (5 nouveaux sorts)Démoniste seulement
51.1, 42.5Cuisinier Torka : accepter Des oeufs pour l'omelette
51.1, 42.6Vends ta camelote à GrimtakChasseur uniquement
52.0, 43.5Gar'Thok : rendre Vaincre les traîtres et Les ordres de l'amiral ; accepter Les ordres de l'amiral, Des épaves et Empiètement
Gar'Thok se tient dans le bunker. On peut aussi l'atteindre depuis l'entrée ou le toit.
49.9, 40.4Furl Scornbrow : rendre Assumer ses responsabilités
Furl Scornbrow attend au plus haut niveau de la tour de guet de Tranchecolline.
52.0, 40.5Vends ta camelote à UhgarChaman seulement
Uhgar vend le même Bâton de marche que Trayexir à Sen'jin, au même prix.
51.5, 41.6Vends ta camelote à Grosk l'aubergiste
54.0, 42.6Turroc : rends Pour l’honneur
51.5, 41.6Fais de Grosk l'aubergiste ton foyer
53.1, 46.5Termine Vêtements de la spiritualitéPrêtre, Troll uniquement
54.3, 42.9Tai'jin : rends Vêtements de la spiritualitéPrêtre, Troll uniquement
54.3, 42.9Entraîne-toi chez Tai'jin (5 nouveaux sorts)Prêtre seulement
62.1, 44.1Des épaves : récupérer 3 Outils gnomes
3 Outils gnomes sur Gnomish Toolbox
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
Les Gnomish Toolboxes sont dans les bateaux échoués et au sol autour.
68.8, 71.8La matriarche griffesang : récupérer Œufs de matriarche griffesang
Œufs de matriarche griffesang sur La matriarche griffesang (9)
La Matriarch est sur le petit îlot nord avec les œufs de Fouette-queue. Nage depuis la plage.
La matriarche est de niveau 9, et Shal'ma, un tigre de niveau 9, peut être à côté d’elle. Pull-les un par un.
62.4, 79.7Des oeufs pour l'omelette : récupérer 3 Oeuf de fouette-queue
3 Oeuf de fouette-queue sur Taillasher Eggs
En chemin : Idoles de Loa oubliées (Idole de Loa oubliée)
Un Fouette-queue Griffesang se tient en général près de chaque œuf. Tue-le avant de loot.
67.7, 83.0Idoles de Loa oubliées : récupérer Idole de Loa oubliée
Idole de Loa oubliée sur Idole de Loa oubliée
En chemin : Idoles de Loa oubliées (Idole de Loa oubliée)
Les Loa Idols sont surtout le long des murs de pierre.
64.9, 86.5Proie nécessaire : récupérer 4 Fourrure de tigre de Durotar
4 Fourrure de tigre de Durotar sur Tigre de Durotar (7-8), Shal'ma (9)
En chemin : Proie nécessaire (4 Fourrure de tigre de Durotar)
63.4, 88.8Un esprit parfaitement éduqué : ramasser 4 Oeil de makrura intact et Mucus de clampant
4 Oeil de makrura intact sur Claqueur makrura (6-7), Coquillard makrura (6-7)
Mucus de clampant sur Clampant de l'écume (7-8), Clampant de l'écume pygmée (5-6)
En chemin : Proie nécessaire (4 Fourrure de tigre de Durotar)
56.0, 74.4Maître Vornal : rendre Un esprit parfaitement éduqué
En chemin : Proie nécessaire (4 Fourrure de tigre de Durotar)
La Colle très collante immobilise une cible pendant 10 secondes. Garde-la pour te sortir d'un mauvais pull.
56.0, 74.7Maître Gadrin : rendre Idoles de Loa oubliées
En chemin : Proie nécessaire (4 Fourrure de tigre de Durotar)
56.0, 73.9Vel'rin Fang : rendre Proie nécessaire
En chemin : Proie nécessaire (4 Fourrure de tigre de Durotar)
Vel'rin Fang est dans une hutte, juste au nord de Maître Gadrin.
55.3, 75.5Xar'Ti : rendre La matriarche griffesang
En chemin : Proie nécessaire (4 Fourrure de tigre de Durotar)
67.4, 87.8Zalazane : tue 8 Troll maléficié et 8 Troll vaudou, ramasse Tête de Zalazane
Tête de Zalazane sur Zalazane (10)
8 Troll maléficié, niveau 8-9
8 Troll vaudou, niveau 8-9
En chemin : Proie nécessaire (4 Fourrure de tigre de Durotar)
Nage depuis la rive de Durotar pour atteindre l'île principale.
Zalazane lance Vague de soins. Garde une interruption ou un stun pour ça.
Chamans : Horion de terre interrompt sa Vague de soins.
Voleurs : Suriner quand il commence Vague de soins.
Les Voodoo Trolls lancent aussi Vague de soins. Interromps-la quand tu peux, sinon les combats traînent.
67.4, 87.8Crâne de Minshina : récupérer Crâne de Minshina
Crâne de Minshina sur Imprisoned Darkspear
En chemin : Proie nécessaire (4 Fourrure de tigre de Durotar)
En chemin : Un esprit parfaitement éduqué (Mucus de clampant)
Les crânes de Minshina sont dans le cercle de Zalazane, juste à côté de lui. Tue-le (niveau 10) avant d'en ramasser un.
56.0, 74.7Maître Gadrin : rends Crâne de Minshina et Zalazane
Le Crâne au faible rougeoiement draine 75 à 125 points de vie d'une cible. Garde-le pour un combat qui tourne mal.
56.3, 75.1Entraîne-toi chez Un'Thuwa (9 nouveaux sorts)Mage seulement
56.5, 73.1Vends ta camelote à Trayexir
Trayexir est dans la grande hutte, mais tu peux lui parler depuis l'extérieur.
Le Bâton de marche vendu ici, environ 5 pa, sera ton prochain bâton. Vends ton arme de départ pour l'avoir.
52.1, 68.3Ukor : rendre Le sac perdu d’Ukor
49.2, 49.0Empiètement : tue 4 Huran Tranchecrin et 4 Eclaireur Tranchecrin
4 Huran Tranchecrin, niveau 6-7
4 Eclaireur Tranchecrin, niveau 7-8
En chemin : Ces fruits pourraient se défendre (8 Figue de Barbarie)
51.1, 42.5Cuisinier Torka : rendre Des oeufs pour l'omelette
52.0, 43.5Gar'Thok : rendre Des épaves
Gar'Thok se tient dans le bunker. On peut aussi l'atteindre depuis l'entrée ou le toit.
51.9, 43.5Entraîne-toi chez Thotar (6 nouveaux sorts)Chasseur seulement
Thotar est dans le bunker.
54.2, 42.5Entraîne-toi chez Tarshaw Jaggedscar (6 nouveaux sorts)Guerrier seulement
54.4, 42.6Entraîne-toi chez Swart (7 nouveaux sorts)Chaman uniquement
54.4, 41.2Entraîne-toi chez Dhugru Gorelust (7 nouveaux sorts)Démoniste seulement
52.0, 43.7Entraîne-toi chez Kaplak (8 nouveaux sorts)Voleur seulement
54.3, 42.9Entraîne-toi chez Tai'jin (7 nouveaux sorts)Prêtre seulement
48.1, 48.8Ces fruits pourraient se défendre : récupérer 8 Figue de Barbarie
8 Figue de Barbarie sur Figue de Barbarie
51.1, 42.5
52.2, 43.1Orgnil Soulscar : accepte Une main en moinsNouveau
54.2, 42.5Entraîne-toi chez Tarshaw Jaggedscar (9 nouveaux sorts)Guerrier seulement
51.9, 43.5Thotar : accepte Dompter la bêteChasseur uniquement
51.9, 43.5Entraîne-toi chez Thotar (8 nouveaux sorts)Chasseur seulement
Thotar est dans le bunker.
52.0, 43.7
52.0, 43.7Entraîne-toi chez Kaplak (10 nouveaux sorts)Voleur seulement
50.8, 43.6Pisteur Takrin : accepter Sous les drapeaux de la Horde
54.3, 42.9Tai'jin : accepter Le maléfice de faiblessePrêtre, Troll seulement
54.3, 42.9Entraîne-toi chez Tai'jin (9 nouveaux sorts)Prêtre seulement
54.4, 42.6Swart : accepte L’appel du feuChaman uniquement
54.4, 42.6Entraîne-toi chez Swart (11 nouveaux sorts)Chaman uniquement
54.4, 41.3Ophek : accepte Les invocations de Gan'rulDémoniste uniquement
54.4, 41.2Entraîne-toi chez Dhugru Gorelust (11 nouveaux sorts)Démoniste seulement
55.4, 40.1Dompter la bête : tue Sanglier tacheté redoutableChasseur uniquement
Sanglier tacheté redoutable, niveau 6-7
Vise un Sanglier tacheté redoutable avec le Bâtonnet de domptage à portée max, pour que l'incantation finisse avant qu'il t'atteigne.
51.9, 43.5Thotar : rends Dompter la bête ; accepte Dompter la bêteChasseur uniquement
Thotar est dans le bunker.
51.1, 42.6Va voir Grimtak ; achète 5 Viande séchée coriaceChasseur uniquement
44.5, 39.7Empiètement : tue 4 Lève-poussière Tranchecrin et 4 Garde de guerre Tranchecrin
4 Lève-poussière Tranchecrin, niveau 8-9
4 Garde de guerre Tranchecrin, niveau 9-10
Les Dustrunners lancent Récupération sur eux-mêmes et les Battleguards ont beaucoup de vie. Pull-les un par un.
38.5, 58.9Telf Joolam : rends L’appel du feu ; accepte L’appel du feuChaman uniquement
Le sentier qui monte à Telf Joolam est une corniche étroite. Une chute peut te tuer.
Quitte Telf Joolam par le sentier que tu as pris pour monter.
58.6, 45.6Redescends par l'étroit sentier par lequel tu es monté.Chaman uniquement
58.6, 45.6Heglan Shadeeye : rends Une main en moins ; accepte Une menace venue d’en basNouveau
58.8, 44.4Une menace venue d’en bas : récupère Dague orque, Trident des os brisés et Débris de bannière
Dague orque sur Abandoned Dagger
Trident des os brisés sur Weapon Piece
Débris de bannière sur Strange Debris
52.0, 43.5Gar'Thok : rendre Empiètement
Gar'Thok se tient dans le bunker. On peut aussi l'atteindre depuis l'entrée ou le toit.
52.2, 43.1Orgnil Soulscar : rends Une menace venue d’en bas ; accepte Une menace venue d’en basNouveau
42.1, 26.7Noirs orages : récupérer Griffe de Fizzle
Griffe de Fizzle sur Fizzle Darkstorm (12)
Un Fanatique de la Lame ardente patrouille près de Fizzle, et des Lightning Hides se tiennent derrière lui.
Tue le Fanatic et les Lightning Hides, puis ramène Fizzle à cet endroit nettoyé, loin de ses amis.
Fizzle a un Diablotin serviteur. Tue le diablotin d'abord.
Mages : Métamorphose sur Fizzle pendant que tu tues son diablotin.
Chamans : Horion de terre sur son Siphon d'âme.
Voleurs : Suriner interrompt son Siphon d'âme.
Si ça tourne mal, bois une Potion de soins mineure ou utilise le Crâne au faible rougeoiement.
Démonistes : si vous avez appris Création de Pierre de soins, faites-en une avant de pull.
Démonistes : renvoie ton Diablotin avant de descendre dans les Falaises du Tonnerre.
46.4, 22.9Rezlak : accepter Des vents dans le désert
50.0, 24.9Des vents dans le désert : récupérer 5 Sac de ravitaillement
5 Sac de ravitaillement sur Stolen Supply Sack
46.4, 22.9Rezlak : rendre Des vents dans le désert ; accepter Des lignes sécurisées
43.1, 30.2Misha Tor'kren : accepter L'égaré

Pierre de foyer vers Tranchecolline
51.5, 41.6Va voir Grosk l'aubergiste ; achète 15 Lait glacéPrêtre, Mage, Démoniste uniquement
51.5, 41.6Va voir Grosk l'aubergiste ; achète 30 Lait glacéChaman uniquement
51.5, 41.6Va voir Grosk l'aubergiste ; achète 15 CuissotGuerrier, Voleur uniquement
52.2, 43.1Orgnil Soulscar : rendre Noirs orages ; accepter Margoz
52.0, 43.7Entraîne-toi chez Kaplak (1 nouveau sort)Voleur uniquement
53.0, 41.0Vends ta camelote à GhrawtChasseur uniquement
L'Arc courbe en bois de corne coûte environ 2 pa 80. L'Arc courbe composite, environ 17 pa 50, demande le niveau 11.
57.4, 29.8Une menace venue d’en bas : récupérer Aileron épineux de Naga
Aileron épineux de Naga sur Spitelash Scout (9-10), Spitelash Attendant (10-11)
Le camp Fouette-bile est bondé : Scouts de niveau 9-10, Attendants de niveau 10-11. Pull depuis le bord, un par un.
Le Spinefin de chaque naga ne va qu’à un seul joueur, donc en groupe il faut un kill par personne.
56.4, 20.0Margoz : rendre Margoz ; accepter Rocher du crâne
60.1, 24.4Dompter la bête : tue Clampant de l'écumeChasseur uniquement
Clampant de l'écume, niveau 7-8
Vise un Clampant de l'écume avec le Bâtonnet de domptage à portée max.
Renvoie le sanglier avant de dompter un Clampant de l'écume. Tu ne peux garder qu'une bête.
Laisse les Scorpides blindés en vie. Ton prochain domptage est l'un d'eux.
51.9, 43.5Thotar : rends Dompter la bête ; accepte Dompter la bêteChasseur uniquement
Thotar est dans le bunker.
50.2, 36.6Dompter la bête : tue Scorpide blindéChasseur uniquement
Scorpide blindé, niveau 7-8
Vise un Scorpide blindé avec le Bâtonnet de domptage à portée max.
Renvoie d'abord le Clampant de l'écume, puis dompte le scorpide.
51.9, 43.5Thotar : rends Dompter la bête ; accepte Entraîner la bêteChasseur uniquement
Thotar attend dans le bunker.
52.9, 28.2Rocher du crâne : récupérer Collier brûlant
Collier brûlant sur Néophyte de la Lame ardente (9-10), Nervi de la Lame ardente (8-9)
52.5, 27.4L’appel du feu : récupère Bourse de réactifsChaman uniquement
Bourse de réactifs sur Sectateur de la Lame ardente (10-11)
56.4, 20.0Margoz : rendre Rocher du crâne ; accepter Neeru Fireblade
53.6, 22.7Des lignes sécurisées : tue 12 Terrevent sauvage et 8 Sorcière des tempêtes Terrevent
12 Terrevent sauvage, niveau 9-10
8 Sorcière des tempêtes Terrevent, niveau 10-11
Les Dustwind Savages et les Storm Witches fuient quand ils sont blessés et peuvent en ramener un autre. Achève-les avant qu'ils s'enfuient.
Accepte Une tempête en approcheNouveau
Les Dustwind Storm Witches lâchent l'Orbe de tempête émoussé qui lance cette quête.
46.4, 22.9Rezlak : rends Des lignes sécurisées et Une tempête en approche ; accepte Un potentiel houleuxNouveau
Sors du ravin par le passage de la grotte. Il débouche près de Rezlak.
Guerriers : le Bâton de bois abîmé demande la compétence Bâtons, que Hanashi enseigne à Orgrimmar.
Chasseurs : l'Arc en noyer vaut le coup d'être gardé. Apprends Arcs à Orgrimmar si tu ne l'as pas.
42.1, 24.3Un potentiel houleux : récupérer Organe de lézard-tonnerre chargé
Organe de lézard-tonnerre chargé sur Foudroyant (10-11), Lézard-tonnerre (9-10)
46.4, 22.9Rezlak : rendre Un potentiel houleux
Puis vers Orgrimmar
Deuxième visiteniveau 11depuis Orgrimmar
44.5, 3.7Prends le point de vol à Orgrimmar
Puis vers Orgrimmar
Troisième passageniveaux 11 à 12depuis Orgrimmar

Accepte Le sabot d’HalikorNouveau
Halikor est un élite de niveau 12 avec environ 800 points de vie. Ses coups sont modérés, mais seul, le combat est long. Viens avec quelqu’un.
Halikor lâche le sabot qui lance cette quête. Il a au moins deux points d'apparition dans les Falaises du Tonnerre.
42.3, 26.7Ennemis cachés : récupérer Insigne de lieutenant
Insigne de lieutenant sur Fanatique de la Lame ardente (9-10), Apprenti de la Lame ardente (10-11)
L'Insigne de lieutenant ne tombe pas à chaque fois : il faudra peut-être tuer quelques membres de la Lame ardente.
36.0, 22.7L'égaré : récupérer Amulette de Kron
Amulette de Kron sur Crocilisque Gueule-d'effroi (9-11), Crocilisque Gueule-d'effroi corrompu (11-12)
L'Amulette de Kron ne tombe pas souvent. Attends-toi à tuer pas mal de crocilisques.
43.1, 30.2Misha Tor'kren : rendre L'égaré
52.2, 43.1Orgnil Soulscar : rends Une menace venue d’en bas ; accepte Une menace venue d’en basNouveau
38.5, 58.9Telf Joolam : rends L’appel du feu ; accepte L’appel du feuChaman uniquement
Le sentier qui monte à Telf Joolam est une corniche étroite. Une chute peut te tuer.
38.7, 58.3L’appel du feu : récupère Braise rougeoyanteChaman uniquement
Braise rougeoyante sur Manifestation de feu mineure (12), Manifestation of Flames (12)
Bois le Sapta de feu près du sanctuaire pour que la Manifestation de feu mineure se montre.
39.0, 58.2Rends L’appel du feuChaman uniquement
Le brasero de The Dormant Flame se trouve au sommet du Shrine of Eternal Flame, au nord-est de Telf.
39.0, 58.2Accepte L’appel du feuChaman uniquement
Quitte Telf Joolam par le sentier que tu as pris pour monter.
59.2, 17.6Redescends par l'étroit sentier par lequel tu es monté.Chaman uniquement
59.2, 17.6Une menace venue d’en bas : récupérer Ceinture d’Aggor
Ceinture d’Aggor sur Aggor the Young (11)
Aggor the Young longe la rive, il peut donc être loin de la flèche.
Aggor the Young est un géant des mers élite de niveau 11. Viens à deux ; un duo l'a géré vers le niveau 13.
Accepte Ombres ardentesChasseur, Chaman uniquement
Gazz'uz, dans la grotte du Rocher du crâne, est de niveau 14 et vient avec un Marcheur du Vide et Trait de l’ombre. Viens à deux si tu peux.
Gazz'uz lâche l'Oeil de l'ombre ardente, qui lance cette quête.
La Colle très collante immobilise son Marcheur du Vide, qui ne peut plus t'atteindre.
Casse la ligne de vue pour arrêter ses Traits de l’ombre.
Une fois Gazz'uz mort, les bassins d'eau de la grotte te permettent d'échapper au Marcheur du Vide.
51.8, 10.0Termine Ombres ardentesChasseur, Chaman uniquement
51.6, 9.8La créature du Vide : récupère Tablette de VergaDémoniste, Orc uniquement
Tablette de Verga sur Burning Blade Stash
Le Burning Blade Stash est au fond de la grotte du Rocher du crâne, par le passage de droite.
La grotte abrite des membres de la Lame ardente de niveau 9 à 11, Gazz'uz au niveau 14 avec un Marcheur du Vide, et Gangretisseur Scornn, un élite rare.
Pierre de foyer vers Tranchecolline
52.2, 43.1Orgnil Soulscar : rendre Une menace venue d’en bas
54.2, 42.5Entraîne-toi chez Tarshaw Jaggedscar (11 nouveaux sorts)Guerrier seulement
51.9, 43.5Entraîne-toi chez Thotar (11 nouveaux sorts)Chasseur seulement
52.0, 43.7Entraîne-toi chez Kaplak (11 nouveaux sorts)Voleur seulement
54.3, 42.9Entraîne-toi chez Tai'jin (10 nouveaux sorts)Prêtre seulement
54.4, 42.6Entraîne-toi chez Swart (14 nouveaux sorts)Chaman uniquement
54.4, 41.2Entraîne-toi chez Dhugru Gorelust (12 nouveaux sorts)Démoniste seulement
Puis vers Orgrimmar
Quatrième visiteniveau 12depuis Orgrimmar
41.5, 18.6Rhinag : accepter Besoin d'un remède
Chronométrée : 45 minutes. La route l'abandonne une fois La recherche de l'antidote ouverte et la reprend avec l'antidote en main.
Un chrono de 45 minutes démarre maintenant. S'il arrive à sa fin, abandonne la quête et reprends-la une fois l'antidote dans tes sacs.
Chasseurs : les Venomtail Scorpids et Bloodtalon Scythemaws près de Rhinag font les familiers qui tapent le plus fort du coin.
Puis vers Orgrimmar
Cinquième visiteniveaux 12 à 13depuis Orgrimmar
53.5, 14.2La recherche de l'antidote : récupérer 4 Glande à venin de queue-venin
4 Glande à venin de queue-venin sur Scorpide queue-venin (9-10), Scorpide corrompu (10-11)
41.5, 18.6Rhinag : rendre Besoin d'un remède ; accepter Besoin d'un remède
Chronométrée : 45 minutes. La route l'abandonne une fois La recherche de l'antidote ouverte et la reprend avec l'antidote en main.
42.4, 23.7Tue Halikor et Dustwind Eggtender ici jusqu'au niveau 13, puis va au Gouffre de Ragefeu
Puis vers Orgrimmar
Maître de vol
Donjon
Avertissement écritOuvrir sur la carte du monde →
Tiré des routes gratuites du BoF Guide, jouées sur la bêta, vérifiées sur le build 70450. Emplacements des quêtes en partie tirés de QuestieDB.Voir le guide en action
Nouveau dans Forever
Forever ajoute 22 quêtes sur la route ici, de la Vallée des épreuves (Armes égarées, plus les premières quêtes de classe des Démonistes trolls et des Mages orcs) au Village de Sen'jin (Toutes pattes dehors, Idoles de Loa oubliées, La matriarche griffesang) et à la Combe des Kolkar (l'escorte Perdue dans les ombres), jusqu'au nord, où les quêtes Une menace venue d'en bas de Orgnil Soulscar et le travail sur les lézards-tonnerre autour des Falaises du Tonnerre (Un potentiel houleux, Les bêtes des falaises du Tonnerre, Spinal Hache) sont nouveaux. Brakk, au sud de Tranchecolline, enseigne le camping avec Les grands espaces sauvages et Campement 101 : Cuisine.
- Armes égarées1
- Tablette corrompue2
- Parchemin glyphé2
- L’aventurier5
- La matriarche griffesang5
- Toutes pattes dehors5
- Idoles de Loa oubliées5
- Le sac perdu d’Ukor5
- Les grands espaces sauvages5
- Introduction au camping : la cuisine5
- Ces fruits pourraient se défendre5
- Pour l’honneur5
- Perdue dans les ombres6
- Une main en moins10
- Une menace venue d’en bas3 parties10
- Une tempête en approche10
- Un potentiel houleux11
- Le sabot d’Halikor11
Quêtes de groupe et élites

Noirs oragesniveau 10
Le guide conseille un groupe de 2.

Une menace venue d’en basniveau 11
Le guide conseille un groupe de 3.

Ombres ardentesniveau 11
Le guide conseille un groupe de 2. Chasseur, Chaman uniquement.
Toutes les quêtes de Durotar
45 quêtes que les données Classic de QuestieDB placent dans Durotar et que le client Forever contient, par donneur, avec le niveau de chaque quête. Celles que prend la route du BoF Guide renvoient à son étape ; on vérifie les autres en jeu après la sortie.
Gornek
Ukor
Turroc
Vel'rin Fang
Cuisinier Torka
Maître Vornal
Furl Scornbrow
Maître Gadrin
Via un objet ou une trouvaille
Gar'Thok
- Les ordres de l'amiral7
- Vaincre les traîtres7
- Des épaves8
- Empiètement10
Pa'zula
- Une douleur dans la nuque8
Xar'Ti
Pal'juh
Lar Prowltusk
Rhinag
Kamari
- Les bêtes des falaises du Tonnerre10
Ug'thok
- Spinal Hache10
Orgnil Soulscar
Misha Tor'kren
- L'égaré11
Heglan Shadeeye
Pisteur Takrin
Kargal Battlescar
- Conscription à la Croisée12
Margoz
Neeru Fireblade
- Ak'Zeloth13
Ak'Zeloth
- La Graine démoniaque14
Ce qui peut te tuer ici
Le premier avertissement du guide arrive au niveau 1 : monte au niveau 2 sur les sangliers avant d'affronter les vils quasits. Dès 5, deux rares de niveau 9 peuvent être là, Seigneur de guerre Kolkanis chez les Kolkar et Commandant de la garde Zalaphil au Donjon de Tiragarde, alors garde une potion de soins dans ta barre. Les Chamans qui grimpent vers Telf Joolam longent une corniche étroite où une chute peut tuer. Plus loin, la route signale Ukorsbane (un élite de niveau 8), Halikor (un élite de niveau 12) ainsi que le Fanatique de la Lame ardente et les Lightning Hides autour de Fizzle Darkstorm. Dans les données d'apparition de Classic, les Terres des Tranchecrins ont trois rares (Capitaine Plate-défense, un rare élite de niveau 11, Ecorcheur mortel au niveau 11 et Géomaîtresse Mottle au niveau 9), Gangretisseur Scornn, un rare élite de niveau 11, apparaît autour de Orgrimmar et du Rocher du crâne, et la zone compte sept apparitions de Requin du sable, des élites de niveau 14.
Monte d'abord au niveau 2 sur les sangliers. Les vils quasits sont un combat plus sûr au niveau 2. vers le niveau 1, quête de Démoniste
Sarkoth est un scorpide de niveau 4. Tue des sangliers jusqu'au niveau 2 avant de le pull. vers le niveau 1
Ukorsbane est un élite de niveau 8, dur à tuer seul. Viens avec quelqu'un. vers le niveau 5
Seigneur de guerre Kolkanis, un rare de niveau 9, peut être là chez les Kolkar. Garde une Potion de soins mineure sous la main. vers le niveau 6
Commandant de la garde Zalaphil, un rare de niveau 9, peut être là au Donjon de Tiragarde. Garde une potion de soins dans ta barre. vers le niveau 6
La matriarche est niveau 9, et Shal'ma, un tigre de niveau 9, peut être à côté d'elle. Pull-les un par un. vers le niveau 7
Les crânes de Minshina sont dans le cercle de Zalazane, juste à côté de lui. Tue-le (niveau 10) avant d'en looter un. vers le niveau 8
Le sentier vers Telf Joolam est une corniche étroite. Une chute peut te tuer. vers le niveau 10, quête de Chaman
Un Fanatique de la Lame ardente patrouille près de Fizzle, et des Lightning Hides se tiennent derrière lui. vers le niveau 10
Le camp Fouette-bile est bondé : Scouts de 9-10, Attendants de 10-11. Pull depuis le bord, un par un. vers le niveau 10
Les Dustwind Savages et les Storm Witches fuient quand ils sont blessés et peuvent en ramener un autre. Achève-les avant qu'ils filent. vers le niveau 10
Halikor est un élite de niveau 12 avec environ 800 points de vie. Ses coups sont modérés, mais seul, le combat est long. Viens avec quelqu'un. vers le niveau 11
Aggor the Young est un géant des mers élite de niveau 11. Viens avec quelqu'un ; un duo l'a battu vers 13. vers le niveau 11
Gazz'uz, dans la grotte du Rocher du crâne, est niveau 14 et vient avec un Marcheur du Vide et Trait de l'ombre. Viens avec quelqu'un si tu peux. vers le niveau 11, quête de Chasseur, Chaman
La grotte abrite la Lame ardente de 9 à 11, Gazz'uz au niveau 14 avec un Marcheur du Vide, et Gangretisseur Scornn, un rare élite. vers le niveau 11, quête de Démoniste, Orc
La plupart des mobs hostiles sont niveau 3-11, la fourchette complète 3-14. 3 sortes d'élites (13 apparitions) et 5 rares. Apparitions de Classic tirées de QuestieDB ; Forever a pu en déplacer certaines.
| Mob | Type | Niveau | Apparitions |
|---|---|---|---|
| Gangretisseur Scornn | Rare élite | 11 | 3 |
| Capitaine Plate-défense | Rare élite | 11 | 3 |
| Requin du sable | Élite | 14 | 7 |
| Seigneur de guerre Kolkanis | Rare | 9 | 3 |
| Géomaîtresse Mottle | Rare | 9 | 3 |
| Ecorcheur mortel | Rare | 11 | 1 |
Entraîneurs, auberges et points de vol sur la route
Duokna · Marchand · 42.6, 67.3
Frang · Entraîneur Guerrier · 42.9, 69.4
Shikrik · Entraîneur de Chaman · 42.4, 69.0
Hraug · Marchand · 40.6, 68.4
Nartok · Entraîneur de démoniste · 40.6, 68.5
Mai'ah · Entraîneur de mage · 42.5, 69.0
Ken'jai · Entraîneur Prêtre · 42.4, 68.8
Rwag · Entraîneur Voleur · 41.3, 68.0
Jen'shan · Entraîneur Chasseur · 42.8, 69.3
Trayexir · Marchand · 56.5, 73.1
Tarshaw Jaggedscar · Entraîneur Guerrier · 54.2, 42.5
Thotar · Entraîneur Chasseur · 51.9, 43.5
Kaplak · Entraîneur Voleur · 52.0, 43.7
Un'Thuwa · Entraîneur de mage · 56.3, 75.1
Hai'zan · Vend Cuissot · 55.6, 73.6
Swart · Entraîneur de Chaman · 54.4, 42.6
Dhugru Gorelust · Entraîneur de démoniste · 54.4, 41.2
Grimtak · Marchand · 51.1, 42.6
Uhgar · Marchand · 52.0, 40.5
Grosk l'aubergiste · Marchand · 51.5, 41.6
Grosk l'aubergiste · Aubergiste · 51.5, 41.6
Tai'jin · Entraîneur Prêtre · 54.3, 42.9
Ghrawt · Marchand · 53.0, 41.0
Orgrimmar · Point de vol · 44.5, 3.7
Ce qu'ont dit les développeurs
Les développeurs de Blizzard dans son podcast, ses panels et ses streams, du plus récent au plus ancien. Chaque ligne résume ce qu'ils ont dit à ce moment, et le badge dit si ça tient face aux fichiers du jeu.
En partie Les zones de départ (par ex. la Vallée des épreuves, Sombrevallon) ont de nouveaux PNJ qui donnent des quêtes, et d'autres qui proposent entraînement, compétences, recettes et métiers.
Les fichiers Nouveaux PNJ entraîneurs observés, par ex. « Josephine Carson », entraîneuse de Chasseurs (251507), et « Isaac Chan », dresseur de familiers (258930). La plupart des PNJ des zones de départ sont côté serveur.
World of Warcraft, le 15 sept. à 8:15
Ce que les créateurs ont trouvé, vérifié
Tiré des vidéos de bêta des plus gros créateurs WoW. Chaque ligne résume ce que le créateur dit à ce moment de la vidéo, et le badge dit si ça tient face aux fichiers du jeu.
Conforme aux fichiers La Vallée des épreuves (départ des Orcs) a une nouvelle quête précoce avec une « Arme d’entraînement abandonnée » qui n'existait pas dans Classic.
Les fichiers L'objet de quête « Arme d’entraînement abandonnée » (277653) est nouveau dans Forever (absent de Classic Era).
Shroudy Rowdy, le 20 sept. à 0:00
En partie Durotar a une nouvelle quête de Lézard-tonnerre qui récompense avec un bâton. Près du camp de Fizzle Darkstorm, il y a un élite lié à une quête ; Shroudy et son ami affirment qu'il n'était pas dans Classic.
Les fichiers Le nouvel objet de quête « Organe de lézard-tonnerre chargé » (277665) colle à une quête de lézards-tonnerre de Durotar. Le bâton en récompense et l'élite sont côté serveur.
Shroudy Rowdy, le 20 sept. à 12:49
En partie Durotar a une nouvelle quête pour vaincre « la Matriarche », qui récompense avec un objet vert. Le reste de la boucle de Durotar jusqu'au niveau 10 (œufs de raptor, crâne de Zalazane, fourrure de Tigre de Durotar) est inchangé depuis Classic.
Les fichiers Le nouvel objet de quête « Œufs de matriarche griffesang » (277128) colle à une quête de matriarche raptor de Durotar. La quête et la récompense sont côté serveur.
Ceedsy Stream, le 22 sept. à 6:33
Absent des fichiers Shroudy a trouvé certaines zones ombragées près de Durotar noires comme de l'encre avec le nouvel éclairage, ce qui gêne la vue. Il pense que ça doit être retravaillé.
Les fichiers Perception de l'éclairage.
Shroudy Rowdy, le 20 sept. à 7:01
Dans les notes de Blizzard
- Aucune annonce à vérifier
Durotar
Les fichiers Un titre de zone pour les deux corrections de quêtes en dessous.
- Absent des fichiers
Durotar : temps de réapparition réduit pour le PNJ d'escorte de « Perdue dans les ombres ».
Les fichiers Les temps de réapparition des PNJ sont gérés par le serveur.
- Conforme aux fichiers
Le bonus de performance te fait parfois gagner plus de Merchant’s Favor auprès de l’Administration commerciale d’Azeroth ou des Transports logistiques Durotar
Les fichiers Bonus de performance (1225456, 3 rangs) donne 5/10/15% de chances d'obtenir 100% de Merchant's Favor en plus quand tu rends une caisse à l’Administration commerciale d’Azeroth ou aux Transports logistiques Durotar.
Questions
- Quel niveau pour Durotar dans WoW Forever ?
- De 1 à 13 sur la route Orc et Troll du BoF Guide, et la Recherche de groupe l'indique de 1 à 14. La route y passe de 1 à 10 lors d'une longue première visite et revient pour le nord de la zone de 10 à 13.
- Où est le point de vol de Durotar ?
- Le seul maître de vol sur la carte de Durotar est celui de Orgrimmar, en 44.5, 3.7. La route prend aussi le point de vol de La Croisée, dans les Barrens, à 12.
- Quoi de neuf dans Durotar dans WoW Forever ?
- Vingt-deux quêtes sur la route du guide, dont Armes égarées dans la Vallée des épreuves, Toutes pattes dehors, Idoles de Loa oubliées et La matriarche griffesang autour du Village de Sen'jin, Le sac perdu d'Ukor, les quêtes Une menace venue d'en bas de Orgnil Soulscar et Le sabot d'Halikor. Brakk, au sud de Tranchecolline, enseigne le camping.
- Où est Zalazane dans Durotar ?
- Sur les Îles de l'Écho, au large de la côte sud-est. Nage depuis le rivage de Durotar jusqu'à l'île principale. Il lance Vague de soins, alors garde une interruption ou un étourdissement pour ça (Horion de terre pour les Chamans, Suriner pour les Voleurs) ; les Voodoo Trolls du coin la lancent aussi.
- Comment tuer Fizzle Darkstorm ?
- Tue le Fanatique de la Lame ardente qui patrouille près de lui et les Lightning Hides derrière lui, puis attire Fizzle jusqu'à cet endroit nettoyé. Tue d'abord son Diablotin serviteur ; les Mages peuvent lancer Métamorphose sur Fizzle pendant ce temps. Il est niveau 12, et Noirs orages de Orgnil Soulscar t'envoie vers lui vers 10.7.
- Où aller après Durotar ?
- Les Tarides au niveau 12, pour le Poste de garde extérieur et le point de vol de La Croisée, puis les Clairières de Tirisfal au niveau 13. La route Orc et Troll revient aux Tarides au niveau 17 pour le long séjour.
Où aller ensuite
Toute la route de 1 à 60 : le guide de leveling Horde, et chaque zone de leveling par niveau.
Sous-zones
- Baie de Bladefist
- Convent de la Lame ardente
- Grève des Darkspear
- Rivage de Deadeye
- Ravin asséché
- Caverne des Terrevent
- Îles de l'Écho
- Chemin secret
- Ferme Rêche-pourceau
- Combe des Kolkar
- Orgrimmar UNUSED
- Tranchecolline
- Caserne de Tranchecolline
- Terres des Tranchecrins
- Canyon de Tranchevent
- Ferme Brochepierre
- Côte des naufrages
- Village de Sen'jin
- Autel de la flamme dormante
- Rocher du crâne
- Fleuve Furie-du-Sud
- Rocher des esprits
- L'Antre
- La Grande mer
- Falaises du Tonnerre
- Donjon de Tiragarde
- Ferme de Tor'kren
- Vallée des épreuves
